八方旅人2怎么7个人放酒馆
八方旅人2是一个角色扮演游戏,每个角色都有自己的特点和技能。在游戏中,有7个角色可以招募。而在酒馆中,可以将未招募的角色招募为队友,多可以有7个角色。因此,只需要将目前已有的6个角色和想要招募的角色一起进入酒馆,就可以达到7人在酒馆的目的。拥有更多的队友可以使战斗更加方便,因为每个角色都有不同的属性和技能,可以根据不同的战斗需要选择合适的角色上阵。同时,每个角色都有自己的剧情线,招募更多的队友还可以了解更多的故事。但是,在战斗时只能多带4个人上阵,所以需要根据情况灵活选择。
八荒旅人2每个角色都玩吗 八荒旅人选其他角色
八荒旅人2每个角色都玩吗 八荒旅人选其他角色
八荒旅人2每个角色都玩吗 八荒旅人选其他角色
八方旅人可以一直玩一个角色么
可以的,游戏之所以叫八方旅人,不仅因为它有八位主角,更源于它特殊的叙事方式,八方旅人并没有固定的一个主角,游戏开始,你可以在八个角色当中任选一个,这个角色,除了一直不能离队之外,和其他角色无异。
八方旅人2过剧情要用剧情人物吗
这种情况是要用的。
《八方旅人2》游戏一共有八名主角,每名主角都有一条以自己为主的主线剧情,玩家将选择其中一名角色开始游戏,选择的这个剧情人物角色在通关该角色的主线剧情前是无法离队的。在进入一个城市后,如果有角色在这个城市有主线,那么可以选择直接进入主线,也可以选择探索城市,之后可以在酒馆的酒保处进行主线。
一个队伍多有4名角色,在酒馆与酒保对话就可以选择出战角色。因为每名角色章都相对简单,而第二章则有着较高的等级跨度,所以建议同时打完所有角色的章,然后去完成所有角色的第二章。
八方旅人要玩8次吗
八方旅人不用玩8次。
八个角色有各自的人生路,想要把他们加入队伍,就要打工帮他们过了章,后面随意了,每个人每个章节都是随便顺序,只玩通一个人剧情也随你。
八方旅人游戏的故事发生在奥鲁斯特拉大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他们的旅途。
八方旅人2开局选谁歧路旅人2开局选择角色
八方旅人2开局的初始角色选谁好?在歧路旅人2这款游戏中,我们进入游戏就会被要求选择一个角色作为开局角色,相信很多有选择困难症的玩家们又犯难了,究竟选谁开局好呢?下面是笔者为大家带来的相关分析了,大家可以参考看看。
八方旅人2初始角色开局选择
↓↓↓八方旅人2攻略大全↓↓↓(深空网编辑实时更新中......)注意:本文内容基于体验版,正式版发售后可能会有更改。
关于初始角色的选择
无论选择哪个角色都能体验完整的主线剧情
在前作《八方旅人》中无论初始选择哪位角色,之后都可以选择其他角色游玩对应剧情,终可以体验到全部剧情。虽然初选择的角色可以被视为“主角”,但在剧情和剧本方面没有明显的别。
初始角色会固定出现在队伍中
初选择的角色被视为“主角”,不会从队伍中离开,是队伍中的固定角色。在前作《八方旅人》中将主线剧情推进至
就能从队伍中移除,各角色的主线剧情到
会迎来
的结局前主角是无法更换的。也就是说前四章的游玩策略和战术都要围绕初始主角来进行。
让其他角色加入队伍
选择初始角色并完成
之后可以开始自由行动,与分散在各个区域的角色对话即可让其加入队伍。初始没有选择的角色只是在开局的短暂期间不能成为同伴,加入队伍后即可使用其独特的地图指令。
距离越近越容易加入队伍
不同角色的出生地点也有所异,根据出生地点不同,靠近城镇或出生在同一国、同一片陆地的角色更容易成为同伴。远方的角色可能需要具备一定战力、解锁对应交通工具或有足够的钱横穿陆地才能遇到。因此在选择初始角色时,也要考虑想要加入队伍的同伴是否在附近。陆地船的连接形式为「西侧陆地?中间岛?东侧陆地」。
西侧陆地角色有:剑士、舞者、商人、师
中间岛角色有:猎人
东侧陆地角色有:学者、盗贼、神官
本文不介绍除战斗外的角色
盗贼和商人的地图指令都与钱和道具有关,能够在战斗之外的场合中增强阵容,不过即使不成为固定成员(主角)也能在后期简单加入队伍,不必特意初始选择。本文注重在前期战斗中作用比较大的角色。
顺带一提,前作的商人具有走路刷钱的动作,但本作没有,因此在这方面也无需考虑商人作为初始角色。
前期初始角色
【剑士】挑战胜利可学习对手技能
物理型高伤角色,打法简单易懂,可以作为前期的输出角色,可以使用地图指令与进行战斗,打赢就能学习对手的技能。根据习得的技能可以衍生出许多的流派和,多可以通过这种方式习得5个技能(之后再学需要从当前的5个技能中选一个替换掉)。潜力对敌方单体和全体有很高的收割能力。没有道具收集类的指令,是战斗特化型角色。
剑士能够习得大多数「剑」和「枪」的攻击技能,并在队伍中担任物理攻击角色。
【猎人】捕获恶魔进行战斗
强化破防的输出类角色。白天的地图指令「唆使」和「兽之力」在开局的战斗中就能发挥出很大的作用。「收服」和「捕获」可以衍生出许多的流派和战斗风格,配合搭档的技能也可以轻松应对多种敌人。搭档的选择【玛拉玛猫头鹰(玛西娜)】,它能够瞄准属性弱点攻击,更容易应对多种敌人弱点。猎人的潜力能够对敌方全体造成高额伤害,在群怪时作用非常大。
猎人能够利用攻击次数较多的弓箭技能一口气瞄准敌人造成暴击或将其击溃。猎人还具有提升己方角色的暴击率、延缓敌方行动顺序等能力,在掩护方面也很有帮助。
中期初始角色
【学者】全体+弱点攻击
学者擅长全体攻击魔法,能够找到敌人弱点。
学者的自带动作「预习」能够在战斗开始时显示敌人弱点,这样就能方便之后都能瞄准弱点进行攻击使敌人破防。潜力「魔法化」可以通过将魔法变为单体从而提升威力,在打BOSS和单一对手时效果非常好。夜晚地图指令「抢夺」可用来增强团队。学者的基本能力包括「遇敌率减半」和「经验获取提升」,提前选择。
学者在前作中就是比较前期使用的角色,在本作中的基本方面没有明显变化,总体来看也是非常的开局角色。学者能够学会目标为敌方全体的攻击型魔法,同时还能对战斗提供支援效果,例如发现敌人弱点、增幅队友属性状态等,在团队中能够成为的输出或辅助位。在BOSS战中也可以利用「魔法化」来对BOSS造成高额伤害。
那么总结一下,八方旅人2的开局角色中比较的就是剑士,猎人和学者了,剑士是因为战斗力比较可观,猎人是可以捕获怪物,而且还可以用加工来赚钱,学者则是在前期可以减少遇到敌人的几率,而且可以找到敌人的弱点,所以在前期的体验会比较好,到底选哪个就看大家自己的想法了。