武器被削弱了几次
削弱部分说一个我自己的观点,因为暴击AD的发育期较长,甚至女警这种中期基本没什么能力的,在前期中期对于上单打野坦克爸爸实在太弱小了,无尽的改动可以让中期和后期的曲线更平滑,其实就是坦克左右直线下降。过强的上单两次,次是改被动(以前是增加一点攻击加3点血,增加一点法强增加2点血)不用出肉后期攻击高了当然也很肉了更改成了现在的攻击速度越打越快,第二次是改大招,以前大招是加攻击法强加蓄气能力(以前的大招很的配合他的被动厉害啊),现在的是加防御魔抗。唉,真怀恋以前的武器
lol装备削弱公告(lol装备血刃介绍)
lol装备削弱公告(lol装备血刃介绍)
lol装备削弱公告(lol装备血刃介绍)
LOL:暴击装备削弱怎么办
移除了20%的暴击加成和暴击伤害提升分析一下这次暴击装备的调整,比如说无尽之刃
我们知道现在版本最主流的AD有两个派别,一种是以女警、小炮这种暴击流AD,一种是以维鲁斯、大嘴这种的攻击流AD,但现在有一个趋势就是我们看到比赛中维鲁斯、大嘴在出完羊刀后都会去出无尽+火炮,这让这种AD的强势期延长并且有一点脱离了流AD的范围,暴击装的滥用一定不会是设计师想要看到的。
本来有些的ADC是会出无尽的,代表性的就是女警,但这次改动之后,无尽相当于没有暴击属性,所以这类AD不能再无尽了,不过实际上也只有这些影响。最对会让下路的滚雪球能力下降,因为下路如果拿到优势比如对线击杀,有的AD会回家直接暴风大剑然后合成削弱目标:克烈、茂凯、凯隐、黛安娜、卡特、赏金、宝石无尽。而现在不能无尽,前期就不会出现一边AD装备太好,直接见对面AD就秒的情况了。
LOL设计师发布10.10版本预告:克烈大树削弱,乌迪尔终于要加强了
就在不久前,拳头的设计师Mark又发布了10.10版本的调整公告,这次涉及的英雄蛮多的,甚至连万年不加强的乌迪尔也开始加强了,废话不多说,来看看具体内容。
加强一下部分野区英雄
关于上单:目前一部分上单英雄强度已经过于离谱了,这里包括茂凯、克烈以及铁男,这些英雄在一些熟练玩家手里他们的强度远远超越其余上单英雄,这已经造成了相对不平衡性。
关于乌迪尔改成了暴击几率翻倍和暴击真实伤害:乌迪尔已经很多版本没进行加强了,并不是我们忘了他。这个英雄在熟练玩家与普通玩家之间距太过巨大并且普通玩家选取率很低,所以我们一直没有进行调整。现在乌迪尔中后期对战局影响力太低了,我们要进行一些调整。
关于凯隐:拉亚斯特形我们知道暴击这个属性对于脆皮的伤害和威胁是的,很多时候ADC如果看见对面的阵容脆皮比较多,或者没有一个实际意义上的前排坦克时,都会出无尽,因为它对脆皮的收益太大了。而坦克因为可以出兰顿之兆(减暴击伤害),对于暴击就没有那么的害怕。这次移除了暴击伤害的提高之后,以前对于脆皮的那种杀伤力就不复存在了,因为就算你暴击也没有那么疼了;反而变成了真实伤害,这就对于坦克来说非常难受了。而脆皮的生存空间变大,也就说明刺客对于ADC的威胁大大提升,所以这次改动会迎来刺客的版本,相对的坦克的上场率会下降。态有点太强了,我们需要进行一些削弱。
以下是10.10版本调整的具体英雄和内容
加强目标:乌迪尔、奈德丽、崔斯特、艾瑞莉娅、安妮、希维尔、索拉卡、拉克丝(亲女儿)。
其余改动:对于中路影响力的削弱以及下路增强并不会在10.10版本上线,而是在之后的版本进行测试。