问个关于NBA LIVE游戏的问题!谢谢回答!
换高级的,2008不错,人工AI很好。
关于NBALIVE游戏,你知道多少?
关于NBALIVE游戏,你知道多少?
如果要玩04,那从网上找个补丁下下就好了
我用的也是2004的耶~~
其实电脑是比较弱智~
有调的几种格式就是菜鸟,普通球员,ALL STAE和SUPER STAR,
记得是这几种。。。好久没玩了没太记得。
具体调哪个呢说说实话也不太能说出来,就是开始比赛前调的那些。你找找看吧~
打06的你可以打的赢的
还玩04啊 太简单了 那是设计给孩子们玩滴
NBAlive08快攻打球风格怎么调
快攻在于你,你快速的进攻能调动它的进攻速度!你的进攻节奏加快了,他的进攻以及回防速度也一同加快!08还可以,用上明星快攻进去就是扣篮!2K就不一样了!没那么容易就进球! 求点分!!!
选项里
NBA LIVE哪款好玩?
个人感觉如果新手玩05比较好,07以后的版本比较逼真,但不容易上手。
06也不错。
07,08好象很多BUG,要打补丁。。。
08游戏做得更逼真,我是指动作方面,就是比较现实。要是追求游戏的,还是06比较好,因为动作做得有些夸张,比如很容易隔人扣篮,只要有键。
2008比较好玩~~~
NBALIVE哪个玩,真实!
05,现在网上人气仅次于08的live系列,大虾们做补丁考虑05
的也很多,因为05的控制性,游戏难度和流畅性都很高,虽然是05的版本,但是画面的真实性也很高,而且对机子的要求不是非常高,整体的可玩性比07
08要高很多,至于06自然也是不错,但是06在网上的人气不高,好的补丁也不多,我个人也更倾向于玩05
,毕竟玩了很多年,玩05的superstar难度还是有很大的挑战性的啊,很好玩的,而且网上的各种补丁会使你的05更加完美的
评价一下几款NBA LIVE游戏的优缺点,哪款玩
08去掉了明星键,增加了GO TO MOVE 热区 FIBA模式。 但是没有用补丁的情况下有一个致命BUG,不过问题已经解决。 07比06好,但是后卫很毒,也已经有补丁解决了,但是明星键还是有的 这个个人很反感。 画面上来讲,几乎是一样的,个人认为08比07好, 1 补丁好找(08肯定比07补丁找的容易,但是07补丁比较稳定) 2 新秀的解说全(肯定有人没有名字,但是肯定比07全) 3 FIBA模式比较新鲜。增加了队、阿根廷对等队,可以玩世锦赛。王仕鹏、朱芳雨等人都有。 4 取消了明星键,比赛更平均。 5 动作更真实,特别是背身单打时,球员的脚步用力紧贴地板,07像跑步机上飘。 附: NBA LIVE 2008 NBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。 也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。 区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08简单的方如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。 NBA LIVE 08目前这些我们看到的进步都归功于EA SPORTS本季采用的全新动作捕捉技术,这能帮助程序员们让虚拟的球员从外观和动作上更趋于真实。从NBA到NFL 08和NCAA FOOTBALL 08,现在又到了NBA LIVE 08,很显然,这个起源于EA FIFA系列,经过改进的细节动作捕捉系统该开始赚利了。球员们的动作现在将更加复杂,不会再有和原来那样,从一而终的简单动作了。终,不仅是球员们看上去越来越好了,不可否认在游戏发布前,那些早期建模的图像BUG也会被修复,而且游戏将因为这套系统提供给你在球场上更多的动作选择。 比如,当你传球的时候,电脑会根据场上情况,选择一种合适的动作去完成传球。抢篮板同样被修正了,在NBA LIVE 07中,这样熟悉的场景你应该还记得吧,篮球在击中篮框后以一种很奇怪的轨迹运行,有时会被你的球员抓到。原文说的是07的球员都像AI在练习的时候那样懒惰,常见的事情是只有一个电脑球员会跳起争球。在LIVE 08中,这些问题都将成为过去,因为团队在制作时会确定球员不仅会去努力争抢篮板,同时他们必须在那个争球区域,而且一切的动作在进行的时候看上去会更自然。 你知道NBA LIVE 07中的球员标志投篮动作么?如果你说“不知道”,那你应该不是异类。当标志投篮动作成为LIVE 07直接竞争对手NBA 2K7的一个巨大卖点时,EA同时也希望那么去做。但问题在于,由于不成熟的投篮系统对于早出手和晚出手用的是有细微区别的动作捕捉,所以当你在恰当的时机投篮时,你只会看到KOBE标志性投篮的“那一瞬间”。这个问题也会在本款游戏中得到改正,在游戏中,NBA的球员们会如同他们在现实中那样比赛。 去年,团队决定将灌篮和上篮分为两个按钮控制。但是事实证明,这个行不通,所以在LIVE 08中,它们又将共用一个键。然而,就像篮板和传球系统,灌篮/上篮的控制也将使得整个过程更加连贯,球员在决定是否使用特别的动作前会先考虑自己所处的位置。拥挤的篮下,接近篮框和球员自身的能力都是应该考虑的情形,这些都将左右你的意愿,究竟是上篮还是灌篮。 在比赛中对整体比赛影响的莫过于身体冲撞。开发者努力地去寻找一些新的,球员间有球、无球的冲撞。这些身体的冲撞依照球员的位置可以分为三种:地面的,地对空以及空中的。每一种都会对球员抓球和投篮造成不同的影响。如果你在防守中,你能拥有更有力的位置使进攻队员远离篮框。反言之,由于大量的无球跑动,当你进攻的时候,你需要更好的运用战术,例如高位掩护挡拆,当你在篮下的时候,还需要挤位争抢篮板。然而,根据制作者所说的,更多的身体碰撞不会增加很多的犯规机会,这对于游戏的平衡性来说的确非常重要。 其他比较吸引人的内容:当球员在球场上的完成一次得分会有更多的庆祝动作,当然,对于裁判的哨声,球员也会有更多的表现形式,并且本作新增了很多动态视角,这些视角会捕捉场上的每个细节,是去年游戏中所没有的。游戏也新增加了一个与电视转播效果相似的默认视角,当然,你也可以选择游戏中所提供给你的其他视角。 还要补充的一点是;08中可以随意使用Freestyle的呢!这对于很多LIVE迷来说,可以算是一个惊喜!不是因为运球动作设计得比05 06 07逼真了多少,而是将动作热键代入了键盘!按U H J K就可以在比赛中启动Freestyle呢!看看那些运球!或者那些扣篮时的匪夷所思的抛球动作,一切的一切,都由以前的手柄代入了键盘!这无疑是一种技术领域上的突破!让玩家玩起来可以随心所欲,仿佛有那种身临其境的! 现在去说NBA LIVE 08这个系列已经重回业界仍为时过早。我们只能说,基于我们所看到,这款游戏正在向着正确的方向进步,终这些迈出的步伐是否能够带给这款游戏一次不错的“登台”经历,需要时间去证明,但是在如今早期的开发阶段,我们仍持谨慎乐观的态度来看待。我们将在未来的几个月内继续关注NBA LIVE 08的消息直至游戏发布。
nbalive 哪款比较好玩?
2K9做得不错,无论是动感还是它的效果都是非常好的,并且里面的人的心情变化,性格特点都体现得淋漓尽致,但是它要求的配置非常高,电脑好的话可以试试,
06人物能力比较强 (尤其是超级),根本就防不住 但是画面好像不是太好呀 不过对于玩家来讲 游戏的作性比较简单 一些评分不高的球队 也很厉害 人物可以完成不可思议的动作
07在投篮上比较简单 但是突破就比较困难 电脑(超级)好像是的 人物动作和06不多
没什么太大的突破
08就是我比较喜欢的一款 虽然画面上没什么太大的突破 但是在人物动作上更趋向于自由化风格 尤其是超级的动作 而且难度适中
2k9我没玩过 听说人物很真实化
2K9画面效果好,而且可玩性好……不想LIVE08一个强点的后卫就能虐高级电脑……LIVE系列05不错,07,08感觉都一般……08尤其……整个游戏就是后卫一个人单打就行……突破太容易……&
nba live的作性更强一些 好控制 玩起来比较爽 07版的 零八和零七的比较远 取消了明星键
2K9的画面比较好 但作比较复杂 不太容易全部掌握 好像每个动作都有专门的按键
的当然是NBA2K9,但配置要求很高。我就很想玩2K9,可惜配置不好玩不了。。郁闷的很啊。 2009又没PC版 唉。。
这还用问当然是2K9,2K的画面比NBALIVE好多了,我以前是玩NBALIVE的玩了2K都不想碰NBALIVE了
配置够就玩2K9。。
配置不都要难度大的玩05,要画面的玩08.
2K9 效果太爽了,不过要电脑配置好点,不然容易卡
2K9画面效果好,而且可玩性好