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DOTA2天灾决BOSS挑战装备掉落机制介绍BOSS击杀顺序优先级讲解

DOTA2天灾决中的BOSS击杀顺序优先级该怎么选择呢?相信很多玩家都不太了解该先打哪个BOSS,下面一起来看DOTA2天灾决BOSS挑战机制介绍。

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天灾决BOSS击杀顺序优先级讲解

目前挑战boss分三种,分别是套桩oss、个人boss和团队boss。首先先讲套装Boss。

(1)套装Boss分四个等级,每个等级有三个boss,后一个难且收益,三个boss依次爆1-3个装备。

(2)套装Boss每个等级都有四种套装,分别是力量、敏捷、智力和一个通用套装。

(3)低难度第三第四套装对战斗力有较大提升,高难度一般跳过第三第四个套装Boss直接去刷个人boss。

大家比较在乎boss顺序,我在下一楼详细说一下我的顺序,仅供参考。

个人boss和节奏顺序是:开局F2F3直接打了不拿金,开书开宝物等任务出来看任务情况,直接3-5级能量之心(看经济情况),然后排前两个boss看输出,如果打的比较快,直接第三个boss,拿到敏捷或者通用套,这时候看下自己输出,如果有一定的经验加成已经40级了,直接强化技能招毒狗,杀完强化杀影魔,然后第二排后一个boss,如果出法力流失套就胡了,没出就一直打第二排和排的boss,然后不多了可以考虑第二个毒狗,如果能在个boss之前打完第二个毒狗,这把基本稳了。

90级以前不考虑个人boss,90以后可以打第个5w试下伤害,确定是否能打20w,20w会爆金装,这时候注意词条,优先暴击爆伤、附加伤害和终伤害,其次看被动决定攻击力和敏捷,甲除了特殊英雄一般都不带,90以后就很简单了,留个80w的给120级,如果是四人的话早点让90的队友开团队。

DOTA2天灾诀N5通关技能及装备选择攻略

DOTA2天灾诀这张地图N5该怎么过呢?相信很多玩家都不太了解技能和装备该怎么选择,下面带给大家的是DOTA2天灾诀N5通关技能及装备选择攻略。

DOTA2天灾诀N5通关技能及装备选择攻略

DOTA2天灾诀这款游戏本质上还是得看运气,然后就是选择,首先同样的技能不同级别是可以叠加的,所以强的技能搭配就是带相同的技能三个不同级别的,法师带龙破斩,物理带飞星,战士TF类的血爆加自爆,装备选择加血加法伤血量。

dota2怎么刷装备

做活动,或者5人组队挂机刷AI,AI简单90分钟是200经验,也就是说5局就是一级,每升一级必掉一个装备。更何况现在爆率高,基本上90分钟两局,你不管是新年红包,箱子还是装备都会掉一个。

以DOTA2的爆率来看,基本上一级会爆3个装备。所以,刷装备一般都是5人挂机AI。

《DOTA2》野外爆出装备的估价都是多少钱?

这些野外爆出来的装备其实根本就不值钱。只不过在野外杀野怪,可以快速提升自己的游戏等级。

这个价格也是说不准的,有一些武器价格他非常的昂贵,因此一旦爆出来的话,那么你就可以非常的开心了。

大部分都是五六百金,并不是特备值钱,是去打副本才行,那样爆出来的装备肯定是灵器或者神器。

DOTA2天灾诀存档装备带什么存档装备选择攻略

DOTA2天灾诀中的存档装备该怎么选择呢?很多玩家不太了解要带什么下面带给大家的是DOTA2天灾诀存档装备选择攻略。

DOTA2天灾诀存档装备带什么

首先要知道现在厉害的流派有啥

先说武器,暴击率优先,如果武器开局可以给你提供大量的暴击率,那副本boss装备补爆伤就可以让你的输出快速飞跃,一个5W10W就可以进度起飞,所以一个的暴击装可以让你从N14~N25都很爽,但是再往上就需要更好的属性了。暴击率、穿透(没穿透玩不了法系只能物理)、一定的爆伤等等,还有多条攻击力+物爆打真空粉碎的办法,如果你能刷出一个好武器,极大提升游戏体验,而且需要的也是武器,其次饰品,其他的是个红就不多了

衣服,没多的,减伤系数越多越好,多就站得住,其他的都不咋样

首饰,升级+属性,百分比加属性,如果你有2个同属性饰品基本就把你绑定玩这类英雄了,开局很容易50级左右,2个好饰品可以给你提供上万的属性,没有这个就玩不了

存档装备,其实能出就不错了。

DOTA2天灾诀词条和装备数据一览

DOTA2天灾诀中的装备和词条的数据给玩家带来很多困惑,本次整理了DOTA2天灾诀词条、装备数据一览,希望能帮到大家。

DOTA2天灾诀词条和装备数据一览

首先放一个知识点在这里,所有不同加成类型均为乘算,在总词条数量一定的情况下,平均分配在每种加成是收益化的情况, 正方形面积

先品一品存档装备武器,以8阶为讨论背景。

结论:

后期拉伤害:

物理:5护甲穿透伤害提升4护甲穿透终伤害3护甲穿透暴击伤害附加伤害单条爆率提手感技能强度

魔法:伤害提升魔法穿透终伤害暴击伤害附加伤害单条爆率提手感技能强度

前期提节奏的词条略有不同,在这里先不做讨论

首先科普一下两种穿透的计算公式

在8阶装备里,5条穿透强满可以轻松打到80%穿透,从而打到400%的伤害加成,平均一条等于80%的伤害提升。

同时在腐蚀符文的加持下,伤害可以达到1/0.16=6.25倍伤害 这里是云的,我推测算法是这么算的,腐蚀的减甲和穿透的减甲应该也是两个乘区做乘算,结论不变

8阶4护甲穿透也有不错的收益,如果词条相对触顶,在考虑之后通行证或是成就继续增加穿透词条,也许可以达到80%满穿 不知道能不能等到那个时候

魔法穿透的话,可以简单的理解为这是一条魔法伤害提升类型,和魔法伤害提升分别做单独乘区,但数值取值区间较小。比较强,但不宜多,可能在2条之后收益就不如终伤了。

伤害提升

顾名思义, 简洁明了,单独乘区,游戏里无法获取,所以存档准备上有多少提升,就是实打实多少提升。当然5条触顶伤害提升是比5条穿透的提升还要高的,但目前我还没见过这么多提升,没去找代码,但我估计这个词条的权重应该不高。所以我放在了5条穿透之后。其实这个词条说是强词条没有什么问题。

终伤害:

终伤确实很厉害,原因是在游戏里装备里的终伤出的很少,导致收益较高。

但算上各种成就加成时候,一般出门会有90%左右的终伤加成,导致条终伤的收益即使是触顶强满收益也在50%左右

相比之下条伤害提升的数值就十分直接,因此终伤被伤害提升完爆,并且终伤存在因为游戏进程的推进导致收益降低的问题。

当然基于之前所说的均分词条伤害,3条伤害提升,和2条伤害提升+1条终伤,孰强孰弱有待商榷。我个人认为考虑游戏里终伤获取的情况下,还是3条伤害提升更强 说这么多有什么用,它也不出啊

暴击伤害在存档武器里数值上限高的可怕,游戏里7阶爆伤在159,附加60,而存档里爆伤300,附加66.

所以爆伤的收益远高于附加伤害,尤其是前期爆伤可以提升很高的节奏,出门180%爆伤,一条强满的400爆伤让伤害直接提升了2倍,即使是打个boss穿上一身装备,一条爆伤也可能让伤害提升了将近一倍。

爆率就是提升手感的,让后期选装备完全无视暴击概率这个词条,至少品起装备来能省不少时间

附加初始附加其实只有20%,一条附加伤害也可以提升些许前期节奏,但是后期附加的获取太多了,所以收益就不高了。顺便附加伤害和终伤害,算法上其实就是两个不同乘区的伤害提升而已,没有多花里胡哨。

不过终伤和附加伤有一个优点,就是物理魔法都能用,可以双修。

技能强度

由于该数值会被能量之心,宝物,饰品里的技能强度稀释,但依旧是一定的提升,至少在上面的普通词条里是“的提升”。说是的提升,基于主要目标是刷噩梦获取强化石,魔法恢复有点用,但120选几件宝物就不担心了,攻击力在噩梦里收益极低,噩梦减攻击力是白绿字一块儿减,理论上混沌和真空很容易没伤害。攻速有上限,至少敏捷英雄完全不用担心攻速,力量如果有一些全属性成长饰品,一般也不用担心。因此如果说上面的普通词条哪个有用的话,只能说是技能强度了。

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