怎么把3D效果图制作成动画的效果
利用PS制作,将3D的几张效果图或动画序列图,导入PS,利用动画工具,制作GIF图,既小有方便各种网站发送上传;
3d动画制作视频_3d动画制作教程
3d动画制作视频_3d动画制作教程
将3D的几张效果图或动画序列图,导入AE、PR等制作成小视频,可直接使用,也可以用格式工厂类似工具转换成各种格式或GIF等;
3D直接渲染动画视频,想做延时拍摄效果之类的,可以利用3D动画序列抽帧制作,也可以用3D动画视频利用会声会影等易上手的视频编辑工具,将视频制作为延时拍摄效果;
你可能还说的是制作长时间的动画,效果漫游可用Lumion,人物角色动画可转接UE4(你会5也行)
怎么制作3D动画视频
这个应该是后期软件做的,AE、DFusion这两款软件都可以做到,如果你任务很紧急,就不建议现学现用了,因为时间赶不及,就是下现成的模板或外包给别人。
c4d,3dmax都可以做,ae费力点也可以弄。
产品3D动画视频的主要制作方式有哪些?更方便快捷的那种?
产品宣传视频可以分三个层次:种是比较简单的拍摄+解说+字幕,用视频编辑软件就可以完成,比如premiere,edius,vegas等。第二种是在种的基础上使用合成软件对视频或/文字等进行一些平面处理,使画片更丰富,现在的种类范围已经很多很大,最简单地就是把一个素材中的一部分画面取出来各另一个素材的一部分合并在一起(当然,一般的类编辑软件也可以在一定程度上做到这一点,只不过在控制上无法做到像合成软件那么灵活)。
育儿3d动画视频是怎么制作的
育儿3d动画视频的制作方法如下:
打开3dmax软件;点击新建空场景。
在右手边选一个立体图。
点击鼠标右键拖动到适合的大小。
拖动路标到百分之一百。
点击下面的【自动关键点】
随便移动球体,(需要点击右键选择移动才可以移动物体)之后点击【设置关键点】;
点击播放图标播放效果。
可以播放之后,点击渲染图标再点击范围的点勾选上。
拉动下滑,我们可以看到渲染输出的文件【点击文件】。
选择保存路径和保存格式,我选择AVI格式。
等待渲染输出就可以啦。
3d动画片是怎么制作出来的?
使用了3D动画制作技术制作完成。
动画是一门艺术,而动画师则是艺术家。他们可不是通常意义上单门学派的艺术家,而是集诸多职业素质于一身的综合性艺术家。他们不但要熟练掌握泥塑、雕刻、美术、摄影、表演等技艺,甚至还要了解数理化生等学科,才能成为的3D动画师。
与任何3D动画制作工艺的流程一样,3D动画师在一部动画片制作过程中所担任的,是一个辛勤且苦命的技工。首先要有原画设计图,动画师才能根据设计图制作出3D人物和场景。艺术总监拿出设计图纸后,动画师就仿佛泥塑艺术家灵魂附体一般,开始对着电脑屏幕蹂躏一个虚拟立方体——行话叫“建模”。这就好比泥塑艺术家在捏泥人,只是人家用的是手和刻刀,而动画师用的是鼠标和键盘。
及至动画师眼圈发紫时,角色形态基本就出来了,这时艺术总监就会让动画师“上材质”。所谓“上材质”,就好比是泥塑艺术家给泥模子上染料。但泥塑艺术家用的是笔,而动画师用的是3D制作软件。这可是个细活,需要不断修改,细致绘画,反复在3D模型上绘制。
材质上好之后,下一步工作则是“绑定骨骼”。“绑定骨骼”又是什么?顾名思义,就是给做好的3D模型安上骨骼,让3D模型运动起来。因为现在完工的只是一个上了色的“泥塑”,一动就会“折胳膊断腿”。这时动画师暂时变成了一名提线木偶制作者,为3D模型安装能动的关节和骨骼。可角色都已捏好,又怎么安装关节呢?没关系,电脑和3D制作软件没有什么不可能实现的。绑定的过程,就好比外科医生给肌肉撕裂患者进行骨骼肌缝合,其复杂程度和“恶心”程度可想而知,此处不再赘述。
骨骼“装”好之后,就该来“调动画”了。直到这时,动画师才开始制作动画片的精髓,让“静态”变成“动态”。
如何让动画角色的运动更为自然更符常理呢?动画师不得不进行职业转换,暂时成为一名“演员”,亲自把动作演练一番,让自己感受角色,并与角色融为一体,用细腻的感觉和精湛的技艺细心调制模型的各种动作。
当动作基本完成之后,就要进行一步了:把模型放在高配置的机器上“渲染”,说白了也就是让电脑把3D模型和场景变成一帧帧静止的过程。这是一个相当耗时的过程:动画模型做得越精细,渲染一帧的时间也就越长。《功夫熊猫》一帧耗时4小时,而一秒钟动画片可是24帧啊!待一帧帧的静止被渲染出来后,再用软件把它们连在一起,一部3D动画基本上就呈现在我们眼前了。
随着动画作品质量和时长的提升,以上这些制作不可能由一个人来完成,所以动画企业必须进行流水作业,专人专项,各负其责。所以说动画是艺术,但动画制作却是工业,而且属于高端制造业,这可不是做一枝笔或者一块橡皮那么简单。
而国内在游戏和3D动画和网络游戏的双重渲染下,3D动画热潮越来越高,3D动画产业的崛起已成不可否认的事实,而动漫培训和游戏培训火爆可见一般,国内急需建立完善的游戏动漫教育体系!
我们首先来了解一下,3d动画的定义。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成的画面。3d视频制作——步骤一:建 模建模需要有建模软件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。3d视频制作——步骤二:绑 定人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging(绑定)。这个活非常技术。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度。3d视频制作——步骤三:动 画一般会先录下来的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的。 做动画是一种表演方式,所以动画师都很有表演才能。动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。3d视频制作——步骤四:材质、灯光与渲染这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。 调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。 在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以乱真效果的关键。 经过渲染才能看到灯光与材质的效果。3d视频制作——步骤五:合 成合成是一步,也是非常重要的步骤,它能化腐朽为神奇。把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。3d视频制作——步骤六:剪 辑把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。电脑动画的大致制作过程就是这样。
3、原画分镜:制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词。4、配音剪辑:动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。【摘要】
动画片是怎么制作出来的【提问】
您好,我是邓老师,您的问题我已经看到了,正在整理,马上就会给您答复,请稍等一下。【回答】
如何制作3D动画视频
大型3d动画是很庞大的工程,需要很多人制作,首先你要用3d软件(如:3ds
max、maya、XSI等)制作,据我所知,最基础是要建立模型(等于出现外形轮廓),接着就是动作骨络设置并绑定在模型上(等于赋予模型动作表情),绘制材质并赋予(等于给模型上色并表现纹理),然后就是打灯光(等于增加场景明暗,体现体积感,产生阴影。),然后就是镜头设置和渲染(等于一般动画片的镜头和把制作好的片子输出成视频格式),就是后期制作(等于优化片子画面,增色和添加更多的效果,需要用到专业视频软件。)
如何制作3D动画视频
在AE软件中做3D立体字的具体作步骤如下:
1、首先,在合成窗口中输入文字:
2、然后,在菜单栏中点图层,再点从文本创建轮廓:
3、然后,把CN形状图层的三维开关打开:
4、点了这个三维开关后,点开图层的属性选项,在这里,就可以看到“几何选项”点开几何选项:
5、这样3D文字的制作就已经结束了: