问道手游法金80级洗力金怎么加点
力金
问道手游洗属性怎么样加点_问道手游洗属性道具
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力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。
3力1敏 攻击高,速度够,但是血薄点.
1体3力 血厚,攻高,不容易挂.
4力 的高攻击.但是血少防低,容易挂
相性点加金火
再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。
然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。
《问道手游》土系全技能加点方案
问道 手游里的土系一直是以著称的,所以土系一般都是力的,但是法土也有自己的独到之处,那么问道手游里的土系该怎么加点呢?下面我就给大家介绍一下问道手游土系全技能加点方案,希望能够帮助到大家。
土系全技能加点方案
一、力土
力土是土系玩家的加点,尤其是现在手游中力系职业优势较大的情况下,力土的表现非常不错噢。在pk中,力土也被称作宝宝杀手,经常一个力破千钧就能秒杀那些全输出加点的宝宝。
1、加点
4力。全输出加点,非常,不过速度太慢,血量也不够,很容易被先手秒杀,需要队友的配合。
3力1敏。敏力型力土是比较大众化的一套加点,牺牲部分输出补足速度,在平常的剧情刷塔等任务中会比较适合。
2、相性选择
先土后木。全力土可以放弃速度,在土相性加满之后,选择木相性提升自身生存能力。
先土后火。3力1敏加点的力土相性选择则是在土相性之后选择提升速度的火相性。
3、宠物选择
由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。风怪和雷怪的法强成长高,不过等级要求是一个大问题,我比较喜欢有速度优势的电精。
4、装备套装
套装:本命属性土套装。
武器:伤害和所有相性这两项属性是重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,我个人很喜欢这个属性;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。
二、法土
只能说土的都是真爱,因为土相性的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相性点。硬要说有优势的话,就是碰到如意圈可以用力破千钧打一打吧。
1、加点:4灵、3灵1敏。
2、相性选择:先土后金。
3、宠物选择
法土宠物选择和一般法系职业相同,力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力土已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠终选择,血量和物攻成长都很不错。
4、装备套装
套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是土相和金相;绿色套装属性选择忽视目标抗土。
头冠、衣服:所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
三、敏土
敏土走的是控制型路线,土系障碍技能的混乱除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的。
1、属性加点
4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。
3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。
2、相性选择
先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相性之后,选择木相性提升生存能力。
先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相性来提升自身输出。
3、宠物选择
手游中,敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。
4、装备套装
套装:选择提升速度的火套装。
武器:由于敏土主打的是控制,所以属性忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗混乱。
头冠、衣服:所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
问道手游怎么加点啊?
具体的得看你练什么系的:
1,(水系不)练法的可以加4灵或3灵1敏、2灵2敏(稍稍加一点体质):
后期洗点再换,技术高者可直接练
2,(都可以)练力的可以加4力或3力1敏、2力2敏(稍稍加一点体质):
前期刷图很给力,新手
3,(土系)练体的可以加4体或3体1敏、2体2敏(土系3体1力):
当肉盾,不过没有打的可不行,后期练
4,(水系)练敏的可以加4敏或3敏1力,3敏1灵 (水系3敏1体):
不全敏,否则还是会被秒的,练练道行,那样才会是王道,不加他,连啥都LJ。
你配一个BB来弥补一下,
1的,力量BB
2的,灵力BB
3的,力量和灵力BB皆可(同时要有速度)
4的,力量和灵力BB皆可
以上是我的总结,希望采纳。
问道手游相性和属性如何加点
问道手游相性和属性,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。问道手游相性和属性到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游相性和属性的一些有趣的,希望能够帮助到大家更深入的了解问道手游相性和属性。一起来看看吧~
在问道手游中,不同的加点方式会选择不同相性与属性的装备,那么相性属性与加点方式有什么关系呢?下面小编就为大家带来问道手游相性属性与加点关系解析!
物伤:(土相/2.1+5)力量+40+装备伤害
————装备伤害包括:
武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)
————————————————————————————————————
法伤:(金相/6+5)灵力+40+装备法伤害
————装备法伤害包括:
武器(总伤害-改造0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)
————————————————————————————————————
速度:(火相/42+2)敏捷+48+装备速度
————装备速度包含:
鞋子速度 火套暗属性 火相法宝(约3%)
(土相/2.1+5) 决定的是力量兑换物伤的比例
(火相/42+2) 决定的是敏捷兑换速度的比例
(金相/6+5) 决定的是灵力兑换法伤的比例
————————————————————————————————————
由此看出:
土相 本身不加伤害
火相 本身不加速度
金相 本身不加法伤
而是 决定了
一点力量 可以增加多少物伤
一点敏捷 可以增加多少速度
一点灵力 可以增加多少法伤
举个例子: 同样2个人 力量都是1000
土相30的人;(30/2.1+5)1000+40+装备伤害
土相40的人:(40/2.1+5)1000+40+装备伤害
设两人装备伤害一样
30土相的人 19 325物伤
40土相的人 24 087物伤
距 蛮大的呢
所以 相性高的话 力量和物伤兑换比例越大 土相的作用越卓著
公式作用延伸:
以速度公式为例:
1个人: 金相30 火相30 灵力500 敏捷400 法伤2W 速度1000(举例而已 装备等因素设为不变)
那这个人想把速度提升到1500
该洗多少点属性加到敏捷呢?
我们可以列出一个方程式:(30/42+2)Y+48=1500解出Y= 534.94736842105
那么他应该要洗掉534-400=134点的属性 来加到敏捷里
如果这个人要把火相洗到 那他的速度会是多少呢(0/42+2)400+48 = 848
这只是举例计算 具体如果运用到计算睡火速度 或者想要洗点洗相的朋友 是有帮助的
当然 计算睡火速度 要考虑五法的被动技能 GM设计这个技能本意是好的 却造成了不少睡杀队的解体。
问道手游怎么重置人物属性点?
问道手游中任务加点和相性都是可以重值的,但是每重置一点就要消耗30元宝,一次性重组多个点数还要额外增加元宝。人物加点重置:点击角色头像→进入角色加点页面即可看到重置按钮。
能重置
1、70级之前可以免费洗一次、前期任务中会送一颗洗属性的丹,尝试不同的的,毕竟洗属性的丹不便宜。
2。
总的来说,而到后期就要考虑走哪个流派了,前期可以随便加点,后期也之后活动才能获得