《英雄联盟》手游评测:与同类游戏相比,更看重玩家对线期发育
正如前文所提,针对手游玩家的作习惯,《英雄联盟》手游加装了补刀高亮等一系列优化机制,来降低大家的入门难度,我们都知道,既然难度降低了,那对决的 游戏 节奏也就加快了。同样的,手游也遵循了回城购买装备的设定,并保留了中娅沙漏、正义荣耀、海克斯腰带等诸多装备的主动效果(由鞋子升级获得),同时还有预购功能,让老玩家同样能在手游里,秀出金身躲大招、水银秒解控制、海克斯超远距离开团等骚作。
英雄联盟手游各路现状_英雄联盟手游主流英雄
英雄联盟手游各路现状_英雄联盟手游主流英雄
总而言之,单从传承端游的经典这一点来看,《英雄联盟》手游确实没有辜负各位《英雄联盟》【三技能】扭曲空间端游粉丝的期待与热爱。
机制优化,节奏加快!更适合手游玩家的5V5团战
玩家在对战过程中,可以通过屏幕上的锁定提示,让自己选择施放技能的目标,不管是塔和兵甚至是敌方英雄都在选择的范围之内,这也方便了大家在混乱的5V5团战中,将火力倾斜到对面残血或是C位英雄身上,来避免打出“下饭”作。
在上下两路防御塔周围,手游加装了蜜糖果实,帮助新手玩家更轻松地度过对线期,也避免大家频繁回持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒城补血,浪费时间在赶路的过程中,以加快 游戏 整体的节奏。
英雄升级所需要的经验与技能加点,也会随手游的节奏进行微调。在对线期3分钟左右的时间,单人路的英雄就能通过击杀小兵获得的经验,快速升到5级解锁大招,而小技能的升级上限也由端游的5级下调至4级,缩小了大家在对线阶段任意一方的“等级优势”。
lol手游俱乐部解散了多少个
本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这基础生命值:570→610个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:lol手游俱乐部解散了5个,分别是LMP, QG,LNG, V5. BMG。成绩偏的全部解散。
古拉加斯目前通过企业查数据了解到,lol手游俱乐部通过工商营业执照全国共注销了125个。
英雄联盟手游匹配掉胜率吗
《英雄联盟》手游在经济与出装方面,补刀机制的完整保留,也让《英雄联盟》手游与同类MOBA 游戏 相比,更看重玩家“对线期”的发育与拉扯。当然,为了能让新手玩家更快掌握补刀的技巧, 游戏 也会通过高亮小兵血条的方式,给予玩家进行有效补刀的提醒,从而简化了玩家的对线难度。匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手。
2.装备思路:时光之杖全面提升属性值,增加发条的伤害和生存能力。卢登增加技能的收益和消耗能力。明朗之靴转火箭腰带、金身,提升技能使用频率,增加逃生手段。帽子增加额外法强,全面提升输出。法典提供重伤,降低敌方治疗效果。虚空之杖获得额外法穿,对抗坦克。英雄联盟手游其他情况。我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。
英雄联盟手游有谁玩过?国服好玩吗?
总计花费:2700金→3100金我玩的是本次英雄联盟手游超燃测试,之前也玩过台服和服,但是网络体验感太了,所以国服超燃测试开始后很幸运地抽取到了资格,正好赶上休年就玩了玩。两个字可以描述这款游戏,那就是“真香”,首先就是网络没延迟问题。其次画面太还原了,爆炸果实、峡谷先锋、大龙,简直是yyds,手感没得说。
调整还不错,场景,英雄画面,跟端游一模一样
格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。英雄联盟手游在外服出来了,你觉得在国内会流行吗?
执手绘英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方。星活动日服挺火的属器都挤爆了
以目前端游版本来看,可能会沉,主要是装备问题
英雄联盟在国内是一款很火的游戏,如果手游引进国内的话,肯定会流行起来的。
国内会流行,因为英雄联盟手游还未在国服登录的这段时间,外服已经被玩家占领了。可见玩家对这款游戏的热爱程度有多高了。
我认为《英雄联盟》手游在国内会流行,毕竟国内《英雄联盟》玩家基数大,而且将端游制作成手游版,方便了玩家随时开黑,所以肯定能大火。
《英雄联盟》手游怎么样?
减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%《英雄联盟》手游是很好的,英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还符文调整是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线。
这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而【技能】爆破酒桶“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方(PC端红色方是自右向左出发前往各路兵线)而导致左手作英雄移动时阻挡兵线上的视野。
作为英雄联盟正版MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家来说简单易上手,还能秀出精彩作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出随时开黑,符合手游的特性。
英雄联盟手游5月26日更新内容大全3.2a版本更新到什么时候
0.55秒英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。
无限乱斗英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总
本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~
新内容
游戏模式
元素峡谷
龙魂:
●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。
●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。
●前两只亚龙各价值1点。
●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。
随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下:
●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。
●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。
大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!
元素亚龙将在时间5月26日早上10点上线
具体上线时间以各地区实际情况为准。
松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!
无限乱斗将于时间6月02日早上10点上线
英雄皮肤
于时间5月26日早上10点上线:
●斩星魔剑易
●创星之灵璐璐
于时间6月02日早上10点上线:
●未来战士崔斯特
●未来战士卢锡安
●未来战士潘森
●未来战士慎
于时间6月8日0点上线:
有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!
执手绘星活动将于时间5月26日早上11点上线
活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。
英雄调整
阿利斯塔
作为辅助的阿利斯塔,近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。
【被动技能】凯旋怒吼
回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)
治疗友方英雄:40-(基于等级)→54-320(基于等级)
使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒
【二技能】野蛮冲撞
冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒
卡蜜尔
卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。
【一技能】精准礼仪
移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%
【技能】海克斯通牒:
[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致通牒的效果结束。
艾克
艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。
基础属性
基础护甲:35→40
基础法力值:345→390
【一技能】时间卷曲器
[新]可对野怪造成130%额外伤害。
【二技能】时光交错
基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%
【三技能】相位俯冲
法术强度系数:30%→40%
菲奥娜
我们近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她近损失的能力。
基础属性
古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。
飞行时间从0.4秒调整到
格雷福斯
【一技能】穷途末路:
对野怪伤害:150%→120%
艾瑞莉娅
近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。
【被动技能】艾欧尼亚热诚
对野怪伤害:→50%
努努和威朗普
和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。
【一技能】吞噬
冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒
奥拉夫
在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较英雄对战时的战斗力。
【一技能】逆流投掷
在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加。因此,我们将提升他在统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。
基础属性
生命值回复:7.5→
伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150
维迦
近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。
【一技能】黑暗祭祀
冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒
控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒
吉格斯
这位爆破才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。
冷却时间:16秒→18秒
雷区持续时间:7秒→5秒
慎这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。
英雄联盟手游匹配在输掉的情况下会掉胜率。英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,其次是隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友,有可能会出现一两个玩的比较或玩的特别好的队友,隐藏分匹配机制就是根据你的隐藏分匹配符合你段位水平的队友。慎加入打野分类
装备
冰霜之心
冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。
技能急速:20→
花费
总花费:2850金→2700金
随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。
法力值:450→
生命值:0→
【被动效果】咒刃
额外伤害:基础攻击力→基础攻击力+25%额外护甲
合成:
配方增添:燃烧宝石
基石:
致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。
满层额外伤害:10%/7%→8%/6%
启迪:灵光披风
移速加成:5%-25%→5%-35%
感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!
今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。
英雄联盟手游发条走哪一路合适英雄联盟手游发条位置
冰脉护手英雄联盟手游发条走哪一路合适英雄联盟手游发条位置,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游发条走哪一路【一技能】破空斩合适英雄联盟手游发条位置,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
●玉剑传说苍鸾莫甘娜英雄联盟手游发条位置
1.这是一名发展全面的消耗型法师,大部分情况都是【走中】;不过由于被动和3技能的存在,让她还可以胜任【软辅】的位置。
英雄联盟手游英雄强度平衡调整,大量强势英雄遭到削弱,你有何看法?
【三技能】海克斯爆破雷区我觉得这样非常不错,可以保持一种平衡,不然的话强势英雄的力量太强,一直处于,让很多新手就没有参与感,会非常容易放弃这款游戏,对这款游戏的影响是非常大的。
英雄联盟只是针对个别英雄进行了实力削弱,对整体并没有太大的影响,而且这次更新增添了许多皮肤和两位英雄,我认为会使更多的玩家喜欢上这款游戏。
我觉得这种做法不妥,因为让游戏的难度下降了很多,而且不少英雄新活动的技能都有所缺失,所以导致很多玩家对游戏的兴趣骤减。
这样随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。做导致人们的游戏体验感非常的,有很多英雄都会变得非常的不熟悉。