wlk盗贼练级天赋(dnf下一章)


魔兽世界wlk战斗贼练级天赋点什么 wlk盗贼练级天赋加点攻略

魔兽世界WLK版本中战斗贼天赋加点加点20,51,0,本天赋为当前版本传统战斗贼天赋,战斗天赋中1点耐久是过路天赋,可根据需要调整为强化疾跑。

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1.战斗贼天赋加点:加点20/51/0,大雕文选择杀戮盛筵雕文、割裂雕文,影袭雕文收益前期不是很高,所以前期不用考虑此雕文,小雕文选择消失雕文,其余随意选。

2.本天赋为当前版本传统战斗天赋,战斗天赋中1点[耐久]是过路天赋,可根据需要调整为强化疾跑。

3.二十五一这么点,割裂剔骨随意选。如果打本不洗脸,割裂稳定威力显。

求WLK现版本盗贼最快练级天赋加点流程!!!

升级的时候,可以选择刺杀或者战斗,到了84,一定要战斗因为暮光以及那个地方(忘记名字)你会感觉到打怪压力飙升,十分明显,所以适合战斗。你说的详细流程我只能说没有,因为在80以前你可以随便点,因为不知道是暴雪增强了各职业技能还是削弱了升级路线上的怪,反正胡乱点杀怪都是很快的,纯输出职业升级一般大家都是同时任务加排副本,不管你怎么打,只要有输出就能打过之前的FB,所以升级很快,这些细节是到了85之后,才开始的。85是起点,1-85只是为了这个起点的准备而已,不要在意

魔兽世界wlk刺杀贼练级天赋点什么 wlk盗贼练级天赋加点攻略

魔兽世界WLK版本中80级版本的刺杀贼,真的是可以说发育完成,练级中部分天赋都是要优先挂上的,接下来给大家带来刺杀贼天赋加点攻略。

1.刺杀盗贼天赋加点,51/5/5加点。

2.

团队BUFF:暴击3%、大破甲20%

简单粗暴经济实惠

3.输出手法

(1)原则

单体1212,群体1111,排名数一数二

(2)起手

潜行>缴喉/毁伤(如有猫德武器战上流血)>切割>饥渴>嫁祸诀窍(择机给痛苦术、暗牧)>毁伤>冷血毒伤

(3)单体

最快的那一把武器上使用致命、另一把使用速效

A、保持血之饥渴,必要时补割裂

B、尽可能保持毒伤的高覆盖率,在毒伤前尽量保证80+的高位能量;在使用毒伤后尽快倾泻能量,保证毁伤打在毒伤debuff

C、连击点>=3就使用毒伤

D、使用消失获得[灭绝]效果

E、冷血嫁祸诀窍择机使用

(4)AOE

超过3目标只用刀扇,嫁祸T+2刀扇=稳仇恨

预计AOE时间较长,则尽量维持切割buff和血之饥渴debuff

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(5)小技巧

大破甲:如安排则打,起手冷血毒伤后,接毁伤+破甲

起手五星大切割:开战前切敏锐天赋,靠奶妈刷血通过盗贼的尊严获取五星后,切回刺杀并穿上2T6上一个45%的大号切割,然后马上换回正常装备,[并通过毒伤进行刷新是可行的](待验证)

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4.天赋雕文

如安排破甲点强化破甲,也可在精力、健步如飞、快速恢复中选择

大雕文:毁伤、血之饥渴、破甲(如需)/嫁祸诀窍

小雕文:消失

5.消耗品、种族、专业

无尽愤怒合剂、鱼宴、速度水、茶

暗夜(影遁[灭绝])、兽人

工程、珠宝

wlk盗贼练级天赋

健步如飞、精力、强化破甲等天赋,还可以搭配毒机制、破甲、雕文等方面,这样可以让盗贼快速升级哦,玩家也可以根据实际作需要进行更换。

本天赋为当前版本毁伤刺杀天赋,刺杀天赋中2点[健步如飞]是过路天赋。由于刺杀需要潜行起手,因此移动速度还是比较重要的。

wlk盗贼练级天赋毒机制改动:

1、毒机制从固定伤害改为受AP加成,具备了成长性。

2、[速效毒]和[致伤毒]改为PPM机制,导致普通攻击中,速效毒和致伤毒的上毒期望次数固定,与武器速度无关。

3、[致命毒]增加新,在叠满五层致命后再次触发致命毒将触发另一把武器上的毒,全自动三刀使三刀流成为历史的眼泪。

巫妖王之怒盗贼练级用什么天赋好啊?

WLK上来看。。。

毁伤

因为正面可以使用了,很可能成为练级天赋的新选择,双武器专精在战斗系被移到了层,使得毁伤天赋在80级可以加的

非常完美

,输出非常BT,不过刺杀系的51点新天赋实际使用效果。

PK方面,贼应该会重新强力,敏锐系的天赋明显向倾斜,暗步出血的地位很可能被暗步取代。。。。

如果是练级,战斗天赋还是很好的选择,毕竟毁伤在70级以前威力很有限,从1级开始练还是用老牌的战斗天赋比较好

WLK 盗贼纯粹练级 天赋

看个人武器,活力就是能量恢复快,如果你用的锤子之类伤害较高的武器,能量恢复快有较大优势,不过提醒下LZ,你上面说的“闪电反射

+闪避

+急速”触发“压倒优势”也是练级中必点的,所以你可以牺牲其他天赋点来点活力,活力这个天赋点是固定模式,不是几率触发模式,所以25%能量恢复速度是必然的。。所以效果较为明显。

魔兽世界wlk盗贼练级天赋点什么 wlk盗贼练级天赋加点攻略

魔兽世界WLK版本盗贼想必是很多玩家的选择,wlk盗贼练级天赋与TBC2.43版本相比,WLK3.35版本有不少机制层面的改动需要我们了解,接下来给大家带来盗贼的练级天赋。

1.毒机制改动:一是毒机制从固定伤害改为受AP加成,具备了成长性;

二是[速效毒]和[致伤毒]改为PPM机制,导致普通攻击中,速效毒和致伤毒的上毒期望次数固定,与武器速度无关;

三是[致命毒]增加新,在叠满五层致命后再次触发致命毒将触发另一把武器上的毒,全自动三刀使三刀流成为历史的眼泪。

2.绿字属性统一:一是物理暴击与法系暴击统一,除敏捷换算部分以外,装备上的暴击等级将同时增加人物法术暴击,进一步加强了毒伤害;二是命中等级同时增加法术命中等级,同样对毒、毒伤等自然伤害进行强化。

3.破甲属性重做:WLK将原破甲数值统一为破甲等级,每破甲等级换算的破甲值是固定的,并且由于破甲的特殊计算方式成为了一个成长型的绿字属性(其他绿字属性有边界收益递减),此改动在破甲类装备缺失的版本前期将大幅度削弱物理伤害(主要原因是破甲debuff的修改),同时也使得以毒伤害为主的刺杀贼登上了历史舞台。

4.雕文选择:必选大雕文:[血之饥渴雕文]、[毁伤雕文]可选大雕文:[嫁祸诀窍雕文](团队收益,约2%个人提升)[刀扇雕文](AOE场合,如刀扇伤害占比超过10%可选)[破甲雕文](需要自己打破甲的时候可选,自己打破甲时,破甲雕文收益超过嫁祸)小雕文:只[消失雕文],其余随意选。

5.天赋概述:本天赋为当前版本毁伤刺杀天赋。刺杀天赋中2点[健步如飞]是过路天赋,由于刺杀需要潜行起手,因此移动速度还是比较重要的,追求单体极限可以选择加一点[精力],需要自己打破甲可以加[强化破甲],前期精准不够或生存能力不加可以选[快速恢复],这两点并没有特别好的DPS方向加法,因此可根据实际需要进行更换。

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