最终幻想13雷霆归来联动服装获得及使用方法
最终幻想13雷霆归来每个角色都有很多不同款式漂亮的辅助可以替换,但是还是有很多玩家不知道具体最终幻想13雷霆归来?今天深空高玩给玩家带来的最终幻想13雷霆归来联动服装获得及使用方法 怎么使用联动服装,能够轻松帮助玩家解决问题!
最终幻想13雷霆归来mod 最终幻想13雷霆归来MOD
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如果要想获取联动服装请在「使用下载内容」选择「启用」
然后接着存档完要关掉整个游戏再进入
然后去方舟,就能拿到全特典服装。
综上所述,以上就是最终幻想13雷霆归来联动服装获得及使用方法 怎么使用联动服装,希望您能用得上。
最终幻想13:雷霆归来-全主支线画布收集攻略
序章(1)
收起序章(1)序章(2)0-1 冰雪的转变悠思南宫殿方舟1-1 邪恶的解放者支线任务-信仰的去向支线任务-找寻霍姆斯!1-2 异端之影祈祷画布-报复的价值祈祷画布-给恩人的礼物祈祷画布-裁缝铺的挑战1-3 探索暗号支线任务-混沌之魔兽支线任务-种子猎人支线任务-星光闪烁的深夜宝石支线任务-她失去的东西2-1 潜入大作战支线任务-美食支线任务-心的自由方舟
【配置】【配置】作系统:Windows XP SP2 or later
处理器: 2GHz Dual Core CPU
内存: 1500 MB RAM
图形显示卡: NVIDIA Geforce 8800GT / ATI Radeon HD 4770 VRAM 512MB or later
DirectX: Version 9.0c
硬盘空间: 22 GB ailable space
声卡:Sound card compatible with DirectX 9.0c
额外提醒:开启STEAM云得以让游戏运行作系统: Windows Vista/ 7/ 8
处理器: In Core 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom II X4 (2.8 GHz) processor
内存: 2 GB RAM
图形显示卡: NVIDIA Geforce GTX 460/ ATI Radeon HD 5770
显卡驱动DirectX: Version 9.0c
硬盘空间: 22 GB ailable space
声卡:Sound card compatible with DirectX 9.0c
额外提醒:开启STEAM云得以让游戏运行
前言1.一周目建议选择EASY难度,刷起来清爽舒适,强力技能提前备足低等级的,方便合成低耗高阶技能。
2.游戏内各种主要名词以及主线、支线、祈祷画布、怪物名、道具名等全部是原汁原味游戏内的繁体中文,方便小伙伴们搜索(个别主角名不用繁体,例如雷霆、斯诺)。
3.游戏里的各种勋章,青铜、灵银、水晶那些,在地上随机出现,位置并不十分固定。
二周目1.限界突破单击伤害可以突破99999(自身攻击力足够大才行)2.改道具获得饰品类重复获得自动升级为改的强力道具3.改造武器盾牌可以强化改造4.HARD难度HARD难度可以购买更加强力的各种装备道具5.一只BOSS更名一只系列的BOSS名字会加上+这个符号6.雷霆属性继承HP、物理攻击、魔法攻击等7.怪物资料继承一周目无法完美获得所有怪物资料,多周目自动继承相关获得资料8.战斗记录继承曾经打怪的记录继承
游戏常规设置
? 手柄一般设置
?
难易度有Easy,Normal,Hard三种难度,区别如下:(初始一周目无法完美,主要是改造类饰品,所以不如轻松的从EASY开撸)
难易度获得金钱获得GP战斗难度逃亡惩罚HP(体力)其它EASY少多容易无惩罚站在原野上会逐渐回复「1周目EASY」NORMALEASY的2倍EASY的50%标准1小时经过无自动回复-HARDEASY的3倍EASY的25%困难1小时经过无自动回复2周目以后可选
敌人掉落高等级技能
商店贩卖道具增加
序章
最终幻想13:雷霆归来-配置要求说明
《最终幻想13雷霆归来》配置是什么,很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来最终幻想13雷霆归来配置要求说明,告诉大家全需要什么配置,希望各位玩家喜欢。
系统:Windows_ Vista/ 7/ 8
处理器:In_ Core 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom II X4 (2.8 GHz) processor
内存:2 GB RAM
显卡:NVIDIA_ Geforce_ GTX 460/ ATI Radeon HD 5770
DirectX:Version 9.0c
硬盘:22 GB ailable space
声卡:Sound card compatible with DirectX_ 9.0C
最终幻想13:雷霆归来-各难度异及二周目说明
《最终幻想13:雷霆归来》每个难度的异体现在哪个方面?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来最终幻想13雷霆归来的各难度异及二周目继承要素内容说明,希望对各位玩家有所帮助。
难易度EASYNORMALHARD战斗难度容易标准困难战斗逃亡无惩罚游戏内时间经过1小时游戏内时间经过1小时HP(体力)非战斗时会逐渐恢复无自动恢复无自动恢复和敌人接触进入战斗时HP不减少HP-5%HP-5%战斗获得GP2倍1倍0.5倍战斗获得金钱1倍1倍3.0倍道具掉落机率1倍1倍1.5倍敌人HP0.8倍1倍3.5倍敌人给予伤害0.6倍1倍2.5倍超频GP消耗量1GP2GP2GP传送GP消耗量2GP3GP3GP
难易度的说明
次开始游戏时,可以选择游戏的难易度有EASY和NORMAL,选择EASY难度时战斗比较容易,战斗逃亡没有惩罚,而且HP在非战斗时会慢慢恢复,战斗获得GP2倍,部分GP技能的所需GP值减少。一旦决定了难易度开始游戏之后,游戏中就无法再切换难易度。一般玩家轮先选择EASY模式。
次全破之后,读取破关存档会进入“维持强度从头开始游戏(强くてニュ_ゲ_ム)”,此时可以选择HARD难度。HARD难度战斗获得GP减半(也就是说获得GP是EASY的1/4),但获得金钱3倍。有些敌人的掉落物品只有在HARD模式下才会掉落,而且天就可以打到LV.4技能。
难易度完全不影响奖杯的取得,要拿白金奖杯的话,只需要选两轮EASY就可以了。
破关继承
继承至全新旅程的记忆
1. 雷光的HP及攻击力等战斗能力
2. 配装及武器、防具等装备品(部分除外,如究级武器和究级之盾)
3. 金钱与“关键道具”以外的道具
4. 与战斗有关的记忆(战斗积分、敌人报告等)
会被重置的记忆
1. 与故事有关的记忆、探索的达成状况
2. “关键道具”
3. 包含“一只”的怪物栖息状况
如果是GAME OVER(世界余寿归零时没达成五项主线探索)的情况,仍然可以继承这些要素
但是无法选择HARD难度,也无法开启下面提到的改造功能。
二周目相关
二周目一开始会省略序章(悠斯南宫殿)直接到方舟
在方舟中的宝箱取得关键道具“突破界限的证明”
取得“突破界限的证明”之后,能够突破雷光HP、物理攻击、魔法攻击的上限
是否要“突破界限”可以在主选单中设定
将“突破界限”设为有效的话,异世界服务的分享战斗积分将会无法使用。
另外要注意的是,支线探索与祈祷画布第二次达成时所提升的能力值比次达成时低。
(也就是说,二周目解轮没解过的任务时,提升的能力值不会减少)
二周目开始可以在锻造屋改造武器和防具
基本的改造材料(工材、磨刃粉、磨盾粉)可以在情报屋购买
工材(买店300Gil)是阶的改造材料
磨刃粉和磨盾粉(买店3000Gil)是第二阶的改造材料
第三阶的材料需要在HARD模式打怪取得(参考素材资料:点击进入)
由于磨刃粉和磨盾粉价格很贵,所以想要在二周目一开始就拥有强力装备的话
轮就要赚足够的钱,如果想将三把武器改到第二阶段的话,大约需要准备50万Gil。
改造时到蛮荒原野的亚克特比较方便,情报屋就在锻造屋附近。
二周目重复取得轮取得过的头部配件时
配件会进化为改良版(也就是奖杯中所提到的融合)
例如轮取得过“战士符号”(物理攻击+15%)
二周目再次取得战士符号时,战士符号会进化成“战士符号(改良版)”(物理攻击+18%)。
要拿到配件的奖杯的话,二周目需要取得轮拿过的头部配件30个。
二周目第二天回到方舟之后,开始可以使用赎罪的水晶
可以直接进入“维持强度重新开始游戏”的状态,保留能力与道具重新回到天
难易度也可以重新选择。
另外灵魂种子并无法继承到二周目
所以轮最重要的任务就是集满100个灵魂种子,拿万灵的奖杯
其次是搜集足够的头部配件,剩下的都可以到二周目之后再继续。