英雄联盟怎么改自己模型 lol怎么修改模型


lol英雄模型怎么修改

就在GAME目录下。。。

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英雄联盟怎么改自己模型 lol怎么修改模型


名字都写好了。。。

你解包替换冲压缩吧。。。

但是只替换一个模型肯定是不可能行得通的

相对应的贴图材质皮肤动画骨骼啥的咋办啊。。。

如何做一个LOL的地图模型

在英雄联盟/中的压缩包。有map1,map2……这应该就是地图文件。而其他的压缩包中分别是模型,贴图,骨骼绑定等文件,具体的请请解压后自行查看。加一句,其中贴图,模型等可以自己改,(亲测可行)这个什么皮肤之类的 额 你懂的。有能力可以自己做。不过模型之类的还是不要动的好,毕竟涉及绑定之类的比较多,改不好就把那个英雄废了。当然,这也不是什么大不了的事儿。坏了重新下嘛。哈哈。后说一下,解压后的文件是不能直接用的,例如贴图,它会是dds文件。要在ps中编辑,就需要安装dds for ps插件(此名不对,具体可百度)。其他的文件也有相关的转换,可以自行搜索。

su怎么把英雄联盟英雄变模型

说明一下大概的流程:

1.【ps阶段】首先选取一副木雕,背景为单色佳。如果不是单色,则需要ps一下,将背景转换成白色,这个过程使用魔术棒或者色彩选取可以根据自己的喜好了。然后,保存木雕的为1.jpg(示意)。

接下来,不要关闭图像,将木雕选中,填充黑色,这样就得到了一个黑色木雕,白色背景的,将其另存为2.jpg

当然你也可以像我这样,把1.jpg的背景改成木雕的色彩,这样贴图的时候不会有白边

2.【AI阶段】启动Adobe

Illustrator

cs2(或以上版本),将2.jpg拖入页面内(或者直接打开已保存的黑白两色图像)。

首先选择实时描摹

然后选择实时上色

这时候,你已经完成了的矢量化!

这是很关键的,这就是为什么我们要先做黑白图的原因,黑白图便于ai软件的矢量化作

之后,您只需要在“文件”菜单栏选择“导出”,然后选择cad格式,就可以导出到cad了。

3.【CAD阶段】在cad里,您需要删除没用的线,这步要细心些,不然进入su后生成面会有问题,当你确信线描的底稿已经ok,那么保存到cad2000的格式,比如3.dwg。

4.【SketchUp阶段】打开su,导入cad线描3.dwg,我使用的是插件,将线描生成面,然后将中间的镂空部分删除,这时,请不要急于拉伸,切记,要先测量此时面片的大小,比如:高1000mm,宽1000mm

好,接下来打开材质对话框,新建材质,调入之前保存的1.jpg,将贴图尺寸调整为:高1000mm,宽1000mm

贴在我们刚做好的面片上,这是,你会发现木雕已经吻合的贴在了面片上,镂空的地方刚好是孔洞??

下面拉伸吧

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