dps计算器 方舟dps计算器


魔兽世界盗贼DPS计算器怎么用

以后下团队FB有的看DPS分装备

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就是在那看 还有治疗 解魔法 解毒 等等等等....

下个RECOUNT 插件吧 现在都流行用那个~

我也不会

我也不会

剑三计算器作者

电五圣墓山的甩葱歌出品。

剑三DPS计算器是剑网三业DPS的计算器,能够方便的根据玩家配装属性计算出在副本内的DPS。

剑三的全名是剑网三。它是一个次世代国风MMORPG游戏,有着很好的游戏画质。各个门派技能也在逐渐平衡让竞技环境更好。剑网三的武林够大,也够美,亭台楼榭,一山一水,杨柳依依,芳草萋萋,只需你的电脑显卡够,这景色不会让人感到失望。截屏因其独具特色的眼光,刁钻的视角,高超的工艺能够截出一张张让人绝倒的美图照片。尤其是剑三的人物动作,截出的功效或让人捧腹不己,或让人赞叹不已。

教你正确选购武器:武器dps修正值的计算

今天我们用数据来谈谈大家很关心的一点:怎样量化地评估武器的白字dps,来选购你真正想要的高dps武器。

暴雪在D3里做的贴心也是坑爹的一件事情,就是创造了“白字dps”这样一个概念,在很多人的意识里,现在再也不需要像D2那样拿个计算器按按按了,所有的东西都被集成到了白字dps里面,什么,你需要买武器,那很简单,进ah,设个搜索上限价,按dps从高到低排列,依次选购就是了。

事情有这么简单么?那为什么常常有人跑来跟我抱怨:“为什么我一把千伤的弩装上以后比不上我原来900的dps啊?”

我们现在看看白字dps到低包括了哪些东西

现在已经确定计入白字dps的:武器自身攻速,元素伤害,附加伤害,额外伤害百分比,以及现已确定武器IAS已经计入白字dps。

无法在白字dps中体现出来的:武器敏捷对dps的增益,暴击率,暴击伤害

看到了吧,后者其实才是很多人关心的问题,虽然在我们平民选购武器的过程中,同时具有多种第二行属性的武器一般我们都买不起,但是在百万以下高dps中,至少具有一项属性的还是很多的。

现在我给出一个修正dps值的计算,把敏捷,IAS,以及暴击量化地计入到武器dps中去

要计算这个修正dps,需要四样东西,面板敏捷,面板攻速,面板暴击率,面板爆伤(注意不要开百步),所以在逛ah的时候,请确保你记住了你自己的这几项数值。

修正dps=白字dps×(1+武器IAS/面板攻速)×(1+武器敏捷/面板敏捷)×(1+面板爆伤×武器暴击+武器爆伤×面板暴击)

(高手可能会发现我后省略了一项武器暴击×武器爆伤,为了方便计算,一个是两者同时出现的武器太少,即使同时出现了,由于数值小,对于dps影响很有限)

我们现在来看看案例

以我自己的小贫民DH为例,面板敏捷1200,攻速1.8,暴击30%,爆伤140%

现在举4个案例武器,都是真实的武器,上班中无法去ah截图:

武器A:弩,白字dps963,自身攻速1.1,增加暴击伤害32%

武器B:弩,白字dps940,自身攻速1.1,增加敏捷48

武器C;弓,白字dps906,自身攻速1.4,增加攻击速度30%

武器D:弓,白字dps843,自身攻速1.4,增加暴击伤害73%

然后我们来算修正的DPS

弩A的修正dps:1055.4

弩B的修正dps:977.6

弓C的修正dps:1041.9

弓D的修正dps:1281.4

可以看到,在高暴击率的加成下,原本dps弱的弓D是的。

当然如果你没有高暴击率,估计弓C的dps是的。

由于敏捷已经比较高,所以150以下的敏捷对dps加成非常有限

看到这里有人问了,不是说增加攻击速度是没用的属性么?为什么dps这么高

我应该修正一下这句话:对于单发甩枪的HItRUN流派,增加攻击速度毫无用处,你跑得越多,打得越少,dps(每秒伤害)的意义就越小,而dph(每击伤害)的意义就越大,这也就是为什么HItRUN大多用的是弩

所以这就引出了第二个数值:修正dph(每击伤害)的计算

修正dph=白字dps/武器自身攻速×(1+武器敏捷/面板敏捷)×(1+面板爆伤×武器暴击+武器爆伤×面板暴击)

弩A的修正dph:959.1

弩B的修正dph:888.7

弓C的修正dph:647.1

弓D的修正dph:5.3

你可以看到,如果你是一个hitrun流派,虽然面板和修正dps是都是弓D高,但是根据dph,你还是应该坚持用弩A。

这里的结论是,你必须根据自己的打法,综合地衡量修正后的dps和dph来选择武器。如果你是射速流,那么就多看一点dps,如果你是一击脱离流,那么dph的影响多一些

特别的一点,如果你是百步暴击流,并且是坚定的一击脱离风筝流的百步,那么请使用以下dph

百步暴击dph=白字dps/武器自身攻速×(1+武器敏捷/面板敏捷)×(1+武器爆伤)

并且牢记,无视加攻速武器,无视加暴击率武器,对你来说爆伤就是一切!

暗黑破坏神3——新手武僧farmA3拍卖行搜索配装指南

每个人都曾经是新手,每个人都曾经是穷光蛋。

以下提供一种新手武僧的配装思路,个人认为是省钱的配法。因为,我原来没有钱,我就是这么配的。

武僧farmA3,只需要3点:

1:回血手段

2:防御

3:dps

先说回血手段。如果你的目标dps是7W+,你可以用窃取。如果你目标是7W以下,老老实实击回,其他都是扯淡。另外,你还需要第二个回血手段,血球回复,以及和血球回复配套的技能,拾取距离。不论你多少dps,你都需要10000+的血球回复,至于拾取距离,我个人建议是,dps不过6W,不要堆,而且,你满血还不要乱吃血球。当你被怪干的不行后退的时候发现刚才留了一个血球我觉得你一定能深刻了解一个成语:雪中送炭。至于击回,我个人意见是堆到800+,那用什么部位堆呢?我的建议是一个项链+一个戒指。因为1:一个项链+一个戒指可以轻松提供800的击回(550+),一个武器才能提供900+。2:在我对比了无数装备之后,我发现大部分人愿意用武器堆击回,导致一个800+击回武器的投入远远大于一个项链+一个戒指。3:项链和戒指损失的爆伤刚好等于武器的一个孔。所以我用戒指和项链堆击回。

再说防御。650抗6500护甲35000HP是底线。很多人会问护甲是怎么堆上去的。1:1力量=1护甲,同样属性的装备,尽量挑带力量的,而且带的那点力量都是白送。2:1敏=1护甲。挑武器的时候(当然你要会用dps计算器算),同dps,尽量挑低白字高敏的。要知道,同dps,白字除了提供dps之外完全无用,敏捷既提高护甲还提高躲闪还提高dps。3:1护甲=1护甲。这里我要说的就是,有些人宁愿堆好高的dps,然后护甲不足开闪避真言打,这是完全错误的选择。因为定罪真言提供将近50%的伤害,同样的钱,是护甲达标开定罪打的多。所以务必挑3件左右带高护甲的,宁愿损失点dps,然后让自己开定罪也别图面板好看以至于还需要开闪避护甲真言。

后说dps。这个很没意思,武器白字,敏捷,暴击,爆伤,攻速,XX-XX伤害朝高了买就可以了,完全看钱。这个不讨论没必要。

下面说具体的部件,我把属性分为3类:

1:必须有的

2:不是每一件都需要但是看见有一定优先选的:包括护甲 总共10000的血球回复 拾取距离(根据你自身dps)

3:有钱你就堆的:包括攻速,更高的暴击,爆伤,更高的敏捷,更高的武器白字,更高的首饰上的XX-XX伤害

我只写必须有的

头:4.5暴击 80左右敏捷 体能100或者镶孔2选1 单抗40+

项链:击回550+ 单抗40+一定的敏捷或者XX-XX伤害或者体能 如果抓小明的话要带暴击的(如果你走窃取的话自己挑)

肩膀:体能130+ 双抗90+ 若干敏捷

衣服:体能130+ 敏捷若干 单抗40+ 3孔

裤子:体能130+ 敏捷若干 单抗40+ 2孔

腰带:体能130+ 双抗90+ 若干敏捷

鞋子:敏捷200左右 体能80左右 单抗40+ 跑速12%

护腕:体能130+ 暴击4.5 敏捷若干 单抗40+

手套:暴击8.5 敏捷140+ 爆伤30+(或者攻速6+) 单抗40+

戒指1:击回+ 单抗40+一定的敏捷或者XX-XX伤害或者体能 如果抓小明的话要带暴击的(如果你走窃取的话自己挑)

戒指2:XX-XX点伤害 敏捷若干 单抗40+ 暴击4(如果你走窃取的话自己挑)

武器选择1:高敏捷200左右bug锤子(有钱买带孔的)700+白字高敏捷200左右爆伤80以上带孔的矛或者锤子

2:高敏捷200左右(白字看你有多少钱了)然后带孔的剑/拳套//8%速度以上的斧子一对

后说明一下,为什么不要攻速。因为攻速+击回,是为了站桩。我自己的号,90000+dps,靠七星和还没做到A3完全站桩,偶尔个别强命结群的胖子,还有没时候亵渎,秘法加持等等都得跑位。所以我觉得新手你就别考虑站桩了,老老实实风筝。武僧不是一个可以站桩的职业,暴雪也不会允许任何站桩的存在。

希望对新手和re的朋友有所帮助,武僧是现阶段作量少,而且还比较效率的职业,无脑farm。

米游社伤害计算器在哪里

米游社没有伤害计算器这个功能,只有养成计算器的功能,可以计算武器角色圣遗物升级需要消耗的物品,可以按照以下步骤使用米游社养成计算器。游戏版本:0.1.5手机版本:vivoX7系统版本:PD1635_A_8.20.13

步、首先打开米游社APP。

第二步、在首页点击旅行工具。

第三步、找到养成计算器,选择打开。

第四步、这里有三个选项,分别是角色,武器,圣遗物,选择角色。

第五步、这里我们选择角色琴。

第六步、选择成功,向下滑动。

第七步、这里就可以查看角色琴需要升级需要消耗的所有物品。

暗黑3DPS/EHP/HPS计算器怎样用?

点导入战网数据 输入tag 选择

然后选导入英雄列表 会出来你角色清单 选择要选的角色双击 就可以把数据导入calc了

装备和等级数据导入后 在技能全选择自己选用的和小弟选用的技能 这里只提供对滋生攻防有直接影响的技能

这些都弄好后点击“计算” 然后出来的数据就是你的实际数据了 可能稍微和面板有一点点误 但实际误很小

你可以在左边看到你的DPS EHP HPS 还可以查看各项属性对它们的影响值 这都很重要

下边还有装备比较的功能 选好装备或者武器类型后 把属性填入 点下比较 左边就会显示和现有装备的区别了

dps计算器关掉了又怎么打开

如果只是不小心按到X按键 把窗口关闭了的话不要着急哈

按这个步骤: Esc→界面→插件→Recount→窗口选项→开启/关闭→确定。

O(∩_∩)O~

要看你用什么插件

recount

/recount show

skada

/skada toggle

一种是/DM SHOW

另一种是/RECOUNT SHOW

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