《偶像梦幻祭》什么时候开服?玩家将扮演转学到男偶像培养学校


偶像梦幻祭什么时候开服的

日服:2015.4.28(安卓版)日服:2015.5.1(IOS版)国服:2016.7.28 日服:2018.6.11(PC版)

《偶像梦幻祭》什么时候开服?玩家将扮演转学到男偶像培养学校《偶像梦幻祭》什么时候开服?玩家将扮演转学到男偶像培养学校


《偶像梦幻祭》什么时候开服?玩家将扮演转学到男偶像培养学校


《偶像梦幻祭》是由乐元素公司研发的一款女性向偶像养成类手游,游戏围绕“青春、偶像、高校生”等主题,玩家将扮演一名转学到男性偶像培养学校的制作人科人,与学院中组成十一个风格各异的组合的43(包括老师和外校)位男子高中生偶像一起打造强偶像团体!游戏采用了“live2D"技术让人物更加生动,同时拥有华丽的声优阵容。

偶像梦幻祭的实体书和游戏剧情一样吗

不一样

《偶像梦幻祭》是由乐元素公司研发的一款手游。游戏围绕“青春、偶像、高校生”等时下大热的主题,游戏脚本由轻家日日日担当,日系的画风也显得整个游戏画面十分清爽。游戏剧情发生在一所名为“私立梦之_学院”的男子偶像育成学校,该学校次尝试开设“制作科”,玩家将扮演这一年首位转学到制作科的女生,将梦之_的偶像们打造成强偶像!

偶像梦幻祭的游戏介绍

《偶像梦幻祭》(英文名:ensemblestars)是由乐元素公司研发的一款女性向男偶像养成类手游。游戏围绕“青春、偶像、高校生”等时下大热的主题,游戏脚本由轻家日日日担当,日系的画风也显得整个游戏画面十分清新 。

偶像梦幻祭是的还是日本的

《偶像梦幻祭》是的游戏。

《偶像梦幻祭》是由乐元素研发出品,腾讯,BiliBili合作发行的一款女性向偶像养成类手游。游戏围绕“青春、偶像、高校生”等主题,玩家将扮演一名转学到男性偶像培养学校的制作人科人,与学院中风格各异的组合的男子高中生偶像一起打造强偶像团体。

这款游戏很有日本画风,导致很多人认为是日本游戏,其实它是一款偏于日风的游戏;简单的养成游戏,确实深得很多玩家的喜欢。

《偶像梦幻祭》课程分析

在《偶像梦幻祭》中,课程主要分为普通课程、每日课程以及限时活动三种。每个章节之下,有若干节课程。每节课程里,都有三个奖杯,对应三个课程目标。每完成一个目标就可以获得10颗钻石。完成全部目标还可以再获得10颗钻石。

不过,玩家在普通课程中获得三奖杯是需要一定的条件的,这个条件有许多种,比如说收集某种碎片达到一定数量,或者完成一次特训,也可能是其他的一些条件。

偶像梦幻祭日服进不去?

今日,《偶像梦幻祭》发布了退市公告。

这款女性向偶像养成手游由乐元素研发,由腾讯,Bilibili合作发行。公告称:「由于腾讯与《偶像梦幻祭》游戏开发商的协议即将到期中止,经双方友好协商决定:《偶像梦幻祭》简体中文版将于2020年10月12日正式停止运营。」

游戏的主题是「青春、偶像、高校生」,游戏中玩家将扮演一名转校生,与风格各异的男子高中生打造偶像团体。

在日本,《偶像梦幻祭》的周边年销售额超过100亿日元,去年7月的改编动画也成为了7月番霸权,首卷销量超过了15000份。

然而这样一款风靡日本的女性向手游,在国内仅仅是昙花一现。

来源于百度指数

16年时,腾讯宣布将这款游戏,并作为3.0战略的重点项目来运作。鉴于偶像养成类手游在当时的国内市场还相对空缺,《偶像梦幻祭》这枚石子也激起了一些浪花。

然而近年来,国内的二次元市场虽然日渐兴盛,一款面向年轻女性的日系偶像手游,却仍然难以做到像日本市场的繁荣景象。葡萄君此前也曾分析过,国内在这方面的创作上还需要积累,以摸索出更适应国内用户的作品内核。

偶像梦幻祭谷子是日本出的吗

是。根据查询《偶像梦幻祭》得知,偶像梦幻祭是一款女性向偶像养成类手游,谷子是这个游戏的周边,生产于日本。《偶像梦幻祭》是由乐元素研发出品,腾讯,BiliBili合作发行的一款女性向偶像养成类手游,2016年3月2日,《偶像梦幻祭》开放安卓内部测试。

《偶像梦幻祭》为什么叫es?

因为英文名是ensemble stars,中文名偶像梦幻祭。

《偶像梦幻祭》中“私立梦之咲学院”三个年级,拥有37位学生,每个年级有A、B两个班级,1-A班有5个人,1-B、2-A、2-B班各有6个人,3-A、3-B班各有7个人。

在平时的日常上课与练习中,学生们通常是以统一的学生制服形象登场的。角色的年级可以通过领带的颜分,一年级是红色,二年级是蓝色,三年级是绿色。

另外还有两位老师,分别是兼负责学生们身体健康状况和正常教学职责于一身的保健室医生佐贺美阵、负责学生会指导等行政方面工作以及授课的严格老师门章臣;以及来自玲明学院和秀越学院的四名学生组成的外校组合。

es是角色和美工撑起来的游戏,但靠着这两点,它便可以在众多游戏里存活,并取得一定的成绩。es已经有四年了,在手游中,已经算是一款很老的游戏了。

对于深爱某个角色的玩家来说,es里面承载着她们对那个角色的期望,希望他能更好,所以不希望es结束。而这种不希望结束的心情,也就造成了es玩家几乎对游戏的各种问题的接受程度很高很多es玩家都有“花钱支持游戏”的观念,这就是es氪金和周边销售的支撑。

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