LOL战队贡献分是怎么计算的?
赢了则是高分加得少消费一Q算10点贡献~
英雄联盟分怎么计算(英雄联盟每个分段的标准分)
英雄联盟分怎么计算(英雄联盟每个分段的标准分)
一天内经验超过500算一点贡献
0+算3.为啥输了两点
5000+算3点另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2(600+等级10),一天最多是3点。
望采纳~谢谢咯
英雄联盟战力怎样计算的?
RANK战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
所有人都是从简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
详细每部分的算法,下面会谈到
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(2)基础分 =rank加权平均分1.2 (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2匹配赛胜场^0.9 + 3当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场AT次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和当前赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到0分约加成1.6)。
(6)再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
英雄联盟rank分怎么算
分了.首先是
2、胜场加成分积分的起始值
1200
分开始
,一旦你打过
SOLO
后你的
以及
33
分数起始值也会变
SOLO
积分1600
RANK,则他从一开始已经
13XX
而不是从
1200
开始
这个方法一旦打过一场就再也没用了。
并不会打过后AT
+/
-45的区间并不是常说的10场。而是前16场
16
场之後进入+
/-
20分区间
接著一路递减到
+/
-15分
大约持续70场。过了70场区间后,进入稳定期。之后都是
+/
-13
分赢了
+6分
?刚才说到约七十场过后都是
+/
-12分左右
为何有时候会有
+6
分的状况?
有两种情况
(1)系统不稳定,输了算不记录败场,赢了加分折半
(2)同场内分数区间异过大,输赢加减分数都折半
刚好对方有
分和
1200
分双排
于是赢得这边全队都只有
分,
4.关于双排
分数异不大的话,与SOLO算法相同
加入有个
玩家按下SOLO
Q则起始的寻找区间约是1300~1500之间,随着时间慢慢扩大
找30分钟以上的话大概从800~2000什么场都可以打了
需要注意的是所谓异不大,是指200分内
一超过22.RANK的加减分00分就是高分带低分
此时一旦输了
高分扣得多
低分扣得少
低分加得多
如果赢了大概才
+9分吧
而与低
18X
分的人双排
则还是在正常的赢
+11输
-13区间
所以超过200分双排基本上就是高分带低分练
对高分来讲非常吃亏
另外要是超过太多(大概四百吧?)
就启动3点的分数折半机制
赢了高分的大概
+4
分低分的
+7
分
英雄联盟控制得分计算方法
LOL刷控制得分的方法如下:
工具/原料:联想480、windows7、lol2例如有个人021。
1、进入游戏后领取对应任务,需要获得100点控制得分,如下图所示。
2、在对局预选阶段,选择开启召唤师峡谷人机模式,如下图所示。
3、选择腕豪进行对局,出完战斧后用E技能打击敌方英雄,可以快速获得控制分,如下图所示。
4、完成对局后,在统计阶段可以查看当前获得的控制分,如下图所示。
5、达到目标要求后回到大厅可以领取奖励,如下再去打图所+3示。
排位赛到底怎么算分的
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。1.
战斗-11~13分力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。英雄联盟中排位赛有七个大段位,其中钻石及以下有各个大段位分为五个小段位。每个段位对应不同的rank分,具体对应的分数如下表:
2.
这是最标准的“隐藏分对应段位表”,和以前众所周知的“白银5隐藏分1200,钻5隐藏分2100”完全匹配,网上找的很多对应图都和这常识不对应,至于上面的白金6,钻石7段位,可以无视,只是过渡的想段位。
英雄联盟排位赛积分如何计算扣分?
1800排位扣分和你隐藏分有关
正常来说,赢一场加20至25左右的胜点,输一场减18至15左右的胜点
要是隐藏SOLO之间还会相互影响分低,赢得加的就少,减的就多。反之亦然
那你现在正处于补分阶段,!S3赛季是按照排位积分算的,你当时的积分可能不多吧!现在你要晋升什么段位?!
我青铜4 赢4局晋级 赢4局晋级 1400 现在都白银1了 就半个月吧