英雄联盟分怎么计算(英雄联盟每个分段的标准分)


LOL战队贡献分是怎么计算的?

赢了则是高分加得少

消费一Q算10点贡献~

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英雄联盟分怎么计算(英雄联盟每个分段的标准分)


一天内经验超过500算一点贡献

0+算3.为啥输了两点

5000+算3点另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2(600+等级10),一天最多是3点。

望采纳~谢谢咯

英雄联盟战力怎样计算的?

RANK

战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。

所有人都是从

简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

详细每部分的算法,下面会谈到

1、基础分

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

战斗力中的基础分,是在游戏的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(2)基础分 =rank加权平均分1.2 (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。

计算公式为:2匹配赛胜场^0.9 + 3当前赛季各种排位赛总胜场^0.9

只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数1.5

3、胜率加成分

胜率即 胜场/总场AT次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)先计算出匹配赛和当前赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore胜场/40;

- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到0分约加成1.6)。

(6)再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

理论上这部分分值变化会较大,但考虑到的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。

英雄联盟rank分怎么算

分了

.首先是

2、胜场加成分

积分的起始值

1200

分开始

,一旦你打过

SOLO

后你的

以及

33

分数起始值也会变

SOLO

积分1600

RANK,则他从一开始已经

13XX

而不是从

1200

开始

这个方法一旦打过一场就再也没用了。

并不会打过后AT

+/

-45的区间并不是常说的10场。而是前16场

16

场之後进入+

/-

20分区间

接著一路递减到

+/

-15分

大约持续70场。过了70场区间后,进入稳定期。之后都是

+/

-13

分赢了

+6分

?刚才说到约七十场过后都是

+/

-12分左右

为何有时候会有

+6

分的状况?

有两种情况

(1)系统不稳定,输了算不记录败场,赢了加分折半

(2)同场内分数区间异过大,输赢加减分数都折半

刚好对方有

分和

1200

分双排

于是赢得这边全队都只有

分,

4.关于双排

分数异不大的话,与SOLO算法相同

加入有个

玩家按下SOLO

Q则起始的寻找区间约是1300~1500之间,随着时间慢慢扩大

找30分钟以上的话大概从800~2000什么场都可以打了

需要注意的是所谓异不大,是指200分内

一超过22.RANK的加减分00分就是高分带低分

此时一旦输了

高分扣得多

低分扣得少

低分加得多

如果赢了大概才

+9分吧

而与低

18X

分的人双排

则还是在正常的赢

+11输

-13区间

所以超过200分双排基本上就是高分带低分练

对高分来讲非常吃亏

另外要是超过太多(大概四百吧?)

就启动3点的分数折半机制

赢了高分的大概

+4

分低分的

+7

英雄联盟控制得分计算方法

LOL刷控制得分的方法如下:

工具/原料:联想480、windows7、lol2例如有个人021。

1、进入游戏后领取对应任务,需要获得100点控制得分,如下图所示。

2、在对局预选阶段,选择开启召唤师峡谷人机模式,如下图所示。

3、选择腕豪进行对局,出完战斧后用E技能打击敌方英雄,可以快速获得控制分,如下图所示。

4、完成对局后,在统计阶段可以查看当前获得的控制分,如下图所示。

5、达到目标要求后回到大厅可以领取奖励,如下再去打图所+3示。

排位赛到底怎么算分的

(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。

1.

战斗-11~13分力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。

英雄联盟中排位赛有七个大段位,其中钻石及以下有各个大段位分为五个小段位。每个段位对应不同的rank分,具体对应的分数如下表:

2.

这是最标准的“隐藏分对应段位表”,和以前众所周知的“白银5隐藏分1200,钻5隐藏分2100”完全匹配,网上找的很多对应图都和这常识不对应,至于上面的白金6,钻石7段位,可以无视,只是过渡的想段位。

英雄联盟排位赛积分如何计算扣分?

1800

排位扣分和你隐藏分有关

正常来说,赢一场加20至25左右的胜点,输一场减18至15左右的胜点

要是隐藏SOLO之间还会相互影响分低,赢得加的就少,减的就多。反之亦然

那你现在正处于补分阶段,!S3赛季是按照排位积分算的,你当时的积分可能不多吧!现在你要晋升什么段位?!

我青铜4 赢4局晋级 赢4局晋级 1400 现在都白银1了 就半个月吧

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