火影忍者手游秘境怎么打 秘境打法心得
(1)烈火
火影忍者手游什么是错位 火影忍者手游什么是错位忍者
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所有忍者都可以尝试
(2)毒风
鼬:击飞后+分身+普攻+天照循环。
宁次:进入毒阵,躲掉一波风后,大招出毒阵。击飞boss后普攻和技能衔接无限连。
鹿丸:毒阵内躲风,利用影子输出阵外小怪。击飞boss后普攻和技能衔接无限连。
蝎:毒阵内躲风,利用沙枪输出阵外小怪。击飞boss后普攻和技能衔接无限连。
迪达拉:无脑打。
(3)雷霆
鼬:走位躲电,在boss次虚弱时击飞,再无限连招。
蝎:走位躲电,沙枪沙锤蹭血,有奥义放奥义。蝎的错位机制打雷霆boss很好。boss虚弱后击飞,一套普攻推到墙角无限连。
迪达拉:飞得高就行了!
志乃(黑科技):错位放技能跟奥义,利用持续掉血打伤害,走位谨慎。
(4)阴阳(抓取十分重要)
鼬单刷:技能配合普攻无限连,小怪多时用天照抓取聚怪。(战力要求高)
鼬+夕阳红:配合抓取聚怪,鼬打主攻。
鼬+我爱罗:同上。
(5)水牢(抓取十分重要)
同理阴阳,不过需要更注意boss的技能,走位当心!
火影忍者手游醉拳小李怎么玩
火影忍者手游醉拳小李怎么玩 火影忍者手游醉拳小李攻略详解,相信很多小伙伴都想知道关于火影忍者手游醉拳小李怎么玩 火影忍者手游醉拳小李攻略详解的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关火影忍者手游醉拳小李怎么玩 火影忍者手游醉拳小李攻略详解详情,一起来看看吧~
B级忍者[醉拳]小李已在游戏中登场了,很多小伙伴表示不会玩,有点迷,技能放了还会醉~那么接下来,就一起来看看这位忍者的连招技巧吧。
技能介绍
首先通攻:[醉拳]李的普通攻击分为6段,前4段为近身普通攻击向前平推,第5段为上勾拳击飞敌人造成浮空。第6段则是在敌人即将掉落时向前方打出直拳再次将敌人进行浮空。
烈踢
这个技能的CD5秒 。向前方进行一次旋转踢腿命中敌人后追加一记重拳。(释放技能时,可使用摇杆的“上”或“下”控制空中的运动轨迹。)
醉拳连弹
这个技能的CD也是10秒。快速冲前方贴地扫腿一圈,倒立起身进行两次蹬腿,一记重踢将敌人击飞。
(贴地扫腿时按普攻键才会进行后续攻击。)
醉拳·腾空炮
蓄力后自身高速旋转向前旋转突进,一击重拳将敌人击飞。
连招配合
[醉拳]里的普攻有6段,如果6段普攻全部打中的话,4套之后就会出现落地保护,所以在第4套打满之前进行技能的衔接。如果只用前5段攻击进行普攻,则可以打到7-11套出保护(个人连招打击快慢不同,浮空高度不同,造成的套数可能会有所不同),在敌人落下快接近李洛克[醉拳]头顶时进行下一套的普攻,如果低于头顶敌人可能会提前落地或者连续普通的套数会减少。
连招技巧
1.3套5A普攻起手+ 烈踢+3套5A普攻+醉拳连弹 + 奥义
2.烈踢+3套5A普攻 + 烈踢+2套5A普攻+烈踢1套5A普攻 +奥义
3.醉拳连弹+烈踢+4套5A普攻+醉拳连弹+奥义
小技巧
1.烈踢技能可以通过摇杆李洛克[醉拳]进行上或者下的位移,可以用来错位攻击以及躲避技能。烈踢在使用过程中会在李洛克[醉拳]头顶出现一层酒瓶印记,在第四次印记满的情况下则自动进入醉倒模式,醉倒之后可以控制摇杆进行上下的位移,中段的普攻技能通常是打不到李洛克[醉拳]的。如果长时间没有再次使用烈踢,印记会在一段时间后消失。
2.醉拳连弹贴地扫腿时按普攻键才会进行后续攻击。再进行后续攻击的时候同样会为李洛克[醉拳]添加一层酒瓶印记,如果只是单纯扫腿是不会增加印记的。醉拳连弹技能使用是会向前方有半个屏幕的位移攻击,可以进行快速的攻击以及脱离战场,醉拳连弹的第4段攻击也可以进行反方向的攻击,同样适用于脱离战场。
3.释放奥义时是可以接醉拳连弹的,这样可以避免奥义之后没有替身之术的尴尬,如果配合秘卷通灵,在对手没有替身之术时,找准机会释放奥义一套将敌人带走吧。如果再释放过程中出现空大的情况,旋转之后同样会使出第二段直拳的攻击,此时李洛克[醉拳]也会处于不能移动的状态,成为敌人的靶子。
a忍迈特凯什么时候出的
a忍迈特凯上线时间为2016年1月日1号。
绽放异彩的热血汉子,凯是木叶村里的热血汉子,也是视旗木卡卡西为敌的体术高手。他的冬菇头和浓眉令人印象深刻,爱以激励的话和热心来教导宁次、天天和小李。其中尤以小李感激凯的热诚,所以由发型以至服装都受感染了。青春、汗水和眼泪是凯的东西,因为这都是身为忍者的证明。
在决斗场中,凯是一个近身体术型攻击忍者,主要依靠技能上的快速突进起手爆发,所以他对于技能的命中率要求较高。PVP时,可以考虑起手,快速突进命中接平A打出一套连击。也可以通过Y轴错位起手,该技能自带扫地判定,即使敌人即将进入保护状态也可以成功扫起。
迈特凯的连招技巧:
和鸣人这类容易靠平A起手的忍者不同,迈特凯的连招起手一般为技能,因为他的腿脚攻击范围太短,依靠平A很难打中人。远距离先手的话使用动力前奏曲,适当走位之后突进袭击效果非常好,不过这种起手需要良好的意识判断,否则一旦没打中就会被敌人抓住空隙一套连招。