英雄联盟手游是哪个在开发 英雄联盟手游什么公司开发的


英雄联盟手游有费德提克吗

riot s是一家美国网游开发商,成立于2006年。riot s凭借竞技游戏《英雄联盟》,力争成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏。2008年riot s融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》大陆权。腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。2015年12月Riot Games宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份。2016年2月,《Fast Company》评出了2016年度“全球50家创新力公司”

英雄联盟手游有费德提克。根据查询相关资料信息,英雄联盟手游是复刻英雄联盟端游,端游存在的人物手游也存在。《英雄联盟手游》,是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏K6合作部已经是官宣的啦!运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

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lol手游27号几点公测?

《英雄联盟》手游是英雄联盟正版MOBA手游。

《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。

《英雄联盟》手游是拳头游戏与腾讯共同推出的《英雄联盟》正版MOBA手游。传承《英雄联盟》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣。

《英雄联盟》手游预约已正式开启。游戏在运行中需要较优网络环境,以避免出现网络的延迟或者卡顿,在加速器的加速状况下能减少此类情况的出现,以体现游戏的实时作和体现深度体验。

英雄联盟手游10月27号日韩服公测,到时候可以玩玩

很多国内玩家涌入服,已经影响到了游戏水平的平衡,得到了不少外国玩家的反馈。据悉,拳头公司已经敲定了英雄联盟手游中文版的上线时间,预定为12月周英雄联盟手游台服将于12月8日上架公测,拳头对于英雄联盟手游中文版做出了调整,中文版英雄联盟手游将会吸引更多的玩家。

台服账号能不能够互通暂时不得而知,不过相信这次英雄联盟手游台服的上线,必将再度吸引大量国服玩家的涌入。首先10月27日开放性测试的地区名单为:韩国、日本、菲律宾、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国。拳头也表示,游戏将在【12月首周】起,逐步开启全球公测,预计开放的新区域有:欧洲、、大洋洲、越南、 中东、北非、、土耳其。美洲将在 2021年春季上线。

27号。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞不一样的好吧,像我们这种只玩联盟不打的人,还是挺期待有联盟的手游。技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,形成但是由于预约人数过多,腾讯关闭了预约通道。不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十庆典上正式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布。了自己的电子竞技文化。

2018年,《英雄联盟》加入亚运会。2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格 。2020年7月,英雄联盟开启未成年人防沉迷模式,而未成年职业选手则会拥有赛事账号

这个具体的公测时间,应该在的或者微博上面都有的消息。

扩展资料:人,可以从生物、精神与文化等各个层面来定义,或是这些层面定义的结合。生物学上,人被分类为人科人属人种,2号染色体和猩猩甲条染色体着丝粒融合(平衡易位)缔合模式接近度超过16N,并臂间多次倒位,其余染色体都有很强的同源性,是一种高级动物。精神层面上,人被描述为能够使用各种灵魂的概念,在宗教中这些灵魂被认为与神圣的力量或存在有关。文化人类学上,人被定义为能够使用语言、具有复杂的组织与科技发展的生物。

我们和日本时1小时,我们28号0点就是太平洋27上午8点,再用和日本时也就是,24减1=23,也就是27号晚上23点,日本刚好28号0点符合了商店里的时间2020 10 28,也就是28号能玩,按照太平洋时间计算。

具体信息:

12月周——预计开放欧洲地区、大洋洲地区、越南地区、等。

2021年春季——预计上线美洲地区。

lol手游澳大利亚服属于大洋洲吗

这个问题作为玩家咱真的不是很清楚,正常来讲腾讯是没必英雄联盟不是腾讯开发的,而是美国拳头公司开发的。要这么干的呀。

属于。根据查询《lol手游》的相关信息,截至2022年12月23日,澳大利亚服是在澳服区,是属于大洋洲的。《LOL手游》是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏K6合作部运营的正版MOBA竞技手游。

英雄联盟是腾讯开发的吗?腾讯收购了 拳头公司吗

根据数据提供商Statista发布的数据显示,《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿),较前年同比下降 21%;而另一方面,《荣耀》在2018年的营收已经达到了 160 亿,成为全球吸金的 游戏 。

拳头是腾讯控股,只不过公司在美国,不是腾讯的一言堂,底下的设计师都是按自己的想法干活,腾讯也不去干涉

给各位科普,08年腾讯成为拳头股东,11年2月腾讯花巨资得到拳头90%以上股份,lol也是不多这个时段开始公测,也就是说,lol的开发腾讯出了很大的力,甚至在开始的时候腾讯就是在往里赔钱,并不是你们想的那样,腾讯看lol赚钱,就做了,从这一点来说,腾讯的战略眼光相当之高

首先,我回答你的问题:

腾讯收购拳头是正确的。而且是的股份。但是英雄联盟是拳头开发,而非腾讯开发。

但是:重点也希望拳头看到:腾讯不是并购拳头公司,所以腾讯开发荣耀属于侵权。

记住,腾讯开发的荣耀属于侵权我们可以这样看,首先不论国内市场吧,在国外市场的荣耀已经算是小失败了吧。但是腾讯,肯定是不想放过国外市场份额的。那么现在为熟悉海外市场的自然是被腾讯分二次全股收购的拳头公司了。那么这条微博的准确程度顿时告了很多。。因为:

根据我国公司法规定:收购只能收购股权,而并购不仅仅是股权,还包括著作权等各种权利,如果当初腾讯并购拳头,这样腾讯的荣耀就谈不上侵权。

拳头是从暴雪出来的,是一个叫Brandon Beck瑞兹带着一批技术员出来的,因为他们有开发游戏好点子,但暴雪只做魔兽世界,所以他们就自己成立的拳头公司做出来了英雄联盟LOL,但是他们只是一批技术层面的人才,没有运营能力,而且还缺钱,没有管理公司的能力,另外,腾讯这四年里凭借平台优势在大陆区的推广也功不可没,他们只想做自己擅长的事情,就是在开发游戏方面的事情,其它的拳头公司根本没有能力没有时间去做,毕竟新开发的游戏需要全力以赴全能做好,而且在暴雪他们这些开发技术的一个月赚多少钱,被收购后花了16亿,这个距作为游戏技术开发者,已经是很赚了,另外,他们不需要担心做不好赔钱,因为他们不是股东了,只是技术开发者。而且专心做游戏开发是他们的专长,公司其它的事交给腾讯就好了,他们会很省心的开发游戏,他们不是工作狂,如果除了开发游戏自己还要做公司,那就失去了自己的生活,外国人对生活跟看待工作一样重要,生活是人生的一个非常大的比重,而且英雄联盟在市场很大。准确的说,腾讯是拳头的创司,而拳头对游戏开发想法有着自己的独到之处,但不会受到暴雪游戏开发者的重视,所以就自己另立山头,找腾讯这个资本家投资了,说明一开始不被开好,要不然也不会找到腾讯的

虽然腾讯收购的拳头公司,但是腾讯不参与英雄联盟的创作开发运营。

到2011年的时候,即S1赛季,腾讯应该是发觉了这款游戏会一个时代,便斥巨资拿下了拳头公司70.44%的股份,估值高达20多亿,此时腾讯正式成为拳头的大哥,掌控了92.78%的股份。

2015年12月腾讯完成控股拳头游戏!

拳头股东腾讯

不是腾讯开发的,只是腾讯收购了它的开发公司拳头公司,08年腾讯成为拳头股东,11年2月腾讯花巨资得到拳头90%以上股份,lol也是不多这个时段开始公测。

为什么有了荣耀,腾讯还要英雄联盟手游?

是啊 就是收购了 但是为了保证拳头团队的自主性 人才不流失 不干涉任何开发事务 就收钱就好 算是很聪明了 然后再把lol的英雄抄到 滋养自己的其他子公司 腾讯真的聪明 让外国团队为自己打工 然后再输血回流 两不耽误 拳头也美滋滋 但是你别搞混了 腾讯很大 腾讯控股和腾讯游戏不是一个系统 拳头不属于腾讯游戏部门 属于腾讯投资收购的产业 所以腾讯游戏是没有资格干涉任何拳头的 只有lol的权利 这也是每次国服更新慢的原因

英雄联盟这个游戏,可谓是家喻户晓了,而近英雄联盟手游即将要上线的消息想必很多人都已经知道了,早在还没有英雄联盟手游的时候,腾讯就已经做了荣耀这个游戏,用以弥补手机玩家的心灵缺陷,如今荣耀这个游戏已经被做的大红大紫,那么腾讯又为何要做一款与荣耀有着异曲同工之妙的英雄联盟手游呢?想必很多玩家都也很不理解,那么接下来,我来为大家揭晓这其中的一些原因吧。

不仅是手业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》,同样逃不过这款 游戏 的影响。

一、英雄联盟的情怀。如今很多荣耀的玩家都是从英雄联盟端游转战过来的,这些玩家一直都期盼着可以出现英雄联盟手游,就像穿越火线手游一样,这些玩家希望从手游中获得在端游中的快乐。他们拥有着对英雄联盟崇高的精神追求,有着对英雄联盟独特的情怀,这是荣耀永远也无法代替的。

二、游戏做的更加细节。英雄联盟这款游戏在很多方面都比荣耀做的更加出色,不单单是英雄的技能与,这些是显而易见的,同时还有着许多对细节的处理,英雄联盟做的要远比荣耀出色,而且英雄联盟的挑战性要远比荣耀要大得多,英雄联盟的作是荣耀所模仿不来的,英雄联盟这款游戏需要有着非常高的意识,让许多玩家的游戏体验大大增加。

我想英雄联盟手游的上线势必会引起一大堆共鸣,让我们敬请期待即将要出现的英雄联盟手游吧。

这我好理解 现在都讲究同门竞争 双策略 和汽车双车战略一样 一汽大众上海大众 后来丰田也学了 广汽丰田一汽丰田 本田也这样合作 广汽本田 东风本田 反正都得选在我家选呗 明显就像微信和QQ 腾讯马化腾也说了 就是要让自己不断竞争进步 不让被淘汰 虽然LOL很少玩 但我也是先看动漫才喜欢的 比较方便 毕竟手游是现在很重要的 很方便 被认为就是LOL手游端 现在可能2020年夏季左右出来 他就有种魔力 力 就有人想要叫做LOL的手游 是一种欣慰满足吧 毕竟人人都有对新鲜事物的兴趣 换个感觉 也能出现不同群体 为啥要有战队呢 就是让人有满足感 归属感 自己战队是强的一方 和别人提起有种自豪感 这样两种款游戏形成圈就丰富多彩了 可以玩家互相转化 总比流失的好 都经过调查的 我看见内测宣传画面觉得也挺有意思 还有荣耀我们玩的晚了好几年的 都不想追了 想有个新的同时开始 吃鸡呢端游还没拿下 真怕热度下降 都有流失率卸载率了

因为受众群体不一样啊,很多联盟老玩家都是不玩的,也有很多玩家不完lol。

腾讯想占更大的市场份额,想吸引LOL的人气流量过来

不一样的好吧,像我们这种只玩荣耀不打英雄联盟的人,感觉挺好的

这个咱就真不知道了啊,可能是因为腾讯他们有自己的考虑吧,所以就出了。

这个我也纳闷呢,因为荣耀基本上就是英雄联盟网游的手游版,现在要出手游版,那有何意义呢

英雄联盟是哪个,哪个公司开发的

Riot Games(拳头公司)是美国的一家游戏开发商,成立于2006年,总部位于加州圣莫尼卡,现为腾讯旗下子公司,仍由原团队运作。拳头公司的产品为《英雄联盟》,现由腾讯游戏运营。

美国Roit公司,简称拳头,目前99%的股份已被收购,自己仍然保持的技术部门,负责游戏开发。运营由世界各地的负责,无可争议,在LOL由Tencent公司运营。

“英雄联盟”即“League of Legends”是美国Roit Games开发,由腾讯的3D即时战略网游。“League of Legends”由DotA-Allstars原地图作者St Guinsoo DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。 现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计r和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

美国拳头公司 Riot Games(拳头公司)是美国的一家游戏开发商,成立于2006年,总部位于加州圣莫尼卡,现为腾讯旗下子公司,仍由原团队运作。拳头公腾讯收购的拳头公司的大部分股份,现在是拳头公司的股东。司的产品为《英雄联盟》,现由腾讯游戏运营

Time to trust, more 中还提到,腾讯在多年以前,就曾向拳头 游戏 提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝,随后,腾讯推出了《荣耀》,成了大陆的现象级 游戏 ,这也让腾讯与拳头 游戏 之间的关系变得更为紧张。efforts in life, there are strong, there are blessings, as well as the sun slowly.

英雄联盟会出手游吗?

上午8点。

会啊。

10月27日——印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和韩国等地区全面开放。

英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待惊慌,正式辟谣

官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满

英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手游靠皮肤盈利你会想买哪款皮肤

虽然是抠脚瞎但依然喜欢的皮肤,别问问就是帅

稀有度的几款皮肤别说你不想要

手游版目前火就算荣耀了,这款 游戏 说实话是我玩过简单的moba 游戏 。你可以翻翻你好友看看有多收钻石星耀选手

为什么就不需要多说了吧,LOL基本功白银黄金60刀/十分钟,70-80铂金钻石。找找自己的位置

LOL段位高一点排位都要等很久,排人十分钟打了二十分钟,作还简单不需要补刀,这样估计没什么玩头吧

总得来说出手游对不起老玩家,不管在段位还是皮肤作等等。老铁开黑不?我是钻石大神,你会默默的回家把pc端的卸载

就在5月22日的时候,微博发出了一则重磅消息。

路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》手机版。以下是微博截图:

如果只是这样的内容的话。我猜想,好像大部分的英雄联盟玩加都已经对这种消息免疫了。首先是荣耀在国内环境下的火爆程度,腾讯没必要闲着没事干,重新再做一个类似的手游和自己的荣耀抢市场份额?

话说远了,我的大致意思是觉得英雄联盟手游是不可能出来的了。因为有,荣耀。但是昨天看到的一条微博内容,却顿时让我觉得或许英雄联盟手游的萌芽已经在悄悄绽放了。

其次如果,英雄联盟手游在国外已经发行了。那么,我们这些英雄联盟的端游玩加就一定有玩到英雄联盟手游的机会的。

就让我们大胆猜测英雄联盟手游具体的样子吧。首先点,我相信英雄联盟手游是一定不会有皮肤加属性这个功能的。然后就是,英雄和皮肤能否和端游互通的问题。我我觉得是不太可能,如果仅仅只是为了互通能快速的得到大批手游用户。那么端游互通这份庞大的工作量难以想象。首先我们国服分了二十八个大区,如果要算上峡谷之巅那么就是足足二十九个大区。

我粗浅的认为,花费这个成本。到不如,拿钱去做宣传。效果会好的多。就算手游和端游的数据同步,那么手游的收入呢?我们要知道荣耀的绝大部分收入都是来自于皮肤的销售,如果端游的皮肤延续到手游之上,那么那些在端游中尽力全皮肤的氪金大佬。没了消费渠道,氪金的主力军没了。手游赚不到钱,就不会做了。或者像隔壁和平精英那样

从几天之前路透社的消息:拳头已经和腾讯共同研发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。

近路透社了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在手机端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作《英雄联盟》的手机 游戏 !并且二者在关于 游戏 的合作研发已经有一年之久。

从曝光的一些 游戏 截图来看,虽然界面上都是我们熟悉的《英雄联盟》当中的 游戏 人物,可是整体的 UI 设计风格和《荣耀》没有太大的异,似乎更像是“英雄联盟+荣耀”的一个合体产物。

一、竞品对抗,适者生存

虽然腾讯依靠《荣耀》在手游 MOBA 领域里独树一帜的存在,可是随着玩家对于 游戏 的厌倦感和新型 MOBA 手游的尝试,腾讯也需要一款新鲜的 MOBA 手游来一下这个市场,同时也是对于众多竞品 游戏 的一种打压;核心的理念就是肉要烂在自己的锅里。

二、重塑经典,打造品牌

《英雄联盟》近些年一直被各路媒体和玩家唱衰,虽然还一直处于状态,但要未雨绸缪,将《英雄联盟》这一在上具有影响力的 IP 继续传承下去。而手游的发展就是 游戏 发展的重要趋势之一。相比《荣耀》在上的知名度,《英雄联盟》也远远要大于,经过对于这一经典 IP 的重塑,延续腾讯和拳头对于 游戏 市场的影响力。

《荣耀》在国内几乎毫手的情况下,《英雄联盟》手游的出现将势必会带来新的一轮内部争斗,不过对于玩家们何去何从,还需要看看《英雄联盟》手游到底能够带给我们怎样的精彩!

很多人都都想知道英雄联盟何时出手游,在我看来,英雄联盟出手游是不可能的。

首先,英雄联盟作为一款PC端 游戏 ,其开发的时候就是按照电脑作习惯而设计的,其复杂的装备系统和技能不是手机能驾驭的。比如妖姬的分身,你用手机怎么控制?还有,英雄联盟有补刀机制,用手机来完成相当的不方便。你可能会说可以简化一下技能装备什么的,让它适应手机。如果这样的话,这款手游还能叫英雄联盟吗?

其次,一个 游戏 做出来就是为了盈利的。英雄联盟的母公司拳头已经被腾讯收购。荣耀作为moba类手游,是腾讯公司钱的手游,已经代替了英雄联盟手游。腾讯不可能在做出一款英雄联盟手游来和荣耀竞争,这样很不划算,荣耀的用户已经达到饱和,英雄联盟手游出了也不过是分流这部分玩家而已,吸引新用户的作用不大。

从以上原因来看,英雄联盟不可能会出手游,英雄联盟忠实粉们不用等了,还是打开荣耀解解闷吧。

据玩家爆料,英雄联盟正版手游已经开始预约,现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码。

《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头 游戏 来说,这一次更多的是不得不做出的改变。

事实上早在今年5月,路透社的一份中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头 游戏 (Riot Games),就 游戏 的“移动化”展开合作,同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。

据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款 游戏 仍不太可能在 2019 年年内推出。

虽然拳头被腾讯 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级 游戏 《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。

这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西方市场和文化环境的各方面异,一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见。腾讯的《荣耀》出现之后不久,注册用户达到2亿,日活8000万,仅是2018年春节期间,《荣耀》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民 游戏 。

所以如今的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上了。

拳头求变

Newzoo 提供的数据显示,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球的 PC 端 游戏 。2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模”的电子竞技比赛。

即使如此,《英雄联盟》面对的情况依然不容乐观。

根据百度搜索指数,《英雄联盟》热度在2019年之后就已经接近 历史 点,似乎预示着这款 游戏 的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期。

《英雄联盟》现在早已度过了增长期,进入了 游戏 典型的靠比赛拉动热度的阶段,“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”,拳头 游戏 也需要拿出些新花样:《英雄联盟》是他们手中一款作品,如果热度下降,他们将直接面临没钱可赚的局面。

拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前,手游此时是合理,也是可行的一个方向。

所以手机版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《荣耀》的嘴里分得一杯羹么?

海外还有机会

虽然《荣耀》的吸金能力全球,但它的火热仅局限于;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规。

对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《荣耀》海外版虽然已经在一些取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。

而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。

如今《英雄联盟》手游即将上线,据说由光子工作室合作开发,界面和作跟《荣耀》不多。

可是个人觉得的话,很难实现在电脑的那种流畅感。不过还挺期待的!都是回忆啊!

出了有好处有坏处。现在是手机时代,处处离不开手机,当然这些开发商看准了这一点努力创新手游,可是手游玩来玩去没什么花样,那么接下来就是恋旧模式,疯狂端游,当然,这个想法很成功,因为那些曾经年少的人,一直钻进网吧的人,都结婚生子了,不再有时间,针对这些人开发手游是成功的,拿出手机就能玩到小时候天天玩的 游戏 也是我们所想的。

那么坏处呢,不说大家也知道,加快端游的灭亡,一款经典的 游戏 存活至今不容易,何况一直那么受欢迎的 游戏 ,出手游无疑是夺取端游玩家的数量,并非是针对没时间上网的人群。

可能世界就是这样, 科技 就是这样,跟不上就会被淘汰,只能说希望 科技 进步, 游戏 不忘初衷。

我觉得可能性不大,英雄联盟这款 游戏 的确有很多玩家,但是自2011年至今,已经有八年时间了,如果要出手游,应该早出了。现在荣耀,自由之战等等手游,已经替代了联盟手游的作用,尤其是荣耀,相信部分人给荣耀冲的钱不比联盟少,大部分玩家是不会放弃去玩联盟手游。不多的 游戏 ,何必再去充钱,再去练,所以联盟手游已经没有了很大的市场,错过了的时机,现在大多数 游戏 公司会为了这款 游戏 去耗时,耗财。

所以出联盟手游的可能很低。

不会,不可能

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