云顶之弈和模拟战哪个先出
新赛季的阿狸可谓是发生了翻天覆地的变化:新皮肤有了,身价贵了,尤其是技能方面可以说是目前测试服中最imba的AOE技能(在没砍之前),全新的灵魂法球宛如核弹一般的伤害,不愧是人称“小船长”的新阿狸。云顶之弈和模拟战是云顶之弈先出。根据查询云顶之弈和模拟战官此时的龙牙:200魔抗,但每次受到112.5%的伤害。方网信息显示,云顶之弈是由RiotGames开发的,于2019年6月10日首次公布,并于同年6月27日在PBE(PublicBetaEnvironment)上线测试。而模拟战则是由的腾讯游戏旗下的平台“QQ飞车手游”开发的,于2019年10月17日上线。
云顶之弈pbe 云顶之弈PBE更新
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云顶之弈S5赛季防御装备详解反伤甲与龙牙黑暗装备介绍
云顶之弈反伤甲与龙牙是游戏中常用的防御装备,S5赛季反伤甲和龙牙的黑暗装备好用吗?下面一起来看看云顶之弈S5赛季防御装备详解
云顶之弈S5赛季防御装备详解
如果之前说到防御三件套,无疑就是指狂徒龙牙反伤甲。新版本增加了同等数量的暗黑装备之后,布甲和魔抗之间的排列组合也多了起来。所以这次就来看看反伤甲、黑甲、龙牙和黑龙牙吧。、
先统一了解一下装备属性:
反伤甲:bramble vest
与现在版本的反伤甲一样,没有进行改动,效果仍然是免疫暴击额外伤害,受到普通攻击后会对周围的单位造成伤害,每2.5秒一次。
中规中矩的,反伤甲也是经历了数个版本的重做,现在的反伤甲,反伤能力只是锦上添花,免疫暴击额外伤害才是合成的主要目的。
黑甲:refracted bramble vest
直译:被折射的荆棘护甲,简称就叫他黑甲吧
效果今天刚刚进行了重做,之前的效果为降低50%受到的物理伤害。重做之后改为200点护甲。
龙牙:dragon’s claw
同样在今天被重做了,之前的效果为降低50%受到的魔法伤害。重做之后改为200点魔抗。
黑龙牙:refracted dragon’s claw
直译:被折射的巨龙之爪,至于为什么会叫成现在这个名字,who cares?跟着叫就对了。
效果为免疫暴击额外伤害,降低15%受到的魔法伤害。
首先先看看这次pbe重做,因为是在pbe,所以改动,重做,回滚都很频繁,即使重做了,也很有可能回滚,所以把重做前后的属性做一个对比,让大家有所了解。
比较
过程:略
因为实在太简单了,真·小学二年级数学,所以直接上结论:
减伤50%,和200点护甲相比,在100点甲的时候是一样的。
也就是说,100护甲+减伤50%,等效于300护甲。
为什么要这么说?因为改版前黑甲属性一共是40护甲+减伤50%,而改版之后的黑甲只有200护甲。
换句话说,就像狂徒的实际效果其实是700血一样,黑甲的实际效果是160点护甲。
那么我们重新计算:
同样,过程略
结论可能出乎我们的意料:当原先的护甲为20的时候,两件装备的最终效果是一样的。
嗯,20点甲现在有低于20点甲的棋子吗?
随着本身护甲值的提高,50%减伤远远胜于160点护甲带来的收益。
也就是说,黑甲和龙牙,都是确确实实的砍了,还砍了很多。
尤其是在s5有大量生存向的羁绊效果的情况下,这两件装备被直接砍下了神坛。
黑龙牙:自带40点魔抗,以及15%的魔法减伤。
在棋子20魔抗的时候,黑龙牙总收益等于70点魔抗;
在棋子100魔抗的时候,黑龙牙总收益等于86点魔抗;
在棋子300魔抗的时候,黑龙牙总收益等于100点魔抗;
可以看出,虽然黑龙牙的收益还不错,但是这是建立在魔抗很高的情况下。而即使有了300魔抗打底,收益仍然不如改版之后的龙牙。
也就是说,在目前的情况下,不考虑暴击的额外加成,在防御端:
旧龙牙=旧黑甲龙牙=黑甲黑龙牙反甲
如果加上基础的25%概率,150%暴击伤害又如何呢?
25%造成150%暴击伤害,如果平摊在每伤害:300/500/3000(pbe数据)次攻击上,约等于每次造成112.5%的伤害。
也就是说,黑龙牙和反甲等于多了约11%的减伤。
我们姑且简化一下,认为是一种伤害类型:也就是单纯用龙牙和黑龙牙进行比较:
此时的黑龙牙:40魔抗+15%减伤,每次受到的伤害。
我们设棋子在x点魔抗的时候,龙牙效果等同于黑龙牙,
那么由简单的二年级数学可列式得:
好了,具体的计算过程我就不贴了,有兴趣的盒友可以自己下去算一下,我直接公布,当魔抗为360点的时候,两件装备效果等同。
当魔抗小于360点的时候,龙牙占据。
当魔抗大于360点的时候,黑龙牙占据。
不过鉴于实战之中,装情况下几乎不可能达到360点魔抗,所以仍然是龙牙更。
旧龙牙=旧黑甲龙牙=黑甲黑龙牙反甲
好,那么问题来了,如果对方有了一把无尽,又怎么说?
你有没有发现,在领先一把无尽的时候,伤害特别高
在一把无尽的加持之下:
此时的黑龙牙:40魔抗+15%减伤,每次受到5、戏命师-烬的伤害
[100/(x+300)]×150%=[100/(x+140)]××85%
公式也很简单,照抄就完事
计算同样很简单,在此依然直接给出结论:70点魔抗
嗯黑龙牙一下就更有作用了呢。
如果对方有了一把无尽加一个法爆
好了,我相信已经没有继续往下计算的必要了,在一把无尽的加持之下,免疫暴击伤害已经占据了,那么看见刺客,或者暴击阵容,选择免疫暴击伤害的反伤甲或者黑龙牙,准没错。
不过如果要评选三件套的话,相信也没什么争议:黑甲+龙牙+黑龙牙,直接提供超过200点的双抗,免疫暴击的能力,15%的减伤,配合上knight的全体减伤、Ironclad的全体护甲、Mystic的全体魔抗,自身再来个Calier百分比减伤,在没有了直接移除机制的s5,让对面尝尝叠甲的滋味吧。
云顶之弈有职业联赛吗
云顶之弈将有职业联赛。很多游戏都开启了职业比赛,云顶之弈也同样如此,这次的PBE的比赛也是美服举办的赛事,邀请了全球重做前后,到底加强了还是削弱了?的实力派选手参加。红莲可以得到邀请,他过往的履历实在是太过耀眼了,这次参加比赛的选手也都非常出彩,包括了TOC3全球冠军梨落和TOC3全国冠军阿豪等等。云顶之弈10.4最强阵容排名大全
派克:攻击速度从0.55改为0.6。技能耗蓝从125改为100。晕眩时长从2-3改为2.5-3.5。云顶之弈10.4版本已经正式运营一周的时间了,那么到底什么阵容排名比较好呢?希望下面这篇云顶之弈10.4最强阵容排名大全能帮到大家。
羁绊:玉剑仙/耀光使云顶之弈10.4最强阵容排名大全
大部分玩家段位还处于黑铁至黄金之间。
铂金段位成为玩家游戏分水岭。
如果您达到钻石段位就说明您可能是前2%的玩家。
如果您达到铂金段位就说明您可能是前9%的玩家。
本周与宗师玩家减少,玩家增多
只统计2月25日(10.4版本更新后)-2月29日最近的10场排位赛。
·只统计进入前3名的局。
·统计超过1700分的玩家阵容,艾欧尼亚排名前5名玩家,其他超过1700分的名玩家。不够场次顺延,没有1700玩家的则不统计。此次统计包括外服(不包含PBE).
·统计数据时间:2月29日13:00-16:20
阵容场次分析
统计120场次,共计进前三场次82场。其中前三场次的阵容为海洋守护体系阵容共22场次,占比约26.8%。前三率第二阵容为剧毒水晶游侠阵容共15场次,占比约18.2%。前三率第三阵容为6影体系阵容与6光体系阵容均为11场次,占比约13.4%。
统计120场次,共计吃鸡场次38场。其中吃鸡场次的阵容为海洋守护体系阵容共10场次,占比约26.3%。吃鸡率第二阵容为6影体系阵容共为7场次,占比约18.4%。吃鸡率第三阵容为6光体系与剧毒水晶游侠阵容均为6场次,占比约15.7%。
海洋守护体系登顶版本最强阵容
游侠体系前三场次共16场,吃鸡场次7场次成为版本第二强体系。
6火体系在此次统计中一场未见。
元素羁绊体系划分
山脉羁绊统计中前三场次为15场
月蚀羁绊统计中前三场次为13场
沙漠羁绊统计中前三场次为14场
森林羁绊统计中为0,未有一场
海洋羁绊统计中前三场次为25场
钢铁羁绊统计中前三场次为2场
水晶羁绊统计中前三场次为20场
剧毒羁绊统计中前三场次为17场
云霄羁绊统计中前三场次为22场
极地羁绊统计中前三场次为15场
炼狱羁绊统计中前三场次为4场
影羁绊统计中前三场次为14场
元素羁绊利用率评级排序(未考虑可变羁绊):海洋云霄水晶剧毒极地=山脉影=沙漠月蚀光雷霆炼狱钢铁森林
海洋、云霄、剧毒成最强元素羁绊
森林成为垫底羁绊
职业羁绊体系划分
游侠羁绊统计中前三场次为19场
刺客羁绊统计中前三场次为7场
法师羁绊统计中前三场次为17场
秘术羁绊统计中前三场次为50场
剑士羁绊统计中前三场次为19场
掠食者羁绊统计中前三场次为3场
德鲁伊羁绊统计中为0,未有一场
狂战士羁绊统计中前三场次为1场
召唤使羁绊统计中前三场次为11场
大元素使羁绊统计中前三场次为27场
炼金术士羁绊统计中前三场次23场
职业羁绊利用率评级排序:秘术守护神大元素使炼金术士游侠=剑士法师召唤刺客掠食者狂战士德鲁伊
德鲁伊羁绊成为垫底羁绊
强势阵容
以下阵容站位请勿参考,请根据场上情况摆放
《云顶之弈》S4赛季四费卡介绍
既然上期的粗略计算大获好评,那么这次就继续我们的小学二年级数学:《云顶之弈》游戏中S4赛季四费卡有哪些?游戏中即将迎来全新的S4赛季,新赛季中会加入全新的英雄和羁绊,随着新英雄和羁绊的加入,很多玩家都在关注游戏中的四费卡有哪些英雄,那么接下来我为大家带来《云顶之弈》S4赛季四费卡介绍,一起来看看吧。
雷霆羁绊统计中前三场次为5场《云顶之弈》S4赛季四费卡介绍 1、暗裔剑魔-亚托克斯
腥红之月/重装战士
(W)恶火束链:在短暂的延迟过后,亚托克斯将最远的敌人拉至面前,并对其及周围的敌人造成魔法伤害。
伤害:/450/1;目标数量:2/2/5
时隔一个赛季后,亚托克斯以腥红教派的战士身份重回云顶之弈。新赛季的剑魔不仅升了值,技能也从Q3变成了W,其作用比较类似于机器人,但是他能同时作用于多个目标,是一张不错的控制牌。
2、九尾妖狐-阿狸
羁绊:灵魂莲华明昼/魔法师
灵魂法球:在之后,阿狸会召唤一个灵魂法球。在1.5秒后,她会攻击灵魂法球,对目标及2格以内的敌人造成魔法伤害。
伤害:500/800/4000
3、寒冰射手-艾希
羁绊:永恒之森/猎人
射手的专注:艾希提升攻击速度,持续5秒,并且她的攻击会造成额外物理伤害。
伤害:全等级40%(pbe更新)
攻速加成:50%/75%/150%
羁绊:灵魂莲华夜幽/耀光使/秘术师
石化凝视:卡西奥佩娅对锥形范围内的敌人造成魔法伤害,并晕眩他们若干秒,并在晕眩期间使其受到的伤害提高10%。
伤害:100/200/1000;
晕眩时长:2.5/3/5
即S3.5赛季首次加入云顶之弈后,蛇女在新赛季再度回归,刚刚获得新皮肤的她也褪去了重重的战地机甲,换上了一身轻纱,化身最危险的“蛇蝎美人”。技能改成了大招的石化,能够晕眩所命中的敌人。
羁绊:腥红之月/神射手
低语:烬的每1%的额外攻击速度会转化为0.8的攻击力。每第4次射击,会造成额外伤害。
额外伤害:444%/500%/4444%(pbe数据)
攻速:0.85/0.9/1.2
新赛季的云顶之弈依旧会出现这位最疯狂艺术家的身影。不同的是,这一次的烬成为了腥红教派旗下最致命的神射手,四发低语虽然没有了狙神羁绊所提供的伤害加成,但在装备不错的情况下依旧会有出色的伤害。
6、堕落天使-莫甘娜
(W)折磨之影:莫甘娜在目标脚下召唤黑水,持续5秒。黑水造成魔法伤害并降低其40%魔抗。莫甘娜会回复该伤害的一定百分比。
机制更新:回复一定的百分比→直接回复所造成伤害的20%
时隔两个赛季后,莫甘娜再次回归到云顶之弈的舞台。升至四费卡的她技能也换成了造成持续伤害的W技能。
而从当前测试服的表现上看,新莫甘娜的功能性非常强,自带的削减魔抗外加耀光使羁绊的减战斗力,让她成为许多阵容里都必备的一张牌。
7、放逐之刃-锐雯
羁绊:灵魂莲华夜幽/神盾使
锐雯冲刺并获得护盾,随后向前方斩击,对附近的敌人造成魔法伤害。每第三次施放时,锐雯都会跃至空中并挥出一大道能量波,来造成魔法伤害。
伤害:180//1000(pbe数据)
护盾值:225/350/1500
新赛季的锐雯整体情况与S3赛季相比基本没有变动,的就是羁绊上的变化,以及皮肤。
8、北地之怒-瑟庄妮
羁绊:福星/重装战士
极冰寒狱:瑟庄妮设置一场巨大的鞭炮盛宴。在短暂的延迟过后,在范围内的敌人会受到魔法伤害和晕眩效果,持续数秒。
伤害:100/200/800;晕眩时长:2/3.5/6
S1赛季骑士团中控制最硬的前排猪妹,也在新赛季回归了。S4赛季的猪妹技能依旧是大招的群体眩晕,不过最有意思的是由于皮肤的缘故,技能变成了一串炮仗,非常喜庆。
羁绊:忍者/宗师
气合盾+影缚:慎冲过他的目标,给自己施加护盾并嘲讽所有附近的敌人,持续3秒。
护盾值:500/800/4000(pbe数据)
忍者小分队里的一名成员,兄慎也在新赛季中迎来飞跃,首次升至四费卡的同时,技能也从剑阵换成了嘲讽+护盾,大大加强了其功能性与控制,配合上宗师羁绊可谓是物理阵容的大克星。
10、刀锋之影-泰隆
羁绊:玉剑仙/刺客
诺克萨斯式外交:泰隆刺入他的目标,对其造成攻击力百分比的物理伤害。如果该技能击杀目标,泰隆会跳向在这个回合中造成伤害的敌人并返还法力值。在该次跳跃过程中,泰隆免疫控制,无法被选中并免疫所有伤害。
技能伤害(pbe机制更新):攻击力的200/225/300%(不受法强加成,总是暴击,可以生命偷取)+ 100//500(受法强加成,总是暴击,可以生命偷取)
S4赛季的四费卡阵容里迎来了小鲜肉男刀的加盟,技能为Q技能,还具有斩杀刷新冷却的机制,从某种角度来讲是有机会做到无缝斩杀的。
11、祖安怒兽-沃里克
羁绊:天神/猎人/斗士
在技能激活后,沃里克获得攻击速度,生命偷取,并在剩余的时间内移动得更快。当处于该状态,如果他参与击杀一名敌人,则会发起嚎叫,恐惧周围的敌人,持续若干秒。
生命偷取:50%/50%/200%;
恐惧时长:1.5/2/4
时隔一个赛季后,狼人也回归了!
这一次的狼人可谓是变动的一张单卡,技能方面从简单的大招压制吸血,蜕变成狼人在召唤师峡谷里最核心的要素:吸血+攻速+恐惧。比较类似于S2赛季的奥拉夫,也是属于攻速越快吸血越猛的抽血泵,而且狼人更胜一筹的是他的恐惧机制,只要参与击杀即可触发真正的形态。
第二个关键点就是天神+猎人的羁绊搭配,前者有真伤+回血,后者会攻击生命值的目标。
综合而论:这张四费卡就是这个赛季S级大哥牌的有力竞争者。
云顶之弈有职业联赛吗
攻速:175%/200德莱厄斯:生命值从650改为600。%/500%;云顶之弈美测服每天只能领3000点券吗
[100/(x+300)]×112.5%=[100/(x+140)]××85%是。根据查询云顶之弈美测服相关信息得知,云顶之弈美测服每天只能领3000点券,云顶之弈pbe(美测服又一位“四朝元老”出现了!新赛季的艾希将回归到S2赛季水晶游侠的形态:四费卡+Q技能的畜射击。不过想要吐槽的点就是:这个西部天使的皮肤强加在永恒之森里,怪违和的......)的群美测服有每天领取3000点券可在端游上购买小小英雄和棋盘到手机来使用欢迎进群。
云顶之弈s8美测服的程序文件在哪
秘术羁绊羁绊强势夺得职业羁绊名步:右键桌面pbe美测服游戏快捷方式,点击文件所在位置,找到League.exe (或者是League)文件。
第二步:然后,删除桌面生成的快捷方式League o·统计场次120场f Legends PBE 快捷方式图标,右键点击League.exe (或者是League)发送快捷方式到桌面。
第三步:右键点击新建的League快捷方式图标,选择属性—快捷方式—目标
云顶之弈山海绘卷怎么玩 云顶之弈山海绘卷羁绊介绍
统计时间截止于:2020年2月29日16:30云顶之弈山海绘卷怎么玩?游戏将在11.2版本中迎来一些新羁绊,相信很多小伙伴都想了解其中的山海绘卷羁绊是怎么玩的吧,这里给大家带来了云顶之弈山海绘卷羁绊介绍,一起来看下吧。
云顶之弈山海绘卷羁绊介绍 羁绊:3弈子的羁绊山海绘卷中正好有3个弈子,所以要发挥其效果需要上场所有3个弈子,或是有山海绘卷天选之子。山海绘卷中的所有英雄都来自以往的云顶赛季,但故事背景得到了极大丰富!每名山海绘卷英雄都将额外获得一个独果,在羁绊激活时强化其技能。诺提勒斯击晕一名对手后获得伤害减免,妮蔻的最终爆发伤害增加,而科加斯会击飞整个棋盘!他还真打算让云顶之弈飞入云霄啊。
英雄:8黑夜使者 1神王
诺提勒斯:2费重装战士
妮蔻:3费秘术师
科加斯:4费斗士
阵容示例:
4重装战士,4秘术师,3山海绘卷,1铁匠
阿狸虽然走了,但妮蔻的加入,为重装战士和秘术师组合带来了新的可能。妮蔻的山海绘卷技能可输出大量伤害,所以一定别忘了激活。诺提勒斯有了4重装战士、4秘术师和他的山海绘卷能力,坦度也变强了不少。还有奥恩,是又一个出色的新弈子,尤其是他打造的装备,这个留到后面再说。
注意,所有数据均属于测试参数,在上线PBE时可能会改变。
云顶之弈PBE6月25日改动了哪些英雄
云顶之弈PBE在6月25日对部分棋子的属性和装备进行了调整,这次调整具体变动了哪些内容呢?下面就让我们一起来看看LOL云顶之弈在6月25日的更新内容吧。
云顶之弈PBE6月25日更新内容一览
英雄和羁绊
奥瑞利安索尔:技能伤害从300-700改为-650,耗蓝从100改为125。
卡尔萨斯:技能伤害从300-800改为350-850。
莫甘娜:生命从600改为650。
普朗克:技能伤害从150-400改为200-450。
厄运:攻击速度从0.75改为0.85。(数值越高,攻击越快。)
卢锡安:攻击力从60改为65。攻击速度从0.6改为0.65。
崔丝塔娜:攻击速度从0.65改为0.7。爆炸充能伤害从125-改为150-300。
野性
羁绊特性中的攻击速度从8%改为7%。
奈德丽:技能治疗量从200-600改为150-600。变身攻击加成从30-120改为20-120。
增强部分2费英雄
伊莉丝:吸血加成从60-改为60-120%幼蛛生命值从改为500。
慎:攻击力从55改为65。
韦鲁斯:技能时间从2秒改为1.5秒。
劫:攻击力从5布里茨:技能伤害从100-600改为100-800。5改为60。攻击速度从0.6改为0.65。
其他改动
亚托克斯:生命值从650改为750。技能伤害从300-700改为350-850。
阿卡丽:技能伤害从150-500改为200-550。攻击速度从0.7改为0.75。
亚索:生命值从650改为700。
盖伦:观察中。
装备改动
削弱
基克的先驱(暴风之剑+巨人腰带):攻击速度光环从+20%改为+10%。
疾射火炮(反曲之弓+反曲之弓):修正提供3倍攻击范围的问题。
朔极之矛(暴风之剑+女神之泪):每次攻击回蓝量从20%改为15%。
增强
守护天使(暴风之剑+锁子甲):复活后的生命值从300改为500。
离子火花(无用大棒+负极斗篷):敌人每次施法受到的伤害从100改为200。
卢登的回声(无用大棒+女神之泪):技能在命中时造成溅射伤害从100改为200。
荆棘之甲(锁子甲+9、暮光之眼-慎锁子甲):被攻击时回敬所受伤害的百分比从25%改为35%。
狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带):每秒生命值回复从2.5%改为3%。
云顶之弈|
云顶之弈:美测服的自嗨模式是怎么玩的?
能量波伤害:300/450/2000;《云顶之弈》美测服的自嗨模式是比较快乐的,在游戏中只有你一个召唤师,剩下的全部都是野怪,只有打野怪的时候会战斗,其它的回合都是直接判定你赢得。到了18人口全部3星!然后开启快乐的自己打自己模式。
此时的龙牙:200魔抗,但每次受到150%的伤害。在这个模式中,你可以任意地抽取自己想要的卡片,随意就可凑齐三星,还可以任意合成自己想要的装备。最完美的阵容,最完美的装备都可以在这里实现。
美服新出的一个自嗨模式是一个1v0的模式。意思就是在对局中,只有你一个玩家。除了野怪回合和野怪打,其他回合直接胜利。所以可以自己凑很多个三星自娱自乐。