地下城与勇士:《DNF》史诗装备头肩属性改动内容


地下城与勇士《DNF》史诗装备头肩属性改动内容

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地下城与勇士:《DNF》史诗装备头肩属性改动内容


道具名称

变更前

变更后

攻击强化

Buff量

钢筋铁骨披肩

属性1

每次拾取掉落地面的道具时, 增加10%的攻击速度, 效果持续10秒。 (多叠加3次)

每5秒减少5%的移动速度。 (多叠加5次, 拾取道具时, 叠加次数初始化)

属性1

每次拾取掉落地面的道具时, 增加10%的攻击速度, 效果持续30秒。 (多叠加3次)

每5秒减少5%的移动速度。 (多叠加5次, 拾取道具时, 叠加次数初始化)

属性1

404 → 1616

属性2

移动速度在以上 : Lv30以下技能攻击范围 + 10%

属性2

移动速度在以上 :Lv30以下技能攻击范围 + 10%(觉醒技能除外)

属性2

404 → 1616

望穿尽头的视线

属性1

- 连击10次 : 攻击强化 +3705, 技能MP消耗量 + 175%, 效果持续30秒。

-属性1

1078 → 1347

属性1

475 → 490

属性2

连击30次 : 伤害增加 +2223, 效果持续30秒。 (多叠加1次)

属性2

连击30次时, 攻击强化 +2223,技能攻击力 + 3%,效果持续30秒。 (多叠加1次)

属性2

1078 → 1347

属性2

475 → 490

沙漠星芒披肩

属性1

灼伤伤害 + 20%

-属性1

1212 → 1886

属性1

475 → 485

属性2

自身进入灼伤状态时, 增加10%的物理、 魔法暴击, 5%的攻击速度和7.5%的施放速度。

攻击时, 使自身进入灼伤状态。 (冷却时间5秒)u200b

-属性2

1212 → 1886

属性2

475 → 485

属性3

500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)

猎龙者

属性1

施放Lv35以下技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续15秒。 (多叠加5次)

属性1

施放Lv35以下技能时, 增加4点所有属性强化,效果持续15秒。 (多叠加5次)

电磁搜索者肩甲

属性1

感电伤害 + 20%

-属性1

1078 → 1886

属性1

475 → 485

属性2

自身进入感电状态时, 增加10%的物理、 魔法暴击, 5%的攻击速度和7.5%的施放速度。

被击时, 使自身进入感电状态10秒。 (冷却时间5秒)

-属性2

1078 → 1886

属性2

475 → 485

属性3

500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)

灵巧的支配者护肩

属性1

施放技能时, 消耗剩余HP的30%, 攻击强化 +2223, 技能攻击力增加8%, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)

属性1

施放技能时, 消耗剩余HP的30%, 攻击强化 +2223, 技能攻击力增加10%, 效果持续40秒。 (冷却时间30秒)

耀武之威护肩

属性4

500px范围内每1名出血状态的敌人, 攻击强化 +356 (多叠加10次)

属性4

500px范围内每存在1名出血状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)

黑猫头盔

属性1

基本攻击、 跳跃、 前冲攻击时, 有10%的几率, 造成的攻击力增加300%。

-属性1

480 → 490

属性2

[基础精通]技能攻击力增加量 + 30%

-属性2

480 → 490

隐匿之光护肩

属性1

出血伤害 + 20%

-属性1

1078 → 1616

属性1

475 → 485

属性2

自身进入出血状态时, 增加10%的物理、 魔法暴击, 5%的攻击速度和7.5%的施放速度。

被击时, 使自身处于出血状态5秒。 (冷却时间5秒)

-属性2

1078 → 1616

属性2

475 → 485

属性3

500px范围内每1名出血状态的敌人, 攻击强化 +356 (多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名出血状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)

冰玉之蚀肩甲

属性1

中毒伤害 + 20%

-属性1

1616 → 2155

属性1

475 → 485

属性2

自身处于中毒状态时, 增加10%的物理暴击率和魔法暴击率、 5%的攻击速度和7.5%的施放速度。

被击时, 使自身进入中毒状态5秒。 (冷却时间5秒)

-属性2

1616 → 2155

属性2

475 → 485

属性3

500px范围内每1名中毒状态的敌人, 攻击强化 +356 (多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名中毒状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)

玉化亡灵肩甲

属性1

向地图内强敌人生成标志。

500px范围内存在拥有标志的敌人时, 使用[后跳]时, 移动至拥有标志敌人的后方。 (冷却时间20秒)

攻击拥有标志的敌人时, 增加8%的技能攻击力, 效果持续5秒。 (多叠加1次)

属性1

向地图内强敌人生成标志。

500px范围内存在拥有标志的敌人时, 使用[后跳]时, 移动至拥有标志敌人的后方。 (冷却时间10秒)

攻击拥有标志的敌人时, 增加9%的技能攻击力, 效果持续10秒。 (多叠加1次)

属性2

背击时, 使敌人进入出血、 灼伤、 中毒、 感电异常状态中的1个, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

所有异常状态抗性 + 10%

属性2

背击时,攻击强化 +1482, 效果持续10秒。 (多叠加1次) (以属性Lv1为例)

所有异常状态抗性 + 10%

欢笑中的期盼

属性1

穿戴时, 每30秒滚动, 获得下列效果。

- 获得效果时, 攻击强化 +1778

- 每1点, 攻击强化 +741 (多叠加6次)

- 当前数低于6时, 攻击时, 数 + 1 (冷却时间3秒)

属性1

穿戴时, 每30秒滚动, 获得下列效果。

- 获得效果时, 攻击强化 +1778

- 每1点, 攻击强化 +741 (多叠加6次)

- 当前数低于6时, 攻击时, 数 + 1 (冷却时间2秒)

- 当前数为6时, 技能攻击力 + 4%

属性1

475 → 490

属性2

攻击时, 增加10000点物理和魔法防御力, 效果持续20秒。(冷却时间5秒; 多叠加1次)

-属性2

475 → 490

白色的信念斗篷

属性1

该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)

-属性1

1078 → 1616

属性2

攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)

-属性2

1078 → 1616

自由之翼护肩

属性1

500px范围内每存在1名灼伤状态的敌人, 使所有速度增加3%, 火属性抗性增加1点。 (多叠加10次)

稀有、 领主怪物进入灼伤状态时, 所有速度、 火属性抗性叠加为值。

-属性1

1347 → 2021

属性1

470 → 480

属性2

被击时所受伤害 -15%

属性2

被击时所受伤害 -15%

攻击灼伤状态的敌人时,

技能攻击力 + 5%

属性2

1347 → 2021

属性2

470 → 480

属性3

500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(多叠加5次)(以属性Lv1为例)

天才技术的保护面罩

属性1

每30秒消耗1个稀有灵魂, 攻击强化 +4446, 效果持续30秒。

属性1

每30秒消耗1个稀有灵魂, 攻击强化+2223, 技能攻击力 + 8%, 效果持续30秒。 (以属性Lv1为例)

属性2

每30秒以相同几率消耗普通、 高级灵魂中的1个, 获得以下效果。

- 消耗1个普通灵魂, 恢复10%的HP。

- 消耗1个普通灵魂, 恢复10%的MP。

- 消耗1个高级灵魂, 恢复10%的HP和MP。

属性2

每30秒以相同几率消耗普通、 高级灵魂中的1个, 获得以下效果。

- 消耗1个普通灵魂, 恢复30%的HP。

- 消耗1个普通灵魂, 恢复30%的MP。

- 消耗1个高级灵魂,恢复30%的HP和MP。

绽放的自然生命

属性4

500px范围内每1名冰冻状态的敌人, 攻击强化 +385 (多叠加10次)

属性4

500px范围内每存在1名冰冻状态敌人, 攻击强化+1284(多叠加3次)(以属性Lv1为例)

高科技御敌肩甲

属性1

被击后, 3秒内受到敌人攻击时, 根据时间段恢复所受伤害。 (冷却时间3秒)

- 1秒内受到攻击时, 恢复所受伤害的70%

- 2秒内受到攻击时, 恢复所受伤害的50%

- 3秒内受到攻击时, 恢复所受伤害的20%

-属性1

1078 → 1616

属性1

470 → 485

属性2

装备的HP恢复效果 + 10%

属性2

装备的HP恢复效果 +10%

攻击时, 引发电力冲击, 获得下列效果。 (冷却时间5秒)

- 300px范围内敌人进入感电状态15秒

- 自身进入无法通过技能、 消耗品解除的感电状态, 技能攻击力 + 3%, 效果持续15秒。

攻击感电状态敌人时, 攻击强化 +534, 所有属性强化 +2(多叠加5次)(以属性Lv1为例)

属性2

1078 → 1616

属性2

470 → 485

六方式脉冲肩甲

属性1

攻击时, 有2%的几率, 使300px范围内的敌人进入石化状态10秒。 (冷却时间30秒)

攻击石化状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%

属性1

攻击时, 有1的几率, 使300px范围内的敌人进入石化状态10秒。 (冷却时间15秒)

攻击石化状态的敌人时, 增加3%的技能攻击力, 效果持续30秒。(多叠加1次)

属性1

808 → 1616

属性2

攻击石化状态的敌人时,共享地图上所有石化的敌人所受伤害的20%。

属性2

攻击石化状态的敌人时,共享地图上所有石化的敌人所受伤害的20%。

进入地下城时, 攻击强化 +2519(以属性Lv1为例), 所有属性强化 +15

自身对敌人适用的石化异常状态的所受伤害减少效果删除。

属性2

808 → 1616

属性3

500px范围内每1名石化状态的敌人, 攻击强化 +385 (多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名石化状态敌人, 攻击强化+1284(多叠加3次)(以属性Lv1为例)

华丽的清音护肩

属性1

维持[受身蹲伏]时, 每秒恢复5%的HP, 多持续4秒。

[受身蹲伏]冷却时间 - 50%

属性1

维持[受身蹲伏]时, 每秒恢复5%的HP, 多持续4秒。

[受身蹲伏]冷却时间 - 50%

睡眠抗性数值低于-50%时, 所有速度 +10%

属性1

475 → 480

属性2

[受身蹲伏]结束时, 攻击强化 +2519, 效果持续60秒。 (多叠加1次)

属性2

[受身蹲伏]结束时, 攻击强化 +2519, 效果持续60秒。 (多叠加1次)

穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的睡眠抗性数值从0%每减少20%时, 冷却时间恢复速度 + 10% (多叠加5次; 觉醒技能除外; 包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)

睡眠抗性 -10%

属性2

475 → 480

金属齿轮护肩

属性1

进入地下城时, 发动Buff, 增加25%的技能冷却时间恢复速度。 (多叠加1次; 觉醒技能除外)

对敌人每连击6次, 技能冷却时间恢复速度 - 5% (多叠加5次)

- 施放技能时, 叠加数 - 1

属性1

进入地下城时, 发动Buff, 增加25%的技能冷却时间恢复速度。 (多叠加1次; 觉醒技能除外)

每攻击领主、 稀有怪10次时,技能冷却时间恢复速度 -5% (多叠加5次)

- 施放技能时, 叠加数 - 1

--

属性2

进入地下城时, 攻击强化 +2223

连击效果持续时间 - 0.5秒

属性2

地下城入场时, 攻击强化+2964 (以属性Lv 1为例)

连击效果持续时间 -0.5秒

--

DNF感电与什么有关,如何提高感电伤害

提高感电等级,相同等级的感电伤害是一样的,除了增加技能等级可以提高感电等级以外,一些装备也可以增肌感电等级。

感电之后的攻击貌似是加倍的..这是改版以前光剑剑圣能活下去的理由...改了为什么说剑圣强了..强就强在感电率高了,连突刺百分百感电..猛龙..拔刀..各种感电..还有现在有了武器精通..剑魂真正能实现换刀全修了..感电之后换巨剑霸体狂扫..还是剑圣啊..纯手机手写..你懂的..谢谢..

伤害理论上是相同的,但是牵扯到个人的暴击率和命中率又是不相同..数据太复杂了,不要太强求。对不对。

提高伤害无非就是强化武器,或者打属性强化卡,光属性+12的咯- -

其实是不一样的,还是看你这一招的伤害,伤害高一定高。自己尝试去,

dnf剑圣可以带感电肩吗

可以。《DNF手游》感电基础精通流就是在常规的基础精通装备上,圣剑替换更强力的感电史诗单件,正统输出方式和常规基础流的输出模式不多,但是会有又50%的伤害被转化为感电伤害,整体伤害更高了,因此dnf剑圣可以带感电肩。《地下城与勇士手游》是一款格斗类手游。2022年3月,NEXON公开了旗下MMORPG手游《地下城与勇士Mobile》,简称,《DNF手游》,2022年10月,NEXON旗下的《DNF手游》更新了原创职业“战士”。

地下城瘟疫之源的护肩感电伤害加10%是啥意思

一个是增加感电本身的伤害。比如感电伤害如果是1000。就会变成1100。另一个是增加感电状态下敌人的伤害。比如。感电伤害100。你攻击伤害1000。那么将是你攻击的伤害提高为1100。

dnf手游韩服阿修罗毕业武器选择

dnf手游韩服阿修罗毕业武器怎么选择?阿修罗是游戏中的强力职业,打建筑伤害大多来源于觉醒跟普攻。下面为大家分享dnf手游韩服阿修罗毕业武器,大家可以参考一下。

dnf手游韩服阿修罗毕业武器

1、毕业武器:团本太刀,短剑,十字,无影。武器方面团本优先不用说,十字排在无影前面因为十字攻速快,加了双攻。

2、防具基本都是加伤,如果首饰没齐之前肯定是选择十字,因为不是团本首饰一般都是增伤,防具除了鞋子也都是增伤。所以十字的面板跟攻速比较舒服,不过一单团本首饰开始做了,那么团本首饰全都有面板带无影舒服些,总结前期十字后期无影

3、防具:魔战,首饰:团本三件套,手镯10智力,项链10魔攻,戒指9属强3智力50级技能+1

dnf蓝灵肩根据敌人韧性条次数增加25的感电伤害,有用嘛

没用。感电之后受到攻击会有附加伤害,就是增加了这部分附加伤害的25%实际上没多大意义,所以dnf蓝灵肩根据敌人韧性条次数增加25的感电伤害没用。dnf是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

dnf感电效果有什么用?还分等级?

感电后会提高伤害,感电等级越高感电几率就越大

等级决定几率的大小。。

譬如你感电等级40 几率5%。。。怪物等级40 那么他种感电的几率就是5%

如果怪物等级50 几率就小于5% 反之大于5%

感电就是以后受到的伤害加深,有时间限制的

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