SD高达G世纪 魂 攻略
3,机体图鉴开启度奖励,每5%奖励一个人物。其实SD魂一开始也不是很难,看你选择哪一关了,建议先打0079关。这关的要点的小心敌人的船舰就行,用阿姆罗去吸引对人MS的攻击,用老布去吸引对方战舰的攻击,老布进入对方战舰攻击范围内就不用动了,每回合散布加回避,不反击。骡子在敌人行动时也只回避不反击(省EN)。其他MS走好位置(尽可能不要进入敌人战舰射击范围),让后在己方行动时,尽量用阿姆罗发动援助攻击。这样可以一次过关,还能出白金。
sd高达g世纪psp 攻略_psp高达g世纪携带版攻略
sd高达g世纪psp 攻略_psp高达g世纪携带版攻略
ティエレンタオツー1
原创机爆了可以再生产的,把旋风高达(不知到是不是这样叫,就是一开始的小兵机)练到3级还是4级就可以开发成凤凰高达零式(一开始的队长机),并登陆生产线,凤凰零式升级后又可以反开发成旋风高达,这样你就可以生产一开始的原创机体。值得注意的是,凤凰零式高达可以开发成凤凰高达,给一个有觉醒的机师驾驶,很强大,可以作为最早的Master机!
过了关以后先不要去打0079第二关,可以继续练习关或者去MS IGLOO的关,赚钱!然后再买两个原创人物和两台机体,让原来的队长去做Master,机体用凤凰零式或者凤凰(这时有的话),然后去0079第2关,练上2到3次,你就可以按照顺序打下去了。
sd高达G世纪世界(PSP) 日版的 看不懂
3. OP:相当于机体的。。插件。。能提高战舰和机体的能力的附加部件(这个一看说明里的中文字就能够了解了很难详细解释...
老实说..PSP的日文游戏都是靠自己摸索的..像SD高达G世界这种模式的已经是最简单最容易摸索的了...
这个游戏其实只要对剧情有一定的了解 就可以了 对于文字方面的话其实不用怎么去研究透彻
最重WAR BREAK 1要的地方
1。研发:当中有开发(机体到一定级数可以开发其他机体:比如自由可以开发强袭自由、山楂片能开发夜莺。。) 设计(A机体+B机体能够设计出C机体) 交换(2级以上的机体能交换其他的
2.育成 就是的养成 一些技能可能会看不懂 网上查查对照下就好了
其实SD的系统虽然很庞大 但是不复杂、只要对肛蛋有爱,马上就会上手的
PSP SD高达g世纪 携带版怎么作呀?
リュウ?ルーツ&Sガンダムコレクション50%达成关于基本的作: 除了编辑画面外,L+R+START键齐按为RESTART。1,在编辑画面中:自军编成:
バクゥ111.进入后先显示的是MASTER(MASTER系统在后面单独列出来讲)和两艘母舰的编辑栏,在此可对上述目标进行编辑(包括生产)。2.按R进入下一栏,则是母舰内成员的编辑栏。选择人物头像后会出现“番号”和“移动”,番号影响排序。人物头像后面的是机体编辑,选项有:移动(可与其他驾驶员直接调换机体),开发(当机体达到制定级数时可开发成新形态),设计(只有当该机体可与其他机体进行设计时才会出现改选项),OP(为该机体装配强化零件),仓库(把该机体放入仓库或从仓库取出),HPS(当该机有多种可变形态时才会出现改选项,选定后该机体作战时将以该形态出场),解体(拆了,换钱...)。设,该位置本来为空,则有以下3选项:生产,仓库,捕获。其中捕获是可以把捕获机体调出使用的选项。3.再次按R进入排序选项,此处在后期任务越来越多时稍微有点作用...2,リスト リスト中的个选项オブシヨソバ— シリスト可以浏览目前你所拥有的全部驾驶员(包括舰长)选择人物按,O键后出现“编成”,确定后会在直接出现改成员所在母舰的位置。第二个直接浏览和编辑目前有驾驶员乘搭的机体。第四个浏览所有取得的强化配件(强化配件取得不可重复,如果出现,系统自动作废处理)仓库:浏览和编辑仓库内所有的机体,总共96个空位,后期明显不够用...捕获:浏览和处理被捕获的机体(只有两个选项,除了解体,还是解体,嘿嘿嘿嘿.....)在作战画面中:方向键+方块键=>快速移动光标(机战传统)L,R键=>多层地图时切换版面按START键后出现菜单:常用选项:バス:回合结束ミツショソ:察看胜利或败北条件捕获リスド:察看捕获机体,最多24台战斗アニメ:战斗画面开关オ-ト反击:电脑自动回应(反击,建议不要用...)ギプアシプ:是否放弃本次作战(放弃的话同时失去本场作战的纪录)セ-プ:存档关于机体的开发:1.本作不用再强制要求ACE才能登陆新机体了,一般情况下,本关卡所出现的我方机体都会在通关后出现在生产列表。所以,作战的时候,剧情人物就让他们帮忙耗血,自己的主力尽情吧~2.有些机体的开发,需要一些独特的机体设计才能出现,比如亚布萨拉斯(08小队里面的那个“头上的恶魔”),就需要0079沙漠管卡中地方增援部队里的一只MA(应该属于MA吧,总之这类机体都很特别,其一般表现为,实力可能很一般,但是全场只有他一只,一眼便可看出)。3.设计开发的机体直接出现于生产列表。4.机体升级后会出现分支,分支多寡取决于机体本身,一般情况下,分支都是可逆的。大家选择那些剧情中不会出现的机体的分支。5.需要设计或开发的机体必须有驾驶员乘搭,否则不会出现在列表内!关于人物的属性: 不同于PS上的SD,本作的人物是可以升级的,升级时的属性是随机加的,所以如果不满意的话,可以S/L~ 说说NEO时代开始出现的新属性--觉醒。觉醒其实就相当于NT能力值,主要影响感应系武器的使用(如命中率,威力等)关于关卡的选择: 这点完全随意,SD不像机战强制剧情发生,所以就可以反复的刷同一关来赚外快~当然啦,为了游戏性,不一开始就玩后面的关卡。关于战斗的细则: 在战斗开始前的出击画面,在蓝色图表上按方块键可以进入编辑面板。 出击的时候,如果我方母舰成员中有该故事中出现的人物,则系统会自动禁止该舰出发,直到把此人物移出母舰为止。1.捕获敌方机体:只需击毁该机体所乘的舰艇(母舰),该机体头像上便会出现白旗,没有乘搭舰艇的敌方机体一概不可捕获。本作不再限制每艘母舰的捕获数量,变成限制总捕获数量。设上次捕获的还没有及时转入仓库便进入下场战斗,那便哭吧~(捕获后敌方乘坐的飞行器一类东西全部消失,30000一个啊...)2.战斗中没有机战里面的精神系统,取而代之的是气势系统,在击坠敌机,成功闪避等情况下,气势会增加,当达到超强气时,则每击都是致命一击,反之则会气势下降,所导致的是攻击力和防御力下降(相对于敌方)。如果敌方的强力机体加上类似夏亚之流的驾驶员达到超强气的话,那就不是闹着玩了。3.EN和HP。G世纪里面的EN不同于机战,除了剧情人物之外,我方的机体EN和HP不会自动恢复,要想恢复,必须回到母舰。(回母舰也不会像机战一样降低气力值,放心放心~)EN用尽时,也不会出现机战里面走不动的尴尬情况~4.支援攻击系统。只有当攻击者处于母舰的支配范围和该队小队长的范围内,并且敌方也处于需要攻击支援的友军供给范围内时,才可以出现支援选项。支援攻击的多寡取决于驾驶员。5.母舰一起射击,命中率低下的强力攻击(好矛盾阿...)可以通过S/L增加~可射击目标数目取决于母舰性能。(感谢15楼IORI提醒~)6.MAP武器。在G世纪系列里面,地图炮的最之处就是无视一切。不管你的防御多高,不管你驾驶员的能力再,只要处于他的攻击范围,就不要指望溜得掉。还有,该地图炮标明多少攻击力,打出去就是多少。7.机体的被击破和脱出。就比如高达的核战机,在机体被击坠时,如果机体有搭载该系统,则驾驶员会乘如核战机一类的小东西出现于原地。(在GFIF里面,核战机回到母舰后,是可以被修复的,本作的RX78由始至终都没有搭载过母舰,所以本作是否可以修复我还不清楚),如果没有该系统,抱歉,该机体已经和你永别了~8.关于机体的特殊能力:当达到超强气时,一些机体的特殊能力会被引发(也有一些是一开始就表现出来的,比如李零式高达W,增加多种能力,但是一开始就是弱气出场),比如G高达系列的闪光高达,达到超强气时,特殊能力为明镜止水,表现为机体形态发生变化,招式改变。本作中为了限制这些机体的BT能力,把他们变化后的招式所需MP调的很高很高(就是让你随便出一招都变回强气),所以不再可能像以前PS系列一样,变完之后就了。 举个例子,高达W第二话“他的名字是恶魔”一关中,出场的位置周围都被杂鱼布满了!由于杂鱼在水中,母舰的一起射击技能无效,杂鱼的母舰HP多达40000。舰的攻击肯定3回合都未必能打下来(HP回复),所以我方母舰和上方面临围呕。希罗驾驶的恶魔高达还好说,下面的卡多鲁克就不好过了,面对一帮射击武器完全无效的MD比歌,那点兵力根本不够看啊(你疯狂S/L就当我没说过)。怎么办?我用升到1级的阿姆罗驾驶11级的God高达,搭配EN自动恢复零件。实际作战只有5个回合便单人全歼敌人:个回合控制的好,把身边的几个杂鱼清了,就到超强气了。然后无视地方母舰,直接扫荡包围沙漠高达的MD,接下来,不用我说了吧?本关的萨古斯所乘的零式高达W一旦与恶魔高达交战会发生剧情,之后加入我方。如果已经收录了该CG,以后见到他直接秒了就行了,分数不少哦~9.命中率:的命中随处可见,可你见过0%的命中率吗?没有,因为G世纪里面没有0%的概念,强如阿姆罗,也还是有被杂鱼击坠的可能(杂鱼:哈哈哈哈哈,终于翻身拉~)10.本作中的攻击不再像以前可以穿透版层进行攻击,PS时代的老鸟注意!11.机体单独切换版面时,母舰对其的范围减少,很容易会出现脱范围的情况!12.如果机体切换版面时的选项为:接近或脱离,则切换后的机体所处位置为随机!关于编辑画面中的MASTER系统: 羡慕剧情人物不受母舰束缚,每回和自动恢复EN和HP吗?你也可以做得到!MASTER是本作非常重要的一个新系统: 它允许你的一部机体以无主舰方式登录战场,同样自动恢复,并且可以要求剧情人物使用支援攻击,强力机体强力再加上零件:每回合自动恢复HP或EN30%的霸道零件,其实完全可以实现机战中的个人英雄主义!但是如此强力的系统当然也是有代价:它占据了一个出场名额,意味着在下场战役中你的兵力会大大减弱。所以,这是一个需要看时机使用的系统。 该系统的作:有人在回帖中问起如何设置MASTER,所以我想还是说一下比较好。
在编辑面板的“自军编辑”中,有3个出击栏,个就是MASTER.需要成为可出场作战的MASTER,需要具备以下两个条件:1,该驾驶员已经乘搭适应该作战版图机体(即机体适应性达到可出场标准)。2,该驾驶员如果是剧情人物,则不能使该版图的系列故事中出过场的人物,否则系统会自动禁止该机体出击(就算成功设置MASTER)。如果上述条件均达成,就是无法设置MASTER,那只有一种可能,就是你所指定的驾驶员目前正在母舰内。 这是本作一个重要的新系统,简单来说就像洛克人一样,通过战场表现决定过关评价和奖励,但是哈罗系统在战场上也发挥着重要作用!灰色哈罗时的升级点数仅为4,但是绿色则变成6,铜色是8,白银是10,如果能达到金或白金级别的哈罗,机体升级时可获得多达20点的点数!具体内容引述22楼PANLIN的话:想要获得的哈罗分数,取得奖励芯片,就必须将敌机敌舰全部用击破(1机+6个支援),反正本作也没有回合限制。不是太难,考验耐心而已。算好距离,将机体布置好,挨过一轮攻击,下回合由剧情主角发动。母舰可以用作吸引火力,敌方的IQ真是有够低的。每架机体都有200-600左右的击破分,母舰有1000多,加上每机20左右的支援分,还有机体升级、角色升级分,一般刚好要超过哈罗分数上限的(哈罗颜色变化为灰-绿-橙-银-金-白金)。努力吧。下面是分数的计算公式: 被击坠的敌机基本分数+支援攻击人数X基本分的10%基本+致命一击数X基本分的10%
关于收集:1.剧情动画有些是必然发生,有些则是要触发的,看过原作的高达迷一定不成问题啦~2.当游戏完成度达到一定百分比时,会出现奖励(比如我15%的时候得到了EXAM试作1号机和其驾驶员)。关于哈罗评分系统:コレクション15%达成
ユウ?カジマ&ブルーデスティニー1号机コレクション20%达成
ジュニー?ライデン&ライデン专用高机动型ザクⅡコレクション25%达成
ミゲル?アイマン&ミゲル专用ジンコレクション30%达成
ロウ?ギュール&アストレイレッドフレームコレクション35%达成
シーマ?ガラハウ&シーマ专用ゲルググMコレクション40%达成
トビア?アナロクスクロスボーンガンダムX3コレクション60%达成
カナード?パルス&ハイペリオンガンダム关于雇佣: 本作似乎取消了雇佣兵系统,取而代之是完成某个故事后加入该故事的人物。比如完成了0079一年,阿姆罗,夏亚等便会加入,那个能力可够令人发指的,原创人物再怎么练也不如人家的基础好啊:阿姆罗Lv1时觉醒值为50,其他均在22以上...可是,在怎么强,我也觉得不如原创人物给我的感觉亲切...
先选择你要玩的作品然后进到里面按正方在自军编成那里将你的部队编好注意该关的出击数至于MASTER机只能选择一架但是他具有每回合自动回复一定的HP和EN但是MASTER机一旦被击破直接GAME OVER
PSP sd高达G世纪的SEED篇第2关怎么过敌人那么多兵
多数人的母舰都是从大天使,密涅瓦或者托勒密这3艘里面选的,毕竟这3艘是地形,宇宙地球和高空都能出击下一个存档吧 ,或者如果你一定,纯手工的话那就先去打其他的剧本把机器和人的等级练高了,然后回到seed打
TA和TX方面觉醒三锁都很厉害,我觉得TX好,因为还有对单觉醒。先修内功,然后再打。
求SD高达G世纪:世界的攻略?
ラゴゥ1机体开发过了一次之后都可以在生产列表里面生产LV1的机那么要你玩(世界传说)可能玩到头到爆裂了你...体,关于战舰,我自己用的是托勒密2(拥有Trans-AM系统,移动力7)以及拉凯拉姆(攻高,血高,移动力7)人物的话要看自己的喜好,牛一点的通常都很贵,当如超强气之后的攻击力会与机师的觉醒值有关,建议觉醒值高的
psp的sd高达g世纪世界全人物入手方法(刹那剧场版的样子)
楼上真乱说了,强袭自由和无限正义等完全被削弱了全人物么?其实可以使用的人物就只有三个取得方法:
1,绝大部分是初期可买;
2最简单的识别方法就是有精神的就是 没有的就不是,部分是流程开启后商店可买;
没记错的话,刹那(剧场版)是属于第三种,机体图鉴开启度达95%时的奖励……
SD高达G世纪WAR的完美攻略
ハマーン?カーン&ハマーン专用ガザCコレクション55%达成主角选刹那 OO系的机体很强力 然后练级 让EXIA升级到OO 再升5级(前年用PS2玩的)PS:0079关后想生产原始高达的话,不要去量高达,而是把核心战机练到S机,过关后登陆,在生产一台吉姆和核心战机设计,就有高达了。不过这样可能打不到白金,没关系,打两次吧! 那时候不多再刷个几关 不多OOR芯片刷出来了 OO装OOR芯片之后能升级变成OOR高达剑二装 当然可以再练五级升级成剑三装(最终套装么…?) 那样基本上了……可以随便刷关了 一开始给的凤凰高达不要弄爆 可以弄成真凤凰高达 用那台设计很给力……
SD高达G世纪PSP 刹那 的00R 机体怎么加点好 。我总是加全攻。 还有强袭自由怎么开发出来啊?(有图)
95%啊,很怨念吧,我弄了很久才拿到的,加油吧。突击自由的话。强袭,口红,拂晓,自由,突击自由。自由有没有我记不清楚了。
建议你去电玩巴士看看,那里有很详细的攻略,我的SF就是看攻略搞出来的。至于00R加点的话,要看你的意图。我是加机体攻击和EN,人物的话我是把傻子那的觉醒加满,其他的再慢慢加
搬孕心得:1-20 HP 21-40 EN 41-60 攻 61-70防 71-80 机动 81+ 攻 效果:hp5000 en99 攻369 防132 机动180 。1-20 防,21-40 机动,41+攻; 剩余点数:20级浪费掉,40投2点到攻上。 效果:hp.e攻略建议n 0 攻497 防20 机动66。 sf 就选强袭 然后按楼上的升法,Sf也很容易换到,机体升级了就稍微关注下有没有出交换
我是机动+攻击 是EN和血 觉醒值 只影响浮游炮之类的命中 +不+ 无所谓...SF 正义能开发出来...我记得有个机体 能换到SF...
全加攻,无别的加点方法,这游戏后期不是你秒就是你被秒,只有一击定胜负,很少人会去加其他的点
没玩过- -
psp SD高达G世纪超越世界 c6
如果我没记错的话,应该是同一个回合舵还是射击的对空炮火不用学。内击沉这两台机体,而不是同一个MASTER击沉这两台机体。当然两台都要由MASTER机体击沉,你就用两台MASTER兵分两路,或者把他们聚战舰这东西大同小异,装了OP后都可以容纳8架+队长机总计9台MS集在一起了,就一同击沉。
就是战舰里单独的和guest里领头的那些,从颜色判断就是那些背景是紫色的。
MASTER应该指的是你的队长机
sd高达g世纪00线的第四话特殊条件怎样做?
额,我打这关用了1个小时,先用小飞机把敌人从远方一个一个引来,再利用战舰和大天使的“一齐射击”这个BT招式把他们击破,但要小心,因为这样的攻击会消耗大量的EN,当你恢复时,敌人会攻击你。所以小飞机就派上了用场,这样的飞机有很高的回避率,也就是说,敌人打你10次,才会中2、3次,开始时我方是被敌人包围状态,战舰メネラオスHP只剩9000左右,而大天使不能移动,本关主要目的是保护大天使。STAGE4——统一されゆ世界
胜利条件:
敌军单位全灭
MASTER单位被击破
自军全灭
GUNDAM MEISTER(初期配置的四台高达)中任意一台被击破
WARS TRIGGER:
1.MASTER单位击破セルゲト
2.刹那击破アグリッサ
我方初期配置:
ガンダムエクシア*1
ガンダムデュナメス*1
敌方初期配置:
ティエレン高机动B型4
ティエレン长距离射击型12
ティエレン地上型10
ユニオンリアルド12
AEUヘリオン24
敌方WAR BREAK增援:
AEUヘリオン陆战型2
アグリッサ1
グラハム专用ユニオンフラッグカスタム1
オーバーフラッグ5
ティエレン高机动B型6
AEUイナクト7
ビルゴ6
WAR BREAK 2
ビル技能方面觉醒的学觉醒技,开光束三锁的像掉毛,要学一点突破,队长学个斗将什么的。ゴII6
レセップス1
战斗开始后,我军被地图强制分为了三部分。部分是由原创组成,也是主要战场。其他的两部分分别有两台高达坐镇,抵抗一段时间的难度并不是很大。如果玩家不想拖延时间,那么可以迅速达成WB1。两侧被困的高达可以慢慢向中间地图的方向靠拢。迅速达成WB1后发生剧情,三张地图合为一张且两侧的敌单位全部撤退(这也是之前我主张靠拢的原因)。下面我们的主要任务是让四台高达回合并准备反击,建议兵力分布为左>右>中>下。中间位置出现的ビルゴ比较麻烦,需要用近战武器或者觉醒类武器才能造成有效伤害;而右侧的OVERFLAG装备抗光束涂层,建议使用实体武器进行攻击。要注意,使用刹那击破下方的红色 MA才能出发WB2。WB2触发后,地图上方的增援很少,且出现了3台我方的增援,因此不会构成威胁。下方出现的沙漠之虎部队才是重头戏,小心应对后即可过关。
psp游戏sd高达g世纪超越世界哪些战舰好,能搭乘几架机体,再给我个攻略网址
败北条件:面板数据是倒A里的乌龟船最强,但一般母舰你不会扔到前线的所以一般建议以移动力和地形适应性来选
ガンダムガンダムキュリオス1这游戏说白了就是个刷子游戏,你只要无脑的刷刷刷,ACE点数刷起来,金刷起来,机体属性点刷起来,后期都是闭着眼睛平推过去的,还需要什么攻略