群星宜居性的种族
· 新的附庸机制可让您定义新臣民的角色,打造新的专家帝国来培养经济强权、军事专家和技术开发者。在各附庸国间谈判或要求签署合同和协议来规划众多不同星球的未来,并从中获益!群星宜居性的种族是盖亚星球。
群星轨道居住站_群星轨道居住站拆除
群星轨道居住站_群星轨道居住站拆除
众所周知,盖亚星球(2)仅限异形,是群星宇宙中一种神奇的星球,不管一个物种的母星是什么类型,他们都能在盖亚星球上生存,宜居性甚至比母星还要高(母星宜居性只有百分之八十)。
设把盖亚星球全造上住房、全部塞满海洋适应的海星人口,按照这种设,应该仅仅只有滨海地区挤满了海星,沙漠、内陆、高原等地形都应该是空的。但事实是,盖亚星挤满海星人口后,是塞不下适应其他环境的人口的。
群星政策系统介绍
群星是一款多样的策略游戏,游戏中每个敌人AI设定都非常有趣,今天深空高玩为大家带来群星政策系统介绍,群星政策一览详解,一起来看看吧。
以下是内容:
1.经济:
我们可以调整我们的产业和经济在孤注一掷的防御时期从民用部门攫取资产。这些政策的缺点是,在我们赢得进攻性时我们会遭受相应的惩罚。
(1)静态,
静态经济不受的变幻莫测影响。目前的积分对生产时间或成本没有影响。
(2)半静态,
(3)动态,
防御性,军事生产效果+45%,-100积分
进攻性,军事生产效果-45%,100积分
2.奴隶制:
被奴役的人口永远不会自己投票或迁移,也不会加入奴隶派系之外的派系。他们已经增加了矿物产量,但在所有类型的研究里遭受了严厉的惩罚。
对众身奴役是可憎的,在我们帝国内不会被容忍。
允许奴役其他物种。
(3)允许,
允许奴役我们帝国的任何人口。
3.净化:
净化是一种暴行,不净化任何生物。
能够净化其他物种。
(3)允许,
允许净化我们帝国的任何人口。
4.轨道轰炸
轨道轰炸允许围攻一个世界的星际部队。
(1)轻微,
只允许对已识别的军事目标轰炸,将平民伤亡降至。
允许使用轨道大炮外的一切武器,保证大部分平民存活。
(3)全开,
允许充分利用轨道武器,不在意任何生命。
一个新的世界能为他们创造出什么样的生活。
由我们决定哪里需要他们。
(2)仅限主要物种,
无限制的移动是我们的权力。
(3)自由迁徙《群星》里的矿物资源非常重要,矿产不足时你可以去增加旷工生产岗位,这是主要的增加矿产的方式,然后还可以通过物质解压器,净化石头人等来获得额外的矿产。,
所有公民都能自由的去自己喜欢去的星球。
6.再定居
此政策控制我们是否被允许在行星之间强制迁徙。
自由人工不能再行星之间被定居。
(2)允许,
人口可以在行星之间被强制定居。
7.投票权
任何一位统治者的过程能采取多种形式,投票只是一种可能的方法。
只有我们自己物种的人口能在选举投票。
(2)自由投票,
所有人口都能进行选举投票。
8.
所有人可能不是同等的,我们必须决定谁应该被允许晋升为。
只有我们自己物种能当。
(2)允许机器人,
合能够当。
9.强化
(1)自然选择,
没有额外奖励。
(2)选定的血统,
在有效时,我们帝国将得到以下效果,技能等级+1,寿命+25,成本+25%
(3)能力提升,
在有效时,我们将得到以下效果,技能等级+2,寿命+50年,成本+50%
10.次接下面是开局建筑:触协议
当我们在星际旅行时,有可能发现其他的生命形态,我们需要对如何接近他们有一个明确的立场。
(1)和平,
不能攻击中立目标
(2)爱打架,
可以攻击中立目标
11.人工智能
有自我意识的人工智能的发展前景提出了许多哲学和问题。我们必须确定我们在这个问题上的立场。
(1)取缔,
不可以造机器人,所有的机器人口都被拆解
(2)奴役,
机器人可以被奴役和拆解
(3)公民权利
机器人不能被奴役或拆解
群星(Slaris)集成全DLC典藏版v1.6.1
群星slaris25格子宜居星球在哪里
(1)仅限主要物种,群星slaris25格子宜居星球在哪里。群星游戏中玩家想找到一个满格子适合居住的星球是比较难的,下面99单机网小编给大家介绍群星slaris25格子宜居星球在哪里。
贸易政策:智囊市场(蚊子腿的凝聚力,加快飞升速度)《群星slaris》怎么寻找宜居星球
帝国的负担可能会是毁灭性的,我们需要决定今后的人将如何的准备好来承担它。派出科研船 勘查星球 注意科研船里要放科学家,
被净化的人口无法工作并将终灭亡,但这个过程会激怒他们以及任何同情的人口。能不能找到宜居星球看你地图的运气,有的旁边就有,有的要找好久。
后面可以研究科技,什么星球都能居住
群星太空风暴出什么天灾
关于灵能理论:灰风暴
“盖亚星球上各个部分都是不同的气候,适应哪一种气候就居住在哪里。”(这种解释通常也是许多人认为地球就是盖亚的依据,因为地球上确实可以找到游戏中的九种主要气候类型)。纳米机器人处于暴走状态,门开的一瞬间就会开始入侵银河,开门的和其它的关系恶化。
2.灰蛊
纳米机器人已平息,进门后发现一些纳米星球,通过触发了解了经过。
3.纳米机器伪装的堕落帝国
堕落帝国会给个开门的每月5个的战略资源,但是对L星门和自己的战舰是纳米机器人这事非常警觉,一直追问或者闯入的纳米机器人生产设施星系的话就会和他们敌对。之后会发现这个堕落帝国是纳米机器人伪装的,他们消灭了他们的创造者,然后以他们创造者的面貌对其它撒谎。
4.L龙
和纳米机器人没有关系的结局,开门后会逃离L星团,然后在银河游荡。
开门的结局是地图生成时就已经决定好的,读档不能改变开门的后果。
希望我的回答对您有帮助,望采纳。
Slaris群星灵飞体系开局详解攻略
4.卖食物和消费品(注意,卖的时候不要一直卖,100食物换70电,买了变成100食物换69电,不连续卖的话过两天就会变回去)。Slaris群星灵飞体系是游戏中的一个常用打法,灵飞体系开局怎么作?下面给大家分享一个Slaris群星灵飞体系开局详解攻略
2.找别国签贸易协定,月食物换月电(别和要打的签,开战了会自动取消的)首先是开局,
起源:破碎之环
特质:聪颖、强壮、农民、孤僻、桀骜不驯
思潮政体:唯心、威权、军国
(这里提一下,极端唯心没有必要,唯心是为了加灵能理论权重,极端唯心加凝聚力的buff在后期没多少用,所以这里拿了一个军国)
奴贩公会,另一个随便,(可带卓越、内圣之道)
可以刷一波蓝色激光开局,蓝激光早战用起来舒适度极高。
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开局老几样DNA作:
1.拆贸易中心、船员居住室。
2.护卫舰装备全拆,造科研船,升级护卫舰(返还100+合金)
3.政策调整:外交姿态:乐于合作
次接触:主动
经济政策:混合经济
5.用电换矿。
6.禁用行政办公楼,减少一个警察岗位。
然后是关于新版环:
1.现在环的建筑槽开局全开,不过前期没啥用。
2.一个区划只提供10个岗位,前期劳工岗位农民只有10个,导致前期食物产出被了一半。
3.环开的物种,宜居性变为了环世界宜居,其他所有星球默认0%宜居(遗落和盖亚好像除外,锁宜居的)
4.初始环能挖的东西变多了,多了两个电挖的隧道
1.先造寺庙(唯心专属)加凝聚力,加快至高飞升。
2.挖电的隧道(有一个加工业、冶金岗位的)
(这里注意,挖完以后有5工业5冶金师,前期的矿收入是不够提供这么多岗位的,可关掉一些工业岗位,保持月产矿为正)
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Tips:3.0ai贸易变聪明了,自产消费品换合金不是很赚,这里建议可自产合金,遇到ai再用食物换其消费品,再用消费品换其合金。(能找到智械爹,要换啥有啥)
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3.挖100天然气残破隧道,开个科研区划(记得让一艘科研船协助研究)。
很多人觉得灵能理论难刷,其实不然,只是没搞懂灵能理论的权重和刷法。
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1.唯心开局,不然想自己刷出灵能理论就是说梦话(条件过于苛刻不做讨论)
2.权重倍数的不是灵能专精科学家!!!!是狂热科学家(+5研究速度那个)高达5倍的权重
3.个飞升一定要点科技至上(稀有科技出现率变为1.5倍)
4.灵能理论是3级科技,需要解锁6个及以上2级科技才会刷出(好像是6个)
一般情况下按照至高——繁荣——和谐/支配——探索/扩张 顺序点
注意:第二个飞升点要留点!!!
这样一般情况下,在你第三个飞升点满之前,灵能理论一定会刷出。也就很可能你会灵飞一段二段一起飞升。一般是50年左右。
由于开局姿态调整的是乐于合作,所以可以找交易意愿高的AI改善关系,然后用食物换资源(不讲武德:外交支持)
tips:乐于合作姿态下,改善关系不耗影响力。
1.用食物换消费品,再用消费品换合金,现在前期食物产出少了,所以前期资源也比以前环开紧张
2.与AI关系至少要到中立,AI才会与你交易合金消费品
然后是标准流程:
1.在蓝激光研究好之前,造好第二个船坞,并且将水晶隧道挖好(很关键)
2.改装护卫舰,高射炮双蓝激光,A槽带能源,三护盾(减少合金消耗,而且ai舰船有大量激光,是早战合理的设计)。
3.和ai换矿,造(至少8队)。
4.勾画好进攻路线,开局至少吃掉4国的首都。
然后就到了开战前夕,由于有卓越,我们可以50护卫编一队,前期随便乱锤别的ai(注意开聚焦晶体)
下面是注意事项
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3.船坞改建锚地,环上造个堡垒(把舰容拉到50)
4.开聚焦晶体(在法令里,能量武器伤害+25%,注意要挖了水晶隧道才能开)
5.损害关系-宣布宿敌-羞辱-宣称-打羞辱战一气呵成
6.直接偷袭首都,前期ai没有超光速抑制器,绕开前线哨站直接偷ai首都,打完能维持现状直接维持现状,管理一下内政,打下一家
《群星》里的矿物资源非常重要,矿产不足怎么办?
1.开战前政策改为霸权主义(加容量,减宣称消耗)群星当中的能源分为电力和矿物两部分,根据玩家的政策以及星球上资源分布可能会出现某种能源短缺的情况,那怎么第二阶段:处理呢?霸道的王法就是以战养战,牛油换大炮,通过征服星球掠夺上面的资源来弥补资源短缺的问题,但是缺点在于如果你打不过对手你直接没有了;王道的方法就是通过交易,用你多的换你缺的,然后建立轨道空间站,这个是1.5版本之后的资源神器,有很高的生产效率,只要轨道空间站有一定规模之后,就不用担心资源问题了。
矿产不足,我们需要到周边的星系进行探索,然后会发现有合适的矿产星球。这时候我们进行采集就可以了。
Slaris群星Overlord领主DLC内容一览
圣地要注意的就是:Slaris群星目前已经更新了Overlord领主DLC,新版本追加了部分新起源,下面一起来看看Slaris群星Overlord领主DLC内容一览
实现您的伟大设计
《Slaris》的全新完整扩展包 Overlord,能取得全新功能,将帝国解锁至崭新层次。充满潜在臣民的星系走向荣耀,或将其征服。新机制提供许多方式让您专攻帝国内的附庸角色、将新星球与臣民纳入统治,还有全新的巨构建筑以更快速度进一步保护您的权力。
无论您是在旗舰的舰桥上还是在壮丽母星的富裕首都统治银河,Overlord 都会授予您以下的天赋:
规则由统治者制定:
星际联盟 (在您的统治之下):
· 找出散布在星际间的帝国并与他们结盟!探索广大的银河时,您将遇到更多独特的外星物种,包括神秘的虚境行者、雇佣兵和狡诈的打捞舰。您会与他们建立互利关系并享有专属的服务,还是他们会屈服于您的武力统治?
五种新起源等着您来统治:
· 帝国封邑:您现在只是专家帝国,但是某天,银河可能会需要新的统治者... 那个人会是您吗?· 射向星际:有人在您母星附近发现了量射器 (Quantum Catapult) 的残骸,如果您的够聪明,能将其重新启动的话,会解开什么秘密呢?
· 地底人:您的物种适应了地下生活,擅长挖矿与考古。看看远在地表之上的地方有什么正等待着您!
· 虚境导师:与称为虚境行者的好奇灵能者打好关系,让您的帝国学会一两种扩展心灵的方式!
· 始祖蜂巢:在您的下,这个蜂巢思维帝国可做到比以前更多的事...(1)禁止, 但如果没有您的指引,蜂巢将走向灭亡!
策划未来并展示您的力量:
· 新加入的科技可让您的帝国取得优势,进而在银河系中成为主导势力。
· 星环基地可大幅提升您的影响力 (与防御力),将您的星球势力扩展到太空以外的地方。
· 量射器可提供全新方式,让您投放军力时能在银河中更快做出反应,但这对您的舰队而言是一趟有去无回的旅途!
· 可激励您成就大事的四首全新乐目
附庸特化
有了《Overlord》,你可以为你的附属国指定附庸特化。每种附庸的特化分别都有各自的焦点:戍邦,着重和军事实力;勘探邦,专职收集资源和生产;以及学邦,致力推动科学进步。
每种特化都会随着时间的推移而升级,为你及你的附庸解锁一些专属于这些附庸特化的独特新能力。
每种特化都会随着时间的推移而升级,为你及你的附庸解锁一些专属于这些附庸特化的独特新能力。但请注意:附庸现在有忠诚度这一数值,不忠诚的附庸可能会向其他帝国秘密效忠。倘若你让他们抓住机会,就会发现你已身陷他们的效忠。
地产
地产是一种由宗主国拥有但建造在附属国行星上的建筑。《Overlord》中包含了一系列新的地产建筑,当然也可以让你在一个附庸的宇域中建造复数个地产。
地产还可以改变附属国对你的态度,所以请谨慎抉择:要成为一个施恩型的宗主国,或是牢牢牵住拴着附庸缰绳,这一切都由你自己的行动来决定。
全新城邦
《Overlord》有三种全新的城邦:神秘的虚境行者、勤奋的打捞者城邦以及勇于进取的佣兵城邦。
打捞者城邦 对工程学有与生俱来的渴求。他们乐意接手你的“身经百战”的星舰,并会为此机会给予你报酬。同时他们也时常有许多二手舰船供你购买,还能提供一种独特的增加维修速度的恒星基地建筑,以及打捞你的残骸,等等等等。
佣兵城邦与我们以往所熟知的城邦有所不同。他们是由你亲手决定组建,而不是在浩瀚宇宙中发现的。在《Overlord》中,当你的舰船跟不上时代的步伐时,你可以不把他们送去拆解,而是可以将他们组建成佣兵城邦,他们将继承这批舰船,并放下国籍,为能量而战。
巨型结构
巨型结构的一向诟病是总出现在游戏的大后期。《Overlord》添加了三种新的对科技树要求早于“巨型工程”的巨型结构来解决这个问题。超空间中继器可以加速帝国内的航行,量弓可以将你的舰队单程投送至大半个星系之外,而星环基地可以让你在恒星系中拥有更多的恒星基地,或是为其环绕的行星提供加成。
超空间中继器建造在有超空间航道相连的两个恒星系时,可以让期间的航行变得飞快。你的舰队将不再需要跨过整个星系去往航道入口,而是直接进入中继器网络,以超空间中继器为跳板在国土内快速跳跃。你也可以将超空间中继器铺设到你附庸的宇域,以及借助盟友的中继器网络航行。
量弓可以让其拥有者将选定的舰队跨越遥远的距离发射出去。但这一作并不,发送多支舰队会让他们散布在一定的区域内,甚至会出现在未探索或者关闭边境的区域,而不能如你预想的一般准确地在敌人的首都天降神兵。
星环基地可以让你建得比以往更“高”。星环基地上的设施可以建造舰船、优化其环绕的行星的生产,甚至拓展这颗行星的居住空间。
起源
帝国封邑起源中,你的帝国早在发展出超光速航行之前就遭遇过一个高级物种,并向其臣服。如今你已发现了突破光障的手段,而你的宗主国也给予了你选择自身特化的权利。你会对宗主国忠心耿耿言听计从,或是挣脱桎梏成为新一代霸主?
虚境导师起源中,你的物种在一个虚境行者城邦的影响下生活了很长时间,你的物种则演化出了潜在的灵能。在你迈向繁星的步,他们也教会你如何建造虚境信标,给予你你跨过虚境的捷径。
你的先祖在夜空中仰望神秘的条带数个纪元,直至它们逐渐熄灭。在射向星际起源中,你可以发现一座制造这些神秘条带的设施,并探索发现留下这座损毁的量弓的帝国的故事。
地底人让你以一个被迫向地下发展的物种开始游戏。无论是寻求庇护或是躲避天敌、阻挡有害射线或是在大气风暴中寻求避风港:你的物种已经在地下生活了无数世代。厌倦了在母星的地下享用无尽的矿藏,你的物种将眼光投向了星辰。无论你寻找到的行星是何种气候,你的物种都能够迎接挑战,毕竟这也是世世代代所积累下的能力。
使用先祖蜂巢起源解锁子嗣的能力。在恒星基地建造的建筑,让一群监管者来驾驶舰船、掌控战斗。你的能够从蜂巢思维中获取集体经验,并将这些知识融入自己的决策过程,使他们能够获取个体思维无法企及的经验和知识深度。先祖蜂巢还能将星域作为附庸释放,让其中一个子嗣进行统管。
《群星》的食物是非石质有机生物的必需品,该如何制作?
(2)受限,根据游戏中的一些环节,关卡的设计,之后通过关卡,获得相应的奖励来完成这些必需品的获得。
《群星》的食物是非石质有机生物的必需品,这种食物是通过星球农业区划/水培农场(一般是居住站起源使用常规起源不用)提供农民岗位来生产,恒星基地水培农场(极其低效),农业型环世界(),一般有机体牲口,净化产生(一般是普通蜂群前期无法利用人口)。 通过以上形容可以看出食物是所有非石质有机生物的必需品。
主要是通过星球农业区农场提供农民岗位来生产,水培农场效果较低,--------------------农业型就会比较多
群星怎么设立圣地
防御性,军事生产效果+30%,-100积5.迁徙分圣地一般都是盖亚行星,这种行星的优点是不管你的种族适应性如何,在这里都是适宜居住的。关于这一点应该不需要解释作用了吧,适应性高,幸福度上限就高,产量就高,不容易叛变,各种。
千万不要在实力不够的情况下殖民属性是“圣地守护者”的堕落帝国旁边的圣地。
属性是“圣地守护者”的堕落帝国平时基本上跟你没有来往,但是你要是殖民了它旁边的圣地行星,这货就跟打了鸡血一样,跟你拼老命。要知道堕落帝国可是基本上满科技了,前期你要是被这货给打了基本上回天乏术啦。
群星乌托邦怎么造环
虚境行者可以收取一定报酬,潜入虚境以预测你的命运。他们变化无常,因此他们对你的帝国是福是祸难以确定。如果取得他们的信任,他们可能会给予你购买虚境信标的机会,可以使你的舰船通过虚境抄近道。群星是Paradox Interactive制作发行的一款策略游戏,这款游戏采用了科幻的主题,在这里玩家要在太空中展开激烈的战斗。制作乌托邦的生命之环要好几个步骤,那么群星乌托邦怎么造环?下面深空高玩就给大家分享一下群星生命之环制作详解,7.让科研船出去探路(注意,是探索,不要调查,越早开图早战越有利),遇到人直接让特使去一起去看看吧。
生命之环:
阶段:
消耗:10000矿石,300影响力,建造时间2700天。
(2700天是计算得出的可能与实际不符,因为我已经点出,建筑。
消耗:20000矿石,建造时间4800天。
图为有建造后实际建造天数。
第三阶段
消耗:20000矿石,建造时间3600天。
上图为有建造后消耗矿石数量但是因为bug建造时间实际为2707天。
如下图矿石消耗正常显示
第三阶段为4部分4个居住部分完成建造就完成环了。
群星