魔兽世界:怀旧服九大职业中,各自最有特点的技能是什么?
他们的技能首先是一道光,慢慢地,这道光会变成火燃烧,放出3000万的攻击。
魔兽世界最强技能 魔兽世界最厉害的技能
魔兽世界最强技能 魔兽世界最厉害的技能
战士的特点就是冲锋,圣骑士的优点是圣盾术,猎人的是,萨满的是图腾,鲁德伊的是变身,法师是暴风雪等。
战士的技能:冲锋 圣骑士的技能:圣盾术 猎人的技能: 萨满的技能:图腾 德鲁伊的技能:各种形态的变身
盗贼的技能:潜行 法师的技能:暴风雪 术士的技能:诅咒 牧师 :真言术
魔兽世界什么技能伤害
就我所知(不一定完全准确)
的鸟D的星火术见过1.5W的
第二是奥法的奥术冲击见过1.4W的
第三的火毁的混乱箭1.2W的
剩下的话战士的斩杀和恶魔SS的灵魂火都能达到8000-1W左右的伤害
现在魔兽世界哪个技能打的伤害数字?
是指有BF还是无BF的啊? FS的4层奥冲 很猛,现在国服版本的TOC老二 偷好BF后 4到5W一下随便打打。老四不一样,根据打法不同会有多种不同的伤害,我有个朋友CJQ中了 增效后打出过4W+的审判。他打老四能打1W4+见挖?
魔兽世界中战士让你觉得最爽的技能是什么?有何依据?
基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是,也要到在冲锋的路上”。
只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。
除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪删除了,可能是暴雪为了 游戏 的平衡性考虑吧。
“大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
魔兽世界战士技能
魔兽世界每个职业都有很多华丽帅气的技能,而战士的技能虽然算不上华丽,但是帅气程度还是非常高的,有些技能在使用的时候会给人一种非常愉悦的感觉。甚至有些玩家因为某个技能才一直坚持玩战士。
冲锋
说到战士最爽的技能那一定是冲锋,自从拦截消失之后,随之消失的还有姿态之舞,所以冲锋已经成为了战士最帅气的技能之一,那种一往无前的气势是任何职业任何技能无法比拟的,当然这些年因为战士越来越弱,冲锋经常被玩家们调侃为冲钅,但是依然有很多玩家只因为冲锋才一直坚持在玩战士,胖哥就是其中之一。
冲锋斩杀
众所周知,以前的斩杀是不附带冲锋的,以前的斩杀也只是在斩杀线的时候经常爆个大数字,让玩家开心不已,自从PVP天赋加入了亡裁决之后,斩杀就变得更加令人着迷了,虽然只有短短的15码,但是在PVP的时候,这种冲锋加斩杀的技能效果,简直让玩家爽到飞,15码之内,看尔等插标卖首。
剑刃风暴
“我叫武器战,输出靠风扇,CD一分半,转完就完蛋”。看似一句调侃的话,却体现了战士玩家的心酸,不过大风车的效果还是非常不错的,尤其是火箭靴加大风车,试过的都说好。
灭站者
灭站者是7.0版本的神器技能,到了8.0版本融入了武器战的天赋中,这个技能搭配三个特质那感觉,无论在战场里,还是在副本中,都是满屏的大数字,尤其是没砍的时候,PVP打到人身上瞬间下去四分之一血。
撂倒
曾经战士的神技撂倒,不知道还有多少人记得,可以把人打倒地1.5秒,必须起来之后才能做动作,甚至法师也必须爬起来之后才能闪现,经常有战士在别人躺着的时候就把人击杀了,然而这么好的技能,最终却被暴雪删了。
连续大跳
连续大跳来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,这件装备搭配狂暴战的PVP天赋野人,让狂暴战成为了野外机动性最强的职业,开了8.0版本后这件装备到116级就无法使用了,而现在的狂暴战单靠野人天赋是完全和7.0无法比拟的。
以上就是魔兽世界中战士让人觉得最爽的技能了,其实大灾变版本的姿态之舞是真的爽,但是暴雪就是这样,哪个技能强就删哪个,以至于目前战士玩家最能靠着冲锋释放苟延残喘。
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“释放灵魂”,不接受反驳。
整个魔兽世界所以职业地技能里最喜欢的是释放灵魂
骑士的,可惜时间太短,如果时间长点就了
法师奥术暴击
冲锋加大风车,转完就完蛋……
只能是冲锋,没有之一,不接受反驳!
冲锋配个脚底冒火的符文
除了冲锋,最喜欢缴械,别问我为什么!
魔兽世界有哪些曾经很强力,现在被移除的职业技能?
如今《魔兽世界》已经运营有10几年了,在这期间里也经过了好几次的版本大更新,而在这些更新中,每个职业都经历了好几次的技能改动,而有一些技能也因为太过于强大而惨被移除。不过这些技能在被移除的时候也遭到了许多玩家们的吐槽。可是,这又有什么办法呢?毕竟时代在进步。那么,下面就给大家来说一下在《魔兽世界》里那些曾经很强力却被移除的职业技能吧。
法力燃烧
说到“法力燃烧”这个技能,相信大家首先想到的就是以前《魔兽争霸3》里的恶魔猎手,毕竟这是他的招牌技能。作为以前牧师的神级技能,早期的法力燃烧可以消耗对手14%的法力值,施法时间为3秒而且无CD,施法距离也高达30码。可以说在曾经,牧师因为法力燃烧这个技能而在竞技场里混的风生水起。只不过在2012年的时候,这个技能被移除了。
风怒图腾
图腾是萨满玩家的招牌标志,而风怒图腾更是当年盗贼和近战职业的,它可以使半径数码范围内的所有小队成员的主手武器附带风怒效果,然后让这些职业每次击中敌人都有20%的几率令攻击者获得额外的次攻击机会。可以说,风怒图腾真的是打副本的绝佳技能,只可惜,唉。
惩戒痛击
早在最开始的《魔兽世界》里,惩戒痛击对于一名坦克玩家的作用是非常大的,毕竟很久以前很多BOSS都不吃嘲讽的,而惩戒痛击的作用就是能够迫使敌人在6秒内一直攻击你,因此这个技能在团本中是很重要的,能够防止出现OT的情况。不过后来,为了平衡各大坦克的嘲讽数量,惩戒痛击在2010年被移除了。
神圣干涉
神圣干涉简直可以说是副本中的神技,在当时公会有群体复活的时候,这个技能让团队节约了很多时间。在快被灭团的时候,直接给治疗一个干涉,然后脱战后来个群活就可以了,避免了大家跑本所耽误的时间。而且更重要的是,能够大大减少修理装备的费用啊!可令人痛心的是,这个技能竟然被移除了。看来是暴雪想让大家多消耗点时间啊。
魔兽世界职业技能
魔兽世界历经14年,在这期间各职业出现过这种各样的强力技能,然而随着版本的不断更新,有些曾经的技能都被暴雪无情的移除了,现在想来也不禁唏嘘。
战士——撂倒
相信没有一名战士玩家不怀念曾经的撂倒,甚至比怀念三姿态更甚,曾经的战士也因为撂倒被成为强X哥,倒地状态让战士成为了PVP中王者,可惜随着新版本的更新,撂倒也退出了 历史 舞台,而战士强X哥的大名也变成了冲钅。
圣骑士——神圣干涉
这个技能并不能称之为强力,但是却是圣骑士曾经的招牌技能,在副本中有神圣干涉就可以减少跑尸时间,也可以降低修理费用,当年只有关系好的团员才能享受到圣骑士的神圣干涉。
DK——三脸
DK的三脸就像战士的三姿态,让DK在战斗中有更多的变化,但是不知道暴雪怎么想的,砍了三姿态,也看了三脸,也许暴雪觉得这是对玩家的减负,却忘了魔兽世界玩家最想要的是什么。
盗贼——速度爆发
速度爆发有多强,玩过盗贼的玩家并不陌生,反正胖哥是追不上。后来因为在战场中影响平衡被删除了,删除了!
小德——共生
虽然共生得到的技能都是版的,并且还必须组队,但是这样一个又好玩又实用的技能,说没就没了,难道小德只配卖萌?
武僧——法力茶
消耗战?呵呵,一个需要控蓝的奶妈不是好治疗。
萨满——风怒/空气图腾
近战组给风怒,远程组给空气,当年的萨满还是抢手职业,再看看现在,哎!
猎人——准备就绪
准备就绪的强大玩过猎人的都懂,全技能清CD,而当年这些的猎人们最常说的话是“准备就绪竟然不重置准备就绪,怎么玩?”
术士——恶魔变身
记得当年有恶魔变身的术士玩家人数并不想现在那么少,再看看现在,明明并不弱,玩家人数却常年倒数前三。
牧师——法力燃烧
牧师竞技场神技,随着回蓝机制和蓝量的修改,法力燃烧也成为了鸡肋技能,继而被移除。
法师—— 专注魔法
不要小看这3%的暴击几率,在当年各位远程职业可是非常想要法爷给这个BUFF的,来个专注是当年胖哥的元素萨在副本中最常喊的话。
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随着《魔兽世界》版本的不断更新,暴雪为了顺应时代的发展以及 游戏 的平衡性,在这10几年里对很多技能都进行了调整和删减,如今我们所看到的《魔兽世界》中有很多神技都消失了,而这也让不少老玩家感到非常惆怅。而在以前,有哪些非常强力,现在又被移除的职业技能呢?
神圣干涉
相信很多老玩家都对“神圣干涉”这个技能非常有感触,作为副本中的神技,它曾让多少公会成员免于跑尸的痛苦。大家都知道,打副本开荒的时候个几十次是非常正常的事情,但是每次了后都要跑尸也确实是非常痛苦的一件事情,此时“神圣干涉”的作用就非常明显了。
在队伍快被灭团的时候,直接给治疗职业一个干涉,然后脱战后治疗去一个个复活玩家,那简直就是开荒团的天堂啊!但不知道因为什么原因,暴雪后来将这个技能给移除了,而且群活也没了,大家无奈也只能每次跑尸了。
深度冻结
对于冰法来说,深度冻结是一个神技了。这个技能可以使被冰冻的目标昏迷5秒,如果是其他小怪则会造成大量伤害,可以说是PVP与PVE的双重。大多职业在冰法面前中了深度冻结,5秒足够被冰枪术给杀了,而且还能被寒冰指天赋触发,可以说这个技能是每一名冰法玩家们的,只可惜后来惨被删除。
速度爆发
速度爆发对于很多盗贼玩家们来说,是 游戏 里最实用的一个技能了,因为该技能能够给玩家节省很多的时间,当盗贼潜行加速再配合无限使用的速度爆发技能,让你根本不需要上马就能全程覆盖加速效果,拿来刷副本坐骑和幻化就是的神技。可惜啊...当该技能被删除了,暴雪也遭到了所有盗贼玩家们的愤怒谩骂。
当然,这里还有很多非常给力的神技后来都被暴雪给删除了,这里也就不一一列举了,因为实在是太多了,只能说,虽然这些技能被删除是为了顺应 游戏 的发展,但对于不少老玩家们来说,经典永远是经典,而这些陪伴了我们很久的技能在删除后,很多玩家也会感到很失落,毕竟这代表着是一个时代,只能说非常遗憾啊。
刚开始有公会等级的时候,有个公会技能是群活,这也是最初版的群活,不限职业。还有群拉,一个人跑本,到了地方一个群拉可以把全团的人拉过去。后来暴雪觉得这俩技能有点就移除了。不过因为群活确实好用,后来又把这技能还给了治疗职业。除此之外还有很多强力技能,比如战士的撂倒(很的一个晕技,因为有个倒地起身的动作,所以即便你交章还是会被控一段时间)和碎裂投掷(破破冰箱不要太爽),qs的审判和圣印系统(命令双暴,鲜血圣印,老qs都清楚)和干涉,牧师术士猎人的抽蓝烧蓝(当初ms的jjc都要堆点命中,就是为了这个烧蓝)猎人的猫闪,猫版杀戮盛宴,凝神射击,法师的深结(深结双暴,fs最强的pvp爆发)等等,都已经成为了 历史 。
现在主玩战士,战士的话最实用的是碎裂投掷吧,冰箱都可以破,现在没了。还有旗子,以前是丢旗-切防御姿态-援护-冲锋,一套动作可以快速贴脸。另外,群嘲,群体反射都是很好用的技能,现在都没了。
以前是不能看敌方阵营角色BUFF的,只有法师上了“侦测魔法”才能看到,后来被删了,骑士的干涉,其他忘了!
武僧曾经的怒雷破是那么的英霸,每一击昏迷敌人一秒,并招架所有攻击!曾经的两秒翔龙在天!曾经的风领主之击那的伤害!给予了玩家,又随意的收回,伤害的是玩家和魔兽的在线人数
猎人的扎胎雕文现在还有吗
法师的深度冻结,还给我。。。
我大德鲁伊的【共生】
WOW中的猎人最强的技能是什么?
最NB的技能 我 说的简单点 而其他职业都羡慕的就是 其他DPS技能跟其他职业大相径庭所以代表性技能NB的当之无愧 希望采纳
应该算是41码的射击距离了吧