女生评论英雄联盟手游_英雄联盟手游局后评价不负众望


你认为英雄联盟端游和手游一样吗?手游能否像端游一样强大?

《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的,它们可以看作是不同平台的同一游戏,但手游很难像端游一样强大。之所以这样说,是因为《英雄联盟》手游相比端游来说有着明显的缺点,不少玩家对手游的评价也非常低。

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女生评论英雄联盟手游_英雄联盟手游局后评价不负众望


女生评论英雄联盟手游_英雄联盟手游局后评价不负众望


我觉得端游和手游是一样的,但是手游并不会像端游那么强,因为人们有了接入主的想法,所以认为手游并没有端游那么好玩。

我认为英雄联盟端游和手游还是有很大的区别,手游应该是不可能像端游一样强大的,毕竟手游在整个游戏当中只是占了一小部分而已。

不一样,因为二者的数据没有办法互通。应该是可以的。因为现在手机的功能非常的强大,有些手机完全可以媲美电脑。

LOL手游版本上线,在手感上玩家还能体验到端游的吗?

这要看游戏人对端游手游的看法。我个人认为lol手游较完整的复原端游的制,在游戏体验,感官上比较舒服,作方面也更容易入手,更舒服的是它可以随时随地玩,有一种手机在手天下我有的感觉,在电脑没在身边的时候可以拿出手机来打几把。

至于手游能不能体验到端游的就不好说了,端游更倾向于技术方面,手游很好入手,团队协调方面都不多,在作是肯定是端游更胜一筹。

虽说手游大致都复原了端游的人物场景,但是还有很多被省略。在没有太多的时间去玩lol端游的情况下,玩lol手游会感受到端游的吧,在与队友一起击杀敌方,推掉对面水晶的时候,都会取得胜利的。手游毕竟是手游,有些东西也不能够完美的复原,毕竟电脑上需要那么多键位才能够将技能连招打出来,lol端游的魅力就是其游戏连招,各种作需要鼠标和键盘共同配合才能施展出来。列如瞎子的R闪,劫的各种身作等诸多英雄的连贯作,手游都不能够完整展现出来。所以想要将lol端游整体迁移到手游是不可能的。

还有一点就是lol手游的游戏节奏比端游的快,在除掉高地三水晶和俩门牙塔,节奏和荣耀相不大了。玩过荣耀的都知道游戏节奏很快,与lol端游根本不是一个性质。

我觉得在手感上玩家不能体验到端游得,毕竟只有键盘才能敲击。

我感觉肯定没有端游的,因为毕竟手机作有限。

玩游还是体验不到端游的,端游的存在还是很有必要的。

LOL手游版本上线手感上玩家我觉得体验不到端游的。

在手游上线后,我觉得玩家并不能体验到端游的。

我觉得肯定没有端游更具有,但是也很不错了。

我觉得应该不会吧,毕竟他是刚出来的还不习惯

肯定不能啊,键盘是区区一个手机能比拟的?

英雄联盟手游元素峡谷,大家如何评价?

是一个非常不错的模式,游戏感应该非常的不错,一些环节发生了改变,应该有不错的效果。

我觉得这个游戏是非常好的,不管是新手还是专业的游戏家都要试一试,整个作战环节非常的,而且能够给人一种真实的斗争激烈的感觉,特别适合团队作战游玩的一个地图。

大家对这款游戏的关注度不是特别高,这款游戏也不是特别的受欢迎,我觉得这个游戏非常难玩儿。觉得根本就作不了。

在试玩这个元素之后都觉得这个元素非常好,给他们更多的体验和更新奇的体验方式,

《英雄联盟》手游今天上线了,玩了的体验感怎么样?

《英雄联盟》手游还是很好玩的。英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。

主动效果的装备都是鞋子附魔的装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

游戏通过「通行证」,玩家只要进行游戏,便能享有更多游戏奖励,甚至能升级通行证获得更多内容,其原则和PC版《英雄联盟》完全相同。

通行证含有多种风格装饰属性和游戏,可以让玩家跟对手炫耀一番、加快解锁普罗能量造型宝箱的脚步,并入手心心念念的装饰属性,让你在召唤师峡谷闪亮登场,秀出自己的风格

手游版lol终于要来了,为什么很多人认为这是再次消耗热情?

大家觉得手游版的缺点实在是太多了,所以觉得这是再次消耗自己的热情。

因为大部玩家被端游强烈的,喜爱度影响,新的手游版已经无法取代。所以,比较消极的情绪肯定是有的。

手游版的LOL刚开始的时候是不被玩家所接受的,觉得会没有端游好玩。

数据不一样啊,所以说有些人会这样觉得,但是如果数据一样的话,可能还会好点

手游做的不好的话真的还不如不做毕竟英雄联盟是曾经的情怀

因为期待值太高了,手游版真正玩的时候让人并没有那么开心。

因为这款游戏不是以手游版出来的,在手游这一方面相对会有很多的不足。

手游版来了很多人认为数据不能同步,玩的不够过瘾。

我觉得手游版在画面和作上还是不能很好的完成,所以只是消费玩家的热情。

英雄联盟手游怎么样?

英雄联盟手游相较于端游,还原度是相当高的。无论是英雄形象、技能,还是整体的游戏节奏。并且,对于技巧更好的人来说无疑更加友好。

英雄联盟手游不管是地图、基地、水晶这些比例,还有草丛和野怪包括buff的造型都是尽可能的还原了端游,也确实让一些端游玩家玩手游的时候不会这么抵触。有了端游的影子,所以这款手游的地图还原度是非常重要的,因为它就是游戏的特色。

扩展资料

《英雄联盟手游》保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的作可能性,其核心特色是还原端游经典作与深度体验。

玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。每个玩家将有两个安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能计算CD,不需要任何消耗手段。

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