英雄联盟里的饮血刃的配方及详解
饮血剑是一把风暴大剑,一个吸血节杖,一把长剑合成的,总价格是3700.作用是增加75点攻击力,被动:增加百分之20的物理吸血,溢出的生命值可以形成一个护盾,这个护盾会随着你的等级的增加而增加,并且在20秒没攻击或受到伤害就会慢慢消失。
血刃多少钱英雄联盟 血刃对英雄有效吗
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纯手打,望采纳!
里60级开始,每种刀的价格大约多少钱?
狼牙刀
龙磷宝刀
80的是黑炎什么刀的
90的冷月看,还有屠龙血刃,130的晓风残月
斩妖泣血
还有个什么月青刀
刀价是看刀的JP程度
没人可以算出
刀书的话60的比较值钱
因为69比武的多
20-40
看区里点卡价定的
70的不值钱
15W
80的和60的同价
高出20也行
90上的建议买成品划的来
英雄联盟 按生命值百分比伤害的装备有哪些
破败之刃
价格 1000(总价:3200)
+25攻击力
+40%攻击速度
+15%生命偷取
被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵多造成60伤害
主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD)
冥火之拥
合成价:680总价:3100
+120法术强度
+10%冷却缩减
主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
兰德里的折磨
+70法术强度
+200点生命值
被动—痛苦之眼:+15法术穿透
被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。)
售价 2900
合成价 980
按照伤害百分比掉血的现在只有 破败之刃 价格 1000(总价:3200) +25攻击力 +40%攻击速度 +15%生命偷取 被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵多造成60伤害 主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD) 冥火之拥 合成价:680总价:3100 +120法术强度 +10%冷却缩减 主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。 兰德里的折磨 +70法术强度 +200点生命值 被动—痛苦之眼:+15法术穿透 被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。) 售价 2900 合成价 980。以前还有个绿爪,和破败的被动一样,不过掉血是按照法术伤害来算
塔玛之戟(+45点护甲,+18%暴击几率。被动:增加相当于你生命值2%的攻击力)
还有个
绿爪
是攻击敌人时一次打敌方目标4%的生命值
冥火,造成目标当前生命值15%的魔法伤害
破败,兰德里,英雄联盟控上的,貌似只有这3个
冥火绿爪
英雄联盟之前很火的血色之刃,怎么现在几乎没人用了?
血色之刃只要是针对刺客在追杀落单的队友的时候可以加快速度,有一瞬间的爆发力,后面随着游戏的升级,有了更好的技能替代品,所以就用的比较少了。
因为血色之刃更适合单人线,但现在的版本更多的是团战,完全不需要血色之刃。
首先血色之刃因为其技能的机制,注定是一件单人线装备,多数情况都是单带英雄需要,但是现在游戏节奏加快,更加倾向于团战,根本没有什么单带机会,血色之刃在团战中就是一件性价比极低的装备,甚至只需要对面有两人就会使其丧失被动效果,只剩下攻击力和吸血加成,基本上对于战力没有加成,处境非常尴尬。
WOW 血刃值得买吗?
过度装备的用途是给不满级玩战场的用的
我小号猎人就只准备练到39场
副全魔
PS:血刃不如痛击之刃做主手`尤其对贼 战士俩把都不多
过渡装,没什么必要花大钱买
不过上周我就打出了这个剑,吹得很好,被一个40多的小盗贼借钱后买了
低级的紫装不值得买
除非你有钱,烧的
过渡装备罢咯...不用买的..