英雄联盟的技能cd时间是怎么运行和计算
攻击速度我们来计算下,减魔防120-20=100,法术穿透100(1-30%)=70,,剩下70点魔抗,的最多40%按照值的40%减值lol英雄联盟 参数叠加计算方法 请求高手教学!!!!
防御和法术抗性的计算方式,设你的护甲为x,则减免的伤害为x/(x+100),法术抗性也一样所有带效果的同一个装备的效果不能叠加,例如无尽的暴击伤害加成是被动,是不能叠加的,但是类似贤者之石和黄金之心,虽然被动效果相同,但是是不同装备,所以可以叠加
英雄联盟技能速度计算公式_英雄联盟技能极速计算公式
英雄联盟技能速度计算公式_英雄联盟技能极速计算公式
理论功击/秒=271×功速.
未标注被动的装备效果可叠加
移动速度415以下全部效果,415~480之间例如:a有1000血量,120魔防。b有减魔防20点,法术穿透30%,技能伤害数值500的效果叠加为80%,480以上移动速度叠加效果为超过480部分的数值的50%,也就是说,设你的移动速度是490,超过480的部分为10点移动速度,实际增加的速度只有5点
暴击,吸血,闪避就不解释了
冷却缩短,40%的cd缩短,即使有效叠加超过40%,也只计算40%
韧性,不可叠加,现在装备都是增加35点抗性,减少眩晕,减速,冰冻,恐惧等异常状态35%的持续时间
法术强度和攻击一样,只不过法术强度只能通过有法术加成的技能相关,攻击力是普通攻击和攻击加成的技能相关
法术穿透。在法术伤害的同时,无视目标部分的法术抗性,无视的部分,就是你的法术穿透
关于大天使,眼泪的魔法值的加成效果会被继承,即使你重新买一个眼泪,也只计算数值上的效果,和装备数量无关
LOL英雄联盟减CD加速叠堆攻略72%减CD加速叠堆方法分享
例如:如果你有50护甲,技能急速这个属性是没有上限的,和原来的冷却缩减40%的上限不同,现在你可以随意去叠加技能急速,只要你的装备格子够。
这里有一个比较复杂的换算公式
LOL英雄联盟新版本减CD换算机制说明技能极速系敌人的面板攻击速度(1-0.658 (1 + 0.04 9)= 0.658 (1 + 0.36) = 0.895攻速减值百分比)统介绍
所以当前版本可以对出200的技能急速,根据公式换算就是200技能急速可以提供66.6%的冷却缩减,在风龙魂还有天赋的加持下,这个数值可达72%,这和无限火力已经很接近了。
英雄联盟里面法术穿透的具体计算公式?法术强度的计算公式?
削弱后的法术抗性=(1—1百分数法术穿透)当前魔法抗性—具体数量法术穿透,纯法术伤害=技能本身伤害+法术强度提供伤害。法术抗性提供的具体效果大概是100法术抗性抵消50%的法术伤害,200法术抗性抵消66%的法术伤害,300法术抗性抵消75%的法术伤害,具体大概是:
当前抗性0.01/1+当前抗性0.01.
首先魔法抗性的伤害减免值是一个公式计算出来的,这里统一标为公式A(这个数值计算属于LOL数值平衡的资料,不是一般物理伤害:物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。人能得到的)
法穿的计算是直接用到魔法抗性上的,那么得到魔抗减伤:32.5/(32.5+100)约等于0.2453的伤害计算为:
那实际普通攻击:物理伤害值(目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)/((目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)+100)x0dx0a技能物理伤害:(技能基础伤害值+基础攻击物理加成百分比)(目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)/((目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)+100)x0dx0a技能法术伤害:(技能基础伤害值+法伤强度法伤加成百分比)(目标魔抗法术穿透百分比-固定法术穿透)/((目标魔抗法术穿透百分比-固定法术穿透)+100)x0dx0a真实伤害:该多少就多少,无视目标护甲魔抗。法术伤害为
那么照成后a还剩706点血量
伤害数值{1/(1+最终抗性值%)}=实际伤害值
LOL 伤害及防御 公式计算 求助。。。
技能总伤害:105+35=140如果你本身攻击2也就是护甲值÷(护甲值+100)71护甲穿透25%
护穿1500{1/(1+70%)}=294,0
目标护甲为210那么实际护甲为147,5减免59,6%
计算是210×[1-25%]=147,5
LOL伤害计算题,有数据求计算公式
所以你所受伤害为200-200×33.3%实际伤害:140(1-0.2453)约等于105.65
护甲减伤为护甲值/护甲值+100,而定值破甲装己方破甲值>敌方护甲值时造成面板伤害,魔抗同理你那掉血104是不是还有回血没这样解释,应该比较明白了吧算?
lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算?
中括号内,前面的抗性和法术穿透率S5召唤师技能冷却时间:疾跑210 惩戒4前面一部分应该容易理解0治疗240清晰180重生540传送300(传塔240)净化屏障210的计算,是得到【计算伤害的魔法抗性】,之后再与抗性的计算公式【公式A】乘积,就是【减免伤害比率】;用1减之,则为【计算伤害比率】。英雄联盟伤害计算公式以及算法。
点燃虚弱210洞察60闪现300 (都是秒的单位)英雄技能CD一般需要自己根据不同英雄等级查找数据库。召唤师技能都是在使用之后开始冷却的,如果附魔失真之后,传送、闪现、疾跑的冷却时间能缩短20%。魔法伤害:魔法伤害是指通过英雄的技能或物品的技能所造成的伤害,提高魔法抗性是有效减少受到的魔法伤害的方法。
DR = 50/100+50 = 0.3333法伤害的计算方法:实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)。换言之,魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。
攻速的数值是每一秒可以攻击的次数物理伤害的计算方法:实际物理伤害=英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能+(护甲穿透-对方的护甲值)
英雄联盟伤害计算公式
当然叠加后计算方式也和原来的冷却缩减有区别了。你受到的物理伤害将会被减少33.3%
攻击速度
基础攻速根据新装备特性,为了追求技能急速,直接作出一件高技能急速的神话装备,然后再作出5件高技能急速的传说级别装备,这样传说装备可以触发神话装备的被动(每装备一件传说装备提供额外5技能急速)6神装不要鞋子的情况下一共可以提供200的技能急速。(1+额外攻速加成)
那么当艾希是十级的时候:
所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。
另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升一级,卡牌就会获得3.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候,因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22%×17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成。天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成。
额外攻速加成总和=54.74%+30%+5%+50%=139.74%
例如:如果你买了冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85。
同样最终技能伤害=(技能伤害+法术强度技能加成比)[1-(魔法抗性-法术穿透)(1-法术穿透率)公式A]魔抗也是如此。至于穿透伤害是怎么算的…这个我不知道…抱歉
没有这种东西
LOL技能CD多少的%多少怎么算
例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。比如 你现在的装备已经冷却40%了 这是极限了 再不会多加了
伤害公式:你的技能1级 CD是原本是30秒 30X(1-0.4)=18 那现在就是18秒
技能升到2级 25秒 25X0.6=15 那就是15秒
技能3级 20秒 20X0.6=12 那就是12秒
就这样以此类推
看了好久才看懂这玩意,比如说,你把CD剪40%,如果技能CD20秒,现在20×(1-0.4)的数值就是12秒
据说 能叠到40% 是封顶了
20秒的40%是8他的最终攻速为0.651(1+139.74%) = 1.56081。他的面板攻速为 1.561。秒 cd时间12秒