不一样传说2骑士攻略介绍
不一样传说2骑士怎么玩?骑士是游戏里面的主要职业之一,强度很高,骑士可以转职为:圣骑士、忏悔骑、天启骑等等。下面带来不一样传说2骑士分享,各位玩家快来看看吧。
不一样传说2圣骑士加点 不一样传说战士技能
不一样传说2圣骑士加点 不一样传说战士技能
不一样传说2骑士详解
1.转职:骑士,圣骑士(圣锤),忏悔骑士,天启骑士。
2.核心技能:骑士的不屈之力(拉满),忏悔骑士的能力的制动(拉满)
3.武器:越快的攻速越好,优先选择类
4.前期升级:尽可能打比自身等级高一级的关,达到的经验收益。中期手动乱杀几乎可以跳过。
5.后期魔界卡关:大家多卡在噬魂者等后面的boss上,点开噬魂可以看到对面的属性
从噬魂开始怪物有了个很明显恶心的效果,高概率肃正。这代表着你需要带装备有肃正词条的来抵消他的概率(不然就会你强任你强,肃正怪为王),不用太多,这一关大概三十抵消就可以概率过。一个武器+项链肃正就够了。
【下来是魔剑天魔和深渊勇者】
这俩个boss特点:
①百分之百肃正
②免疫。
这时就需要你盾牌+项链肃正。武器必须要免伤属性免疫穿透(没伤害的主要原因,肃正固然越高好,但是万万别忘了免疫)。在这里给大家看一下我的核心武器。
有了类似这三样,就足够骑士杀穿主线。
《不一样传说2》骑士攻略
《不一样传说2》骑士攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《不一样传说2》骑士攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
骑士-圣骑士-忏悔骑士-天启(群伤欠佳:需狂堆生命值和攻击力,穿透和穿透元素和四元素,1秒霸体,生命恢复极高,堆啸正)
天启是双分支职业,分圣锤血牛暴击和圣剑高爆攻击。
(20级不屈之力:被动技能2秒:在受到攻击时,为自身附加70%攻击提升效果,持续3秒,触发时获得23%吸血效果,持续5次攻击)
(20级磐石技艺:被动技能:战斗时,为自身附加50%防御提升效果)
(20级破甲剑:被动技能:战斗时,为自身附加50%穿透提升效果)
(20级生存技艺:被动技能:战斗时,每秒回血50)
(20级骑士精神:被动技能:战斗时,自身获得500+21%生命值效果)
(20级能力的制动:被动技能:每次攻击有25%的概率使得所有技能冷却时间-0.4秒,圣骑士/忏悔骑士/天启技能额外-1.5秒)
(20级规定的约束:被动技能:战斗时,自身获得24%全元素伤害提升,24%最终伤害提升效果)
(20级启示录:被动技能:攻击时75%概率对当前攻击目标附加自身11.5生命值得真实伤害,可暴击)
(20级命数:被动技能:第10次攻击后,最终伤害+35%)
注意::选择20级被动技能圣锤:战斗时,暴击+200%,但是除了基础暴击伤害之外,获得的暴击伤害与双重暴击两项属性的收益-10%。
(20级圣霆锤:普通攻击:攻击附加生命上限值8%的伤害,可暴击)
(20级升华之刃:主动释放7秒:自身-10当前生命值,立即获得23%最终伤害加成,在效果结束的一刻,对所有目标造成350%攻击的自适应元素伤害,可暴击)这技能有延迟4秒结束。
(20级自我的和解:主动释放15秒:获得3%生命值的每秒回复与40%最终伤害提升效果,持续10秒)
(20级撤悔:主动释放40秒:恢复80%生命值,并且3秒)
(结语:裁定1.2可不点亮,生命越高生存越高,生命越高攻击越高,不需要堆暴击率,需要适量穿透和元素穿透(可无)和啸正,适当可堆攻击力,攻击力高可用技能二次无辜替换掉圣霆锤,300%攻击力,可暴击)
注意:第二:选择20级被动技能圣剑:战斗时,自身获得225攻击和60%攻击提升,但会-200%暴击。
(20级整全偿还:普通攻击:第二次攻击会造成攻击320%的自适应元素伤害)
(20级升华之刃:主动释放7秒:自身-10当前生命值,立即获得23%最终伤害加成,在效果结束的一刻,对所有目标造成350%攻击的自适应元素伤害,可暴击)这技能有延迟4秒结束。
(20级自我的救赎:主动释放15秒:每秒回复15%生命值的生命,持续5秒)
(20级裁定一:主动释放4秒:自身-10%当前生命值,获得200%暴击提升,40%双重暴击提升效果,持续2次攻击)
(第二结语:裁定一是核心,高爆伤害就靠它4秒2下了,当然得堆暴击率,和还是有区别,生命不需要太高,因为回血很快,需要适量穿透和元素穿透(可无)和啸正,堆攻击力和元素,爆发很高哦!)
骑士-圣骑士-教皇-圣使
(群伤不错,防御也高电伤和真实伤害和百分比易伤:堆电属性和攻击力,少量穿透,武器攻速0.8秒为佳)
圣使是双分支职业,分圣锤暴击和圣剑攻击。
(20级不屈之力:被动技能2秒:在受到攻击时,为自身附加70%攻击提升效果,持续3秒,触发时获得23%吸血效果,持续5次攻击)
(20级磐石技艺:被动技能:战斗时,为自身附加50%防御提升效果)
(20级破甲剑:被动技能:战斗时,为自身附加50%穿透提升效果)
(20级生存技艺:被动技能:战斗时,每秒回血50)
(20级骑士精神:被动技能:战斗时,自身获得500+21%生命值效果)
(20级雷霆赋予:被动技能:每3秒强化下一次普攻,对当前攻击目标造成90%攻击的电属性伤害)
(20级盘涕废祀:被动技能:战斗时,电伤增幅80%)
(20级神谕:被动技能:每3次攻击,对所有目标施加25%额外易伤效果,持续1.5秒)
(20级神资,被动技能:每2秒获得一层神资,神资会获得冰.火.电.土贯通效果,每层提升3.5最终伤害加成,至多叠加10层)
注意::选择20级被动技能圣锤:战斗时,暴击+200%,但是除了基础暴击伤害之外,获得的暴击伤害与双重暴击两项属性的收益-10%。
(20级天审一击:普通攻击:每次攻击,附加60%攻击的真实伤害,可暴击,并使当前目标-85%电抗-85%防御)
(20级雷域:主动释放8秒:为自身附4秒的雷域效果,每0.5秒对所有目标造成55%攻击的电属性伤害)
(20级圣霆执行:主动技能6秒:对随机2个目标造成90%攻击的电属性伤害,可暴击,对精英怪造成150%伤害)
(20级标准律令:主动释放6秒:所有怪物-60%减伤率和-啸正,持续4秒)
(20级裁定时刻:主动释放12秒:-42%啸正,防御-20%,额外易伤22%持续3秒)
(结语:电属性超高,配合攻击力很不错,主要刷怪挺轻松的,不需要堆暴击和啸正,需要堆电属性和攻击力,双穿透,丝滑享受)
注意:第二:选择20级被动技能圣剑:战斗时,自身获得225攻击和60%攻击提升,但会-200%暴击。
因为圣使没有裁定一,需要一套初级职业技能+3多属性装备,狂堆攻击和防御,就玩骑士技能,电属性当暴击,附带电属性+易伤属性,免去了堆啸正和携带大量减对面防御,目前没太研究,伤脑。
骑士-战将-狂战士-天魔至敌
(真实伤害:堆攻击力和穿透和暴击和啸正,都需要堆,缺点吃装备,脆皮。)
(20级不屈之力:被动技能2秒:在受到攻击时,为自身附加70%攻击提升效果,持续3秒,触发时获得23%吸血效果,持续5次攻击)
(20级磐石技艺:被动技能:战斗时,为自身附加50%防御提升效果)
(20级破甲剑:被动技能:战斗时,为自身附加50%穿透提升效果)
(20级生存技艺:被动技能:战斗时,每秒回血50)
(20级断骨:被动技能0.5秒:攻击时,35%概率对目标造成20%已损失生命值的伤害)
(20级武器精通:被动技能:战斗时,对自身+50%攻击)
(20级沥血之刃:被动技能:攻击目标,会使其每秒受到155%的真实伤害)
(20级精英灭杀:被动技能:战斗时,附加免伤贯通,自身活的25%啸正活的6%生命值的攻击)
(20级疯天血地:被动技能:战斗时,每秒-0.2生命值,并提升80%终伤)
(20级狂暴律动:被动技能:战斗时,战斗间隔-0.11,每次攻击-0.005攻击间隔,+13%暴击伤害,可叠十层)
注意:斩天灭地和毁灭可以切换使用刷图和打Boss。
(20级斩天灭地:普通攻击:每次攻击,对所有目标附加102%真实伤害,可暴击)
(20级毁灭:普通攻击:攻击附加125%攻击的真实伤害,可暴击,次效果对精英怪和Boss造成1.5倍伤害)
(20级嗜血旋风:主动释放11秒:对所有目标造成480%攻击的伤害,可暴击,释放后自身吸血率+15%,持续2秒)
(20级斩魔:主动释放9秒:对目标立即发动一次普通攻击,附加55%已损失生命值得伤害,对Boss造成33%效果)
(20级制动:主动释放16秒:所有技能冷却时间-8秒,斩魔额外-5秒)
骑士-战将-近卫-王国守护
()
(20级不屈之力:被动技能2秒:在受到攻击时,为自身附加70%攻击提升效果,持续3秒,触发时获得23%吸血效果,持续5次攻击)
(20级磐石技艺:被动技能:战斗时,为自身附加50%防御提升效果)
(20级破甲剑:被动技能:战斗时,为自身附加50%穿透提升效果)
(20级生存技艺:被动技能:战斗时,每秒回血50)
(20级断骨:被动技能0.5秒:攻击时,35%概率对目标造成20%已损失生命值的伤害)
(20级武器精通:被动技能:战斗时,对自身+50%攻击)
(20级要害猛击:被动技能8秒:提升25%暴击,同时对所有目标附加3层易伤,易伤:使得受到的伤害增加10%,持续5秒,至多叠10层)
(20级叹息之壁:被动技能:受击时,有60%的概率提升固定减伤25点,持续3秒,至多叠加3层)
(20级格挡反击:被动技能0.1秒:受击时,对攻击者施加自身防御的伤害)
(20级以甲为剑:被动技能:战斗时,为自身增加60%防御的攻击)
(20级钢铁守护:被动技能:战斗时,每损失1%的生命值,提升30的防御)
注意:有两种或多种,喜欢防御的玩家可以试试,有元素盾攻击和纯防御盾攻击,比较元素盾。
就那么几个技能一目了然,不说了。
暗黑2圣骑士技能加点
1、力量(Strength):加到装备需求的力量值。
2、敏捷(Dexterity):加到格挡75%。
3、体力(Vitality):剩余的点数全部加到这里。
4、精力(Energy):一点都不加。
5、力量:110点。(这是雷神之力所需求的力量值,加到110点稍微有点多,但个嘛,也就无所谓。
6、敏捷:暂时加到110点。加敏捷的目的就是让格挡达到75% 这就和敏捷值、神圣之盾(Holy Shield)的等级、你所用的盾牌有关,当你的神圣之盾(Holy Shield)级别很高、并使用饰金盾时,用不了这么多的敏捷值。
《暗黑破坏神2》圣骑士加点和技能是什么?
《暗黑破坏神2》圣骑士加点和技能如下:
一、加点:
1、属性加点:
力加到能穿装备,敏捷(包括装备上的敏捷)开了圣盾后格挡75%,其他全加体力,pal- 点体力3HP,性价比很高。
2、技能加点:
作战技能里牺牲MAX,热忱MAX,复仇1点(用来打物免怪),圣盾MAX。
攻击灵气里狂热max,其他都可以不点。
防御灵气里活力1点(主要用来跑路,增加移速的)。
剩下的点数点防御灵气里的反抗(对圣盾有加成)。
二、技能:
1、主攻技能
热忱(白热)加满,狂热光环加满,牺牲加满,重击(也叫盾击)加1点。
2、辅助技能
神圣之盾加满,反抗尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,救助光环加1点。
3、路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
祈祷光环加1点,活力光环加1点,力量光环加1点,祝福瞄准光环加1点,专注光环加1点,圣光弹加1点,祝福之锤加1点,冲锋加1点。
《暗黑破坏神2》圣骑士:
圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。
总结就是圣骑士有防御灵气、攻击灵气、作战技能三系技能,物理、魔法、冰、电、火5系伤害类型。
不一样传说2游侠加点
1、角色等级达到10级后,可打开游戏内菜单栏,选择“天赋”选项卡。
2、在天赋选项卡中,玩家可以将天赋点数分配到不同的天赋技能中。
3、玩家需要根据自己的职业和游戏风格,选择合适的天赋技能进行加点。
4、玩家可以根据游戏需求,随时重新分配天赋点数,但需要支付一定的游戏。
《不一样传说2》新手攻略
一、面板
1、普攻
①首先引入一个概念『卡平a』
屏幕中间白条即为武器攻击间隔,蓄满时出手普攻,普攻存在出手动画,该动画存在后摇,进入后摇时,白条会在满条状态停止,后摇结束,白条重新从0开始计算,所以普攻cd=白条+出手动画+动画后摇
②如何提升上限
当白条蓄到x时,使用技能,可以利用技能的动画,抹掉普攻的动画,让白条不会停止,一直计算,这样利用三个技能,可以做到一直平a,不会有任何后摇
x的区间:单击技能是40%至99%,双击技能(如剑盾)是20%至99%
当武器为1.2间隔或0.8间隔时,双击技能在90%左右释放,可以卡两次平a,0.8间隔时,部分单击技能也可以卡两次平a
2、技能
①职业划分
在不一样传说2中,每种职业有一转、二转、三转,三次转职机会。除三转外,每次转职有两种职业可以选择。对应两种一转分支,四种二转及三转分支,10级一转,25级二转,40级三转
3、属性
讲一下很多人比较关心的属性
肃正:受到伤害时,x%的概率将伤害降至y
如何反制肃正:提升『降低敌方肃正发生率』
幸运:提升高品质装备的掉率
穿透:a%的穿透可以无视敌方a%的防御
吸血效率:吸血效率乘实际伤害,即为你的吸血量
实际伤害:经过计算,最终打在怪物身上的伤害
最终伤害:在计算中,一个乘
双重暴击:连续暴击两次,的乘算
二、战斗
1、怪物分布
游戏关卡中怪物通常有五波,部分关卡三波,每波1-5个敌人,这就导致AOE技能以及卡平a的重要性
2、武器挑选
看完了上面的介绍,便可以明白,低攻0.8攻击间隔的武器毫无用处,不如高攻1.2攻击间隔的武器,这里指的高攻低攻甚至可以相一倍
3、交易
当你掉落一件装备后,概率刷新商人和你交易,交易完成得到一件同品级的随机装备,白、蓝、紫、暗金、套装都有可能
4、buff
对局内概率刷新二倍速、幸运加倍、双倍金、双倍经验、50魔晶中的一种,看一次广告即可获取
5、装备
装备品级越高,词条越多
白、蓝、紫、套装装备词条随机,套装技能固定,暗金装备词条和技能固定
6、关卡挑战失败
如果你等级低于挑战关卡,去刷前面的关卡,把装备和等级提升到与挑战关卡一致,如果等级高于挑战关卡,就去刷魔岩矿脉,魔岩矿脉位于古伦王城外,魔岩矿脉怪物等级与自身一致
三、主城建筑
前言:提升建筑等级的卷轴通过剧情获得
1、所
①仓库
分为私人仓库和公共仓库,私人仓库仅单存档使用,公共仓库可跨存档运输装备
②训练场
可调控时间和次数,用于测试伤害
③幻化衣橱
献祭一件装备,献祭完成后解锁该装备的幻化形象,不可重复献祭,穿戴后会覆盖自身已穿戴装备的形象,可拆卸
④图鉴
可查看已获得过的装备详情
⑤传说宝石
在逆位悬空塔获得的宝石称为『传说宝石』,传说宝石有星级,星级越高属性越高
2、加工台
①锻造
消耗锻材打造装备,锻材通过分解装备获得,随着建筑等级的提升,锻造时可指定装备部位和品级,相应的锻材消耗也会增多,可打造的装备有白、蓝、紫、暗金、套装,打造的装备等级和品级随建筑等级提升而提升
②合成
将低等级宝石、锻材合成为高等级,合成消耗魔,可合成的物品等级和品级随建筑等级提升而提升
③洗练
消耗金对装备上的任意一个词条进行洗练,金数量随洗练次数逐渐递增,洗练一次后,不可再洗练其他词条,洗练白、蓝、紫装备可更换词条,洗练暗金和套装仅能提升词条属性,可洗练的装备等级和品级随建筑等级提升而提升
3、铁匠铺
①镶嵌
对有孔位的装备进行镶嵌,可镶嵌宝石、符文、传说宝石,每件装备最多拥有三孔,孔位不足可消耗打孔器开启一孔,每件装备打孔器仅能使用一次,可镶嵌的装备等级和品级随建筑等级提升而提升
对特定的装备用特定的顺序镶嵌特定的符文,可以为装备附加上符文之语,符文之语会为装备提供额外的词条和属性
②强化
消耗金和魔岩对装备进行强化,强化成功概率逐渐下降,可消耗幸运强化符提升概率,从强化7升强化8开始,强化失败会跌落等级,可消耗失败保护卷保级,可强化的装备等级和品级随建筑等级提升而提升
③修复
消耗金对装备进行修复,每件装备默认20点耐久,耐久归0,装备不再提供属性
4、商店
①可购买白、蓝、紫、暗金、套装装备,可购买的装备等级和品级随建筑等级提升而提升
②可购买宝石,可购买的宝石等级和品级随建筑等级提升而提升
③商店每9小时自动刷新一次,每天可看广告手动刷新三次
5、元素塔
①元素塔有五种增益,电、冰、火、土、物理,仅能选其一携带,每种增益共有数十种词条,每升一级解锁一种,每种增益仅能携带三种词条,词条可升级
②升级消耗元素,元素在地图内的元素试炼获得,共有四种元素,火、电、冰、土,每升一级,下次所需元素会变为其他元素,且需求量有所上升
四、地图
1、地图总数
不一样传说2有11张地图,按剧情走向,由外到内,古伦王城外→老路→天山岭→闪电平原、烈焰山脉、北境冰原→东海岸→魔界→古伦王城内→魔界腹地→魔界深渊
2、地图解锁内容
进入东海岸解锁『元素塔』『元素试炼』
通关魔界解锁『逆位悬空塔』
通关王城内城解锁『正位悬空塔』
3、元素塔和元素试炼
①元素塔类似于不一样传说1中的超越之力,超越之力加点依靠升级,而元素塔升级依靠元素试炼
②元素试炼共有三个等级,等级越高,掉的元素材料越多
③土元素试炼在天山岭,电元素试炼在闪电平原,冰元素试炼在北境冰原,火元素试炼在烈焰山脉
4、正、逆悬空塔
①类似于不一样传说1中的爬塔,每通过一层会获得代,代可在商店兑换装备
②逆位悬空塔可重复刷取,重复刷取代每日上限2万,首通有巨额代
③正位悬空塔重复刷取无代,首通有巨额代
5、魔炎矿脉
魔炎矿脉位于古伦王城外,怪物掉落魔岩,挑战次数上限20次,每5分钟回复一次,十倍奖励每10小时刷新一次,也可看广告立即刷新,限看三次,这里是刷级的好地方,也是刷强化魔岩的好去处
6、神秘商店
位于闪电平原右侧,每12小时刷新一次,可购买装备和宝石袋,宝石袋品质六级,装备品质暗金