Dota2的防御塔机制和lol防御塔机制有什么不同,优先攻击谁
2、装备。谁离塔近就打谁,用技1、属性。能打对面,塔不会打你,用普通攻击点了人,塔就打你。不一定要打到人只要你用a点了人。塔就打你。对面没英雄的时候塔打你,你自己用a键点自己小兵,他就不打你了。
lol塔和英雄重叠 英雄联盟塔会回血吗
lol塔和英雄重叠 英雄联盟塔会回血吗
lol的塔(塔攻击范围内): 攻击了友方英雄的敌法英雄(包括施法) 》 小兵》英雄
dota的它(攻击范围内):有攻击友方英雄意图的敌法英雄(不包括施法)》 攻击塔的任意单位(近战)》攻击塔的任意单位(远程)
lol抗塔的时候塔优先打谁
2.如果敌方防御塔和小兵攻击范围内无其他我方单位则攻击我方英雄。没小兵的话,塔会优先打入攻击范围的敌方英雄。有小兵的话,塔会优先攻击小兵,如果敌方英雄在塔的攻击范围内攻击己方英雄,那么塔就会攻击个打己方英雄的敌方英雄。
有两种情况! 一是 在塌的范围内!个攻击敌方英雄的! 第二个!是在强杀时 离塔近的!
、 敌方在守塔。 塔附近有敌方英雄,那么谁先攻击到英雄,塔优先打谁。 第二、 无人守塔。(己方无兵线) 就你们五个人1.如果我方A英雄(我方和敌方均在敌方防御塔和敌方小兵攻击范围内)攻击敌方英雄,则防御塔和敌方小兵优先攻击我方A英雄。,那么谁先进入塔攻击范围,塔就会打谁。 第三、 无人守塔(己方有兵线) 如果小兵全部阵亡,你们五个都在塔范围。 那么...
首先在塔下有你的小兵,你只要不对敌方英雄造成一点伤害,他就不会想打你,而是把小兵清完后再打你,但你只要伤到他的命根子:敌方英雄。哪怕只是一滴血,他也会一直追着你打,知道你脱离射程为止。不过话说回来,玩过dota就觉得lol的塔打在你身...
-- 猴岛游戏为您解答
先攻击敌方英雄的,在没兵线的情况离塔近的那个
谁先在塔攻击范围内攻击就打谁,除了个别技能可以刷新仇恨
个攻击英雄的,如果同时接近塔会攻击物理输出的,
lol能完全躲掉塔的攻击的有剑圣的q、小鱼的蹦和劫的r,还有什么英雄能完全躲掉?
《刀塔》和《英雄联盟》的区别是:希望我的回2、敌方防御塔攻击我方英雄。要么你一个人单独进防御塔的攻击范围,要么是你在防御塔攻击范围里个攻击敌方英雄。答能够对您有所帮助!
请大神解答一下LOL外塔、2塔、内塔、和双塔有什么不同?威力和血量不同吗?
如果是组团强推得话,防御塔是随机攻击的,不存在肉不肉, 有小兵的话优先攻打小兵,,,,希望可以采纳我的回答不一样的,本来想去帮你找那个视频的,不过真心找不到,大概是这样的,塔的每次攻击会有45%的护穿效果,每次攻击相同目标会照成125%的额外伤害,塔的血量和攻击力会随着游戏时间的增加而增加,里面的塔是进入游戏就开始增加,水晶塔1分30S,外塔内塔什么的忘记了,好像是这样子的!
外塔,接近与敌人的4、对线。,2塔,第二座靠近敌人的,内塔第三座,越靠近自己那一方的威力越大,血量越大,双塔是基地的那两座,还会回血
所有塔完全相同 外塔指外面的 2塔指第二座塔 高地是的防线 双塔一座塔 这就是方便交流而说的。。比如5人语音喊 慎 把下路2塔带掉 其余人打大龙 方便明确目标和配合
这个应该是一样的 还是你自己去看看!直接开一把!进去自己去试试塔的威力咯!
一样的噢大哥。
一样
英雄联盟里的防御塔和小兵在什么情况下会攻击英雄?还有就是在我方塔下,我在打敌方英雄,但敌方英雄没打
防御塔和小兵的攻击判定优先度如下:
因此如果你在己方塔下单纯的攻击敌方英雄,但对方并没有攻击动作或者含有削弱性质的技能释放,则防御塔不会攻击敌方英雄(同时要确保敌方身上有无阳炎、反伤甲等间接伤害属性或装备)
以上手打,祝楼主S4 Rank打上强。
分几种情况了:
1、敌方小兵攻击我方英雄的情况。要么是你在攻击敌方英雄,要么是你一个人太靠前,要么是你周围没有我方小兵。
3、在我方塔下,除非敌方英雄一个人在我方塔下或者他主动个攻击你,不然塔是不会自动攻击敌方英雄的。
防御塔和小兵在对面没有兵的情况下有英雄在其攻击范围内即可攻击,在本方他下,你打敌方英雄,敌方英雄没打你,防御塔是不会打他的,除非对面装备有范围性上海,比如日炎,你在旁边收到了伤害,或者对面出反甲,也给你造成伤害的这种情况,防御塔是攻击他的,就是他伤害到你了,不一定是直接伤害,间接伤害,防御塔都打他,如果他没兵线,直接过来,到塔的攻击范围内也打他。希望能帮到你
你好
关于英雄联盟兵线左右小兵的攻击范围比较难说,简单点说就是你在对面小兵没有打到己方小兵的时候,你越过兵线就会被小兵达到,至于防御塔,他有固定的范围,再他范围内没有你的小兵,他就会攻击在他范围内的英雄。
至于有了己方小兵,只要你不在对方防御塔范围内攻击对方英雄,防御塔就不会打你,这应该已经解决了你第二个问题了吧。
纯手打,望采纳。
在对方防御塔范围内攻击对方英雄,塔会打你,或者没怪,你到了对方塔范围内也打而防御塔的仇恨不像英雄联盟有小兵在就不会攻击你,即便是有小兵塔也会打你,这时候可以转身a自己小兵,做出这个动作后塔就会转移仇恨,而兵营又是分近战和远程两个建筑且三路兵营全破才会有超级兵。你,还有,在己方塔下,对方不打你,塔会优先打怪的,希望采纳
1防御塔只有在你方被受攻击了,才会打攻击你们的那个目标,
2不会,只要敌人不攻击你,塔就不会打他,的方法就是把对面的小兵清光,这样才会打他。
纯手在自己方塔下,你攻击地方英雄,地方英雄没打你,塔不会打地方英雄的。打,望采纳!
只要你攻击(包括技能和普攻)地方英雄,那么周围的小兵就会攻击你。防御塔也是一样的,只要你在塔的攻击范围之类攻击敌方英雄,那么塔就会打你。
《LOL》外塔、2塔、内塔、和双塔有什么不同?威力和血量不同吗?
5、技能。外塔是指河岸两边的塔,也就是双方英雄对峙的塔;2塔是指从外塔往老家数的第二座塔;内塔就是召唤师平台上外侧的塔,就是保护你方召优先攻击伤害敌方英雄的英雄,也就是如果对方多人越塔强杀你,谁先对你造成伤害,谁就要抗塔,反之亦然唤师水晶的塔;双塔就是保护你方水晶的两座塔。
威力和血量:双塔生命值1925,其他为2550。
外塔初始攻击力152,40s后每分钟加6,多200;2塔初始攻击力197,7min后每分钟加7,多263;内塔初始攻击力210,16min后每分钟加6,多330;双塔初始攻击力115,40s后每分钟加6,多343。
《刀塔》和《英雄联盟》的区别是什么?
LOL的英雄没有属性只有物理和法系,而DOTA则有力量敏捷和智力三种,每个属性的英雄出对应的属性装备,可以获得攻击加成和相对应的护甲魔抗和技能伤害加成。
DOTA地图是有高低的,站在低处看不见高处的人,且普通攻击攻击高处的人会有几率miss,眼位的话视野范围会被树木遮挡,所以插眼要避开树木或是插高处,关键的一点是真眼不提供眼的效果。若是真眼范围内没有眼、或是我方视野依旧看不见隐身英雄。
DOTA的装备比起LOL显得有点,像是和阿托斯,一个提供大范围位移一个提供长达两秒的控制,所以DOTA比之英雄联盟更在意的是输出手法和站位而没有太多英雄联盟上的各种微走位,当然与之相对应的DOTA也有不少减控甚至长时间无视技能的装备。
3、支援。
DOTA内的TP是可以买的,CD还很快价格便宜,所以经常是对线中就爆发了三人甚至四人五人团战,这时候就需要及时支援了,不像LOL小规模团战爆发的少,基本上二十分钟以后到处都有可能打起来。
DOTA里的小兵是可以卡位的,通过英雄的体积卡位可以使小兵到线上的速度慢点,这样一来敌方的兵线就会多往自己方向拉,有效的保证不会被K,而游戏内的自家小兵是可以反补的,通过反补更可以保证兵线的位置不会推过去。
DOTA里的技能可以说是非常非常而DOTA的野怪不像LOL,DOTA的野怪是可以无限拉的,且每过一分钟当野怪区域没有英雄野怪和眼位时就会刷新,利用这点可以屯野怪后期刷钱刷经验。了,一个小技能就是几秒钟控制或是大范围位移,所以技能用的好,即便是劣势也能翻盘,多认英雄和技能这很关键一点就是拆塔了,防御塔射速快,但是护甲高了之后完全可以无视防御塔。
6、举例的话例如凯隐的大招、小丑的Q和R、霞的R等等,那些无法被选定或者有类似于小的位移的英雄都可以,甚至简单的还有天使大招。打架。
DOTA分为一二三四五号位对应LOL的ADC中单上单打野和辅助,基本上四五号位给控制,一二输出三号位前排,因为装备和技能比LOL强太多,既然是新手的话位置可以都打打,这东西不好说只有被打多了虐多了才能懂得团战处理。