英雄联盟手游菲欧娜教学lol手游剑姬上单
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英雄联盟剑姬教学技能视频 lol剑姬教学
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LOL手游剑姬上单:
对线期注意控制兵线以及支援,只要不是遇上诸如奥拉夫、酒桶之类的上单,剑姬的对线一般是很难被压制的,除非开局就崩了。利用破绽的百分比真伤、不灭之握天赋与敌人打消耗打拉扯。
剑姬的2技能“劳伦特心眼刀”可有效化解敌方伤害与减益效果,但释放的时机需要抓得准。手游目前没有提亚马特,普攻闪是打不出来的,所以快的打破绽顺序是大招→2技能→1技能→闪现→3技能→普攻。使用1技能→闪现→3技能来取消1技能的后摇。
至于打团方面,剑姬一般不主动打团,她属于带线英雄,带到别人得派2人来抓你。附魔传送让剑姬可以更快的带线推塔。如果真要开始打团,可以从侧翼或者后面展开突袭,剑姬并不适合正面上的团。
《英雄联盟》上单霸主竟是他一言不合就是一斧
攻略前言
诺克这个英雄已经很久没被改动了, 所以就一直不温不火,看到鳄鱼的加强,我今天决定写这篇攻略,鳄鱼都加强了,我不需要诺克如何去加强,不削弱就好.尽管没有实质性的加强,但是依然有部分玩家热爱他,因为他输出,技能,一股天生的土匪气质,三句不合,掏刀就磕,所以,今天,我为这些依旧没有放弃诺克或者想练习诺克的同学带来关于诺克的独门绝学。
6.15英雄数据
分析数据我们可以知道诺克在新版本中又上升了一个地位,所以可以看出在6.15版本中上单诺克还是依旧的十分强势!
即使胜率没有登到榜首,但是我们可以看到诺克在上路的出场率可是非常高的,看来玩家还是很喜欢这个英雄,并非只因为这英雄的作,更是说明这英雄还是非常合适作为新版本的上分利器!
作为诺克的资深玩家们肯定知道诺克这位英雄前期其实比较难过的,尤其对面打野的gank更会让其不好发育,所以诺克强势期是越后面越占优势!
英雄解析
定位:前排坦克,刺客,战士.
很多人会好奇啊,看到我写的关于诺克定位,竟然有刺客俩字,各位玩家别急,让我一一道来.诺克这个英雄就像我开始说的,,技能简单,伤害爆表,这就是我一直喜欢他的原因,但是由于诺克很重要的一点腿短,让很多人都放弃了他,,上帝给你关了一扇门,但是他还会给你打开你扇窗的。
优劣势分析:
虽然咱们腿短,但是咱们有全联盟bug的被动,出血的效果,和诺克萨斯之力提供的高额攻击力,出血的层数来提高大招的真实伤害,Q技能的超强恢复能力,让诺克在线上的续航,和面对敌方打野来gank都可以立于不败之地,还可以让诺克在团战中有着超强的存活力, W的减速效果,E技能先手控制,R技能带着被动的出血层数打出超高的真实伤害,击杀后在二十秒内可以继续施放,在16变成大招击杀直接刷新,切无消耗, 让诺克在前期和后期都有不凡的伤害.
诺克在前期容易被打野针对,所以多做眼,或者多呼叫打野来反蹲.安稳度过前期后,在团战中叠出被动直接利用位移技能闪现或者疾跑接近敌方C位将其斩杀,这就是我把诺克定位刺客的原因,如果单纯把诺克定位成前排坦克,那他的所有技能全都浪费了,也就没有任何存在感了.
技能介绍
诺克萨斯之力
德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。效果多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达层数时,会让德莱厄斯获得【诺克萨斯之力】,极大地提升他的伤害。
帅诺解析:此被动技能堪称联盟OP被动, 有着出门自带点燃一说,一级对拼,仗着持续流血的被动,秒杀任何上单。
大杀四方
德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+1.05)物理伤害并附带【出血】效果。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加【出血】效果).德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12%的已损失生命值(值:36%)
帅诺解析:此技能是诺手的灵魂技能,线上的无脑消耗,团战的强大续航,是诺克在上单神坛上久战不衰的关键。
致残打击
德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。
帅诺解析:诺手的W技能会重置普攻,可以加快技能连招,从而提升输出,还能打出短暂的减速,让你更快的接近敌人
无情铁手
被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。
帅诺解析:线上主动求战, 开团主动先手,自带百分比护甲穿透,让敌人无法脱离你的掌控。
诺克萨斯断头台
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。 伤害值:100,200,300 如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
帅诺解析:诺手的大招是召唤师峡谷的技能,利用被动五层血怒,打出超高的真实伤害,让对手心惊胆寒,望风而逃。
个人实战教学视频:
召唤师技能:
引燃:如果你在线上打的特别凶,或者敌方上单是恢复力特别强的英雄,可以带点燃加以克制,配合被动的出血将敌方一套带走.
疾跑:在疾跑加强之后,也是诺克的不二之选,在线上利于追杀对手和逃跑,在团战中弥补腿短的缺陷,叠出被动开启疾跑直逼敌方C位将其带走.
闪现:带闪现可以利用Q闪击杀残血英雄,也可以在线上保命,闪现是诺克必带的召唤师技能.
天赋
我带的天赋是12-18-0 ,在不灭陆续削弱以后,带不灭的性价比不是很高,所以我带风骑,打出诺克一套技能连招就可以触发风骑,可以让你更快追上敌人,或者面对打野gank 的时候打出一套伤害利用风骑逃跑,凶猛系的盛宴可以提升诺克的续航能力,诡诈系的无情可以提升诺克的大招收割能力,所以风骑是诺克的不二之选.
符文
我带的符文就是基本的攻速符文,如果觉得攻击力偏低可以带两个大精华攻速,带攻速符文可以让诺克更快的叠被动层数,从而提升技能伤害.
技能加点
分析:技能加点:主Q副E,一级W,有大点大Q技能是诺克无论在线上还是团战的主要输出技能,所以主Q是必须的,E技能提供的护甲穿透,配合诺克核心装备黑切,可以给诺克提供高额的护甲穿透,W可以配合Q技能打出快速连招,也是可以在线上打出一个小减速,利于诺克追击对手,所以一级就够用,R技能自然不用多说,灵魂技能,配合被动出血打出超高真实伤害,线上单吃对手和团战中打出成吨的伤害。
出装思路
出门装:
解析:废话不多说,不管上路谁,出门装不能虚,就是一个字——干,当然了,如果你面对奎因凯南之类,出个多兰盾也不是不可以.
核心装:
解析:黑切是诺克的件核心装备,诺克出装有三点,物穿、冷却、移动.黑切可以满足以上三项,所以黑切定位诺克的件核心装备,而且还可以提升诺克血量与攻击力.接下来要出的装备就看场上形势,板甲可以提升抗性、血量、和移动,绿甲可以提升抗性和Q技能的恢复能力,如果面对AP上单,或者敌方中路AP伤害较高,可以出绿甲,之后可以出血手板甲之类的提升血量,让自己在团战中能吸收更多的伤害,如果敌方AD伤害颇高,可以出板甲传送门之类的装备来提升护甲,如果对方团战集火伤害高可以出血手来抵抗爆发,出装是灵活的,面对不同的场上形势来改变你的出装.
对线思路
剑姬这个热门上单,有着百分比真实伤害的大招,还有W的格挡神技,当诺克面对剑姬的时候,对线期如果剑姬过来Q你的破绽,这个时候利用E技能勾过来,打出基本连招E
如果Q技能被挡掉,直接后撤,被剑姬W指到以后会大幅的减攻速,所以后撤等减速效果没了之后在去跟剑姬打消耗,剑姬的强势期就在于他6级拥有的百分比真实伤害和回血阵,如果被剑姬大招标记,直接进草靠着墙走,尽量不让他A到靠墙边的破绽,然后叠出三四层被动直接R技能,尽量不给他反映的机会,如果被W挡掉大招,利用外圈Q的回血继续叠被动层数,如果觉得打不过了只能交召唤师技能逃跑了,当然了,没有足够的自信和娴熟的作,6级的时候尽量避其锋芒,不行就叫上己方打野合力搞他.
蛮子利用被动提供的暴击,还有E技能的位移,以及R技能的,让很多诺克玩家面对之后都会很虚,不要虚,面对蛮子,出门多兰剑,前直接站在兵线边,赶上来补兵直接走A加Q技能叠被动,不让蛮子攒怒气。没怒气的蛮子就是个废人,当你前两拨兵进到他塔下以后,蛮子怒气上来的时候,不要跟他打,等着兵线过来之后,控住兵线,这个时候蛮子没怒气又没法上来补兵,老套路,赶上来补兵,就是干。
6级以后消耗一波,接下来一套技能连招配合R技能加点燃,这里有个小技巧是,看蛮子是否用Q技能恢复,如果用了,抓住这个空档期,E
吸血这个混子英雄,强大的赖线能力,当然,刚更新的6.15一个好消息就是W的重砍一刀,让我确实开心不少,所以面对吸血基本不虚,当然了,不削弱一样不虚,1级上来只要他想用Q技能消耗你,看他Q技能的抬手动作,你直接走过去用外圈Q消耗他,这样即便让他Q了,你的Q技能也会给你带来恢复效果,这样换血就不愧,看吸血血条下面有个类似怒气的黄条,如果变成红条,直接后撤,这期间他的Q技能的伤害和恢复力都被加强,3级之后找机会E技能起手勾过来强行打一套,吸血兴许用血池来躲你的Q, 这样一套下来,他还是亏得,6级之后配合点燃,找机会一套带走,利用点燃来克制他的恢复力.这里说的一套带走,是你要了解诺克的所有技能连招与衔接.
团战思路
这里我正好可以解释一下我开头所说的诺克刺客定位,在团战中,诺克毕竟腿短,比较怕控制,即便你在肉,被对面控住以后,直接集火将你打残,那你接下来基本无用,要么是闪现逃跑,要么被敌方一套带走,所以团战时不要去先手用E技能开团,技能让己方打野和辅助来协助开团,这样可以给你更好的机会叠被动层数。
在团战开启后,不要无脑冲,需要配合己方C位来打敌方前排,这期间利用走砍与技能来迅速叠出血怒效果,如果有机会将敌方前排斩杀,直接R技能,不要吝啬,如果不能,不要在跟敌方前排纠结,思路清晰,看准敌方C位的动态,找机会直接利用Q技能接近敌方后排,带着血怒效果,可以直接Q闪过去,如果怕失误可以直接闪现过去一个W, 接上R技能,将敌方C位直接带走,让对方没有持续输出能力,从而带你的队友走向胜利.
结束语
好了今天的诺克教学就到这里了,笔者是诺克的资深玩家,希望这些可以帮助大家更好学好诺克!在新版中,相信上单诺克一定会成为你的上分利器!
海兽祭司天赋_lol兽祭司天赋/符文出装及加点攻略
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小编这次就告诉你LOLs6海兽祭司俄洛伊如何做到一打五的,上单重装坦克的路线,细节分析教学。好好看好好学,你也可以一打五,让对面崩溃去吧!新的天赋加点符文出装以及细节作等,包教包会。
符文:
印记选择9个攻击符文,雕纹选择9个成长魔抗符文,符印选择9个成长护甲符文,精华选择三个攻击力加成符文。
这是美服使用俄洛伊胜率较高的一套符文,符文上选择都是成长性的双抗,可以看出,俄洛伊是一个后期性的英雄,攻击力加成对于俄洛伊来说占有极大的位置,毕竟技能高额的AD加成很吃攻击力的,这套符文综合下来价格便宜的同时也是比较普遍的AD英雄都适配的符文。
天赋:
同样的,天赋也是美服使用俄洛伊天赋胜率较高的一套天赋,点出了12-18-0,点出攻速很多人会疑问了,为什么不点技能伤害而点出攻速呢?首先,俄洛伊是一个坦克,高额的技能伤害已经足够了,其次,笨重的身躯对抗很多英雄平A是一个很好的方式,而在点出盛宴则是增加了输出伤害,点出生命偷取,增加线上续航能力,击杀英雄增加伤害不必多说,有人头就能解决。普攻伤害加成是为了更好的补刀,刺客是在线上对抗时增加伤害,无情以及危险游戏不必多说,精密值得一提,增加护甲穿透对于俄洛伊高额伤害还是不错的选择,同时,CD的话俄洛伊不是很吃,雷霆直接利用Q技能W技能配合触手就能激发,雷霆现在非常的恶心。
加点:
值得一提,在俄洛伊的加点上各执一词,不过主Q都是大家认可的,高额的AD伤害在点满Q技能后打出非常的输出,同时被动的存在,让其更加,主点W和E技能都有各自的理由,这里我点出W技能,首先,从线上说起,虽然E技能可以打出很多的伤害,不过,毕竟W技能是一个粘人技能,早点满就能CD短其次,大招开启后2秒一个W,伤害打出来也是非常的,综合来说W技能无论在对线还是打团都会比E技能更强一些。
团战思路:
当团队起来打算争夺中立资源时,俄洛伊可以很好地承担队伍前排的角色。对于静止不动的目标来说,她就是一头野兽,尤其是当她有足够的时间布置好触手时。这些触手不仅能够帮助团队在打龙的时候输出伤害,还可以有效地阻挡敌方横插一脚的图谋。
通常,俄洛伊更喜欢剥取脆皮的灵魂,但是【E灵魂试炼】如果放在了对方的前排身上,也会为己方团队创造不同的可能。灵魂会反映本体的血量、护甲和魔抗,但是一经摧毁,对方就要立刻做出一个艰难的选择:是顶着四处挥舞的触手强行抢龙;还是干脆撤退放弃。
对线剑姬:
出门装:腐蚀水
在对线剑姬这种线上消耗的英雄,出门选择带腐蚀水为合适,而一般剑姬上单都会选择带多兰剑,那么你在水方面就更具有优势,但是也不能选择和她对拼,毕竟对拼起来对带多兰剑的剑姬更有利。
对线装备:黑色切割者,布甲鞋
对于俄洛伊来说,黑色切割者是必出装备,因为黑切被动效俄洛伊可以在开R技能击中多名英雄时同时减少护甲,而且黑切有用的减CD和属性加成都非常合适俄洛伊,而布甲鞋则是可以完美克制剑姬这类物理英雄。
对线小技巧:
由于剑姬拥有Q的高机动性,所以一般情况下是很难E中,所以对线时尽量等他Q上来先手消耗你,等他Q了之后你在用E技能命中率会提升很多。
当剑姬的破绽是一个她比较容易用Q技能触发的方向的话,那么可以试着离开她的视野,重新刷新破绽.
当你对线剑姬时,灵活的运用被动的触手和E技能进行消耗才是为理想的情况。剑姬前期技能CD还算较长,当然你也一样,所以要时刻留着E技能,不要随便乱放。补刀时要观察自己身上的破绽,如果她Q上来打破绽的话那就用Q技能打她,如果她不开W的话那这波换血就是你赚了,如果她开启W抵挡你的Q,那么你可以试着用E技能拉取她的灵魂进行消耗,这里有一点就是E技能出手速度较慢,而且能被兵挡住,所以释放需要一定的预判。在六级对拼的情况下,打破四处破绽的剑姬是可以打过俄洛伊的,所以在对拼时尽量站在墙的附近有触手的位置,这样对拼起来对俄洛伊来说更有利。
对线蛮王:
出门装:多兰盾
当俄洛伊在上路对线蛮王这类依赖平A的英雄可以多兰盾出门,上路对拼起来的话你也可以依靠多兰盾的被动抵挡一部分的伤害。
对线装备:斯特拉克的挑战护手,布甲鞋
在对线蛮子这种6级具有越塔能力的英雄来说,件选择出挑战护手更稳一点,就是挑战护手可以提供不错的血量加成,还有就是在受到一定伤害时提供给你的护盾,能够更好的防止蛮王进行越塔。当然,如果你在线上优势较大,可以选择出黑切。
对线小技巧:
蛮子在线上肯定是要A兵积攒怒气的,会玩的蛮子会选择在你用Q技能进行消耗时侧面E到你脸上A你,如果他E过来你可以直接E技能拉取他的灵魂,如果附近墙有触手的话在W让触手进行攻击这样他就会受到两次伤害。
当蛮子越你塔的话,先拉取他的灵魂,然后在开启大招,因为Q技能被动的存着,你的触手每次攻击到一个敌人都会回复已损失生命值5%的血量。这样可以让你站的更久,甚至达到反杀的情况。
当上路遇见蛮子时,切忌要记住在对拼时不要选择他积攒50以上怒气的情况。在他补兵时可以看情况用E技能拉取他的灵魂进行消耗,消耗到一定血量的情况下在他靠近墙上有触手的时候果断W上去跟他硬刚,再用Q技能进行收尾回复生命值,以达到消耗的目的。在1级对线的情况下如果他点的是E技能,那么就果断的用Q技能消耗他然后他如果E到你身边来A你那么就不要怂他跟他对A,前期小兵的伤害也是非常客观的。在他到6的一波然后他的怒气也是满的话那么就有可能要强杀你,切忌在他越塔时要先E技能起手拉取灵魂,然后在开大,这样就能让更多的触手打到他。
对线鳄鱼:
出门装:腐蚀水
鳄鱼在前期毕竟是一个消耗能力极强的英雄,那么选择带腐蚀水是不错的选择,当然如果你有信心对线打的过鳄鱼的话可以带多兰剑出门,那么你线上就需要打的凶一点。
对线装备:黑色切割者,紫雨林护手
出了黑色切割者的俄洛伊无论是清兵能力还是对拼能力都有一点的提高,而在对线鳄鱼的情况下可以先出一个紫雨林护手,提高一定的血量和攻击力。中期黑切鞋子出完之后再把护手合成大的挑战护手。
对线小技巧:
鳄鱼在前期线上耗血能力极强,但是CD在前期也是较长的,所以可以在他技能CD的时候打他一套,他是没有还手能力的。
当你看到鳄鱼E上来的时候,你可以先手放E技能拉取他的灵魂,等他一套EAWQE走的时候在攻击他的灵魂,然后在用Q技能回复生命值。
虽然鳄鱼在前期耗血能力方面不错,但是是建立他到3级的时候,前两级他要么就没E要么就没W。所以可以在一级的时候就和他对拼,然后在用Q回复生命,在他A兵积攒怒气的情况下也可以用Q进行消耗,Q技能在前期伤害还算不错。而且1级你和他对拼是用Q技能无形之中是在帮你推线,那么你肯定先升2级,到2级的时候可以点出E技能,然后找机会拉取他的灵魂在消耗一波,这样他的血量就比较低,不敢在3级的时候肆无忌惮的过来消耗你,只要前期压制住鳄鱼。那么到6级你也根本不怂他,如果他在6级先手过来和你对拼的话你可以等他E技能用完然后在用E技能拉取灵魂之后开大反打,这时候没技能的鳄鱼是打不过开大之后的你的。