switch语句
在C语言中,switch语句是开关语句,一般与case、break、default配合使用,对流程进行控制。
switch结构语句(switch结构语法)
switch结构语句(switch结构语法)
switch ( 变量表达式 ),C规定:如果case或default语句结束后没有break,则继续执行下面的语句,直到遇到break语句才跳出switch。
当常量表达式所表达的量与其中一个case语句中的常量相符时,就执行此case语句后面的语句,并依次下去执行后面所有case语句中的语句,除非遇到break;语句跳出switch语句为止。如果常量表达式的量与所有case语句的常量都不相符,就执行default语句中的语句并跳出switch语句。
遵守switch语句规则
switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:
只能针对基本数据类型中的整型类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。
switch()的参数类型不能为实型 。
case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者'4'。
case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
Switch在一些计算机语言中是保留字,其作用大多情况下是进行判断选择。以C语言来说,switch(开关语句)常和case break default一起使用。
Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。
直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。
switch语句的语法如下(switch,case,break和default是关键字):
switch ( 变量表达式 )
{case 常量1 :语句;break;
case 常量2 :语句;break;
case 常量3 :语句;break;
...
case 常量n:语句;break;
default :语句;break;
}switch语句注意事项:
switch语句执行时会从上到下根据括号中表达式的值作比较,当某个case语句中的表达式与此值相同时,就执行这个case语句或语句序列,直到遇到break为止。
break语句是必须有的,它用来结束switch语句的执行。如果所有case语句后面的表达式都不等于switch语句的表达式expr1的值川0执行default后面的默认语句序列。不过,default部分是可选的。如果没有这一部分,并遇到所有case语句都不匹配,那么,就不作任何处理而进入后续程序段的执行。
可见,一个switch语句可以代替多个if-else语句组成的分支结构,而switch语句从思路上显得更清晰。
使用switch语句时,要注意expr1必须是符合byte,char,short,int类型的常量表达式,而不能用浮点类型或long类型,//(也不能为一个字符串)。 (jdk7后,允许String)
这个想法很巧妙,呵呵。
不能测试关系和逻辑表达式的意思是你不能这么写
switch()
{case <10:printf("@"); break;
case >=10:printf("!"); break;
}因为case必须接常量表达式。
不过你这个程序巧妙地把判断做成了一个布尔逻辑式放到了switch里。我遇到这样肯定if去了,想不到这么高明的写法的。
Switch(A)
case a:
case b:
....
Switch 判断A这个表达式的值与下列a,b,...是否相等。相等则执行。
a>0,b<10是表达式 。成立则这个表达式的值也就是A为1,否则为0.
与a,b等比较是否相等。
可以这样使用,不过有些编译器会有信息.
switch语句怎么用?
用法:
switch (表达式){
case 值1 : 语句1
break;
case 值2 : 语句2
break;
...
default : 语句n
break;
}switch语句就是一个多路条件选择。从表达式值等于某个case语句后的值开始,它下方的所有语句都会一直运行,直到遇到一个break为止。随后,switch语句将结束,程序从switch结束大括号之后的个语句继续执行,并忽略其他case。
扩展资料
switch语句用法注意事项
1、不要忘记在 case 语句的结尾添加 break 语句
在 switch 语句中,每个 case 语句的结尾不要忘记添加 break 语句,否则将导致多个分支重叠。当然,除非有意使多个分支重叠,这样可以免去 break 语句。
2、不要忘记在 switch 语句的结尾添加 default 语句
在 switch 语句中,default 语句主要用于检查默认情况,或者处理错误情况。如果在 switch 语句中去掉 default 语句,那么 switch 语句将失去对默认情况与错误情况的处理能力。
3、不要为了使用 case 语句而刻意构造一个变量
在实际编程应用中,switch 中的 case 语句应该只用于处理简单的、容易分类的数据。如果数据并不简单,却为了使用 case 语句而刻意构造一个变量,那么这种变量很容易令我们得不偿失。因此应该严格避免这种变量,并使用 if/else 结构来处理这类程序。
switch语句
人工智能编程中的switch语句
什么是switch语句
switch语句是一种多分支选择结构,常用于根据不同的条件执行不同的代码块。和if-else语句相比,switch语句更加简洁、易读,适用于多个确定的选项,可以很好的降低代码复杂度。
switch语句在人工智能编程中的应用
在人工智能编程中,switch语句常用于控制程序的流程和处理用户的输入。例如,在一个智能音箱的语音交互中,用户可以说出“播放音乐”,“设置闹钟”,“查询天气”等指令,这些指令经过语音识别后会被转化成文字,并通过switch语句判断用户要执行的作,然后调用相应的函数执行。
另外,在人工智能的图像识别和自然语言处理中,也经常用到switch语句。例如在图像识别中,可以根据识别出的物体和场景判断图像中的含义,然后根据不同的情况进行不同的处理。在自然语言处理中,可以根据用户的输入选择不同的语义分析模型,然后对用户的语言进行理解和处理。
switch语句的使用小技巧
虽然switch语句简洁易读,但在使用过程中还是需要注意一些小技巧。
首先,在使用switch语句时,一定要确保每个case语句都有一个break语句,否则会导致程序执行结果出错。其次,在需要处理多个条件时,可以使用嵌套switch语句。,在switch语句中可以使用default语句作为“默认情况”,在其他条件都不匹配时执行。但在使用default语句时要注意,default语句一定要放在,避免影响其他条件的执行。
总结
switch语句是一种常用的多分支选择结构,在人工智能编程中有着广泛的应用,可以用于控制程序的流程和处理用户的输入。在使用switch语句时,需要注意每个case语句是否有break语句、是否需要使用嵌套switch语句、default语句是否放在等小技巧。
Ja语言Switch结构
关于ja中switch使用的一些说明
switch(表达式)
{case 常量表达式1:语句1;
....
case 常量表达式2:语句2;
default:语句;
}default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的.
case后的语句可以不用大括号.
switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.
一旦case匹配,就会顺序执行后面的程序代码,而不管后面的case是否匹配,直到遇见break,利用这一特性可以让好几个case执行统一语句.
例如:
switch(x)
{case 1:
case 2:
case3: System.out.println("haha");
break;
case4: System.out.println("hehe");
}
C语言switch语句
c语言中,switch语句的使用格式如下:
switch(表达式)
{case
常量表达式1
:语句1;
break;
case
常量表达式2
:语句2;
break;
......
case
常量表达式n
:语句n;
break;
default
:语句n+1;
}举例如下:
int i=4, a=0;
switch(i)
{case 1 : a++; break; // 如果i=1,执行case 1 后面的语句,执行完后退出switch
case 2 : a+=2; break; // 如果i=2,执行case 2 后面的语句,执行完后退出switch
case 4 : a+=4; break; // 如果i=4,执行case 4 后面的语句,执行完后退出switch
default : a=0; // 如果i不等于上面所以case中的值,执行default后面的语句,执行完后退出switch
}
switch()
{case
常量表达式1:
语句1;
..
..
case
常量表达式n:
语句n;
default:
语句n+1;
}说明:
1switch后面的表达式,ANSI允许它是任何类型
2当表达式式值和case后面常量表达式值相等的时候,就执行.如果没有一个相等就执行default后面的语句.
3每个case后面的值必须是不等的
4每个case和default的次序不影响程序执行
5如果执行完一个case
就跳到下一个case
如果case后面有break则执行后跳出switch
switch结构的一般形式是;
switch(表达式)
{case(必须为常量):语句1;break;
case(同上):语句2;break;
case(同上):语句3;break;
……
……
case(同上):语句n;break;
default:语句n+
其中
break可以不要,但如果你不加,那么如果执行到没有加break那一句后不跳出case而继续执行紧跟其后的case或default
switch语句
switch语句是一种在编程中常用的判断结构,用于根据不同的情况执行不同的代码分支。通常情况下,switch语句会先检查一个变量或表达式的值,然后根据该值执行相应的代码分支。如果该变量或表达式的值与任意一个case语句相匹配,则会执行该case语句后面的代码。如果所有的case语句都不匹配,则会执行default语句后面的代码。
switch语句的语法
其中,expression为需要判断的变量或表达式,case语句用于匹配不同的值,default语句则表示所有情况都不匹配时的默认执行分支。
c语言switch语句格式
switch 是另外一种选择结构的语句,用来代替简单的、拥有多个分枝的 if else 语句,基本格式如下:
switch(表达式){
case 整型数值1: 语句 1;
case 整型数值2: 语句 2;
......
case 整型数值n: 语句 n;
default: 语句 n+1;
}它的执行过程是:
1) 首先计算“表达式”的值,设为 m。
2) 从个 case 开始,比较“整型数值1”和 m,如果它们相等,就执行冒号后面的所有语句,也就是从“语句1”一直执行到“语句n+1”,而不管后面的 case 是否匹配成功。
3) 如果“整型数值1”和 m 不相等,就跳过冒号后面的“语句1”,继续比较第二个 case、第三个 case……一旦发现和某个整型数值相等了,就会执行后面所有的语句。设 m 和“整型数值5”相等,那么就会从“语句5”一直执行到“语句n+1”。
4) 如果直到一个“整型数值n”都没有找到相等的值,那么就执行 default 后的“语句 n+1”。