无主之地魔女技能搭配
首先看红系,目标是点出的“强行表达”,前面各层中核心技能必满的是:层的“灵气”,第二层的“暴风骤雨”,第三层的“恐惧效应”,第五层的生生不息,第六层的强行表达。
无主之地2魔女闪变效应_无主之地2魔女闪变效应是什么
无主之地2魔女闪变效应_无主之地2魔女闪变效应是什么
首先看红系,目标是点出的“强行表达”,前面各层中核心技能必满的是:层的“灵气”,第二层的“暴风骤雨”,第三层的“恐惧效应”,第五层的生生不息,第六层的强行表达。
然后看绿和蓝。这里绿的主要目标有二:点出主动技能的腐蚀元素(“疫病之虎”),这样基本上对付敌人的护甲(黄条)就够了;点满魔女最强的减伤技能“神来之手”(主动技能之后最脆弱的时候40%减伤)。
而蓝的目标主要是主动技能增强“心绪宁静”,和红系主动技“连带束缚”搭配可以束缚加攻击一串。
无主之地2关于二周目以后魔女的装备配置
武器:
SMG-SandHawk(沙鹰)是电、火和腐蚀各一把,
护盾Bee(蜜蜂盾)
MODCatMod(猫模组)
手雷ChainLightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!
至于技能要选技能是放紫渣球的那一系!至少要把紫渣球点出来!二周目以后紫渣的作用会越来越大!
Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的伤害加成,且可以通过Fox和BinderMod进行进一步加成。依然是一个偏向于精英怪boss战的技能,而且偏向于团队,单人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是后半管血会显得较为吃力。
Immolate技能:每升一级提升10%跪地火焰伤害,且可以通过BansheeMod进一步加成,与reaper技能结合可以在跪地时创造出极大的火焰杀伤力,从而形成了十分奇葩的跪地流。
拓展资料:
《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。
无主之地2——元素伤害入门攻略
《无主之地2》游戏已上市一段时间了,现在为玩家们介绍一下游戏中元素伤害,新手必看哦!~~~
1.游戏里前期marcuz就会教给你的常识部分:
红血条为肌肉型-火焰系有额外伤害 (大多数的杂兵类)
黄血条为护甲型-腐蚀有额外伤害(大多数为重型机器人)
蓝血条为护盾型-闪电有额外伤害(大多数为轻型机器人或H厂的改造人)
补充:1.带有特殊名字的任务怪
由普通杂鱼怪进化变异而成的高阶怪(如bad ass xxxx等)
以及大oss 各自会拥有不同的额外属性 不可按此标准判断
2.部分带有团队buff技能的怪物会改变周围怪物的弱点性质(如闪电系变异犬)
2.元素伤害效果说明:
-火焰伤害对于肌肉型敌人造成额外伤害,而对于护甲和护盾敌人则会被大量减免,火焰型伤害会有一定概率触发持续dot伤害
-闪电伤害对于护盾型敌人造成额外伤害,对于肌肉和护甲型敌人造成等量伤害,游戏中出现的敌人都是依靠护盾提供的功能,所以当他们护盾值耗尽时就无法了,而且大部分拥有能力的敌人都会受到闪电伤害的额外加成,闪电型伤害会有一定概率触发持续dot伤害
-腐蚀伤害对于护甲型敌人造成额外伤害,对于肌肉型敌人造成较少伤害,而对于护盾型敌人造成极小的伤害,腐蚀型伤害会有一定概率触发持续dot伤害
-紫渣伤害本身不提供任何额外伤害,但是可以给怪物增加一个紫渣debuff拥有该debuff的敌人会受到所有非紫渣伤害的额外加成,紫渣的debuff本身不造成任何伤害
-爆炸伤害本身没有触发概率也不会产生任何debuff,但是拥有爆炸伤害的武器所打出的会按比例对于所有类型的敌人造成一定的额外伤害,(PS:爆炸伤害可以让装备有盾牌的重型布兵身体后仰暴露在盾牌之外2-3秒的时间),爆炸伤害不会产生dot但是会造成一个范围型的伤害,在次范围内的敌人全受到等额伤害
补充说明:由于游戏中的范围型伤害必定无法暴击,所以爆炸伤害无法暴击,火箭筒也是由于类似的原因而无法暴击。
-游戏中有一部分掉率极低的E-tech武器,这类武器拥有自己独特的伤害原理和计算方式,
已验证信息为:
1.此类武器伤害原理按武器种类划分(即,狙击等)
2.已验证E-tech狙击可以将部分怪物全身当成弱点部位打出暴击(测试用敌方单位为Goliath)
3.元素伤害持续时间说明:
_火焰: 5 秒
_闪电: 2 秒
_腐蚀: 8 秒
_紫渣: 8 秒
4.额外伤害加成:
游戏的一周目和二周目对于怪物弱点元素的加成值是不同的,详情可参见下表:
1周目伤害加成:
2周目伤害加成:
5.由上述所列不难看出,自身技能带有紫渣效果的职业:Maya(魔女),Axton(指挥官),在后期神装的情况下相较其他职业在可以获得更大的DPS提升