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刀剑乱舞怎么恢复疲劳 疲劳值系统详解

刀剑乱舞疲劳值系统

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1. 疲劳值会在回到本丸页面时才刷新,不会实时更新。

2.疲劳值会通过时间恢复到一定值。

3.疲劳值会在游戏的「结成」画面内刀剑的头像显示出来。

4.战意高扬状态是樱吹雪,疲劳状态会变为橙色或红色。

5.处于战意高扬状态时,就算放置不管,战意也不会因此有变化。

下面是不同疲劳值状态的相关内容:

疲劳值 表示 状态 能力影响

50~100 樱吹雪 战意高扬 能力上升(+20%)

20~49 - 正常 -

6~19 橙色 疲劳 能力下降(-20%)

0~5 红色 重度疲劳 能力大幅下降(-40%)

所以,如果疲劳值低于20,就不要出站,先恢复疲劳再战~

刀剑乱舞怎么恢复疲劳

很多玩家游戏中都弄疲劳不知道怎么解决,实际上方法也很简单。

疲劳 放置play一会儿就好了

或者直接用仙人团子,当然氪金的

除了等待跟氪金外,还可以穿刀装单骑去1-1刷mvp,多刷几次还可以变成樱吹雪状态

可以放复数,但你要确定你想消疲劳的刀可以确实拿到MVP

单刀1-1刷mvp,相当精神污染,但是很有用

逆水寒手游江湖郎中怎么玩

创建角色、组队和战斗、发展和提升。

1、创建角色:在游戏开始时,选择江湖郎中作为玩家的职业。这样,角色将具备治疗和辅助能力,并且可以使用相关技能。

2、组队和战斗:作为江湖郎中,玩家可以寻找其余职业的玩家组队进行战斗。在战斗中,玩家的主要任务是为队友提供治疗和辅助支援,保障队伍的生存和胜利。可以使用治疗技能为队友恢复生命值,使用辅助技能增加队友的攻击力或防御力,提供必要的增益效果。

3、发展和提升:通过不断的游戏探索和战斗,玩家的江湖郎中将获得经验值,并逐渐提升等级。等级提升后,玩家将解锁更多强大的技能和特殊效果。此外,玩家还可以通过装备的升级和更换,提升江湖郎中的属性和战斗能力。

舰娘同类型开发商作品 刀剑乱舞国服来袭

《 刀剑乱舞 Online》这款游戏由《舰娘collection》开发商DMM Games制作,游族网络在国内发行。目前游戏在国内处于渠道测试状态。

和《舰娘》相反,《刀剑乱舞Online》日本历史刀剑进行了男性向的拟人化。玩家可以收集和组织这些“刀剑男士”进行编队出战和互动养成。作为“审神者”的玩家将率领刀剑男士组成的战队,回溯时空,前往各个时代的历史战场,与作为“历史修正主义者”的敌人作战,守护历史。

游戏的核心:

收集是乐趣

在还原投入一百元课金的体验之前,我们先介绍一下游戏的一些基本情况。刀剑乱舞和舰类似,主要以收集刀剑男士进行刷图,从而收集/强化出更强大的刀剑队伍,完成爱的供养。这款典型的收集游戏在本次移植到手游中和页游版几乎没有什么太大的变化。

游戏主界面的右侧是各个功能,包括出阵、锻刀几个核心的。

出阵包含三种,种就是推图,在战斗中获得新的刀剑男士,不同种类的刀有不同的搭配方法和推图限制,可以研究刀的搭配进行出战获得战斗的乐趣,第二种就是竞技场,打败其他的审神者。第三种就是远征,不需要其他作,就可以派出你的非部队进行资源的搜集和经验的提升。

除此之外,还有合成、内番等小,主要用来提升刀剑男士的属性,积累资源做下一次锻造。我们预测,在运营中会在活动中获取到限定的刀剑男士,用以提升付费和活跃。

主打吸引二次元女性玩家

游戏画面是典型的日漫画风,色彩鲜艳。刀剑男士立绘各式各样,风格迥异,能够取悦到不同喜好的二次元女性玩家,玩家如果想要获得完整的游戏角色立绘及语音,需要花大量时间去刷。

游戏邀请了比较知名的CV进行配音,对角色进行了一定的塑造,但由于日本背景可能国人不是特别了解,在游戏内又偏偏阐述背景较少,但同人作品能够多少弥补这一点,二次元的安利心非常强,使得游戏出乎意料得获得了关注。

付费系统核心点在于三个方面:分别是锻刀、推图,扩建。见下图:

从上图可知,刀剑乱舞online的代叫做“甲州金”,1可充值10甲州金。我们以100元为例,在游戏的初始阶段可以买到68+30两个档位的甲州金,如果是次购买该档位的甲州金的话,则会买一赠一,也就是获得1960个甲州金,同时游戏中有月卡这种类似的概念,当玩家一次充值30元以上,则每天都能够获得一定的资源补给。

这1960甲州金能带来什么提升呢,我以三种用户的极端消费进行举例。

当玩家将这1960的甲州金只用于锻造刀——

基础锻造:

默认可以锻造一把短刀/胁刀,至于更好的太刀、打刀、大太刀、枪、薙刀等则就需要更多的资源(甚至提升锻造好东西的御札),1960甲州金全部购买资源的话,至少可以购得4000/50份刀材料(不包含委托符以及不算上日常及推图获得的奖励资源),可以锻造800把一般刀的刀剑男士,如果想要获得三个装备位以上的刀剑男士则大概可以锻造80把刀剑男士(好刀要看运气)。

这不多可以理解为,足够让一个“要心”不那么重的玩家开心地玩好一阵子了。

只扩建:

因为工坊工匠一个位置是500甲州金,共有4个位置可共扩展。所以100花完了也不能完成扩建。不过对于初级玩家,“要心”不那么重的话,“无视”扩建也无妨。

只推图:

我们默认玩家已经有了6把从推图获得的品质一般刀,则所有刀消费将会花费在团子身上。一共可以买196个仙人团子(补充疲劳用的)。每个刀男人每次战斗会-10疲劳。如果在非樱吹雪(战意高扬,能力值会有上升)状态下出战,我们计10次战斗到达0(全红脸),也就是说全队一共可以连续战斗1960次(而且是连续战斗,回到本丸休息一段时间就会恢复疲劳)才会完全消化掉这些团子。这个基本上可以说是“用不完”了。

当然在实际情况中,一般不会出现把这100元全部投入到单方面的情况,但通过以上的三种推算我们也可以得出,这100元对于大部分的中初级玩家来说还是显得较为富足的。一般普通玩家只需要确保有4组刀剑男士,每天完成日常任务,适当消费一些御札(用于提升获得好刀男的概率)和资源提升锻刀素质即可。我个人通过100的充值,大手大脚地进行了几次锻造,然后获得了稀有角色鹤丸国永(开心)。

通过以上的实验和计算,我们也不难得出,游戏的乐趣主要在于收集,但收集刀剑男子和付费之前没有强绑定,也就是说,不会产生不付费就不能获得强力刀男子的这种情况(当然,某次活动中需要付费才能获得某男子可能还是会有的,只是说不会影响整体的刀男子的强度平衡性),换句话说,如果玩家想要获得强力的刀男子是可以通过时间和运气来弥补的,而且这不仅仅只是存在于理论上的。按照这个逻辑下来,不氪金不影响乐趣获得。故而刀剑付费系统在手游中属于轻度,以后会不会变化,则要看策划和运营怎么去思考整体游戏走向了。

氪金建议:欧非有别,时间可弥补曲线

这是一个比较看脸的游戏,氪金玩家的体验相较于不氪金的玩家来说没有特别大的提升,只是在资源和部分便利道具上有一定的优势,然而这样的优势是实实在在可以通过时间(运气)来填完的,数值成长和收集的线并没有设置地过长。另外只要你脸好,就可以完美所谓充值的传说。

也就是说,在游戏的中前期,是否课金、课多少只取决于你是否希望自己能在非常快地时间内达到比较高的程度。

到了游戏中后期,如果你已经拥有了不少比较出色的刀男,则可以考虑进行氪金,从而更快的对刀男进行提升。不过小额课金就能在“节省时间”方面带来不小的提升。

体验总结:

刀剑乱舞比较乙女向,但没有上的突破,以收集的乐趣为主,收集的内容也局限于刀剑男士。喜欢小哥哥的玩家可以尝试入坑,不想花钱慢慢玩慢慢囤资源也没什么大问题。

画风相较于舰娘可能更加色彩鲜明一些,但大破的时候好像也没有什么彩蛋,游戏乐趣更多集中于收集,这方面癖好不深的玩家可能会不适应这样的设定。

而通过百元课金的实验,我们想说,游戏收费系统相对来说还是有所克制,暂没有在游戏的中前期发现什么必定需要用去填补的深坑。只要你保持一颗正常的平常心,不消费、低消费是真的可以愉快玩耍。总的来说,这款游戏的国服版本目前还是保留了国外游戏的课金特性,不限制土豪巨巨们的课金上限,但也不会让平民玩家们很快就感到“没钱玩你XX”。每一位玩家都可以根据自己的经济实力和游戏需求去自行决定氪金力度。

火影忍者手游仙人兜怎么玩 仙人兜攻略

火影忍者 手游仙人兜可以通过一技能远程攻击快速拿到先手,可以靠近等待对手下落,使用常态二技能的骨刀连段进行输出同时积攒能量点,使用普攻4A连击的同时切换至黑夜状态,开启奥义技能进行输出。

火影忍者手游仙人兜攻略

1、仙人兜的一技能:白激之术,先是仙人兜吐出一条龙,龙会往前冲再将命中的敌人卷入其中,再进行一次爆破。是一个距离比较远的脱手技能,而且持续时间比较长,还带有一定吸附能力,用来起手非常好用。

2、二技能直接释放是控制君麻吕往前释放一个突进效果,然后会在二技能图标旁出现两个子技能(追打技),不同的顺序释放这两个技能,会有不同的攻击方式。下面是君麻吕的三种攻击方式。

3、仙人兜的黑夜模式:这个模式可以通过快速点击两下摇杆来自由切换(至少有一格能量条才能切换成黑夜模式),而且增加了几个新的追打技能,每个角色都有两种释放方式。(黑夜形式每释放一次追打技会消耗一格能量条,而且这个模式还有滴水和心跳的音效)

4、师兜仙人模式可以通过一技能远程攻击快速拿到先手,接下来可以靠近等待对手下落,使用常态二技能的骨刀连段进行输出同时积攒能量点。使用普攻4A进行连击的同时切换至黑夜状态,开启奥义技能进行输出,之后可以衔接黑夜状态下的二技能多由也二连段来抓取对手,补上一技能打伤害即可在击败对手的同时获得两颗奥义点进入下一局。

刀剑乱舞疲劳怎么办 疲劳度恢复攻略

目前疲劳度恢复就两种方法:

1.系统自动恢复,持续恢复,就是有些慢,需要等待。

2.吃食物,通过编队界面[疲劳恢复]进入食物界面可以购买回复疲劳度的食物。

3.在战斗的时候会根据不同情况增加:

出阵:-10(进入战场时)

进入战斗:-3

获得MVP(誉):+10

胜利:(队长)+3

S胜利:(全员)+4

A胜利:(全员)+3

B胜利:(全员)+2

C胜利:(全员)+1

败北:无变化

意思就是,一场战斗除了MVP外,A胜队长+3,其他没有心情值变化,S胜队长+4,其他+1;B胜队长+2,其他-1;C胜队长+1其他-2)

远征:-3,同时远征时不会自然回复

演练:时的心情值变化只有获得MVP和队长胜利时会增加,不会减少

修复:心情值在49以下时会回复到49

1、直接的办法就是等,一般等一会就恢复了;

2、用仙人团子,那是需要氪金的;

3、除了等待跟氪金外,还可以穿刀装单骑去1-1刷mvp,多刷几次还可以变成樱吹雪状态可以放复数,但你要确定你想消疲劳的刀可以确实拿到MVP,单刀1-1刷mvp,相当精神污染,但是很有用

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