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目前英雄联盟手游的现状如何了?

目前英雄联盟手游只有日版的上线了,我前段时间还玩了一下,感觉还不错。

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目前英雄联盟手游的现状还可以吧,虽然比不上端游,手游可以说是荣耀称霸吧!端游还是英雄联盟是大哥!

基本上除了国服的手游其他的都已经发行了。

我玩上了,快22级呀

我们都知道,英雄联盟是一款很火爆的游戏,其实我也是这款游戏的一个玩家之一,在英雄联盟没有推出手游时,很多热爱英雄联盟的人都选择了荣耀,但是其实很多人的心里都是比较倾向于英雄联盟的,因此,联盟手游的呼声也很高,到了现在,我们也终于看到了英雄联盟的手游。

外国爆满现在联盟的手游还没有推出服,但是国外的已经挤满了玩家,就像是steam中的游戏一样,虽然面向的是外国,但是其实还是能遇到喝多的国人。

据说日本已经有三亿人了,而日本国民其实也才刚刚一亿人,这就可以看出,外国还是有很多人的,甚至在网络上还传出了用国语交流的,真的是让人啼笑皆非。

英雄联盟手游的呼声是很高的我认为英雄联盟手游推出国服以后只会有更多的玩家,其实很多英雄联盟的玩家是抵触荣耀的,因为荣耀中的很多英雄都是模仿的英雄联盟,而荣耀的粉丝的确也很多,所以这就导致了很多的粉丝会认为盖伦就是亚瑟,这种行为分分钟能让英雄联盟玩家的怒气值拉满,所以这也导致很多英雄联盟的咱俩抵触,他们是很需要英雄联盟手游这样的游戏出现的。

其实长大以后就不难发现,为什么荣耀的热度那么高,其实就是因为它节奏快,并不会占用很久的时间,而我们的确也没有很多的时间去玩游戏,英雄联盟的确是应该推出手游了,因为我们这一代人已经长大了,没有太多的时间去玩游戏了。

但是我们依旧热爱联盟,所以,我们的热爱可以延续到手游中,总得来说,期待英雄联盟手游的人有很多,希望它尽快出国服吧。

扩展资料:

苹果8P玩儿英雄联盟手游怎么样,实话实说?

苹果八屁玩英雄联盟手游可以,的确这种手机配置,玩游戏有一定的好处,就是可以发现敌人在哪里。因为当前面敌人比较多,你的手机会出现掉帧,坏处就是团战的时候会变得卡

说实话,苹果8P玩英雄联盟手游真的是特别的棒,因为说苹果扒皮就是一款为游戏而生的手机,他打的打游戏真的是非常的舒服。

我觉得就是说,苹果8p,玩英雄联盟的话,还是蛮流畅的,之前我也是这个手机,然后玩的英雄联盟手游,然后也是画质,各方面都是比较高深的

天扒皮玩英雄联网还是很流畅的,英雄联盟针对苹果,是专门做过优化的。你可以放心,流畅的打游戏。

我手机就是8P,玩英雄联盟手游不卡很流畅,而且还可以同时开荣耀完全不卡。

英雄联盟手游好玩不?

《英雄联盟》手游的开发时间已经经过了1年多的时间,腾讯与拳头一开始矛盾僵化,腾讯方面执意开发手游,而拳头方面则不允许开发,后腾讯制作的《荣耀》大火,吸金能力可见一斑,拳头方面后与腾讯才开始讨论《英雄联盟》手游的时间,这才有了我们看到的LOL手游。

游戏中插眼和扫描的功能也是完美的还原了端游,在端游中,不管是卡视野,还是一些靠插眼来秀一些作的都是整个游戏的特色,如果手游没有插眼这个功能,那么整个手游的乐趣就少了一大半,如果地图上没有迷雾功能,那就会少了很多可以作的机会,对于不管是端游玩家还是手游玩家来说这是不能容忍的。

扩展资料:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化 。

好玩。只要你喜欢电脑端游戏,就肯宁喜欢手机端英雄联盟,完全一样。

好玩啊没事玩一会活动一下大脑是个对作性要求很高的游戏。

LOL手游其实就是将英雄联盟端游进行移植,移植到手机端上。整体的是不变的,但是在手机上的作性自然没有那么高了。我们可以拿同类型的荣耀来对比,荣耀不需要补刀,而LOL手游是需要的,这一点就增加了难度了。87G手游网英雄联盟专区有更多更全面的攻略。

英雄联盟出手游了吗?我并不知道啊,和英雄联盟相似的是荣耀很好玩。

玩着还可以但是吧。比电脑上的多了吧。那个作你可以适应一下。

与其玩英雄联盟手游,还不如继续玩一下荣耀试试

我觉得挺好玩的,要有团队配合。

英雄联盟手游挺火的,玩起来感觉咋样?

讲真英雄联盟手游还不错

你看着火,那是腾讯砸钱做宣传请主播一样,当年LOL能火也是腾讯舍得做宣传。而实际上这游戏目前其实不如荣耀。

正因为LOL在全球范围内都不火了,腾讯才要出手游版,把品牌价值榨干。

roit 这家公司至今也就只有LOL这么一个经典作品拿得出手,据说现在在开发类似守望先锋的FPS对战游戏,一直信息似有似无的。

所以上手机是个趋势 ,如果可以的话,我想腾讯巴不得把所有端游都移植手机上去。

说实在的英雄联盟手游挺不错的

英雄联盟手游怎么样?

英雄联盟手游相较于端游,还原度是相当高的。无论是英雄形象、技能,还是整体的游戏节奏。并且,对于技巧更好的人来说无疑更加友好。

英雄联盟手游不管是地图、基地、水晶这些比例,还有草丛和野怪包括buff的造型都是尽可能的还原了端游,也确实让一些端游玩家玩手游的时候不会这么抵触。有了端游的影子,所以这款手游的地图还原度是非常重要的,因为它就是游戏的特色。

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《英雄联盟手游》保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的作可能性,其核心特色是还原端游经典作与深度体验。

玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。每个玩家将有两个安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能计算CD,不需要任何消耗手段。

《英雄联盟》手游上线,玩家的体验感如何?

很好,超出预期

英雄联盟手游上线玩家的体验感不好。虽然它的还原度极高,但是整体不流畅,游戏体验感比较,系统的流畅度也不高,作太简单,没有了手游的气势。

1、画质和帧数

显然,这部分小编多虑了,目前《英雄联盟》手游支持2K60帧的画质,在不久的公测版本中相信很快会推出120帧的画面,不过小编认为60帧已经非常顺滑了!

2、人物与皮肤

关于《英雄联盟》手游的皮肤做得真的非常惊艳,包括很多细节上面的处理可以说游戏厂商非常用心,毕竟皮肤是主要“氪金”环节,至于售价跟端游也不多,说到这里你是不是更加理解了呢?

3、作性

《英雄联盟》手游与端游相比在作性方面小编非常的担心,毕竟端游上面作极其复杂,也正是因此才会让人看到高手的作不由自主发出感叹。再来看看手游,每个小兵都有一个都有一个斩杀线Buff,只要生命值低于这条线一个普通就可以直接击杀,这也是还原端游的“补刀”。

英雄联盟上线的手游引起了很多玩家的青睐,体验感非常不错,相比于PC版,更加方便,但是作上没有那么流畅。

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