英雄联盟手游武器怎么玩
英雄联盟手游武器都被动是每次攻击都会加攻速,多6次,一技能是跳斩点谁打谁,二技能是强化下一次普通攻击力造成额外魔法伤害,三技能反击风暴技能期间免疫普通攻击,免疫次数越多一下伤害越高,大招是增加自己都双抗,被动效果每三次攻击造成额外魔法伤害。
lol手游武器大招 lol手游武器介绍
lol手游武器大招 lol手游武器介绍
【三项】+【黑切】+【破败】+【血手】+【蓝盾】+【水银系带】
目前游戏中由于没有羊刀,所以武器的装备选择以三项黑切加破败为输出,随后补上血手以及蓝盾这两件防御装备,蓝盾的20%暴击减伤效果相当给力。血手的护盾可以抵挡法师的爆发,团战当中残血的时候可以更好的逃脱。
由于武器主要是依靠近身的普通攻击打伤害,但是无法像剑圣一样具备q的无法选中效果,所以大家使用水银系带来解控,搭配上自带的加速效果可以使得我们团战当中容错率更高。
武器得大招是什么
你指的是LOL么?
武器R技能叫“宗师之威”
被动效果是:每进行两次普攻,第三次普攻会造成额外的魔法伤害
主动效果是:开启用增加自身的护甲和魔抗
80秒冷却
英雄联盟手游贾科斯对线技巧LOL手游武器攻略
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贾科斯一级可以点e技能的反击风暴,上限的时候直接硬打对面的敌人,如果对面想借着兵线的优势跟我们打,此时就可以直接开启e技能进行普攻攻击,由于技能持续期间可以免疫普攻伤害,一级的贾科斯线上基本上是没有对手的。
等技能结束之后进入草丛摆脱来自小兵的仇恨,此时前期就拿到了血量优势,大家可以不用推线,补小兵的一击即可,只要对面敢上来吃经济,我们有血量优势对面是打不过的。此时即使不击杀对面也能拿到很大的经济优势。
中期可以直接q技能搭配e技能直接突脸,前期经济优势转换为装备的情况下,消耗方面还是极为可观的。如果对面打野过来了,我们可以使用q技能摸眼进行位移进行逃脱,对面近身以后开启e技能配合大招的情况下,优先击杀对面血量较少的一方,武器发育可以的情况下一打二是完全不虚的。后期团战当中优先从侧面击杀对面的c位,出了复活甲之后打团的容错率会得到进一步的提高。
拉克丝的大招是全图范围?盘点LOL手游的专属技能
文丨RebelXayah@bigfun社区
备受期待的英雄联盟手游Wlidrift,已经在外服进行了两周的测试,本次测试中一共有36个英雄放出,虽然这个数量对于PC端的148个而言还是有些少。主要是因为拳头 游戏 并非完全移植,他们需要重做模型甚至改动技能,来适应移动端的 游戏 节奏。其中,有一些英雄的技能组和PC版本有所不同,笔者在这里整理了一下具体内容。
安妮的Q技能现在变成了一个非指向性技能,不管附近有没有敌人,你都可以释放这个技能。PC版本是指向性技能,而手游是摇杆作,指向性技能的设计逐渐被移除。这个改动可以让安妮更快地叠被动层数,反而是一件好事情,而且可以探草使用。而且,英雄联盟PC版本在过去几年,也移除了大部分的指向性技能,只有安妮这种新手英雄才保留了。
艾希的R技能现在可以控制方向,由于手游的屏幕限制,玩家不可能像PC端那样随时切屏,这使得艾希的大招如果像荣耀的后羿那样射出后就无法控制方向的话,那基本上就是随缘箭法了,而Wlidrift的技能冷却时间比较长,艾希空大的话就缺乏战略意义。这个改动后可以让艾希的大招稳定性提高,因为并不是大幅改变水晶箭的移动轨迹,对平衡性的影响没有那么大。
拉克丝的R技能现在是一个全图流技能,可以覆盖到地图边缘。拉克丝的大招范围非常远,在PC端的情况下都能盲视野预判使用,但有一些延迟性容易被敌人躲开。而作为英雄联盟的看板娘,设计师决定更让她的大招变得更加强力。现在拉克丝的大招是全图激光,如果你残血的话,找一个拉克丝猜不到你位置的角落才回城,别傻傻地站在塔下。
厄运的Q技能现在变成了一个非指向性技能,不管附近有没有敌人,你都可以释放这个技能。类似于安妮的Q技能改动,也是为了适应手游的作,增加更多英雄的上限。现在你可以在无视野的情况下使用Q技能,可以隔墙抢buff或者消耗敌人了。这个改动让厄运目前在Wlidrift中变得更加强力了,毕竟对线期间的话,本身Q技能拿来补刀就很容易。
内瑟斯的Q技能现在击杀小兵是获得5层而不是3层,击杀英雄和大型小兵时则获得10层。毕竟,Wlidrift目前的平均时长是17分钟,不像PC版本有那么多的时间让内瑟斯去叠Q技能的层数,而这个英雄的特色就是无限成长性,因此,设计师大幅提高了Q技能叠层数的收益,再加上技能冷却时间比PC版本短一些,现在内瑟斯很容易叠到很高的层数成为后期BOSS。
希瓦娜的被动技能现在击杀元素龙后,不再是给予护甲加成,而是变成给予额外的增益效果。击杀火龙后,当她攻击被E技能标记的敌方英雄时,会造成额外的真实伤害。击杀土龙后,会让她的Q技能打击,附带额外的减速效果。总而言之,希瓦娜控龙的收益变得更高了,PC版本只是增加少许的抗性,就不知道设计师在之后是否会增加击杀水龙和风龙后的额外收益。
崔斯特的E技能现在拥有主动效果,给予他短暂的攻击速度加成。英雄联盟早年的部分英雄,在技能设计上效仿DOTA有多个被动技能,崔斯特的E技能在PC版本就没有主动效果,被动是增加自身的攻击速度和第四下造成额外伤害。但手游有两个被动技能就很蠢,所以设计师为E技能增加了主动效果,短暂地提高攻击速度,让崔斯特可以打出爆发伤害,带来新的出装思路。
薇恩的W技能现在拥有主动效果,会短暂地提高她的攻击速度。基本上,崔斯特E技能和薇恩的W技能,都是 游戏 早期的几环机制。而这两个英雄都鼓励普攻,所以设计师就给了他们主动技能可以增加攻击速度的设定,薇恩比起崔斯特更需要这个加强,可以让她更容易打出三环效果,在前期装备没有成型之前也有输出。为此,薇恩在测试服中已经被削弱,设计师降低了她的攻速。
未来还会有更多的英雄加入到Wlidrift中,不过有些英雄肯定是要进行类似的技能改动,才能适配手游的,比如慎的R技能需要队友轮盘来选择目标j、厄斐琉斯的武器系统键位设置。不过,设计师肯定不会立即就将所有英雄都搬到手游里,他们会在之后的版本慢慢加入不同角色,为玩家们带来更多乐趣。
英雄联盟手游武器强度怎么样英雄联盟手游武器出装
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LOL手游武器强度分析
感觉很一般,手游不能跳眼,有时候比较关键的逃生或者追击会很难受;
另外,端游的武器很多伤害都是靠频繁的平a走位和e换血打出的伤害,手游感觉还得是技能型英雄比较厉害,而且线也挺短的也没回推线;
不过低端局还是能打打的,昨天打了一把几次都是一打二残血反杀,其实q可以做成盲僧w技能一样,整体能提升一个档次。
英雄联盟手游武器出装
【三项】+【黑切】+【破败】+【血手】+【蓝盾】+【水银系带】
目前游戏中由于没有羊刀,所以武器的装备选择以三项黑切加破败为输出,随后补上血手以及蓝盾这两件防御装备,蓝盾的20%暴击减伤效果相当给力。血手的护盾可以抵挡法师的爆发,团战当中残血的时候可以更好的逃脱。
由于武器主要是依靠近身的普通攻击打伤害,但是无法像剑圣一样具备q的无法选中效果,所以大家使用水银系带来解控,搭配上自带的加速效果可以使得我们团战当中容错率更高。
武器技能与端游基本保持一致,实战当中可以利用e技能免疫普通攻击伤害的机制,不断地越兵线进行消耗,在对面半血的时候只要e技能冷却时间好了,就可以直接近身开点燃进行击杀,即使对面交出了闪现,我们也有q技能与闪现进行追近。
大招除了第三次攻击的额外的伤害,开启后还可以获得额外的护甲以及魔抗,在团战当中的坦度更为强势。建议团战初期就可以直接开启,依靠加成可以保证我们承受更多的伤害。
一级的时候武器就拥有很强的作战能力,在对线近战职业的时候,可以开启e技能直接上去普通攻击,被眩晕之后进入草丛来摆脱小兵的仇恨。前期大家不要顶着兵线打伤害,因为小兵的伤害是比玩家高的。
中期开始就可以不断地游走配合队友gank,由于武器自带眩晕控制以及效果,可以直接搭配队友的伤害击杀对面,中期有装备的情况下,武器8秒的时间就可以拆掉一座防御塔。
后期武器在优势的时候可以不断跟团打输出,但是处于劣势建议大家带线,依靠推塔的优势来给队友拖发育时间。
lol武器的大招那个主动效果加护甲和魔抗到底多少啊,我看不懂。还有就是他被动无情连打是多少级开
贾克斯的被动一级的时候就有了分别在等级1/4/7/10/13/16时变化
贾克斯的大招是更具你点R的点数从而变化,而护甲的取值为30/50/70(+0.5AD)
魔抗为30/50/70(+0.2AP)
贾克斯是非常好上手的英雄,也是青铜组很好上分的英雄
无情连打是被动1级就有,大招1级加30护甲2级加50,3级加70。
护甲30/50/70加上你当前攻击力的50%(30/50/70+50%乘上你现在的攻击力)
魔抗30/50/70加上你当前法术强度的20%(30/50/70+20%乘上你现在的法术强度)
他的被动1级就有,每次普通攻击就会叠加一层(6层)如果2.5秒内你没普通攻击那这个被动加的攻击速度就消失了
大招附加的护甲魔抗上面不是有吗 分别是6级12j 16级三个啊 无情连打 从一级就有 六次加速 分别对应
LOL手游寒冰大招拐弯作方法分享LOL手游寒冰大招如何拐弯
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寒冰大招拐弯攻略
1、首先向目标区域射出大招。
2、在大招飞行过程中,按住“大招图标”不松手,这时候就能控大招的飞行方向了;按住大招图标往哪移动,大招的冰箭就会相对应的偏转角度飞行,实现“拐弯”。
3、简单来说,此作类似于端游里塞恩大招的释放技巧。
4、注意:尽管手游中寒冰大招可以拐弯,但释放的角度依然不能太随意,因为大招想实现完全转向的话,需要的路径非常长。就跟塞恩大招撞击一样,向“弯道超车”不是一件容易的事。