如何对线强势英雄联盟 lol对线期怎么打爆对面


英雄联盟如何稳定上分?该如何提高自己的对线技巧?

一般情况下需要循序渐进不断磨练自己的技术;首先要有一颗宽容的心态,在打比赛的时候,要有基本功,不断的去提高自己的对线技巧。

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要选择适合自己的英雄,要了解每个英雄的肢体技能,了解每个英雄的属性。如果你是师的话,一定要提高自己的预判能力,要提高自己的作水平。

需要些锻炼自己的技术,让自己的意识和技术都达到一个非常稳定的状态,保持好自己良好的心态,不要太过于暴躁,可以找你的队友一起跟你上分;在对线的时候千万不要冲动,要观察好周边的情况,再选择是否要发起进攻,如果感觉到地图上面没有人的话,一定要注意保护好自己,因为随时都有可能会埋伏到你。

诺手对线腕豪,该如何进行对线呢?

当诺手对线腕豪的时候,尽量不要先手,当腕豪将E或者W用来消耗后,果断开启疾跑就是一顿暴打,只要诺手的R技能不被腕豪的W技能抵消,打起来还是比较轻松的,争取一套爆发击杀腕豪。

避免用位移技能来消耗诺手,留位移技能能够有效防止诺手利用QA进行消耗,要保持距离,不能被打一个QA,不要贪走位进内圈躲Q。

首先要掌握好游戏的技能才可以实现这个目标,其次就是细节上把握好就可以了。

怎么提高英雄联盟上单对线能力?

上路是条孤儿路。

这是你必须知道的道理。

上路线长,又是单人路,先锋出来之前没什么重要的地图资源。而且在这个强调龙魂重要性的版本,下路打架居多。只有一种情况会让打野在上路住下,那就是军训。

一般情况下,前15分钟,你都是游离于整个团队外的。所以,一旦被军训,游戏体验是负的。而脑子正常的打野,在了解到你被军训的消息时,都不会一个人来帮你了(2v2打不过)。不过军训的情况并不多见,所以不要担心,这仅仅会影响你一段时间的心情而已。

对上路来说重要的就是兵线。上路对线的本质就是玩兵线,而兵线是上单的命。如果想要了解如何控线推线,什么时候该控线,什么时候该推线,你可以去B站找教程,很齐全。

关于英雄counter。因为上路近战肉搏居多,所以,英雄克制所带来的影响也就越大。被counter方在一次换血失误之后,基本就只能看对面补刀了,线到塔下才能吃塔刀。所以上路的英雄池在排位上分中也是极其重要的东西。当然,啥都不怕的绝活哥例外。

关于英雄池。如果你做不到像个绝活哥一样啥都不怕,那么你的英雄池涵盖3个类型的英雄。分别是轻装战士(卡密尔,剑姬),重装战士(诺手,鳄鱼)以及坦克(奥恩,大树)。轻装战士和坦克在对线期的压制力和强度一般是不及重装战士的(轻装战士吃熟练度,坦克吃意识)。同样,重装战士在单带端或者中后期团战的作用也不及以上类。如果英雄池已经涵盖以上三类英雄了,就可以考虑一下杰斯和吸血这一类c位上单了。

想要在上路对线中取得优势,就得学会换血。换血的精髓在于白嫖,拉开你与对方的血量比压低对方的血量更重要。举个例子,你用100点血换了对面300点与你不掉血换了对面150点血比起来,后者更赚。因为对方打野也是你必须考虑的因素,而保证自己的血量就是在提高自己的容错率。

说到白嫖血量,也就绕不开拉扯了。拉扯就是依靠手长,攻速,移速的优势来获得血量。比如诺手,刀妹就属于上单近战英雄中拉扯容易的一类。举个例子,刀妹打鳄鱼,我刀妹一级点e,a鳄鱼,因为我200攻击范围,鳄鱼125,所以只要我卡好位置,鳄鱼只能q我一下,铁定a不到我。如果他还想a我,我可以往后拉距离同时双e夹住,利用眩晕的时间a一刀,并且拉开一下再a一刀。这一波换血,我a了3下,e了一下,鳄鱼没a到我q了一下,这就叫拉扯。

以上

英雄联盟手游炼金术士打法攻略对线思路与细节分享

英雄联盟手游炼金术士是游戏中的一个强力英雄,炼金对线期如何加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游炼金术士打法攻略

虽然你们觉得对线几十把都遇不到一个炼金,但是我还是要讲一下作为老炼金在手游的游戏体验。

首先,如果你要玩炼金,首先要做的件事是,和你的五号位队友交换一下位置,保证自己不会对线提莫或者凯南,不然神仙来都救不了你。

然后,ban掉一个本段位控制够多的英雄,这个英雄应该是在前三局中你的对手折磨你多次的家伙,我目前是ban日女的,但是段位更高的话,娜美的出场率会更高一些?

接下来是英雄介绍。

炼金的被动是经过英雄“无论敌我”时,+20%移速持续两秒,可叠加,每个英雄有10s触发这个技能的cd。

所以,炼金一定是团战中后一个进场的,利用队友和对手的加速瞬间冲到对手人堆里限制对方c位是团战炼金重要的作用。

炼金的一技能是在背后留下持续三秒的毒雾,经过毒雾的敌人会持续掉血。

这个技能是炼金的输出手段,一定要主升,以及这个技能常见的用法就是通过不断的跑s曲线封路,在追击和逃跑时让对手吃到大量的伤害。

炼金打二技能是扔一团胶水在地上,减速上面的敌人,并且在上面的敌人无法使用位移技能,一般用来阻止对手逃跑或者追击时用。

炼金的三技能是将一个敌人背到自己身后,对他造成可观的魔法伤害和百分比伤害,背的落点如果在胶水里,还会禁锢敌人很长时间。

用好这个技能,重点有两个。一,禁锢就是个添头,不要刻意的把人往胶水里背,一般的用法是w黏住人后追上,背回敌人后交给队友解决。二,这个技能在被包围时可以有效打开突破口,在面对包围时选择控制少的方向将他抛在身后,就能轻松逃出生天,所以放心大胆的带线吧。

炼金的大招是大幅度强化自己的护甲,魔抗,移速,法强,回血,回蓝六个方面,持续时间很长(冷却更长),但是该用的时候不用就没有意义了,所以放心大胆的用吧。

其次,炼金对线的一些细节。

首先,一个反常识的地方是,炼金的1/2级其实是强势期,除非对阵诺手卡蜜尔瑞文,你都可以放心大胆的开一技能上去换血,一圈下来不会亏,要注意的是记得让小兵也吃上毒,快速升二压血线是平安度过对线期的资本。

利用前两级的强势迅速推线,在凑够饭盒(催化神石)的钱后果断回家(如果已经线杀了就再凑个鞋子)。然后开始在塔下坐牢(没有线杀的情况下)。把兵线控在塔前,对手接近兵线就把他背进塔打一套,对手在塔下是不会还手的,对方打野对你也不会有什么欲望,就这么安稳发育到时光杖+轻灵之靴出来吧。

要注意的点是。

一,和防御塔双排不代表没有杀心,在取得血量优势后果断出击才是隐忍的秘诀,炼金带点燃斩杀线大概在战士三分之一血左右,如果背回塔下当然会更高。

二,炼金的加点方式会随着对手的改变而改变,但是大多数时候,1312才是正确的加点方式,2技能因为没有伤害对线期作用不大,而一级1技能又很刮痧,如果对线狗头的话甚至建议6级再学2技能。

三,随时注意自己一技能是开着还是关着,毕竟一技能蓝耗在前期十分可观,而在对拼时如果忘了开开场面会非常的尴尬,尤其是因为点燃和一技能挨得很近,新手可能会出现用了一个忘了另一个的情况。

炼金的难点是对线每个英雄的思路几乎都不同,所以这里分析和几个常见英雄的对线细节。

诺手,炼金少数一级不能站撸的英雄,一级拼起来的思路是三层流血就往后走,诺手的伤害基本是一个一技能,a两下,而你是a三下还带毒,伤害是高出不少的,这么消耗两波他吃亏后,基本就不和你打了。

二级是炼金对诺手优势的时候,这时的诺手怎么都不可能打过炼金的,此时正确的做法是开一技能上去a一下放三技能,然后马上向反方向拉开,如如果诺手二级学的拉,就直接像之前一样对拼,如果学的强化平a就继续正常对线,如果某个愣头青诺手被你背了两次的话吃到果子后用手里的点燃击败他吧!(如果诺手也吃了果子则需要三次。)

之后,如果没有足够的血量优势不要换血,开始控线和防御塔双排吧,之后就可以按照前面说的的节奏走了。

还有,诺手如果用拉起手的话,多a两下再用背拉开距离,一是诺手没有留你的能力,二是等待减速的时间结束,三是这么换血亏的是诺手。

注意的其实只有一点,只要不让诺手把血怒打出来,你就是的优势线。

英雄联盟基础对线技巧

今天我想来讲一讲撸啊撸中对线基本方法及技巧,但首先我要说的是,国服撸友们,你们赢了,你们虐的我不得不出来写点能够让你们看了就不再坑我的东西,如果你记得住的话。好吧下面我们开始。

控线是什么,dota熟练的朋友都懂的,控线是对线期使用的技巧控制兵线的位置。占线的时候,己方劣势尽量把兵线控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一是离塔近自己比较安全,二是如果塔能打到兵,那么你自己补兵的会很困难。己方优势也要尽量把兵控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一还是离塔比较安全,二是如果对面出现走位失误有机会拿人头的话,也有一段较长的追击距离,而且如果进攻失败也可以马上缩回塔下起码不至于被反杀,值得注意的是,在保证自己的安全安稳补兵的同时,你还有能力抽空骚扰一下对方补兵,尽量的消耗对手的补给逼他们回家是个相当不错的主意。

己方大优势的话就不要客气了,一鼓作气拼命的把兵线推到对面塔下,这样一来他们的补兵会大大降低,不过要注意的是,与此同时要注意查看小地图,看看是不是有对方其他线上的人趁机来抓,如果有,等他回线上你们再如法炮制,如果没,呦西,你们可以变本加厉不停的推小兵至塔下,如此往复,对面只有苦逼的领工资的命了。大劣势就悲催了,仍然是尽量把兵线控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一是离塔近自己比较安全,但是对面肯定会拼命A小兵把兵线往你们塔下推,你肯定不敢贸然上去跟他们一起欢乐的A小兵,那么怎么办呢,那只能用技能清兵了,但是千万不要在远离塔的地方就把技能甩了,那是明摆着告诉对方,“来日我呀,我技能CD啦”,要能A则A,不能A就,等到对方英雄跟随炮灰小兵浩浩荡荡的来到塔下的时候,甩技能吧,全甩出去,一下子就把小兵刷掉,另外如果你的技能不能用来清兵的话,比如各种单体伤害技能,那么果断招呼给对面英雄,此时此刻他一定不敢还手。

势均力敌?不会势均力敌的,我不相信两边都那么友好和谐补兵,如果你补兵舒服了,那就肯定要抽空骚扰一下对方,在互相骚扰的过程中肯定会见高下。特别要记住一点,优势劣势,大优势大劣势是同时存在的,你们这边优势对面就是劣势,其他的情况不举例了。而具体的控线方法就是想让兵线靠近自己这边,那么就只补后一下,想让兵线靠过去,就要补后一下的同时A一A满血的小兵,A的频率掌握就要靠经验了,多A就知道了。

以上是占线的做法,但是对线期还包含另外两种情况,回家和游走。回家又分两种情况,必须回家买一件很重要的东西,比如一些加钱装,自然出的越早越好,钱够了很可能就要立刻回家去买来让它尽早的为你积攒小金,另一种情况就是被打残了回家泡温泉。种情况那么你要先把兵线推的离自己的塔越远越好,这样一来在你回家在回来的过程中,塔的健康基本不会受到威胁,而第二种情况你就要趁早回去,越早越好,红了一血在线上浪是很容易悲剧的,一个闪现上来你就交代了,即使是在塔下,也不安全,在你血足够少得情况下,人家完全可以塔下强杀,再潇洒的走掉,所以这个时候不要管塔了,当塔救不了你的时候你也救不了塔,不要赔了夫人又折兵,丢塔又丢命。你可以在走之前呼唤其他线上的队友或者打野(如果有的话)暂时接管你的线。

后我们来说一说游走。我相信有很多撸友是从dota及真三或者信长转过来的,你们也许会带着之前的习惯来撸,但是我必须要指出,撸啊撸很他们真的有比较大的区别,即使是相像的dota。真三和信长什么的我可以说基本没玩过,就不说了,主要说说dota和撸啊撸的区别。首先一个大不同点就是地图尺寸,相比之下撸啊撸的地图要小不少,外塔之间的距离比较短,那么兵线可以很快的完成从一边塔下到另一边塔下转换,但这绝不以为着抓人更容易,因为这里眼是没有限制的,有钱就能买,价格也不贵,几个关键路口封住你几乎很难gank成功,有人说了低端路人局基本没人买眼的,但撸啊撸引入了召唤师概念,多了两个召唤师技能,有自保能力的人自然不必多说,成功抓掉他的概率本来就低,而唔能逼掉召唤师技能也算gank不失败了,但是如果意识稍稍好一点,谨慎一点的选手,看到地图上少人了就了,你总在草丛里等是等不起的,一旦你游走了连续在两路遭遇失败,那么你的等级,经济就全完了,这时候对面找你们打团你就成了团队短板,你的队友就是在4V5。我现在14级,我发现在很多比赛中队友都喜欢把dota的游走战术带进来,整个人不停的走来走去,有时候为了抓人莫名其妙的就走掉了,而兵线位置他们是不管的,殊不知你这路一没人,如果兵线本来就不靠近对面的话,小兵会很快的到塔下,快则一波兵,慢两波也足够了,这样塔就要被磨血,如此往复容易丢塔,于是恳请各位不要轻易的离开自己的线,如果非要离开,请把兵线推到对面塔下再走。

后总结一下控线的优先级,编号小优先级高。

1, 保证自己的安全(将兵线控制在近塔范围)

2, 保证塔的安全(不要让对方兵打到塔)

3, 保证尽可能多的补兵,打尽可能多的钱(补后一下)

4, 将兵线推至对方塔下压制其经济(AOE收兵顺带推线)

5, 能顺便打几下对面的塔了,但是不要太贪。(要注意在对方塔下的时候用持续性范围伤害技能收兵的话,例如摩根那的W,对方可能会故意走上去挨一下这样塔就揍你了,还有各种嘲讽哥)

先做到1,在努力做2,2也能做到就努力做3,以此类推。

玩英雄联盟的时候,该如何提升自己的对线和作技巧?

可以选择在平时多看一些类似的作技能提升自己的手速,在比赛的过程中可以根据实际情况出大招,要保持一定的距离,要对对方造成的伤害,双手配合要到位,而且点击要精准。

可以先购买一些防御装或者攻击装,这样就可以提高自己的防御力和攻击能力,也可以更好的和对方进行对线,而且也要提高自己的判断能力,这样就可以预判对方的攻击,就可以更好的给对方挖坑。

在对线的时候一定要学会预判,而且一定要选一些比较压制对方的英雄,这样就可以占据优势,而且可以在对线的时候吃到更多的经济。

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