lol中技能有哪些分类?像什么位移技能,控制技能……每种技能有什么作用?哪位大神给我讲讲啊
指向性技能(必须对某个目标使用, 才有效果, 不能在没有目标的情况下使用)
英雄联盟技能有几种类型 英雄联盟英雄的技能
英雄联盟技能有几种类型 英雄联盟英雄的技能
范围技能(顾名思义, 技能在触发效果的时候, 有范围效果)
位移技能(能让英雄向某个方向移动过去, 而不是靠自己走过去)
控制技能(可以控制敌方无法移动或无法攻击或无法施法)
被动技能(每个英雄都至少有一个被动技能)
lol中伤害有几种类型,英文简称是什么?
1、AD (Attack Damage,物理伤害)
AD,即物理伤害[Attack Damage]的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
2、AP (Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
3、TD,(ture damage,真实伤害)
所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。玩家通过了解对自己造成真实伤害的技能,计算出英雄必须有足够的生命值,这样玩家在线上就加大了生存几率。
扩展资料:
物理输出英雄:
所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。
还有一类英雄,输出多以物理为主,主要靠普通攻击输出,并且是远程英雄,这类英雄称之为ADC attack damage carry,也属于AD英雄。这类英雄后期非常有用,因此加了个carry,英雄联盟称之为射手。
参考资料来源:
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lol里指向型技能和非指向型的技能是什么意思?
LOL回应,指(选择)向(目标)性技能是攻击指定目标的技能,非指向技能是需要控制方向的技能,想要攻击目标需要玩家预判。
刚看了个帖子 发现很多小白都不知道什么是指向性技能 以为有箭头指向某个方向的技能就是指向性技能 这都是错的
以下是百度百科里的
指向性技能又被称为指定性技能,是指在游戏中释放技能时需指向目标的技能,即需要指定目标才能生效的技能。而不是字面上的指明方向。
随着DOTA类竞技游戏的发展,游戏技能的多样化带来了很多关于指向性技能表述的问题。因为早期技能丰富度低,所以技能类别被笼统的分为指向性技能和范围性技能两大类。指向性技能便是指向目标施放的技能,范围类技能因其并不需要指定目标,可以随意施放,也被称为非指向性技能。
从DOTA游戏开始流行,技能的划分又有了更详细的分类。单体技能被分为两类:指向性与非指向性。群体技能被归类为范围性技能。而后RIOT GAMES公司出品的DOTA类游戏《英雄联盟》中技能更加多样化,也带来了大量对指向性技能的不同理解,开始有大量的人认为指向性技能应是只需指定方向便能释放的技能。但我认为《英雄联盟》中的技能应当分为指向性技能、非指向性技能(定向性技能)与范围性技能。
LOL中指向性技能和非指向性技能区别
指向性一般都是单体攻击技能 就是说你这个技能放到敌方的身上 他如果没有其他的抵挡技能(如疾风剑豪亚索的风墙阻挡流浪法师瑞兹的三技能这样的情况)的话是的,如果技能放出去了,闪现、后要回城了、后要传送了等等也没用,。技能情况类似于瑞兹的第1、2、3三个技能都是指向性的。此类技能攻击面基本没有,但命中率高。
非指向性的技能就如拉克丝的第1、2、3、4四个技能都是非指向性的。可以被闪现、后要回城了、后要传送了等等所躲过去。一般此类技能都是有弹道的可以被亚索的风墙档掉(拉克丝第四个大技当不掉)。但基本上此类有攻击面,但比拼意识,好的意识提高命中率,低的。。。
指向性的就是直接扔在指定目标脸上的技能,比如火女的Q,的Q,鳄鱼的W等等,用了之后直接指向你的目标,你不选择目标是用不出来的。
非指向性技能就是线性或者范围性的,比如光辉的EQ,EZ的EQ,火女的W等等,这些技能使用后作用目标是未知的,飞过去碰到谁算谁。
指向性技能就是直接打到别人身上的技能、比如猴子的E、流浪法师的W禁锢、皮城女警的大招、就是锁定一个目标丢的、一般不会丢空、非指向性就是方向性技能、对着一个方向丢出去别人可以躲开、例如伊泽瑞尔的QWR都是、还有泽拉斯的所有技能都是、奥拉夫的丢斧头、皮城女警的QE都属于非指向性
所谓指向性与非指向性技能,和放技能是不是带箭头没有半毛钱关系,没有半毛钱关系。
1所谓指向性技能就是指必能发生技能效果的技能,换言之就是肯定能打中人的技能,如卡牌的w,黄牌晕人蓝牌回蓝红牌减速,如宝石骑士e技能打中就能晕人,瑞兹w 出手就能控制住。(不考虑对面用技能躲掉的情况,如鱼人e 吸血w)
2非指向性就是指不一定能打中人的技能,如ez的q 泽拉斯的所有技能 光辉和莫甘娜的q 出手不一定能中。
指向性技能是可以锁定目标放的,可以直接命中目标,而非指向是可以直接对着目标地点放出,需要通过自己的预判来提高命中率,如EZ的q等
指向性技能需要选中一个单位再施法!非指向性技能指哪打哪!
指向性技能:末日的Q等。选定一个单位释放技能。
非指向性技能:伊泽瑞尔的Q等。这类技能需要预判,新手比较难释放。
这有什么好吵的,本来在Dota里是指象性技能,指的是指定对象的技能,指向性是后来大部分人写错将错就错的叫法,所以指向性就代替了指象性,意思分人的看法,字面理解就可以理解为指定方向,玩Dota继承的玩家就可以认为是指定对象。
指向性技能只要在范围内点到敌人一定会命中敌人。非指向性技能不用点到敌人,但敌人可以走位躲避技能