英雄联盟手游3.5版本更新内容
【一技能】黑暗祭祀英雄联盟手游3.5版本更新内容
英雄联盟手游更新改动_英雄联盟手游改动在哪看
英雄联盟手游更新改动_英雄联盟手游改动在哪看
首先,新英雄
1.亚托克斯
单人英雄定位为战士,吸血能力很强。其中3-1段技能伤害很高,也带控制,但是前期CD比较长,所以开局对齐弱。除了线对线,Yatoux在团战中更容易发挥。只要大参与击杀,没血也可以吸对手的血补上。
2.凯隐
一个非常特别的英雄,凯音可以在玩家之间的战斗中吸收能量,用远程英雄吸收阴影能量,用近战英雄吸收黑暗能量。当黑暗种族精力充沛时,它可以选择成为一名士兵。战士凯音控制能力强,吸血能力强。影流能量满了就可以变身刺客了。刺客凯音爆炸极高,机动性强。
3.莉莉娅
新的法坦英雄,技能命中目标可以提高移动速度。虽然爆发一般,但是他拉还是可以造成不错的伤害。
二、新设备
1.关注地平线
法师装备,瞬间戳法[新]可对野怪造成130%额外伤害。师,技能释放者离目标越远,伤害越高。
2.多米尼克勋爵的问候
物理装备非常适合ADC,攻击力高,攻击速度快,暴击率高,穿甲属性强。射手可以用这个更容易地对抗坦克。
第三,新符文
1.突然冲击
英雄移动或潜行后,短时间内获得额外的穿透属性。适合一些机动性高的英雄,频繁触发增加输出伤害。
第四,新模式
新版本的亮点是克隆模式的网络手游。玩家可以通过投票选择一个英雄,然后五个玩家都会选择他去战斗。同一个英雄一起战斗会给玩家带来前所未有的游戏体验,但是这个游戏的地图依然是召唤师峡谷,根本的取胜之道就是推塔。
英雄联盟手游5月26日更新内容大全3.2a版本更新到什么时候
体验服资格申请段位级别排列新英雄时间表t0英雄排行榜防沉迷规则2021符文搭配大全国服皮肤价格强英雄排行新手强英雄上单强势英雄定级赛全胜段位辅助英雄排名adc排行榜强制下线解决人脸识别登陆峡谷新程活动战区排名设置预选位置更换英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。
卡蜜尔英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总
我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。
本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~
新内容
游戏模式
元素峡谷
本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:
龙魂:
●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。
●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。
●前两只亚龙各价值1点。
●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。
随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下:
●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。
大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!
元素亚龙将在时间5月26日早上10点上线
具体上线时间以各地区实际情况为准。
无限乱斗
松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!
英雄皮肤
于时间5月26日早上10点上线:
●斩星魔剑易
于时间6月02日早上10点上线:
●未来战士崔斯特
●未来战士卢锡安
●未来战士潘森
●未来战士慎
于时间6月8日0点上线:
●玉剑传说苍鸾莫甘娜
执手绘星活动
有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!
执手绘星活动将于时间5月26日早上11点上线
活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。
英雄调整
阿利斯塔
作为辅助的阿利斯塔,近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。
【被动技能】凯旋怒吼
治疗友方英雄:40-(基于等级)→54-320(基于等级)
冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒
卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。
【一技能】精准礼仪
造成真实伤害的比例:→40/60/80/(对应等级1/5/9/13)
移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%
【技能】海克斯通牒:
[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致通牒的效果结束。
持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒
艾克
艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。
基础护甲:35→40
基础法力值:345→390
【一技能】时间卷曲器
【二技能】时光交错
基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%
【三技能】相位俯冲
法术强度系数:30%→40%
菲奥娜
我们近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她近损失的能力。
【一技能】破空斩
伤害:75/85/95/105→85/95/105/
古拉加斯
古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。
【技能】爆破酒桶
飞行时间从0.4秒调整到
格雷福斯
格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。
【一技能】穷途末路:
对野怪伤害:150%→120%
艾瑞莉娅
近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。
【被动技能】艾欧尼亚热诚
对野怪伤害:→50%
努努和威朗普
和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。
【一技能】吞噬
冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒
奥拉夫
在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较英雄对战时的战斗力。
【一技能】逆流投掷
伤害:80/140/200/260→70/130/190/
减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%
雷克顿
在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加。因此,我们将提升他在统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。
生命值回复:7.5→
【技能】统治
伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150
近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。
冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒
【三技能】扭曲空间
控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒
吉格斯
这位爆破才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。
【三技能】海克斯爆破雷区
冷却时间:16秒→18秒
雷区持续时间:7秒→5秒
慎这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。
慎加入打野分类
调整
装备
冰霜之心
冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。
属性
技能急速:20→
花费
总花费:2850金→2700金
冰脉护手
随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。
属性
法力值:450→
生命值:0→
【被动效果】咒刃
额外伤害:基础攻击力→基础攻击力+25%额外护甲
合成:
配方增添:燃烧宝石
总计花费:2700金→3100金
符文调整
基石:
致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。
满层额外伤害:10%/7%→8%/6%
启迪:灵光披风
随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。
移速加成:5%-25%→5%-35%
感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!
今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。
英雄联盟手游2月24日排位机制更新内容一览
维迦英雄联盟手游2月24日排位机制更新内容一览,英雄联盟手游中有很多的,今天对于排位机制进行了更新,很多人在游戏中不知道改动了什么,下面跟着小编一起来看看吧。
英雄联盟手游2月24日排位机制更新内容一览
1:优化砖石以上玩家上分感受
此次更新之后,部分砖石,,宗师,和段位的玩家,在对局胜利之后就会获得更多的胜点,在对局失败之后也将扣除更少的胜点,这个机制就相当于给我们对局成就感增加了,好不容易打一场赢了加的多,尽力局已经尽力了就少扣点;
2:移除钻石段位部分回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)机制
这次更新之后,原先需要部分的钻石段位玩家不再出现赢一句获得的胜点低于输一局扣除的胜点的情况,比如我们之前遇到+10分扣15分的补分现象,之后会变成+10分或者减10分,+11减14也会变成+11减11;
3:海克斯能量翻倍
因为想给更多的想冲击高段位的玩家一些机会,所以海克斯的能量周上限翻倍了,同时增加了比赛的积极性,对局和出类拔萃的玩家海克斯的能量也加强了,当然玩家心心念念的elo机制不知道有没有优化。
英雄联盟手游3.2版本更新时间
无限乱斗将于时间6月02日早上10点上线英雄联盟手游3.2版本更新时间
1、更新使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒时间:目前暂未公告,3.1a版本是4月7日更新的,后续版本可能要到5月前后了;
2、3.2版本的改动内容比较多,除了三个全新英雄加入峡谷之外,还有8款新符文以及17款新皮肤。同时排位重开等功能也将会进一步完善加入游戏,带给玩家们更好的游戏体验;
3、新版本还会加入道具真眼,可以帮助玩家们更好的抢占视野。
以上就是关于3.2更新时间的分析介绍了,玩家们可以多关注一下近期的爆料,期待新版本的到来。
英雄联盟手游精选攻略
英雄联盟手游3.1版本英雄调整一览
0.55秒英雄联盟手游3.1版本英雄调整一览,英雄联盟手游中不知道3.1版本的英雄调整内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。
●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。英雄联盟手游3.1版本英雄调整一览
一、【英雄调整】
1、亚索增强
1技能(斩钢闪)
旋风速度:10>>>11.5
旋风距离:8.3>>>9.3
2、烬调整
初始生命值:610>>>570
被动(低语)
已损失生命值的百分比物理伤害:15%>>>15%+1%每级(11级达到25%上限)
3、劫削弱
3技能(影奥义!斩)
多次命中的后续伤害:70/100/130/160+70%额外攻击力>>>(70/100/130/160+70%额外攻击力)60%
4、格雷福斯增强
1技能(穷途末路)
新增对野怪造成150%伤害
5、锐雯增强
3技能(勇往直前)
护盾持续时间从1.5秒调整到>>>2秒
二、【英雄机制调整】
1、易
1技能(阿尔法突袭)调整:
变为不可选取状态,并对多4名敌人造成物理伤害。如果没有其他目标,则会对之前的一个目标造成25%伤害。
2、布里茨
2技能(过载运转)
移动速度提升50/55/60/65%,2.5秒内不断衰减。
可以再次释放该技能,获得140/150/160/170%的移动速度,1.5秒内不断衰减。
当加成结束时,若没有再次释放该技能,则移动速度降低33%,持续1.5秒。若再次释放过该技能,则会在加成结束时,降低99%移动速度,持续2秒。
3、悠米
1技能(摸鱼飞弹)和技能(魔典终章)在2技能(悠米出动!)附身完成后才能释放
4、劫
多个3技能(影奥义!斩)同时命中一名目标时,只会造成一次全额伤害,剩下的只会造成60%伤害。
5、瑟提
技能(叹为观止)期间,瑟提的其他技能按钮变为允许点击,大招结束后会按照点击顺序释放。
英雄联盟手游改动
新活动英雄联盟手游版的公布距今已经有大半年了,而就在本月月中将会开放两个进行测试,而很多玩家没有弄到这两个服务期的帐号,所以我们就来带大家一起看一下手游版和端游版有什么区别吧。
英雄联盟手游改动
首先点就是英雄数量变少了,这一点是在公布之前大家就能预料到的,肯定是不可能一开服就全部放出来的,而是一批一批进行改动之后再放出来。
第二点就是大家关心的选取和锁定机制了,在端游上玩家可以通过鼠标轻松完成的作到了手机上就很难完成,特别是对于一些考验手速和准确性的英雄技能和道具更是困难,如果保持选取那么就会造成很容易失误的情况,而如果改为锁定又会导致那些只想体验原版英雄联盟的玩家不满意,所以如何改动是一个很大的难题。
第三点就是在保留英雄特色的前提下改动某些技能,这一点大家就见仁见智了,毕竟什么叫英雄特色,每个英雄的每个技能都是特色,你改动了自然就是一个新的英雄,不过●创星之灵璐璐大家也都能理解,毕竟是手游版,肯定细腻的作方面没有鼠标那么灵活。
第四点就是关于符文系统,英雄联盟玩家都知道在英雄联盟的符文系统中有近20个大符文以及众多的小符文,这种庞大的符文系统带来了极高的策略性的同时也提高了游戏的门槛,新手面对琳琅满目的符文时往往不知道怎么选择,于是手游版将符文缩减到了8个,不多一刀削了一半,同时小符文也进行了改动,增加了一些手游所特有的符文。
第五点就是地图上进行了改动,现在市面上主流的moba手游都是采取镜像地图或者是对称地图这两种地图模式,这两种模式的共同点在于玩家都是在左下角那一方,事实证明左下角一方就是比较顺手,而两种地图的区别在于双方看到的上路是否都是上路,镜像地图中你看到的上路就是对方眼里的下路,而对称地图中你看到的上路同样是对方的上路,目前尚不清楚英雄联盟手游是采取的哪种模式。
lol手游4.0版本更新时间
冷却时间:80/70/60秒→100/85/70秒《英雄联盟》手游4.0版本更新时间是2023年1月12日。
● 3(E)冷酷追击新英雄有中路的佐伊和下路的泽丽,两位可爱的少女英雄。其中佐伊在端游就有着非常亮眼的特色,靠超远距离的飞星爆发伤害,经常以血条消失术在各类赛场和集锦中惊艳众人。
泽丽则是下路又一作机制比较特别的影响,虽然她是靠平A输出,但平A被替换到了q技能上,原本的平A反而变成了穿插释放的斩杀技能,非常有意思。大招也是爆发的持续状态,可以在一段时间内变成伤害机器。
更新内容
新模式则将会限时回归无限乱斗,在手机上也能秀出大神级作了。此外还会有些机制比如高地防御塔会在摧毁后经过一段时间重生,而到了大后期,防御塔会缓慢自毁,目的都是在于加快对局对抗强度和节奏。
新装备将会有炽阳法袍,类似的蕾欧娜的w技能,但会显示出周围敌人。兰顿则进行改动,受到暴击后会叠层数,而攻击敌人则会消耗层数来回血,能打能抗了。冰心则改成了攻击敌人会减少敌人的攻速,需要主动触发了。
《英雄联盟手游》首次更新:削弱VN、赵信和电脑玩家强度
《英雄联盟》手游今日带来了1.0版本的首次平衡调整,对机器人、薇恩、赵信进行削弱,此外由于练习模式中电脑玩家表现过于强大也进行了修正。
以下为完整更新公告:
英雄
布里茨
布里茨的本应以火箭抓取为主,但现阶段他强到甚至抓都不用抓,直接冲过去就可以独力击杀你的基础属性脆皮英雄,因此我们进行了削弱。
基础能力值
生命:690→650
每级生命回复成长:1.07→0.81
大招「静电力场」
伤害:/375/500→200/325/450
沉默持续时间:1秒→0.5秒
薇恩
薇恩出现在双人线就算了,但你在单人线碰到她的时候真的会很恼怒,所以我们要调低跑速让她变得弱势一点。另外由于她的二技「圣银」所造成的真实伤害太高了,也没什么反制手段,所以我们会一并大幅削弱,
基础能力值
跑速:330→325
被动「暗夜猎手」
跑速加成:[等级1时30]→[等级1时15]/[等级5时20]/[等级9时30]
二技「圣银」
伤害:50/70/90/110→30/50/70/90
赵信
赵信的出场率和胜率都极高,显然是1.0版本中表现相当极端的英雄。他的连技能够横扫千军,在大绝状态下,目标敌人的队友甚至连碰都碰不到他。我们削弱他重要的能力值,也就是物理攻击,同时也让他变得更薄血一点。
基础能力值
物理攻击:70→64
每级生命成长:115→105
每级物理防御成长:4.3→3.9
魔法防御:38→30
三技「无畏冲锋」
施放距离:6→5.5
大招「新月护卫」
重大错误修正
此处并未列出所有错误修正项目,但重大的修正如下:
之前练习模式中的电脑玩家表现太过强大,现已修正此问题。
10月25日快速修正
我们在10月25日做了快速修正,为部分装置重新加入6伤害从 65 - 100 真实伤害 调整到 >>> 60 - 130 魔法伤害0fps模式。我们知道很多装置无法支持更高的画质,并会持续关注此事对游戏崩溃的影响。
英雄联盟手游什么时候更新s11
s11赛季随着s10全球总决赛的结束已经悄然而至,国服端游的玩家一般来说会比服【二技能】野蛮冲撞的玩家晚上一点,不过具体的时间不多是11月的下半旬,不会超过12月,毕竟新赛季有大量的全新内容的出现,势必会带来巨大的影响,也会相应的早点实装,让新赛季开始的更加快。
不过拳头近也是重磅宣布,一件神奇的装备即将回归,那就是“眼石”,一个购买之后呢,可以插放很多眼的神奇装备。不过后来因为版本改动,此装备也是消失得无影无踪,但是在S11赛季开始之后,你又可以进行购买了。
眼石呢,也得到了o 成长护甲从 4.3 调整到 >>> 3.9两个比较好听的名字,一是戒备眼石,二是萌动眼石,两件装备有不同的作用,但是都能给游戏比赛的场景当中提供更有用的视野。而LPL赛区的视野得分一直都是弱项。很多玩家担心,S11眼石的回归会不会导致LCK运营式的风格再次统治职业赛场?
英雄联盟手游C测英雄调整 lol手游C测改了哪些英雄
基础生命值:570→610lol手游C测改了哪些英雄?英雄联盟手游在9.15开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢?下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。
英雄联盟手游C测英雄调整 一、英雄调整
1、卢锡安增强
o 基础生命值从 570 调整到 >>> 610
o 冷却时间从 23/20/17/14 调整到 >>> 22/19/16/13
2、洛增强
● 2 (W) 盛大登场
o 基础伤害从 70/140/210/280 调整到 >>> 80/150/220/290
● 3 (E) 轻舞成双
● 4 (R) 惊鸿过隙
o 移动速度提升从 50% 调整到 >>> 60%
3、凯南增强
● 1 (Q) 奥义!千鸟
o 基础伤害从 75/130/185/240 调整到 >>> 85/140/195/
● 2 (W) 奥义!电刃
o 基础伤害从 10/20/30/40+60%Bonus AD + 20%AP 调整到 >>> 25/35/45/55 +70/80/90/ Bonus AD +25%AP
● 3 (E) 奥义!雷铠
o 攻速提升从 40/50/60/70% 调整到 >>>50/60/70/80%
4、提莫削弱
● 基础属性
o 成长生命值从 115 调整到 >>> 105
o 基础护甲从 35 调整到 >>> 30
o 生命回复从 7.5 调整到 >>> 6
5、雷恩加尔削弱
● 基础属性
o 基础护甲从45 调整到 >>> 40
o 基础攻击力从 70 调整到 >>> 64
6、娑娜削弱
● 基础属性
○ 成长攻击力从 4.55 调整到 >>> 3.6
● 1(Q)英勇赞美诗
○ 主动伤害从 40/80/120/160+50%AP 调整到 >>> 40/75/110/145+40%AP
○ 旋律伤害从 10/15/20/25+30%AP 调整到 >>> 10/15/20/25+20%AP
● 4(R)狂舞终乐章
○ 冷却时间从 90/75/50 调整到 >>> 100/80/60
7、古拉加斯削弱
● 基础属性
o 成长护甲从 4.7 调整到 >>> 4.3
● 1(Q)滚动酒桶
o 基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 65/120/175/230
o 移速降低从 40/45/50/55% 调整到 >>> 30/35/40/45%
● 2 (W) 醉酒狂暴
o 冷却时间从 4.5 调整到 >>> 5
8、卡兹克削弱
● 基础属性
o 基础生命回复从 9 调整到 >>> 7.5
● 1(Q)品尝恐惧
o 基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 50/85/120/155
● o 对霞护盾效果从 200% 调整到 >>> 125%2 (W)虚空突刺
o 回复值从 55/90/125/160 调整到 >>> 40/75/110/145
9、阿卡丽削弱
● 被动 (P) 我流忍法!潜龙印
o 移速提升从 50% 调整到 >>> 30%
o 基础伤害从 40-180 调整到>>> 28-140
10、易削弱
● 基础属性
o 成长生命值从115 调整到 >>> 105
● 3 (E) 无极剑道
o 额外真实伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 22/34/46/58
● 4 (R) 高原血统
o 冷却时间从 75/60/45秒 调整到 >>> 80/70/60秒
11、赵信削弱
● 基础属性
o 基础护甲从 40 调整到 >>> 35
o 基础生命值从 650 调整到 >>> 610
12、索拉卡削弱
● 1 (Q) 流星坠落
o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒
o 活力焕发总回复从 72/90/108/126+45%AP 调整到>>> 50/70/90/110+35%AP
● 2 (W) 星之灌注
o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒
13、卡特琳娜削弱
● 基础属性
o 基础生命值从 650 调整到 >>> 570
二、装备调整
卢登的回声增强
技能急速从 10 调整到 >>> 20
法术强度从 80 调整到 >>> 85
觉醒的窃魂法典增强
法术强度从 65 调整到 >>> 70
基克的聚合增强
总价格从 2800 调整到 >>> 2700
合成价格从 900 调整到 >>> 800
霜火盟约减速从 40% 调整到 >>> 50%
霜火盟约每秒伤害从 40 调整到 >>> 60
兰德里的苦痛面具削弱
疯狂:伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%
疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2%
幽魂面具削弱
疯狂:伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%
疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2%
烈阳魔刃削弱
技能急速从25 调整到 >>> 15
基础伤害从 26-40 真实伤害 调整到 >>> 24-52 魔法伤害
狂徒铠甲
狂徒之心的触发条件从0生命值调整为950额外生命值