英雄联盟中的游戏时长(lol游戏时长)


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1、我这没有出现这种状况~过去由于代的获取与 游戏 局数有关,因此很多玩家专门玩那些平均 游戏 时长更短的 游戏 模式,比如大乱斗或云顶。

2、而从下个通行证(即12月初的执事通行证)开始,获得多少代将取决于玩家的 游戏 时长而不是玩了多少把 游戏 ,这意味着玩任何模式都对肝代没有影响,可以让玩家从容选择自己的 游戏 模式。

3、新版宝典的任务如下:(旧)玩30局 游戏其他所有 游戏 模式(大乱斗、匹配、排位、轮换模式)输的局每分钟可获得4积分,如果获胜则该局 游戏 每分钟可获得6积分。

4、每周获胜任务(奖励代):(旧)获取40积分,赢一场给5分,输一场给2分(新)获取1650积分,每玩1分钟 游戏 给4积分,如果这局 游戏 获胜则提升到每分钟 游戏 给6积分。

5、(新)获得4500积分直接对比一下,比如云顶就算(旧)根据 游戏 模式的不同奖励2-10代名也不过40分钟,原来30局(30 40=1200)可以完成的法球任务在新规下需要1800分钟,外加云顶只能获得普通模式33%的积分,因此可以确定新规大大降低了云顶的“性价比”。

6、除了玩家通过大乱斗完成法球任务需要几乎是原来的两倍时间外,新规对匹配、大乱斗和 娱乐 模式的影响不是很大。

7、但是可以让玩家非常直观地看到自己花了多少分钟的时间在宝典上,堪称是“花钱打卡上班”。

8、那么你们喜欢旧版以局数判定的规则还是按照时间计算的新规呢?。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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