塞尔达传说荒野之息作方法一览 塞尔达传说荒野之息怎么玩
作方法
塞尔达荒野之息机制_塞尔达荒野之息机制攻略详解
塞尔达荒野之息机制_塞尔达荒野之息机制攻略详解
左摇杆:移动
按下左摇杆:蹲下
方向键 上:选择符文
方向键 左:选择盾牌(弓模式下为选择箭)
方向键 右:选择武器(弓模式下为选择弓)
方向键 下:吹口哨(用于召唤坐骑或吸引敌人)
A键:确定(骑马模式下按A键加速)
B键:取消/移动中按B健加速
塞尔达传说荒野之息攻略一览新手入门必看
1、取得防寒服在theGreatPlateau地区,很快会发现一些区域有着极端的严寒。通过烹饪和品来对抗这些危险的天气环境,不过也可以通过穿上防寒服来抵抗寒冷。
2、必须完成特殊任务,比如impa球,比如痴迷古代机器人的女人,比如荒野生存等。
3、正经人1,老实开神庙。这个就是游戏设计规则下的正当方式了。每解谜一个神庙,会获得导师给的一个试炼之证。当有4个的时候,就可以在有女神像的地方祈祷,换取多一点体力(一个心),或者多一格精力。
4、人往高处爬。俗话说得好,不想往上爬的勇者不是好勇者,欲穷千里目必定要更上一层楼,站得越高就能看到越多的克洛格果实、神庙或是远方的塔。至于什么是克洛格果实,我们晚点再说。
塞尔达传说荒野之息隐藏分怎么看 隐藏分机制详解
塞尔达传说荒野之息中游戏中是有隐藏分这个机制的,同一类怪貌似只算前10个的积分,而且隐藏分可以一直积累上不封顶,接下来给大家带来隐藏分机制详解。
游戏中是有隐藏分这个机制的,而且同一类怪貌似只算前10个的积分。
然后问题来了,会不会因为小怪都升级刷新了→低级怪绝版→拿不满隐藏分→刷不出品质的附魔武器(比如某金色传说盾)呢?
其实,隐藏分是有富余的。而且没记错可以一直积累上不封顶。
隐藏分既然是隐藏的自然查看不了,但可以从开出来的武器质量来判断。
《塞尔达旷野之息》的模式和普通模式有什么区别?
《塞尔达旷野之息》的模式和普通模式的区别如下:
1、模式相较于普通模式基础怪基本消失了,开局就是蓝皮猪,等于所有怪提升一级。
2、模式相较于普通模式怪物新增回血机制,短时间不受攻击自动回血。
3、模式相较于普通模式地图新增“”,就是四个气球吊着木板,上面有猪猪侠,但是这个很好解决,拿箭射球就得了。
相对应的,怪等级和伤害提升也带来更好属性的武器,如果你没有动作游戏基础的建议玩普通模式就好了,前期过渡会比较简单。
如果你是只狼、魂系、怪猎等爱好者,强烈建议直接模式开局,整体耐玩度会提升一个档次,不至于一路杀到底,不讨论卡bug,塞尔达整体的战斗还是相对新手友好,并不是很难,模式可以稍微提升下难度,但是到大后期都是不多的。
模式特征:
1.敌人会随时间慢慢恢复HP。
2.敌人配置改变,游戏开始不久就能见到人马(ライネル)。
3.追加强敌人金色人马。
4.开启模式要在标题处进入,存档和普通难度分开。
在模式中极限生存的6大要点:
1.初的地区就非常难,战斗能免则免
就如上面所说,由于敌人配置的改变,普通模式下原本是红哥布林的地方变成了青色,甚至初期就能见到强敌人马怪。对于初期缺乏武器的玩家来说非常致命,所以能避免战斗就尽量避免,常备一把“コログの叶”,可以扇风把敌人吹开。
2.利用夜晚行动
夜晚大部分野怪会睡觉,可以利用这个时段好好潜入怪物的基地偷装备,如果能尽快攒钱配合忍者套或者汀格尔套效果更好。
3.Amiibo可不是白买的
由于缺乏装备,而初期又要回避战斗的话,那么很容易会陷入一直缺装备的循环,每天可以使用一次的Amiibo马上就变成了救星,利用Amiibo多刷些强力装备吧。
4.ムジュラの仮面(梅祖拉面)要优先入手
这次DLC追加的装备之一“ムジュラの仮面”,效果是装备之后大部分野怪不会主动攻击你,利用这个特点你的生存率就会大大提升,而之后怎么收集其他武器来战斗就相对轻松了。
5.其他DLC装备也请尽快入手
ムジュラの仮面入手之后,要找其他装备也会变得轻松,那么这次DLC追加的那些装备就要尽快入手了,因为它们的入手方法相对简单。
而且幻影装甲套和汀格尔套对战斗和潜入又有很好的辅助,你可以在自己小屋的床上随时休息恢复体力,完全免费。也可以将那些害怕丢失的重要武器、弓箭、盾牌存储在自己的家中。
塞尔达传说荒野之息马匹种类及刷新机制介绍
马匹作为《塞尔达传说荒野之息》中林克必不可少的伙伴及坐骑,很多玩家都沉溺于收集马匹的,但是有哪些马匹值得收集以及刷新机制是怎样的呢,下面来看马匹种类及刷新机制介绍。
马匹种类
说说随机的普通马吧。随机普通马根据性格分为两类,性格温顺和脾气暴躁。性格决定了听话程度。简单的区别,脾气暴躁的马在袭步次数用光后强行继续袭步的情况下,会把主角甩下马。
随机普通身体颜色有8种,黑、灰、深蓝、浅蓝、橙、深棕、浅棕、粉。
刷新机制
野生马匹的刷新有两种方式,其中主要的刷新方式是,野生马群。
野生马群会在固定的地点刷新。一个野生马群由一匹领头马和两匹或三匹跟班马组成,也就是说,一个野生马群有三匹或四匹马。嘛,这是众所周知的事情。其中,同一个野生马群的领头能力值是固定的。
野生马群根据刷出的马匹的能力值好坏程度为标准,可分为四个等级。每个地点的野生马群的等级都是固定的,同一个地点的野生马群,永远是那个等级。
有的地方有可能会在极近的范围内有多个野生马群,而且这几个野生马群的等级不同。举个例子,奥布巴巴草地上就有两个野生马群距离非常近,近到可以说根本就挨在了一起,其中一个野生马群是一级的,另一个是四级的。
反正广大群众都喜欢强帅,没人关心低等级的野生马群,直接说的四级野生马群吧。整个游戏里总共只有两个四级野生马群,其中一个位于上面有提到的奥布巴巴草地,另一个位于拉布拉山丘。嘛,这也是众所周知的事情。
四级野生马群的领头马能力值永远是445,脾气暴躁。
跟班能力值有可能刷出以下几种:
445,脾气暴躁;
253,脾气暴躁;
535,脾气暴躁;
223,性格温顺。
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塞尔达荒野之息正常只有28颗血吗 血量机制介绍
塞尔达传说荒野之息初始有3滴血,因此游戏里可以增加27个心之血槽,一共有30滴血。
1.塞尔达多30滴血如图所示,初始有3滴血,因此游戏里可以增加27个心之血槽,一共有30滴血。
2.塞尔达的精力多3圈,初始是一圈精力,可以通过增加精力容器的方法增加精力,多三圈。
塞尔达传说荒野之息有哪些技巧?
游戏实用技巧汇总
1.钻石头饰对古代兵器(古代系列,守护者系列)有1.2倍的攻击加成。
2.守护者的激光攻击分为三个种类,激光,爆炸,爆炸后的燃烧。
3.盾反守护者激光时,激光对守护者的伤害在104,后续的爆炸伤害才是500。
4.取消动作后摇的方法分为两种,跳跃取消和切换武器取消。
5.需要一个特定buff的时候,可以选择一个获取他的地点,然后通过sl来选择,直到出现想要的(谁都知道的东西)
6.利用取消动作后摇的方法,可以做到使用冰冻武器和普通武器切换攻击。借此达成连续的3倍攻击。非常的节省武器。
7.八爪鱼型的守护者的腿部受到的伤害量似乎和本体是有所不同的。理论上在拥有骑马、三攻击、古代套加成、对守护者这四个buff的加成下。73攻击的守护者斧攻击3次1500血量的守护者直接凉凉,但我确实出现了4次攻击,甚至5次攻击才结束守护者的情况
塞尔达传说旷野之息2双主角机制介绍宣传片内容分析
塞尔达传说旷野之息2在今天发布了游戏宣传片,之中貌似展示了2代双主角的机制,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看塞尔达传说旷野之息2宣传片内容分析吧。
塞尔达传说旷野之息2双主角机制介绍
2021年6月16日,1点。万众瞩目的《塞尔达传说:旷野之息2》终于发布了长达1分30秒的宣传片,并定档于2022年发售。
在游戏发售前,我们来从它的这个宣传篇里找到一些蛛丝马迹吧。
开局,我们好不容易救回的公主,跌入了黑暗的深渊。新作可能又是一次重新拯救公主的旅程。而在游戏中,分别有两个完全不同的林克。一位是漫步于天空之上,在“天空大陆”中漫步的散发林克。
一位则是前作中我们熟知的那位林克。
根据宣传片中的画面来看,我们纵的两个林克,位于不同的世界。而通过一位熟知任天堂历史的群友透露,我们现在看到的海拉鲁大陆,实际上是天空之剑世界中大陆落下之后形成的产物。
前作中,说地底下的巨大柱子一直未被研究出其实质作用。现今来看,海拉鲁城堡,已经被盖农的力量(凭借颜色分辨)拉升入空中。大陆似乎也面临支离破碎的景象。
那么笔者在这里提出一个猜想:有没有可能,天上的林克与地下的林克位于不同的时间线中。通过精神的链接,完成时空交错。就像《伊苏8》中丹娜和亚特鲁一样,通过彼此的动作,开拓出未来的道路,解锁出新的能力。
比如说古林克的一些作,会使现今的海拉鲁大陆发生一些改变,让现今林克原本无法通过的地方,变成可以通行的。新的系统方面:
现今的林克右手臂被前作盖农的污染侵占了手臂。
我们可以看见林克的这条手臂,佩戴了全新的具有希卡科技的道具。根据古代卫士被盖农邪恶力量侵染,一直游荡在海拉鲁大陆的特点。这里可以推断林克的希卡科技手臂,使用的是被盖农侵染后的力量。一方面可以防止身体被盖农进一步腐化,一方面可以提升科技的威力。在前作中的磁力和时间停止。
通过画面可以看出,林克的时间停止仿佛使整个画面的时间静止了(实际上怪物还能动)。实际作战中他用磁力与时停大范围推进了铁球攻击敌人。完成了强力的combo。
这条手臂装配特殊道具后,拥有了喷火的能力。火焰效果远超前作的法杖。而游戏中,也首次出现了类蛇型的敌人。
敌人方面,巨大的石头人,和波克不林的营地进行了连锁。变成了移动的堡垒。无论是“怪物的联合”,还是“科技的联合”,亦或是笔者推断的“古今林克的联合”。似乎都预示着新作的主题是“配合”。
而古代林克的能力,现在可以了解的,就只有从“底部飞跃”和“穿墙”这两个能力,还没有更多的消息。
而天上的大陆,也只发现了这一种似乎和“希卡族”有着密切关系的机械怪物。