DNF手游背包扩容花费计算
DNF手游背包扩容需要花多少钱呢?背包扩容的价格是多少呢?背包的容量决定了玩家可以在副本中拾取的道具和装备数量,那么接下来就跟随小编一起来了解一下背包扩容的价格吧!
dnf:DNF手游背包扩容花费计算,深渊会掉落什么?
dnf:DNF手游背包扩容花费计算,深渊会掉落什么?
DNF手游背包扩容花费计算
背包扩容价格
45→50,10万。50→55,20万。55→60,20万。60→65,30万。65→70,30万。
70→75,40万。75→80,40万。80→85,50万。85→90,50万。
背包容量
内测阶段多可以将背包扩展为【90格子】,所需成本一共是【290万金】。按照1点券=1万金的兑换比例来看,相当于是290点券,也就是29元,这个成本并不算高,经常刷深渊的玩家可以考虑直接扩满。
总结
背包能扩展到90格子,应对日常产量还是够用的,刷多了要么就放到仓库了,要么就分解了(PS:返还50%的材料和金)。公测后的版本更新,肯定会提高扩展格子的上限,毕竟等级上限提升了新装备也是层出不穷。
DNF手游深渊会掉落什么
DNF手游深渊会掉落什么深渊掉落装备大全,在DNF手游中深渊会掉落什么物品咧,小编带大家了解下深渊会掉落的物品,一起来看看吧~dnf深渊装备掉落表,在移动互联网的时代,该一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于dnf深渊装备掉落表的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解dnf深渊装备掉落表。
DNF手游各等级深渊掉落装备
1. 国服目前只开放了两个档次的深渊,即天空之城深渊和天帷深渊;
2. 天空之城深渊:有机率掉落10~25级的粉装,有机率掉落10~20级的橙装;
3.天帷巨兽深渊:有机率掉落20~30级的粉装,有机率掉落20~30级的橙装;
4. 其中地图等级越高,相应掉落装备等级越高。
比如:亚蒙下会掉10~15的,而深海掉落的装备等级会在15~20之间。
那些说几率不对的,刷出过白装的,粉装已经取消了的
至于为什么NX没有把本地基础掉率修改的原因,我猜测是:
1.NX懒得改;
2.NX忘了有这个设定,或者新来的背锅侠忘记了;
3.改了本地,服务端又要改,麻烦,就只改了;
4.重要的是,本地修改后,更新的容量会变大——承载这个文件的配置文件,大小在几十MB~几百MB;
计算方法:100万=;
DNF的出货几率采用【多元素均分】机制——即,白、蓝、紫、粉、黄装,共同瓜分的几率;
如果白装蓝装几率高,紫、粉、黄的掉率就所剩无几;
如果想把把出史诗,就把白、蓝、紫、粉改低,例如:
特殊APC的特定史诗为掉落,理论上不受深渊掉率控制;
DNF手游深渊掉落表数据
注意,这个几率是单个掉落的几率,一般深渊会掉9个装备,所以真实几率要x9;
DNF手游火战士和幽魂套详细对比分析
DNF手游火战士和幽魂套那个属性伤害高呢?锻8的魂殇和无用距到底是多少?深空游戏来为大家详细分析。
这把武器与魂殇十分相似,如果这个是太刀,我相信火战士都会带这个,而不会带魂殇,魂殇期望值计算0.2X0.35+0.5X0.1=0.12,这里期望值魂殇觉醒触发,就是只要冷却好了,碰到怪就触发,魂殇的期望值也不过0.12火属性伤害附加,但是实战中魂殇打出的伤害肯定低于期望值的,因为你可能触发35%后怪物伤害溢出好多,3%的触发几率导致并不能半程,类似的装备还有暗杀戒指,暗杀戒指的期望值是19%,但是实战伤害肯定低于这个19%的,魂殇也只会低于期望值。
那么火战士魂殇和无用到底哪个好呢?先用标配的火战士装备计算,墨影肩,鞋,火陨裤,18黄字上衣,深海腰带,灼炎手镯,魂链,爆伤戒指,白字称号,浓雾左,大杰克,魂殇。这身装备加上减的火抗能达到467火强,除去魂殇后火强为443,魂殇火强带来的提升,未觉醒24/(443+220-怪物属抗40)=0.03852327,觉醒带来的提升为34/(443+220-40)=0.05457464,35%火属性附加计算为未觉醒0.2X0.35X(443+24+220-40)/220=0.20586364或者觉醒0.2X0.35X(443+34+220-40)/220=0.20904545,觉醒提升为0.1X(34+443+220-40)/220=0.29863636,所以单魂殇的期望总提升为((0.03852327+1)X(0.20586364+1)-1)X0.5+((0.05457464+1)X(0.20904545+0.29863636+1)-1)X0.5=0.32767289,设破招就是0.409511,然后魂殇+黄字上衣为1.18X1.32767289-1=0.56665401,破招就是1.18X1.409511-1=0.66331751,之后,我会计算无用加上衣的。
锻8的无用和魂殇距为(648-611)X1.2+449-426=67.4,然后上衣为83X1.2=99.6,无用+上衣比魂殇+黄字上衣多67.4+99.6=167,少了2点火强,以上面不带魂殇443火强为基准,现在2点火强少了2/(441+220-40)=0.00032206伤害,忽略不计,带魂殇的站街为2520为基准,进图后为(2520-426)X0.2+2520=2938.8,167提升为167/2938.8=0.05682592,然后无用加上衣的总提升为1.50X1.05682592-1=0.58523888,上面魂殇+18黄字上衣总提升为0.56665401,破招后为0.66331751,这还是魂殇触发觉醒计算的,WQNMLGB,谁说火战士带魂殇的,你站出来,明显带无用好些,或者觉醒完切无用,而且魂殇很占了18黄字上衣优势,单魂殇被无用完爆!
DNF装备强化计算器怎样看的
光剑精通 好象是加攻击速度 和感光吧
蓝光+12 几率多大? 紫光+11几率多大? 你用计算器算下吧
设蓝光+10要花150W 紫光+10要花算500W(当然距不会这明显)
强11乘33% 再加1乘25%(几率)
换算就是3把+10出1把+11
4把+11出1把+12 34=12
12把+10蓝光 出1把+12蓝光 就是要12150W
紫光+10你弄3把也是1500W 比较下就知道了 一个数学问题
龙脊 200RMB?? 我汗
为了 物理防御力+599~608 力+16~24 体力+15~24 硬直+100 命中率+3%
被攻击时、有3%几率给予敌人毒伤害
除了命中有用点 其他的基本废物?去花200RMB买3命中??
你脑袋锈到了?
龙脊里 就衣服有用 白手 要求的是攻击速度
穿紫金守护(不是紫金)肩膀
龙脊的衣服
斩影的下身
星临的鞋子 再收2000W(200RMB 应该可以收3000W 买完装备还有2000W)拿去强化每件强到10 比你穿 龙脊一套 爽多了
是不是要考虑追加分数了
dnf计算器手机版叫什么名字
colg模拟器。dnf计算器一款火热网络游戏DNF的模拟器软件,该软件可以用于一些大佬级别的装备数值,以及各种数据进行模拟,手机版叫colg模拟器。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
dnf手游伤害增加可以叠加吗伤害增加机制解析
dnf手游伤害增加可以叠加吗伤害增加机制解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下dnf手游伤害增加可以叠加吗伤害增加机制解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
——————【伤害机制】——————
游戏内实际造成的伤害,取决于玩家的攻击力乘以技能倍率,再计算装备以及属性的增伤得出期望伤害。然后根据怪物防御力以及属性抗性等数据的减伤,从而展现出实战当中打出的具体伤害值。
从机制不难看出想提高自身伤害的方式有很多,例如强化武器提升基础攻击力,提升等级提高技能的伤害倍率,或者携带增伤装备使得自己增伤数值进一步提高。而手游当中黄字/白字/终/爆伤等等伤害类型,全部都是可以叠加的。而且不会受到稀释的影响,让大家再游戏内搭配装备的时候可以更加简单。
——————【伤害提升指南】——————
【基础属性提升】:游戏内提升基础属性的方式有很多,但是性价比也是简单的就是提升武器的强化等级。平民玩家将武器提升到10即可,足够获得1000左右的面板提升,要知道8000面板就能当团本主c了。
此外像徽章,防具强化以及时装等虽然也能提升不少的基础属性,但性价比远不如强化武器来的实在,萌新玩家在50级之后刷到自己的史诗武器,记得屯好资源早日强化+10。
【特殊属性提升】:游戏内像装备带来的5%伤害提升等效果都属于特殊属性,大家在获得史诗装备以后,查看是否有百分比的伤害提升效果,如果有即使不是适合自己的防具也可以携带。
除了装备上的特殊属性,游戏内属性强化数值越高,带来的伤害提升也很明显。20点属性强化可以提升10%的伤害,所以大家在首饰的选择上以属性强化为主。
【技能搭配】:根据上面的计算公式,除了提升自己的基础属性以外,小伙伴们还可以降低敌人的防御力以及抗性来提升伤害。这里比较不错的搭档就是泣,满级绿阵侵蚀之普蒙可以降低敌人2000多点的防御力,接近10%的伤害提升,这也是为什么泣在团本当中很受欢迎的原因,能打能辅助的角色又有谁能拒绝呢?