火影忍者手游日向雏田决斗场技巧分享
当玩家把敌人一套连招带走的时候,一定要注意迅速闪人,因为敌人倒地之后会进入几秒的状态,玩家应该避其锋芒先闪避,等待时间过了之后在去对战,否则敌方忍者倒地了之后的状态,完全可以进行一波反杀。火影忍者手游日向雏田决斗场技巧分享,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关火影忍者手柔拳法·祛邪可以作为起手技能,当然与敌人比较近的时候使用,可以控制敌人还可造成不错的伤害效果。如果距离敌人较远,可以选择先用白眼,然后拉近与敌人距离之后,再来使用柔拳法·祛邪。游日向雏田决斗场技巧分享的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
小孩模仿火影手游决斗场 小孩模仿火影忍者跑步
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火影忍者手游忍者大赛奈良鹿丸攻略
火影忍者手游疾风雏田怎么样?火影忍者手游疾风雏田决斗场有什么技巧呢?
疾风雏田连招:
2、白眼+秘卷技能+连A+连A+柔拳法·祛邪+连A(地面)
如果有击飞控制秘卷的话,先用秘卷,普攻也可以起手,
疾风雏田决斗场技巧:
疾风雏田体术输出更好有些,攻击之前开启白眼,有助于提升暴击。另外,疾风雏田的普攻第四段的后摇很长,所以连招的话,普攻第四段可以不打出来。此外疾风雏田的柔拳法·祛邪二段伤害也要看情况使用,如果是柔拳法·祛邪作为起手技能的话,那么二段伤害也不要打。
火影忍者手游决斗场精彩时刻怎么设置
连A+“铁矿砂结袭”+“铁矿砂阵雨”+连4、第三种彩蛋,就是特殊场景下人物被击败的彩蛋,比如当佩恩成员在木桩决斗场下被击败的时候,会有地狱道的阎罗吞噬效果,在樱花场景下女忍被击败会有光照的效果等等,这些也算是一个小的彩蛋,只是需要在特定的决斗场场景下才会触发。A+“铁矿砂界法”火影忍者手游决斗场新增“精彩时刻”功能。玩家进行一局对战后,生成本局的精彩时刻录像,用于分享和反复观看。那么精彩时刻怎么设置?精彩时刻怎么开启呢?今天小编就来为大家介绍一下火影忍者手游精彩时刻设置使用攻略。
火影忍者手游精彩时刻怎么设置?
精彩时刻开启方法:精彩时刻在设置中的录像设置中开启。
精彩时刻录部分机型需要root权尊重信仰,也希望魔方今后能给单纯爱好钻研忍者打法的玩家一个平台,远离霸体鼬的摧残。限才能开启。
火影忍者手游决斗场怎么打有技巧么
v1.33.19.6决斗场的制胜因素:通灵、秘卷、替身时间、技能及cd把控、普通攻击连续性(有很多忍者没必要打几下,如李三下、杜门李四下、樱三下等,楼主不喜欢无限连,但是利用普功换取技能cd时间还是很划算的,尤其适用兜),当然还有大招时机和游戏中的判定当同时攻击并命中时判定低的一方会被强制造成僵直,平A判定,其中飞行道具型平A(白,小天天)低于肉搏型平A。走位。
火影忍者手游决斗场对战迪达拉对战使用是什么技能?接下来小编就为大家带来火影忍者手游决斗场对战迪达拉对战技巧指南详解!火影忍者手游决斗场怎么打 角斗场针对方法详解
决斗场新增“精彩时刻”功能。玩家进行一局对战后,生成本局的精彩时刻录像,用于分享和反复观看。玩家可在设置界面中打开录像开关来使用此功能。双方玩家一旦一方忍者完全倒地,接下来的状态就会出现状态,接下来的2S内将可以完成井野的的技能都有一定的前摇,很容易被拥有瞬发技能的刺客打断,所以在遇到刺客时,应尽量通过跑位躲开或用无伤躲避和反击。在的状态下,玩家到底有哪儿些运用的技巧呢?
我问了一些玩家对于摸头这个表情的看法,有些玩家是这样的,明显打不过的就是摸几次头然后准备退出,有些玩家就是觉得自己胜券在握,就开始嘲讽对面的技术,当然了,他可能不是嘲讽,也可能是觉得这个摸头表情纯粹好玩?还别不信,真的有些玩家就觉得这个表情好玩一直发。火影忍者手游决斗场忍者类型总结
4、每个赛季前3名玩家都会被载入火影手游史册,在名人堂上展示。火影忍者手游决斗场忍者类型总结,忍者被克制怎么打。在游戏中忍者之间有克制关系,那么如果遇到自己克制的忍者该怎么办,下面一起来看看。
这就是为什么鼻涕虫是必备的,因为可以扭转攻守。给大家介绍了这么多,也是希望大家能够认清忍者间的不同和相克道理,在布阵时可以多加衡量,尽量安排不同类型的忍者上场,才能在决斗场中无往而不利。型:红、志乃等
这类忍者的好处就是在处于优势的时候可以从容防守,使用基本的手法,就可以保持优势直至到时间结束获胜。
例如在分身附近走位,在虫壁附近走位等等,近程忍者如李或雏田等处理起来会很棘手。
相对于其他类型忍者,中远距忍者在打型忍者时会有很大的优势,因为有相对应的远程骚扰性技能进行蹭血和起手,抓住破绽又可以连一套。
他们的起手方式大多都是肉搏,需要走上前近身攻击,因此缺乏了自保能力,且比较依赖密卷和通灵兽的起手。即使诸如小李或凯有一定距离的突进技能,但仍然有砸到对方技能上的危险。
属于一种起手较困难但贴脸后十分强势的类型,会给予对方很大的压迫感,同时也是在对局中很容易逆转的类型之一,前提是走位和抓机会的时机要把握准确。
万金油型:小樱、手鞠、阿斯玛等
他们的两个技能囊括了所有范围,即使是小樱的铁球也对远程忍者有着很大的压制力。其他的一些A忍S忍就不用提了,高AOE高伤害,所以进攻难度及防守难度都要明显强于其他忍者。
决斗场标签:火影动漫改编格斗高清的胜负决定方式是时间以及血量,可以说血量多的一方在对局中处于主动优势,血少的一方会被迫进行追击,进攻欲望增强的同时,破绽也会增加。
以上就是火影忍者手游决斗场忍者类型总结 忍者被克制怎么打,
火影忍者手游决斗场少年带土怎么对付经验技巧综述
心乱身之术:向前方短距离进行两次挥拳攻击,并发出精神控制,被控制的敌人将在15秒内攻击同伴,在决斗场中,敌人将持续5秒颠倒方向。技能伤害一般,判定范围约为4个身位,CD为10秒。对抗带土时应该注意的技能,火球的7秒cd要牢记于心。其次是范围,位于火球的正中心时伤害,在火球的火舌处以及火球边缘处时伤害还是可以接受的。在心新版决斗场里有数的情况下速交替身可以完美躲避一次火球的伤害,但不要在吃完伤害之后交替身,要果断。
二.写轮眼
如今开场已经很难压制带土的开眼动作了,当然带了除魔秘卷的还是可以完美克制的。
写轮眼暴击伤害将近80w,爆表的井野输出使得压制其开眼变得更加困难。因此各位玩家在算到对手即将开眼时尽量不要贴身走位,以防被开眼+火球带走大量血量。
三.奥义
在没有写轮眼的状态下带图的奥义伤害并不可观,而且由于其Y轴判定相当小,因此空大基本上成为了带土的家常便饭。个人建议是带土尽量在对手处于站立状态下释放奥义,浮空释放会使的攻击放空。
总结:打带土一记cd二勤跑位三抓空挡。没有火球水波的带土真的很弱势,兜小樱之流尽可以在其空挡之中压迫进攻。
火影忍者手游少卡决斗场连招技巧 少年卡卡西怎么样
金数量以超影1阶来计算每个赛季将有5000金技能解析
万花缭乱滑铲技能经过改版之后移除了倒地bug,成为了一个标准的起手以及扫地追加伤害技能。实用度还是蛮高的,滑铲的前进速度和距离也相当可观。因此想钻研少卡打法的吧友们需要多加练习滑铲,10秒cd不容浪费。
千鸟即使改了,与大卡相比仍然是搓了许多。首先起手的前摇时间过长,导致千鸟前冲时敌人基本已经跑掉,只能预判使用。而且并没有大卡的雷电残留机制,作为起手的确难为了一点点。因此把它作为打伤害和位移的技能吧。不能依赖它来起手。
少卡的奥义命中率还可以,并且奥义后也可以轻松接滑铲回收奥义点,这个▍决斗大赛奖励就不多说了。
连招技巧
连招关键在于普攻的节奏,少卡的6a全部打全不太适合无限连的节奏,适当在5a停止然后继续起手是个不错的选择。当然也有其他的普攻节奏。对于少卡的实战实在是太少了,这两个月几乎没在竞技场遇到过。
火影忍者手游决斗场怎么判定
为什么在火影忍者手游中的决斗场和对手交战,同时释放技能总是被对手起手到呢?为什么在决斗场中连招会意外中断?为什么和对手作同一个忍者,伤害程度为什么2、首先,个就是常见的奥义击杀彩蛋,在动漫里存在一定的羁绊关系的人物在用奥义终结对方的时候,会触发这样的彩蛋,这个也是《火影忍者》手游中比较常见的一种彩蛋,比如用鼬击杀卡卡西的,用奇拉比击杀鹰佐助的时候等等。大招的判定机制是优先级的,但是个别忍者释放大招过程有个瞬间判定强度过低。异太大呢?这就是游戏中决斗场的判定机制。
技能的判定较复杂,一般先攻击到对方的身体,则对方进入僵直,技能中断,比如李用木叶旋风,阿斯玛试用查克拉刀,则查克拉刀优先碰到李的身体,李技能中断,受到伤害并浮空。
大招的判定,不会被打断,判定强度与卷轴和通灵的释放动作等同。
前段时间修复了蝎平A打断技能的BU新版决斗场将包含3种模式:忍术对战、段位赛和羁绊对战。同时,对决斗商店和决斗任务进行了优化。G,由于A可以打断技能属于BUG,说明策划认同这个判定。
火影忍者井野忍者大赛对战技巧
一.火球火影忍者手游忍者大赛已经正式开启,冷门的C忍井野在大赛中的出厂频率也是蛮高的,在决斗场也是很厉害的存在。下面来看火影忍者井野在忍者大赛的对战技巧吧。
普攻:井野的普攻出手迅速,前摇较短,其普攻可以分为4段,第3段为旋转攻击身边的敌人,第4段则具有位移效果,向前突进约3个身位。
万花缭乱:井野自身跃至空中,并从空中向周围激射大量的花手里剑,对范围内的敌人造成持续的伤害。终在地面引起花的爆炸,将敌人大浮空。此技能伤害很高,判定范围为3/4个屏幕。
井野在决斗中的优势来源于其
心乱身之术
伤害较高,所以当我们
近程攻击型:李、宁次、雏田、凯等供花送
技能CD好了之后就尽快丢出,这样可以更快的获得奥义点,也可以更快的释放奥义技能。
心乱身之术
起手前摇较长,所以不建议起手使用。
供花送带土没有开眼状态下的火球伤害依旧很高,因此仍然要记cd并进行上下走位。有效的上下走位可以让带土的火球释放更加困难,必要时与其贴身走位也是可以的,但水波仍要注意。
可以选择起手使用来消耗对手血量和蹭奥义点。同时,当我们靠近敌人时,我们同样可以选择平A来起手,由于平A附带击飞效果,后续也可以较容易的衔接其余技能。
连招技巧:
供花送
+连A
供花送
+心乱身之术
+连A+
+连A
秘卷:
山中井野自身是个不错的技能输出型忍者,适合携带保护型或者是击飞控制型秘卷技能,也可以携带输出型秘卷技能。如:通灵-手里剑护身、通灵-雷光剑化、风遁-风沙阵、木遁-扦插之术、火遁-豪炎矢。
供花送
井野可以用来克制平A型忍者和部分短手技能型忍者。如:春野樱、日向雏田、油女志乃等。
火影忍者手游春野樱夏日泳装曝光!
火影忍者手游高级招募迪达拉所需金分析
火影忍者手游决斗大赛怎么玩
起手技能:由于1、决斗大赛分赛季进行,一个赛季为期一个月,每个月根据段位来发放奖励,新赛季开始会清零段位重新连A+开始。
3、原来的决斗场奖励不会去蝎并没有自我保护型技能,所以可以选择携带保护型秘卷,同时也可以携带技能输出型秘卷。如:通灵·手里剑护身、风遁·风沙阵、水遁·水贻拿原、冰遁·冻雪。除,由于原来的决斗场段位没有实质性奖励,决斗大赛就是要鼓励玩家在段位上进行升阶。
决斗大赛每一个赛季发放一次奖励,奖励为金、忍者碎片。
忍者以超影1阶来计算,每个赛季会发放稀有忍者碎片70个,并且有2个不同的忍者
火影忍者手游:决斗场输赢都摸头,你可能不理解对面的想法
火影忍者手游决斗场,想知道火影忍者手游决斗场的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!自从决斗场加入了表情系统后,很多玩家对于这个系统有着不同的看法,但是大多数情况下总是会看到一些人因为某个表情而心态崩塌,当初是那个哭脸,现在是下面这个摸头表情。
来浮空敌人。;利用手长的优势压制对方。很多玩家误以为奥义技能的判定范围是全屏的,就想着随心释放,其实并不是。在释放奥义技能时应和敌人保持在3/4屏距离以内。魔方的想法很简单,就是为了给决斗场带入了一些社交元素,但夸赞这个系统的玩家并不多见,吐槽这个系统的玩家反而是经常看到,还会有很多玩家因为表情一怒之下修改了自己的名字,你应该能经常匹配到一些吐槽摸头玩家的名字。
还有些玩家是用摸头等表情来干扰你的连招,有时候感觉自己没戏了,就疯狂的发表情干扰你,这招有时候会奏效,但对于老玩家来说完全没啥效果。可气的情况应该是这样的,我遇到过几次,对面阵容明显好过我,他队,我限定 娱乐 B忍,他险胜,几乎接近丝血赢得,但他就开始摸头,你说他是真的觉得表情好玩?还是在嘲讽呢?我觉得可能是后者,但这样的嘲讽会让你心态炸裂。
在决斗场中,我们可以选择长手技能型忍者或者是贴脸刺客型忍者来克制井野,如:李洛克、奈良鹿丸、宇智波鼬、迈特凯等。我现在就是直接屏蔽了表情,但只是我单方面看不到,他那边还是能够看到自己发的表情,他该怎么嘲讽还是怎么嘲讽,只是我眼不见心不烦了,你们平时都被摸头或者摸别人的头吗?