龙之谷PK加点,求大神上图
神圣之锤满:关于这个技能一直有争议,有人说点满,有人说前置的。从实践中发现,小金锤一套连下来伤害一点不低,而且据说韩服把雷电冲击和谐了(只能电5个怪),所以我把多出来的SP点用在了小金锤上。治愈满,连锁满,侧滑满,加血满,回蓝满。冲击波,盾挡前置(图中多加了1级,sp有剩),飞腿,还击,浮空(1级足以应对大部分情况,就算满了,该逃不掉的还是逃不掉),都是逃命技能。神圣连击不出,但如果天生我也不介意用用。荆棘不点,因为...
龙之谷雷神刷图加点 龙之谷2020雷神加点
龙之谷雷神刷图加点 龙之谷2020雷神加点
不过论起老本行,祭祀当然还是刷图的最合适职业。不论从群刷技能还是图腾辅助,都将这个职业推向刷图霸者地位。
龙之谷求纯物剑皇加点,偏向刷图,偶尔PK ,大大们都来说啊!
大陆这边的技能属性和韩服的是不一样..出入很大..那些话,是看了韩服之后的回答..你自己在大陆玩过.就不会这么说了..就好比韩服贤者40大招雷神之锤,韩服和加点模拟器上是多少,1级200%多+1000多的物理伤害但是大陆这边,是900多,将近1000%的伤害+2000多而且是双伤害的,有物理还有魔法,攻击3次都是知道的,可以自己算算有多少伤害的输出.我就是贤者,跟你说的完全不一样,我是审判系的,刷图的输出是很强力的,根本没你说的那样.以下是T4单修物攻剑皇PK刷图两用70级版加点法
所以也就影射出一个问题,这个职业的作手法要求非常之高。并且兼具了少量远程技能。是个无论哪里都能适应的高作职业。升龙斩要是和60版本一样的话就是加6点,为的是二段连击,PK刷图偶尔都可以用
其余的被动该满的都点满,这个应该不用说了吧
【剑圣】
三连斩满、切骨之刺满、挥斩姿态满、直线冲击满、日食一点前置
两种跳跃技能一点前置、冲锋连击冲锋斩一点前置,用于组合技能
回避姿态1点即可,在pvp用就有点但是我也时常用到它!
刷图也时常用到,非常不错的技能!不用点太高,刷图巢穴太久会阻碍攻击!
两大破霸体增伤技能满!出无限之刃
【剑皇】
EX技能全点,物理攻击掌握1点满
回避斩满、惩罚攻击满,对手生命越低这招的伤害越高!
原因是因为我玩的是单修的,输出不错,PK刷图巢穴都行
月主、剑皇、狂战、毁灭、风行者、影武者、冰灵、火舞、十字、圣骑士、雷神、圣徒、时空领主、黑暗女王
全部都是用PK刷图巢穴比较机动性的加点法
我已经介绍过很多童鞋不同的加点了,顺便附上T4单修60级剑皇的加点
问题链接:
如有任何疑问可以继续追问,要是满意请采纳。
我的纯物理剑皇,用着还习惯,一开始有人说这样子加点不利于PK,但是玩习惯就好,现在爱上玩剑皇了,我面板1.5W,刷大K,能暴击300W伤害,总的来说还是挺不错
龙之谷什么职业输出?
7.元素光环一级,有元素的时候真好用别的神圣惩罚,钢铁之轮都可以点一点。建议点上,打地狱狮蝎用的上龙之谷职业众多,而且由有些人有玩双修的剑皇,但是我单修剑皇!于系统会不断对各个职业进行调整,因此输出职业不能说哪一个会一直高,而且还和玩家作水平,装备好坏有关。
以2015年11月为例:
用红龙硬核每分钟的输出量定义,同样是装备的情况下,每分钟能达到15E输出水平的是超一线,每分钟10E输出水平的是一线。
No.1 、机械:★★★★★★★★★★ 每分钟11亿下血量
No.2 、时空:★★★★★★★★★☆ 每分钟10亿下血量
No.3 、雷神:★★★★★★★★★☆ 每分钟10亿下血量
No.4 、重炮:★★★★★★★★☆☆ 每分钟9亿下血量
No.5 、火舞:★★★★★★★★☆☆ 每分钟9亿下血量
No.6 、月猪:★★★★★★★☆☆☆ 每分钟8亿下血量
No.7 、黑复:★★★★★★★☆☆☆ 每分钟8亿下血量
No.8 、菊花:★★★★★★★☆☆☆ 每分钟8亿下血量
No.9 、暗 :★★★★★★★☆☆☆ 每分钟8亿下血量
No.10 、物枪:★★★★★★☆☆☆☆ 每分钟7亿下血量
机械一线头 但不及昔日超一线辉煌
bug重炮依然逆天 高爆发抢输出必备
火舞继无限火球和坑爹手被砍略显颓势 虽仍可用ins两连发抢输出 排名一线中
黑富继新一波小加强后能流畅保持30幻影满状态 全程减康 变身下短cd技能 在高伤技能不被打断下甚至能挤进一线前几名输出。
说实在的 只要你装备好 什么职业都能成为输出
综合来看 火舞或者机械吧
堆属性——火舞
堆面板——机械
龙之谷纯刷图加点
是首先是牧师这页:
审判贤者?物理的?说的不具体,先说说力量十字吧,满连锁,满化身,满十字,满重击,双锤子1,雷冲我喜欢满,满破甲,满挑衅,其他全部1 十字那趟50大2 其他全满,记得满回蓝。圣骑的吧,圣骑那个全满,纯挑圣骑的话,满破甲,满重击,rp盾两个都1,满双反,满反伤,满钢铁,满化身。纯图。。。。。今晚再补充,上班时间。。。。。。连锁闪电点满:用过审判的都知道连锁闪电的伤害
治愈满:给自己和队友加血,虽然不是祭祀,但这个点满也是必要的,关键时候能救命啊。
盾挡4:本来想点5,但是SP点不够,只能点到4,能挡5下也凑合吧,勉强够用。
侧滑满:对于短腿的牧师来说,侧滑是非常实用的躲招技能,当然CD越短越好
浮空调整1:对于纯PVE的审判来说,浮空点1足够了,没有那么多的怪会把你打浮空的,点多了浪费。
还击1:自从盾挡被和谐之后,贤者被放倒的情况屡屡出现,为了快速起身脱离险境,我觉得有必要点1。
荆棘,力量掌握满:审判贤者不是纯MT,为了提高,果断把这两个点满,毕竟活着才有输出。
飞腿和直击要害0:审判不是腿贤,没必要去踢怪,咱们也不靠那个输出的。
然后是贤者这页:
神圣十字满:这个技能原来我都是前置的,但是看了神圣十字EX,大家也该明白了,范围大,伤害高,果断点满。
雷电冲击5:这个技能也是审判的神技,但是据说和谐了,所以持观望态度,先点到5,如果没和谐的话,就把它点满
把小金锤降下来(鱼和熊掌不可兼得啊)
重击满:主要输出技能,不解释。
挑衅0:有的朋友可能会说了,没有挑衅的祭祀不是好魔导 ,这个没办法,已经没有多余的点去点
挑衅了,我不经常用这个技能,而且不点高还没多大效果,有喜欢用的自己看着点吧。
盾冲 破甲 滑步旋落都前置:破甲不能点满很伤心,点满后的减防效果很好的,点数不够,前置吧;盾冲必须出,用来跑路的技能,没有不出的。
虔诚3:虔诚这个技能很好用,能守能攻,能等CD,还能保命,但是为了更强力的输出,之把虔诚点到15秒,看手法了,我是不常用。
范围格挡 神圣惩戒 钢铁之轮 前置:前两个前置没疑问,钢铁之轮必须出,很好用的技能,配合神圣惩戒一起开,基本怪打你没多大伤害,毕竟审判没盾贤那么抗揍,多个盾也是不错的。
判定光环满:审判的主要输出技能大多都是光属性攻击的,判定对提高伤害和提高光抗有很大的帮助,主要还是为了有更理想的输出。
神圣断言,复仇,元素光环0:拍地不错,可惜审判不是那种一直近身输出的,就算拍地,也有时拍不到,点了多余,元素光环点的人没见过几个,毕竟咱不是辅助贤者。
这页全点满,审判力量有人说点1,说是不那2%的攻击,但是谁都没用过,也不好说那个BUFF好不好用,为了追求输出,我还是把它点满了。
以上就是我个人对的定位及加点,其实我很喜欢神圣化身的,原本想专职成圣殿骑士,保留化身,然后在蓄力的状态下开化身输出,但是不太现实,呵呵,只好出雷神之锤了。如果你们认为我的加点有哪些需要修改的,我会虚心接受。
这个也是我转来的,你可以看看,然后结合自己的使用习惯来加点,希望我的回复能够给你帮助
龙之谷学者刷图转炼金好还是工程师好?
上图是剑皇一转职业 — 战士,最普遍的加点。以上是70级版本的加点图。工程师、我华北一,老玩家。
刚出这职业,我玩哪怕是用刷图的技能去PK,也一样不弱。箭神在刷图上,是特别打狗的时候,是很重要的存在。嗯,就是这样……同时,她也是克制元素最合适的职业。了, 边玩边研究、一个月前60的。
机械。 刷图不错。 我的亲身总结。
龙之谷2贤者技能加点
堆最终——贤者加点:
主坦克:圣都将免费获得首发绝版坐骑——棕色恐狼!骑士
主PK:
主治疗:圣徒
0氪建议:雷神
贤者刷图加点:
使用贤者刷图时,由于面对的是大量的怪物,因而主要以保存自己、群体攻击为主。
有技能点必须满的技能:逃生技能、荆棘、雷神之锤、神圣十字、雷电冲击、重击。
只需要1点前置的技能:神圣之锤、落雷、滑步挥破、神圣连击、虔诚、神圣惩戒、钢铁之轮、神圣化身、滑步旋落、神圣断言、挑衅、判定光环、盾冲。
贤者PK加点:
有技能点必须满的技能:逃生技能、神圣之锤、荆棘、虔诚、神圣惩戒、钢铁之轮、神圣化身、神圣十字、雷电冲击、重击。
龙之谷手游祭祀技能怎么加点 祭祀加点攻略图
只需要1点前置的技能:连锁闪电、落雷、雷神之锤、滑步挥破、神圣连击、滑步旋落、神圣断言、挑PK排行:单P,群P下等。刷图排行:单刷,群刷倒数。衅、判定光环、盾冲。【刷图加点】
1.祭司页除了逃生技能,可点连锁闪电+神圣连击
2.输出技能还是以闪电系为主
4.奶棒必满,虽说现在HP加的不多。
【PK加点】
1.神圣之锤不建议作为起手技能,6级的神圣锤就有1350%的伤害了,建议在晕住对方后duangduang开特技~
2.连锁闪电+电光箭。电的人不要不要的,断技能妥妥的。
3.雷神之手的伤害不高,但是可以用来填充CD空白区。
4.大招不要浪费,看准时机再放吧!
5.打弓箭手应该是最吃力的,对方放风筝不要紧,仔细观察他的走位伺机位移+电光箭+雷神之手,总之要灵活不要硬拼。
龙之谷刷图物理审判贤者加点
刺客→暗之使徒→烈首先分析牧师系列的加点
(所谓装备至少是赤龙L13满最终+双塔姐;所谓能达到是指单DPS打红龙硬核,配上一些辅助职业,没有多DPS抢输出,这样数据会比较客观。)1.盾挡满级,审判不加格挡自然需要加强盾挡。
2.连锁闪电满级,审判打单体怪物神技。
3.治愈满级,40级血量都大大提高 加满还是必须的。
4.神圣冲击波满级,杀伤非常高特别打狮蝎,够这些图里面的小怪。
新加血技能也能点一点把,别的就看自己的爱好了。
下面是审判的加点
1.神圣十字满级,打怪输出相当客观 而且也非常好用配合神圣冲击非常舒服
2.神圣之锤,如果辅助攻击非常高的建议点满 没技能的时候非常好用
3.雷电冲击满级,在打任何小怪多的图都是神技,配合上神圣之锤完美
4.重击满级,输出了不需要过多的介绍 发招注意怪物对空打击容易被破招
5.雷神之锤只能一级,也是神技,不加你也配叫审判?
6.判定光环点满吧,不却那点sp
很给力。如果想Pk的话舍弃审判的技能等级转盾贤
龙之谷2贤者技能加点图龙之谷2手游贤者刷图加点
【战士】龙之谷2贤者技能加点图龙之谷2手游贤者刷图加点。很多玩家朋友们在次玩龙之谷2的时候,会发现游戏里面牧师有两个转职方向:祭祀和贤者,那么到底该转哪个职业呢?很多玩家可能都不太了解,接下来就为大家介绍一下。
一线输出,技能设定比较像雷神,各种刷debuff(然后暗爆)。自带奶和解状态,开到打坐还自带回蓝,使得这个职业扛持久战能力满分。PK比刷图更有看点。自带技能加暗攻使其目前在暗攻队很有优势,当然输出和辅助两头靠就意味着两头都不是特别,输出比不上大哥影,辅助比不上三弟曜,PK也不见得就比烈好……但是技能很帅。龙之谷2贤者职业介绍
贤者主要起辅助作用,祭司主要任务是吸引仇恨、拉怪。也就是说贤者主要负责队伍的治疗,祭司负责抗伤害,与战士类似但更加肉。
1、贤者二转的职业选择是和圣骑士。
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圣骑士:
圣骑士是强大的坦克,个体虽然没有强势的收割能力,但肉度高,不易被敌人打出收割效果,也能更好的承受外来输出,为团队争取输出时间和效益,减少潜在的意外性。
若玩家的作战意识强悍、有着颇为不错的走位和消耗技巧,那么在PVP竞技上;反之,若不愿做过多的思考、喜欢和好友组队挑战、培养协作能力,那么圣骑士。
2、祭司二转的职业选择是雷神和圣徒。
雷神:
该职业偏向于输出,有着不错的雷电打击效果,对命中的目标往往可以制造不菲的伤害,对敌人构成威胁。其次,雷神有着一定的控制能力,也能对目标造成干扰,实用性较强;
圣徒:
该职业偏向于辅助,有着一定的输出能力。并且,因为具备不错的治疗效果,对战时往往可以采取消耗战术。同时,因为具备大量的控制能力,因而无论是PVP还是PVE都能发挥功效。
若玩家是一名作小能手,且酷爱PVP模式,那么雷神,以打出伤害;反之,若小伙伴乐于奉献,为团队提供控制和辅助,那么建议圣徒,即PVE。