LOL手游,目前来说确实有一些缺点
1.节奏太慢了
lol手游遇到了瓶颈 lol手游遇到了瓶颈怎么退出
lol手游遇到了瓶颈 lol手游遇到了瓶颈怎么退出
2.不知道是地图太大还是人走的太慢,玩个中路都没时间支援
3.作难度还是太高了,还有补兵机制,会玩的和不会玩的,距拉开很快。
优点:
1.可以玩出各种骚作,电脑端能玩的,手游端有些也能实现
2.技能多了,玩着爽
3.以前玩英雄联盟的现在玩手游,几乎不需要怎么熟悉技能,拿着就能玩
4.很坑的人明显比少很多,个个都玩着骚
英雄联盟手游为什么凉了?
LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
一、节奏比慢,一局半小时
关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。
二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响作,玩家的游戏体验也很不好。
三、画质不如
画质方面,LOL手游画质也不,但对比就偏阴暗一些,这让适应了的玩家格外别扭,作都秀不起来了。
lol手游优点:
英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
进入对战前,玩家会依喜欢到不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。
为什么英雄联盟手游人气这么低?大批玩家退游?
这是因为现在很多的人觉得你英雄联盟的手游不好玩,再加上现在玩荣耀的人多了,所以人气才这么低。
作难度有点高,一些普通玩家适应不来
复杂的作导致女玩家数量急剧减少
隔壁的荣耀都将成为男女之间的社交平台。也有助于玩家之间的交流。
英雄联盟这款手游还是非常受欢迎的,但是经过多次改版之后,很多玩家认为的版本并不是很流畅,也有很多人退出了游戏。
LOL觉得遇到瓶颈期了,卡在超凡上不去了
慢慢来,心不要急,你能达到超凡,说明你的实力是很强的,毕竟在上去就是了,是吧,你可以换些英雄来玩,打打匹配,说不定你能找到一个更加适合自己的英雄,加油吧,看视频对你这个段位的人来说已经是没有用的了,你现在需要提升的就是你的意识,你的作应该可以了吧,超凡没有很菜的作,这个段位就是拼意识、拼经验、拼脑子,就是你要不断的分析对手的心理, ~加油吧~~~~
《lol》怎么突破瓶颈?
1、这游戏的瓶颈其实这就说在某一些时候总感觉作不、要么前期茫然、只知道补兵、却忘了压制、要么压制、却总是漏兵、或者中期总感觉无所事事,不知道做什么好、或者总是感觉怎么做都不好。
针对这点、看楼主是中后期的问题,眼位做好了吗,己方野区是否都已清空、3条兵线是否都已过河、虽然楼主是ADC、可以享受不买眼也没人说什么的权利、但是我个人经验认为、若是前期打出优势、有点闲钱依然可以出买带个眼在身上、(没到钻石12什么的、很多队友对眼位的理解其实的、所以凡事靠自己、)而ADC带眼的用处不是跑去别人野区放、是放在自己野区或者己方野区的河道口、看对方是否可能来埋伏,或者有人过来抓己方英雄、而自己也可以配合队友抓对方落单英雄、或者看对方是否分散、己方来个集中围杀对方分散的英雄。
2、后期输、输在了中期输、前期若有优势、为什么中期不能把优势转化成胜势呢?ADC的carry能力也是很不错的、前期把对面压崩后组织队友包掉小龙、扩大优势、和劣势路换线、或者直接和辅助一起去帮助劣势线。速度推掉对方所有外塔、让其队友跟随你的carry脚步、从而打出前中期让对放就直接崩溃的感觉、
3、还是说后期输、后期输在于有优势时却总感觉有优势、依然慢慢的刷钱刷兵、却没对队伍做出多大的贡献、前期领先一万经济是碾压、中期领先一万经济是优势、而后期领先一万经济、可以说基本只是一个均势,因为若是因为一个失误就会导致优势全无。
4、后期如何打?有优势时、千万别主动去打大龙、除非已团灭对方、再去打、劣势时尽可能的拖延、推兵线、塔下防守、打时注意秒掉对方脆皮、(即使对方肉才是肥的、也要先秒掉脆皮、ADC要学会走位保命、让队友秒掉对方脆皮再来帮自己。)