英雄联盟和dota2互怼(英雄联盟和dota2哪个好玩)


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Dota2跟lol是什么关系

这其实和荣耀玩家老是和英雄联盟玩家互喷是一样的,现在英雄联盟已经没落了然而荣耀依旧火爆,这个时候人们老爱拿荣耀和英雄联盟说事。而过去英雄联盟一直是电脑moba游戏里面火的一款,而dota这款游戏却没有英雄联盟那么火爆。

英雄联盟和dota2互怼(英雄联盟和dota2哪个好玩)英雄联盟和dota2互怼(英雄联盟和dota2哪个好玩)


英雄联盟和dota2互怼(英雄联盟和dota2哪个好玩)


但是很明显dota才是所有moba游戏的鼻祖,而英雄联盟的确是有借鉴,然后英雄联盟自己也开发了一部分,而很多dota玩家看到英雄联盟玩家玩英雄联盟自然就不开心了,毕竟dota比英雄联盟要难玩一些,所以很多dota玩家看不起英雄联盟玩家,认为dota比较高端。

然而英雄联盟玩家数量众多,就会说dota已经不行了,是很老的游戏了,然后英雄联盟异常火爆,迟早是要取代dota的,实际上游戏就是游戏,真的没有必要为了玩游戏而争个高低,游戏玩家在玩游戏的时候还是应该摆正心态,无论是玩什么游戏,只要能从中获得快乐就好了。

我认为DOTA和lol玩家之所以互相看不上,其中的原因是比较复杂的,在2009年到2010dota风靡全国,大有一统一统对战类游戏的情况下,一款类似于dota的游戏出现了,就是英雄联盟。打着类dota的旗号,吸引了大量的dota玩家,由于腾讯的实力远强于当时dota的运营平台,而且作简单,战术单一,适合新玩家,在这样的背景下英雄联盟开始一发不可收拾,迅速占据了广大的对战类游戏市场,玩家人数更是数倍于dota玩家。

由于玩家的迅速流失,让dota有一种暮年的感觉,即便后来出了dota2,举办着世界上奖金的比赛,也没有将Dota带回到过去的辉煌,dota2的出现更是分流了dota的玩家。我大学毕业之前,到网吧随处可见DOTA 开5黑的小伙伴们,但是现在再去网吧,看到的基本都是玩英雄联盟的玩家,偶尔看见的dota的玩家一般坐在角落里,一个人在没落的11平台上毫无声息的单排。从曾经的辉煌到如今的没落,作为一款游戏的爱好者,是无法接受的,何况是一群曾将这款游戏视为信仰的钻石粉。而同类游戏lol的玩家众多而且有抄袭的嫌疑,于是便成了众人发泄的对象。Lol以下几点成了dota玩家嘲讽的突破口:

2. 由于lol简单易学,许多年轻的玩家迅速的融入了这款游戏,如小学生,于是小学生便lol选手的代名词,在dota中遇到了比较坑的选手,dota玩家一般会这样说:你是小学生吧,这是大人玩的游戏,你还是去玩lol吧,由此可见dota玩家的优越感。

3. 由于lol的战术单一,lol的选手被dota的选手戏称为NC,在他们内心里更是对lol选手深深的不屑。

以上是我对这个问题的解答,大家有什么看法,欢迎一起探讨。

首先dota2的地图比lol的大很多,其次dota2的小野怪点非常多,但是只有一个oss点(肉山),不像lol里有大小龙,野怪的刷新时间也比lol快一点。但是dota2里面打野的初期发育比较缓慢,不像lol的打野节奏那么快,可能前期就开始边中抓人,把节奏直接带起来。而且lol单局比赛超过30分钟的很少,但是在dota2里就比较常见。

dota2

总结:地图的大小(当然还有英雄设定方面的原因,下文会具体讲解)限制了dota2的节奏没有lol快,单局游戏时间会拉长。

2.英雄区别

dota2和lol的英雄设定不同。dota2里的英雄是按属性划分,分别是力量、敏捷、智力这三类。每增加一点主属性可以给英雄提供加一点的攻击力,比如力量英雄骷髅王,加一点力量属性,那么攻击力也会增加一点。dota2里的每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这就决定了英雄有更多的团队和特点。而lol的英雄划分就比较简单,按照游戏里英雄位置会划分为上单、中单、打野、ADC和辅助5个位置,这样就便于玩家们更容易选择自己的位置。即使你是新手只会一两个位置,你也能找到可以配合的玩家上手游戏。

英雄联盟

总结:相对dota2而言,lol只要熟悉一两个未知的英雄就可以上手,较为简单;dota2则不行,需要玩家对大部分的英雄都有了解而且要熟悉基本作才能上手,换句话说你至少是个全能选手才能打好dota2。

3.技能区别

dota2里面的多数技能伤害是固定的,少数英雄和lol一样伤害可以变量,但是初始伤害会很低,因为dota2的技能满级只有4级,这就相当于lol的满级技能5级的伤害。

dota2

总结:dota2前期技能伤害,但是到了大后期的神装能力对比lol而言强上很多。

二、作性不同,具体体现在装备、补兵方面

1.装备区别

dota2里比lol里多了很多主动装备,比如黑皇杖、、A帐等等,作难度比较高;其次dota2里的装备对于整局游戏的影响分量也比lol里重要,如果说lol里我们把玩家能力和装备能力作五五开来算,那么dota里至少是3七开。简单的例子,lol在三路高地被破的时候你们未必能守住,但是在dota2里你如果有一手猴子、幽等大后期再配合上神装,守塔不值一提。

英雄联盟

总结:dota2里的装备作技巧性比lol更高,装备左右胜负的重要性(比如轻信能力)也比lol里的强很多。

2、补兵方面

的区别是dota2里的兵线可以被反补的,也就是在本方小兵血量见底时进行补刀,而lol里则没有反补。这就需要玩dota2的玩家要有更熟练的补兵作,一般直接从正反补兵数据就能看出看这个玩家是否是高手。

dota2

总结:dota2通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,lol没有反补,只能正向补刀来发展经济。

英雄联盟

整体总结:其实我们根据两者的不同,就不难判断为什么很多玩家觉得dota2的作难度比lol大,无论是反补机制、还是地图大小以及英雄的设定都决定了dota2游戏的火爆程度不如lol。

两者没有直接关系,LOL和Dota2的游戏类型是一样,同属于MOBA游戏或称类dota游戏。

相关介绍:

在DOTA之后,还出现了许多的类DOTA游戏,其中以美国Riot Games公司出品的《英雄联盟》上手难度低等DOTA不具备的优势使得这款游戏迅速风靡全世界。MOBA游戏也借此成为世界上受众广的游戏类型;同时《英雄联盟》超高人气的赛事也极大的促进了电子竞技的发展。

刚开始英雄联盟自称为类DOTA游戏,但随后拳头游戏开始将游戏定义为MOBA游戏,随后MOBA游戏的叫法开始更加流行,但本质上是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型,它囊括了比“类DOTA游戏”更多的内容,甚至连DOTA自身也开始被定义为MOBA了。

扩展资料

相关背景:

在《DOTA2》和《英雄联盟》之类的MOBA获得巨大成功之后,游戏业迅速掀起了MOBA热,多款MOBA游戏应运而生,比如2010年推出的第三人称射击类的Monday Night Combat也属于MOBA游戏,因为该游戏加入了野外生物、炮塔和兵线。

而2012年推出的《英雄》(Awesomenauts)则把MOBA类扩展到了2D风格领域。

MOBA游戏相比传统的RTS游戏更偏向于休闲娱乐,对玩家的作要求均远远低于RTS游戏。再加上这类游戏中很多是免费游戏,因此吸引了一大批难以适应RTS游戏大规模高要求作的玩家。

参考资料来源:

DOTA玩家和LOL玩家为什么总是互喷?

这其实和荣耀玩家老是和英雄联盟玩家互喷是一样的,现在英雄联盟已经没落了然而荣耀依旧火爆,这个时候人们老爱拿荣耀和英雄联盟说事。而过去英雄联盟一直是电脑moba游戏里面火的一款,而dota这款游戏却没有英雄联盟那么火爆。

但是很明显dota才是所有moba游戏的鼻祖,而英雄联盟的确是有借鉴,然后英雄联盟自己也开发了一部分,而很多dota玩家看到英雄联盟玩家玩英雄联盟自然就不开心了,毕竟dota比英雄联盟要难玩一些,所以很多dota玩家看不起英雄联盟玩家,认为dota比较高端。

然而英雄联盟玩家数量众多,就会说dota已经不行了,是很老的游戏了,然后英雄联盟异常火爆,迟早是要取代dota的,实际上游戏就是游戏,真的没有必要为了玩游戏而争个高低,游戏玩家在玩游戏的时候还是应该摆正心态,无论是玩什么游戏,只要能从中获得快乐就好了。

为什么玩儿DOTA和玩儿LOL的人互相看不起?

这其实和荣耀玩家老是和英雄联盟玩家互喷是一样的,现在英雄联盟已经没落了然而荣耀依旧火爆,这个时候人们老爱拿荣耀和英雄联盟说事。而过去英雄联盟一直是电脑moba游戏里面火的一款,而dota这款游戏却没有英雄联盟那么火爆。

但是很明显dota才是所有moba游戏的鼻祖,而英雄联盟的确是有借鉴,然后英雄联盟自己也开发了一部分,而很多dota玩家看到英雄联盟玩家玩英雄联盟自然就不开心了,毕竟dota比英雄联盟要难玩一些,所以很多dota玩家看不起英雄联盟玩家,认为dota比较高端。

然而英雄联盟玩家数量众多,就会说dota已经不行了,是很老的游戏了,然后英雄联盟异常火爆,迟早是要取代dota的,实际上游戏就是游戏,真的没有必要为了玩游戏而争个高低,游戏玩家在玩游戏的时候还是应该摆正心态,无论是玩什么游戏,只要能从中获得快乐就好了。

我认为DOTA和lol玩家之所以互相看不上,其中的原因是比较复杂的,在2009年到2010dota风靡全国,大有一统一统对战类游戏的情况下,一款类似于dota的游戏出现了,就是英雄联盟。打着类dota的旗号,吸引了大量的dota玩家,由于腾讯的实力远强于当时dota的运营平台,而且作简单,战术单一,适合新玩家,在这样的背景下英雄联盟开始一发不可收拾,迅速占据了广大的对战类游戏市场,玩家人数更是数倍于dota玩家。

由于玩家的迅速流失,让dota有一种暮年的感觉,即便后来出了dota2,举办着世界上奖金的比赛,也没有将Dota带回到过去的辉煌,dota2的出现更是分流了dota的玩家。我大学毕业之前,到网吧随处可见DOTA 开5黑的小伙伴们,但是现在再去网吧,看到的基本都是玩英雄联盟的玩家,偶尔看见的dota的玩家一般坐在角落里,一个人在没落的11平台上毫无声息的单排。从曾经的辉煌到如今的没落,作为一款游戏的爱好者,是无法接受的,何况是一群曾将这款游戏视为信仰的钻石粉。而同类游戏lol的玩家众多而且有抄袭的嫌疑,于是便成了众人发泄的对象。Lol以下几点成了dota玩家嘲讽的突破口:

2. 由于lol简单易学,许多年轻的玩家迅速的融入了这款游戏,如小学生,于是小学生便lol选手的代名词,在dota中遇到了比较坑的选手,dota玩家一般会这样说:你是小学生吧,这是大人玩的游戏,你还是去玩lol吧,由此可见dota玩家的优越感。

3. 由于lol的战术单一,lol的选手被dota的选手戏称为NC,在他们内心里更是对lol选手深深的不屑。

以上是我对这个问题的解答,大家有什么看法,欢迎一起探讨。

dota2和英雄联盟的区别 dota2和英雄联盟区别介绍

这其实和荣耀玩家老是和英雄联盟玩家互喷是一样的,现在英雄联盟已经没落了然而荣耀依旧火爆,这个时候人们老爱拿荣耀和英雄联盟说事。而过去英雄联盟一直是电脑moba游戏里面火的一款,而dota这款游戏却没有英雄联盟那么火爆。

但是很明显dota才是所有moba游戏的鼻祖,而英雄联盟的确是有借鉴,然后英雄联盟自己也开发了一部分,而很多dota玩家看到英雄联盟玩家玩英雄联盟自然就不开心了,毕竟dota比英雄联盟要难玩一些,所以很多dota玩家看不起英雄联盟玩家,认为dota比较高端。

然而英雄联盟玩家数量众多,就会说dota已经不行了,是很老的游戏了,然后英雄联盟异常火爆,迟早是要取代dota的,实际上游戏就是游戏,真的没有必要为了玩游戏而争个高低,游戏玩家在玩游戏的时候还是应该摆正心态,无论是玩什么游戏,只要能从中获得快乐就好了。

我认为DOTA和lol玩家之所以互相看不上,其中的原因是比较复杂的,在2009年到2010dota风靡全国,大有一统一统对战类游戏的情况下,一款类似于dota的游戏出现了,就是英雄联盟。打着类dota的旗号,吸引了大量的dota玩家,由于腾讯的实力远强于当时dota的运营平台,而且作简单,战术单一,适合新玩家,在这样的背景下英雄联盟开始一发不可收拾,迅速占据了广大的对战类游戏市场,玩家人数更是数倍于dota玩家。

由于玩家的迅速流失,让dota有一种暮年的感觉,即便后来出了dota2,举办着世界上奖金的比赛,也没有将Dota带回到过去的辉煌,dota2的出现更是分流了dota的玩家。我大学毕业之前,到网吧随处可见DOTA 开5黑的小伙伴们,但是现在再去网吧,看到的基本都是玩英雄联盟的玩家,偶尔看见的dota的玩家一般坐在角落里,一个人在没落的11平台上毫无声息的单排。从曾经的辉煌到如今的没落,作为一款游戏的爱好者,是无法接受的,何况是一群曾将这款游戏视为信仰的钻石粉。而同类游戏lol的玩家众多而且有抄袭的嫌疑,于是便成了众人发泄的对象。Lol以下几点成了dota玩家嘲讽的突破口:

2. 由于lol简单易学,许多年轻的玩家迅速的融入了这款游戏,如小学生,于是小学生便lol选手的代名词,在dota中遇到了比较坑的选手,dota玩家一般会这样说:你是小学生吧,这是大人玩的游戏,你还是去玩lol吧,由此可见dota玩家的优越感。

3. 由于lol的战术单一,lol的选手被dota的选手戏称为NC,在他们内心里更是对lol选手深深的不屑。

以上是我对这个问题的解答,大家有什么看法,欢迎一起探讨。

首先dota2的地图比lol的大很多,其次dota2的小野怪点非常多,但是只有一个oss点(肉山),不像lol里有大小龙,野怪的刷新时间也比lol快一点。但是dota2里面打野的初期发育比较缓慢,不像lol的打野节奏那么快,可能前期就开始边中抓人,把节奏直接带起来。而且lol单局比赛超过30分钟的很少,但是在dota2里就比较常见。

dota2

总结:地图的大小(当然还有英雄设定方面的原因,下文会具体讲解)限制了dota2的节奏没有lol快,单局游戏时间会拉长。

2.英雄区别

dota2和lol的英雄设定不同。dota2里的英雄是按属性划分,分别是力量、敏捷、智力这三类。每增加一点主属性可以给英雄提供加一点的攻击力,比如力量英雄骷髅王,加一点力量属性,那么攻击力也会增加一点。dota2里的每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这就决定了英雄有更多的团队和特点。而lol的英雄划分就比较简单,按照游戏里英雄位置会划分为上单、中单、打野、ADC和辅助5个位置,这样就便于玩家们更容易选择自己的位置。即使你是新手只会一两个位置,你也能找到可以配合的玩家上手游戏。

英雄联盟

总结:相对dota2而言,lol只要熟悉一两个未知的英雄就可以上手,较为简单;dota2则不行,需要玩家对大部分的英雄都有了解而且要熟悉基本作才能上手,换句话说你至少是个全能选手才能打好dota2。

3.技能区别

dota2里面的多数技能伤害是固定的,少数英雄和lol一样伤害可以变量,但是初始伤害会很低,因为dota2的技能满级只有4级,这就相当于lol的满级技能5级的伤害。

dota2

总结:dota2前期技能伤害,但是到了大后期的神装能力对比lol而言强上很多。

二、作性不同,具体体现在装备、补兵方面

1.装备区别

dota2里比lol里多了很多主动装备,比如黑皇杖、、A帐等等,作难度比较高;其次dota2里的装备对于整局游戏的影响分量也比lol里重要,如果说lol里我们把玩家能力和装备能力作五五开来算,那么dota里至少是3七开。简单的例子,lol在三路高地被破的时候你们未必能守住,但是在dota2里你如果有一手猴子、幽等大后期再配合上神装,守塔不值一提。

英雄联盟

总结:dota2里的装备作技巧性比lol更高,装备左右胜负的重要性(比如轻信能力)也比lol里的强很多。

2、补兵方面

的区别是dota2里的兵线可以被反补的,也就是在本方小兵血量见底时进行补刀,而lol里则没有反补。这就需要玩dota2的玩家要有更熟练的补兵作,一般直接从正反补兵数据就能看出看这个玩家是否是高手。

dota2

总结:dota2通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,lol没有反补,只能正向补刀来发展经济。

英雄联盟

整体总结:其实我们根据两者的不同,就不难判断为什么很多玩家觉得dota2的作难度比lol大,无论是反补机制、还是地图大小以及英雄的设定都决定了dota2游戏的火爆程度不如lol。

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