英雄联盟手游“控制玩家胜率”的方式,真的“太了”
大家都发现了吧:
联盟手游如何避开坑比_联盟手游上分技巧
联盟手游如何避开坑比_联盟手游上分技巧
新赛季改成MMR机制以后,并没有如预想中一样上分如喝水。
反而,很多上个赛季轻松上到、宗师的人,这赛季就困在翡翠段位上不去了。总是赢几局,输几局,然后原地踏步。
另外,据我的观察发现,
“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻4”这俩门槛,尤其难。
即便上了一个段,也会在接下来的几局连败掉下去,然后重复“上段-掉段”的魔节奏。
说实话,这个感觉很像隔壁。
隔壁ELO机制,难的就是“升大段”的时候,尤其是“星耀-”这个阶段,经常会在在“星耀1-”反复横跳。
系统总给玩家一种感觉:
你大约是到极限了,“星耀尾巴头”就是你的归属。
但实际上,如果玩家能够突破这个障碍,顺利上到10星以后,很快就会上20星、30星。
如今的LOLM,也有和一样的“段位劫”。
“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻石4”这两个阶段,就是系统故意卡玩家胜率的重 。
实话说,老唐我是相信改机制的说辞的:
“全球同步匹配机制”也就是和服一样,采用端游的MMR机制。
而且,从对局的实际体验来看,也确实比上赛季要好很多。
整体上,这个赛季有两个大的变化:
,“人机局”几乎遇不到了。 至少铂金以上几乎没有人机局,偶尔有,出现频率也比上赛季低,只在工作日大半夜才会出现。
这一点,可能也是目前很多玩家卡在铂金、翡翠上不去段的重要原因,没有人机“垫背”,就一定会有一些玩家被吃分而上不了分。
第二,“摆烂局”也变少了。 MMR机制的好处,就是让“摆烂”变少,上赛季已经烂大街的“摆烂式上分”,这赛季行不通了。
这赛季真正能C的玩家,遇到的队友质量也都还不错。
然而,MMR机制虽然带来了“好的变化”,
但可以肯定的是,“卡升段效率”这个现象也是存在的。“升段”确实是MOBA 游戏 “正反馈”的行为之一。
对玩家活跃度的效果,应该仅次于氪金买皮肤的瞬间。
所以可以发现,无论是荣耀还是LOLM,不管是高手还是菜鸟,玩来玩去,其实终都是停留在“即将升段”这个阶段,很少有玩家会卡在某个段位的“中间阶段”,比如翡翠3、翡翠2这种。
LOLM“卡段位”的方式,其实是上赛季就很惯用的一种方式:
“强行补位”。
上个赛季,除了臭名昭著的ELO机制以外,LOLM还很让人讨厌的一点就是“补位机制”。
没想到的是,这个赛季这种现象变得更了:
晋级赛和小连胜,补位是必然。
更过分的是,
有玩家在发帖表示,自己经历过一场“补位”,进 游戏 沟通才发现,其实队伍里的每一个人都被强行补位到了自己不擅长的位置。
问题在于,这5个人的擅长位置并没有冲突,如果正常排,刚好能凑齐一整队。也就是说,这种对局基本就是系统安排的“必输局”。
在LOL里,“补位”对 游戏 胜负的影响是很大的。
“上单不会射手”、“射手不会中单”这种现象普遍存在。 即便是职业选手,也几乎不可能做到全位置都会。比如shy玩了那么多的射手,也不可能真的去下路打射手位。
因为LOL里,每个位置的思维都大不一样。
遇到补位,几乎就是把胜负交给队友去控制。
就单考虑补位的那个玩家,他的胜率其实是会降低很多的。而一旦遇到前面提到的那种“五个人都在补位”的情况,其实也就是变相的“必输局”了。
目前,LOLM通过“强行补位”控制玩家胜率的现象比较。
大家不妨在对局的时候多交流交流,尤其是晋级、连胜之后遇到“补位局”,BP阶段一定要问一下队友的擅长位置,能极大提升胜率。
这种关键时刻,系统真的有很大概率让玩家遇到那种“五个人都补位”的对局。
目的,就是为了控制玩家的胜率。
也是为了把玩家控制在“升段”的关口,这样一来,玩家就会因为“马上就能升段”而不停 游戏 。
实话说,站在运营的角度而言,这其实是一种“促活”的有效手段。
真的再没有任何方式,能比把玩家的段位控制在“即将升段”这个关口,更能激发玩家打排位的欲望了。
但站在玩家的角度来看,这种手段又“很”。
好好的竞技 游戏 ,胜负却全凭系统安排,这谁能受得了。
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英雄联盟手游画面怎么设置
英雄联盟手游当中很多玩家都想知道画面如何设置玩的比较舒服。可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。
《英雄联盟手游》画面设置
一、默认设置
如果是近两年的旗舰手机,可以直接在【设置】-【画面】中选择【性能】设置,保证平稳的游戏帧率的同时画面质量也不会太低。不使用【质量】设置,因为30FPS帧率会导致画面有卡顿感。
二、自定义设置
针对一些高端玩家的设置方式,可以根据自己的手机型号来选择合适的帧率和画面,其中包含了很多选项,手动调节图形设置,不建议性能较低的设备使用。
1、帧率:60以上
帧率越高,游戏画面越流畅,但是过高的帧率可能会导致设备的温度升高,耗电加剧。这里建议至少设置为60才能感受到很舒服的画面。
2、画面品质:超高
根据设备性能默认设置,可对其进行微调,所持设备性能较低时,该功能可能会受限。超高画面甚至能看到每一个英雄脚底下的影子,会有一个浸入式的体验。
3、等级:高
这会影响战场上的视觉效果,设置越高,就会越精致,但可能会影响游戏性能。如果不是太高配置的手机可以调节成中等。
4、分辨率:高
分辨率越高,性能消耗越高,耗电越快,但是同样画面质量也会更高。
5、模型背景虚化:开
开启后,当在藏品/商品界面,放大画面,近距离观察英雄皮肤的模型时,会自动虚化背景,以便更好地观赏;若所持设备性能较低,该设置效果会受到限制。
6、数值飘字:开
关闭后,不再显示对敌伤害数值,同时会降低设备的性能消耗,以提升游戏流畅度。这里建议开启,要不然攻击敌人的时候都没有了。
7、界面动画:开
开启后,将移除所有界面创库哦在开启、切换与关闭时所呈现的动态效果,所以开启后大家可以得到沉浸式的转场画面体验。
8、角色描边:开
显示角色外形轮廓描边效果,能够更清晰看到自己的角色位置,每一个角色更加立体,对新手来说更容易找到自己的位置。
9、地图亮度:中等
根据自己对于地图上的视觉需求效果来调整,如果觉得地图太暗就调高一点。
10、迷雾亮度:中等
对局中会有阴影部分的迷雾,设置为中等之后可以让迷雾看起来更优化。
11、异形屏适配
针对一些全面屏手机而设置的,可以调整屏幕左右编剧,避免异形屏遮挡按钮。
12、边缘提示:开
英雄走到屏幕边缘的时候进行一个描边提示,方便玩家更好滴掌握作。
13、生命条上方显示名称:玩家名
更容易分辨每一个玩家,如果是开黑的时候大家就知道谁是谁了。
那么本次关于英雄联盟手游手游的内容就到这里了,想要了解更多关于游戏方面的资讯攻略,就到深空游戏来吧!
怎样避免消极比赛英雄联盟手游
从匹配机制上,由原来的胜率匹配方式,改为了隐藏分的匹配模式,所有玩家的实力都在同一水平,保证每局比赛大家都能够享受一个质量局。在对局当中,英雄联盟手游通过严格的对局,来实时查看每一位玩家的对局行为,一旦发现消极比赛或是挂机的情况,就会立刻通过进行提醒,帮助消极比赛的玩家及时调整行为。
您好,在游戏中,每次对局中都有不确定因素发生,就好像生活,需要临场应变,不断地去尝试,才能得到终结果
少挂机,少送人头,把每场游戏认真玩。
英雄联盟手游:3个容易被忽视的作,却是大神都在用的上分秘诀
英雄联盟手游超燃测试已经开启一个周了,我身边有不少小伙伴反映自己定位赛打得很不理想,离测试继承奖励还遥遥无期。那么,抛开个人技术的问题,有没有什么其它原因是阻碍你上分的关键呢?本文就来分享3个容易被忽视的小作,但它们却是大神上分的秘诀,学会它们不说上分多轻松,但肯定比你不知道的时候要舒服得多。
镜头调整
这个功能默认是关闭的,隐藏在 设置-作-镜头 分类。如果你喜欢玩一些长手法师或者射手,比如吉格斯、女枪,一定要要开启镜头调整,真的非常好用。
开启镜头调整后,计分板下方会出现一个眼睛的图标,我们按住图标拖动就可以改变镜头位置,点击图标则会重置镜头。因为不管我们在蓝方还是红方,都是从左下向右上进攻,屏幕左下的位置相对安全。所以, 我一般会在对线期把镜头向右上拖动,让英雄处于屏幕的左下角,团战时则根据敌人的位置进行调整,平时多注意看一下小地图,防止有人绕后即可。
这个功能的优势在于它可以帮我们更容易地命中屏幕边缘甚至屏幕外的敌人。虽然有默认开启的头辅助,也就是当我们按住技能拖动时,镜头会向对应方向偏移,但是,我们不可能一直按着技能不放,等着对手自投罗网吧?开启镜头调整后,我们就可以在 不影响其它作的情况下,捕捉到敌人的走位失误或者比较好的输出时机。 其实,对线期还好, 中后期资源团战如果需要往左上攻,视角调整就能帮你解决被小地图挡住视线的烦恼。
快捷信号
英雄联盟手游超燃测试已经一个周了,我还是每天都能看到不会发信号的队友,发出来的信号永远都在自己脚下,永远都是“发起攻击”、“暂时撤退”和“我在路上”,这根本不是有效沟通,反而会让队友一头雾水。那么, 到底如何准确有效地发信号呢?
快捷信号的位置在屏幕右侧,默认情况下显示“发起攻击”、“暂时撤退”和“我在路上”这3个选项。但是, 只要按住它们其中的任意一个不松开,就会出现其它隐藏选项,包括“敌人消失”、“请求”和“附近有眼”。 我们只需要按住拖动,移动到我们想要发送的信号再松开,就能发出对应的信号了。
但是,仅仅发信号还不够,有的信号需要准确地表示出位置,比如具体要进攻哪条线或什么资源,到哪个位置,什么地方有眼。尤其是眼位的提示,我们不可能每一次都走过去再发信号吧?这个时候,我们就需要 按住想发送的信号向左拖动,会出现小地图让我们选择发送信号的位置,小地图的左上角还有一个放大镜,可以让我们更准确地选择目标。 这样,我们就能随心所欲地发信号了。还有一个隐藏的小细节, 在指定位置发送“暂时撤退”信号的话,会提示“注意危险” ,我们可以往河道、野区标记敌人的行动路线来提示队友撤退。
技能冷却提示
玩过英雄联盟端游的小伙伴一定都知道,队友头像有小绿点就代表队友的大招已经冷却完毕,英雄联盟手游也是一样的。但有的时候, 队友可能不会太注意小绿点,或者我们的英雄比较吃小技能或者召唤师技能,队友无法判断,那该怎么办呢?
不管是我们的英雄技能、召唤师技能还是装备技能没有冷却完毕, 按住技能图标的时候,计分板下方会出现一个沙漏的图标,拖过去松开就会发送出我们技能的剩余冷却时间。 这样,队友就会知道,我们的技能还没有冷却完毕,暂时不要着急打架。
不过,如果我们的技能冷却完毕了,我们就不能用这种方法通知队友了,需要换一种方式。打开计分板,每个英雄的左侧都会显示它的召唤师技能和大招的图标,按住它们时右侧会弹出一个隐藏菜单,我们可以选择大招或者是召唤师技能,点击发送也可以显示出剩余时间或者是冷却完毕的提示。 通过这种方法,我们甚至可以主动查看队友的状态,遇到不喜欢交流的队友,也能清楚知道我们什么时候可以接团。
上面3个小技巧能帮你在对线团战时更轻松,更有效地和队友交流,更科学地接团或开团。想上分的话,还不快去试一试?下一个手游大神也许就是你哦~
英雄联盟里的坑是什么意思?简单说明
简单来说就是菜鸟、玩不好或者不会玩的召唤师 称为坑 这把又坑了一般在自己手感不好时打LOL导致失败 别坑就是队友说的让你别送人头 调整情绪 找回手感
你是五人团战。。有一个不会打的就叫坑。不会gank到处瞎跑的都属于坑。希望采纳
队友说你坑,指你技术不行,在线上老是。跟一些错误的举动。比如你眼没插好,没及时用治疗术等。都是坑!
就是不会玩的,还有个种失误,别坑就是让你别失误,少送人头!希望采纳
坑爹的意思啊,不给力,坑人,无语 ,一般指某队友技术不太好,刚刚玩这个游戏坑一下是很正常的,哈哈,我朋友有个游戏名就叫坑大爷的
别坑就是打点,不要冲,打了就跑啊,哈哈哈,新手必学的
这把有坑,就是有队友不会玩啊,不会配合啊
坑就是水平打不好,还陷害了队友
这把有坑了的意思是这一局里有劲的队友
别坑就是不要瞎打,好好打
就是不会玩的,总送人头的
菜鸟,猪一样队友 技术
就是指不会玩,送人头,或者没打好,比如这把我坑了。
LOL英雄联盟我近玩匹配感觉很难打怎么办????
别打野了,打辅助都比打野好,另外你专注一个英雄,把它练得出神入化,机去练练就好了,再去打匹配,坑了就坑了,当你玩的厉害时,他们也就不会说了,反正只是游戏,战斗力掉了就掉了
证明你掉坑了 我觉得找些玩的不错的小伙伴和你一起爬坑比较好 5人黑
你拿一些carry的英雄比如潘森 武器鳄鱼.
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