本文目录一览:
- 1、英雄联盟段位是什么意思,什么黄金青铜
- 2、英雄联盟分路带线的技巧
- 3、《英雄联盟》等级划分是什么?
- 4、英雄联盟评分里面S S- S+ 分别代表什么意思 美国人的文化好难理解
- 5、英雄联盟里都有哪些术语,分别是什么意思?
- 6、英雄联盟41分推什么意思
英雄联盟段位是什么意思,什么黄金青铜
首先关于英雄:
英雄联盟分带什么意思啊(英雄联盟1600分什么水平)
英雄联盟分带什么意思啊(英雄联盟1600分什么水平)
T:坦克(英文TANK),肉盾,血厚,护甲厚,能抗伤害的英雄。
奶妈:有治疗技能的英雄
辅助:辅助ADC的一个英雄,主要帮助插眼,补血。
打野:主要以杀野区怪物发育的英雄,辅助全场。
AD:物理伤害为主的英雄
ADC:远程物理伤害为主,持续性高爆发的英雄,是队伍的核心伤害。多指射手,下路
AP:魔法伤害为主的英雄
APC: 远程魔法伤害为主的英雄,是队伍的核心伤害。多指中路。
然后关于对线:
K/抓人:两个以上英雄一起对敌方英雄使用各种战术达到围杀的结果。
SOLO:单个英雄在一条线上与敌人一对一对线。
AOE: AREA OF EFFECT,效果范围。
补刀:对残血小兵造成一击,获取小兵的金钱。
兵线:一条线上双方小兵交战的位置。
对线:双方英雄在兵线位置对战。
控线:英雄通过控制对小兵的补刀速度,把兵线控制在自己希望的地方。
推线:用英雄技能迅速补刀消灭对方小兵,带领己方小兵摧毁地方防御塔。
清兵:用英雄技能迅速消灭敌方小兵,获取金钱。
河道:地图中间横向的一条道路
外塔:最靠近河道的塔。
中塔:靠近河道的第二个塔
内塔:靠近河道的第三个塔
基地:最中心的塔,也叫水晶枢纽。
主塔:基地旁两个会回血的塔。
上路:左边的那条道路
中路:中间的那条道路
下路:右边的那条道路
关于状态:
符文:英雄购买用来增强英雄的状态和能力,可以自由搭配出不同的效果
单位:英雄能打的东西都算一个敌方单位,包括小兵,防御塔,英雄,召唤物,野怪,幻想等。
冷却时间:英雄使用一次技能后要过一段固定的时间才能再次使用,这段固定的时间就是冷却时间。
恐惧:恐惧效果可以使英雄在一段时间内失去控制并随机乱跑。
抓取:把一个单位(英雄或小兵)拉倒使用这个技能的英雄身边。
:可以保护一个单位在有效时间内对任何受到的伤害免疫。
击退:把单位推向相反方向。
减速:降低一个单位的移动速度。
沉默:一种状态,该状态下可以移动,只能进行物理攻击,不能使用技能
禁锢:一种状态,该状态下不能移动,可以使用技能,但是不能进行物理攻击。
眩晕:一种状态,该状态下不能移动,不能攻击,不能使用任何技能。
分路带线也是4/1分推,这是一种较为常见的战术,浅显的讲就是四个人一起推一路,另外一个带传送,或者本身有全球支援的英雄单路带线,当4人路爆发团战时,视战局选择继续推线或立即传送过去进行支援,从而有效抵挡对手甚至团灭对方,这类英雄通常有的带线抗K以及黏人能力,列举:慎 卡牌 需另带带传送的 炼金 诺克 螳螂 JS等等带线强 solo能力出色的英雄。那么4/1分推的精髓在于4人抱团,如果对方分开一个人来守线,那么可以单杀对方,如果分开2个人来捉,那么队友直接开团,自己逃跑。
在游戏设定中“段位”象征着玩家的实力,段位越高,技术越好,黄金、青铜都属于段位其中之一。
段位是级别的一种表现方式,“段位系统”提供了一个更加公正、公平的游戏环境,是一种直观的积分机制。英雄联盟里面从低到高总共分为9个大的段位,分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡、傲世宗师、最强。
隐藏分是指rank分,在S2 和 S1
青铜5-1,1200,1230,1270,1310,1350;
白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600;
黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850;
白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100;
钻石5-1,2200,2,2300,2350,2400;
超凡I 2;
最强I 2300。
扩展资料:
排位赛——
排位赛,游戏《英雄联盟》中的模式,包括单排/双排和灵活组排,段位要通过排位赛才能获得。
一、2019赛季规则:
1、只需一局 :仅进行一局比赛之后就可以看到自己的临时段位了。只有玩家自己可以看到直至定级赛完成。
2、一路攀升:在接下来的定级赛中,若获胜将获得额外胜点,若失败玩家不会失去胜点。
3、已解锁:在完成定级赛之后,玩家的段位信息将对所有人可见。
4、无重置 :在2019赛季季前赛期间,召唤师的段位不会被清除,同时对于已有段位的召唤师也不会开启新的定级赛。
二、分类:
1、单/双排
在这个队列中,召唤师们可以独自加入战斗,也可以选择一名可信赖的伙伴组队。预组队段位的限制规则将在单双排中继续生效,而召唤师只能在这个队列中进行单人排位。
2、灵活组排
灵活组排将在召唤师峡谷和扭曲丛林上进行。在不同的地图上,召唤师的段位是的。灵活组排的预组队规则和2016赛季排位赛是类似的,也同样有预选位置的功能。可以和任意数量的队友组队参战,也可以自己一人进入比赛。
预组队时,段位的限制同样起效,即你不能和与你异超过一个大段位的召唤师一起组队。而玩家也只能在灵活组排中单人进入游戏。由于灵活组排是次引入,召唤师需要进行一定数量的定级赛才能获得初始的段位。
三、段位华甲
在玩家的资料页,悬浮卡片以及游戏内大厅中加入了一种让玩家炫耀当前段位的全新方式。通过点击玩家的召唤师头像在段位华甲与等级华甲间切换。
四、排位赛UI
游戏结束界面经过了重新安排与改动以让获得的胜点更加清楚。、宗师以及的排位赛面板更加清楚地展示晋级与掉级的截至期限。
英雄联盟分路带线的技巧
首先关于英雄:
T:坦克(英文TANK),肉盾,血厚,护甲厚,能抗伤害的英雄。
奶妈:有治疗技能的英雄
辅助:辅助ADC的一个英雄,主要帮助插眼,补血。
打野:主要以杀野区怪物发育的英雄,辅助全场。
AD:物理伤害为主的英雄
ADC:远程物理伤害为主,持续性高爆发的英雄,是队伍的核心伤害。多指射手,下路
AP:魔法伤害为主的英雄
APC: 远程魔法伤害为主的英雄,是队伍的核心伤害。多指中路。
然后关于对线:
K/抓人:两个以上英雄一起对敌方英雄使用各种战术达到围杀的结果。
SOLO:单个英雄在一条线上与敌人一对一对线。
AOE: AREA OF EFFECT,效果范围。
补刀:对残血小兵造成一击,获取小兵的金钱。
兵线:一条线上双方小兵交战的位置。
对线:双方英雄在兵线位置对战。
控线:英雄通过控制对小兵的补刀速度,把兵线控制在自己希望的地方。
推线:用英雄技能迅速补刀消灭对方小兵,带领己方小兵摧毁地方防御塔。
清兵:用英雄技能迅速消灭敌方小兵,获取金钱。
河道:地图中间横向的一条道路
外塔:最靠近河道的塔。
中塔:靠近河道的第二个塔
内塔:靠近河道的第三个塔
基地:最中心的塔,也叫水晶枢纽。
主塔:基地旁两个会回血的塔。
上路:左边的那条道路
中路:中间的那条道路
下路:右边的那条道路
关于状态:
符文:英雄购买用来增强英雄的状态和能力,可以自由搭配出不同的效果
单位:英雄能打的东西都算一个敌方单位,包括小兵,防御塔,英雄,召唤物,野怪,幻想等。
冷却时间:英雄使用一次技能后要过一段固定的时间才能再次使用,这段固定的时间就是冷却时间。
恐惧:恐惧效果可以使英雄在一段时间内失去控制并随机乱跑。
抓取:把一个单位(英雄或小兵)拉倒使用这个技能的英雄身边。
:可以保护一个单位在有效时间内对任何受到的伤害免疫。
击退:把单位推向相反方向。
减速:降低一个单位的移动速度。
沉默:一种状态,该状态下可以移动,只能进行物理攻击,不能使用技能
禁锢:一种状态,该状态下不能移动,可以使用技能,但是不能进行物理攻击。
眩晕:一种状态,该状态下不能移动,不能攻击,不能使用任何技能。
分路带线也是4/1分推,这是一种较为常见的战术,浅显的讲就是四个人一起推一路,另外一个带传送,或者本身有全球支援的英雄单路带线,当4人路爆发团战时,视战局选择继续推线或立即传送过去进行支援,从而有效抵挡对手甚至团灭对方,这类英雄通常有的带线抗K以及黏人能力,列举:慎 卡牌 需另带带传送的 炼金 诺克 螳螂 JS等等带线强 solo能力出色的英雄。那么4/1分推的精髓在于4人抱团,如果对方分开一个人来守线,那么可以单杀对方,如果分开2个人来捉,那么队友直接开团,自己逃跑。
《英雄联盟》等级划分是什么?
首先关于英雄:
T:坦克(英文TANK),肉盾,血厚,护甲厚,能抗伤害的英雄。
奶妈:有治疗技能的英雄
辅助:辅助ADC的一个英雄,主要帮助插眼,补血。
打野:主要以杀野区怪物发育的英雄,辅助全场。
AD:物理伤害为主的英雄
ADC:远程物理伤害为主,持续性高爆发的英雄,是队伍的核心伤害。多指射手,下路
AP:魔法伤害为主的英雄
APC: 远程魔法伤害为主的英雄,是队伍的核心伤害。多指中路。
然后关于对线:
K/抓人:两个以上英雄一起对敌方英雄使用各种战术达到围杀的结果。
SOLO:单个英雄在一条线上与敌人一对一对线。
AOE: AREA OF EFFECT,效果范围。
补刀:对残血小兵造成一击,获取小兵的金钱。
兵线:一条线上双方小兵交战的位置。
对线:双方英雄在兵线位置对战。
控线:英雄通过控制对小兵的补刀速度,把兵线控制在自己希望的地方。
推线:用英雄技能迅速补刀消灭对方小兵,带领己方小兵摧毁地方防御塔。
清兵:用英雄技能迅速消灭敌方小兵,获取金钱。
河道:地图中间横向的一条道路
外塔:最靠近河道的塔。
中塔:靠近河道的第二个塔
内塔:靠近河道的第三个塔
基地:最中心的塔,也叫水晶枢纽。
主塔:基地旁两个会回血的塔。
上路:左边的那条道路
中路:中间的那条道路
下路:右边的那条道路
关于状态:
符文:英雄购买用来增强英雄的状态和能力,可以自由搭配出不同的效果
单位:英雄能打的东西都算一个敌方单位,包括小兵,防御塔,英雄,召唤物,野怪,幻想等。
冷却时间:英雄使用一次技能后要过一段固定的时间才能再次使用,这段固定的时间就是冷却时间。
恐惧:恐惧效果可以使英雄在一段时间内失去控制并随机乱跑。
抓取:把一个单位(英雄或小兵)拉倒使用这个技能的英雄身边。
:可以保护一个单位在有效时间内对任何受到的伤害免疫。
击退:把单位推向相反方向。
减速:降低一个单位的移动速度。
沉默:一种状态,该状态下可以移动,只能进行物理攻击,不能使用技能
禁锢:一种状态,该状态下不能移动,可以使用技能,但是不能进行物理攻击。
眩晕:一种状态,该状态下不能移动,不能攻击,不能使用任何技能。
分路带线也是4/1分推,这是一种较为常见的战术,浅显的讲就是四个人一起推一路,另外一个带传送,或者本身有全球支援的英雄单路带线,当4人路爆发团战时,视战局选择继续推线或立即传送过去进行支援,从而有效抵挡对手甚至团灭对方,这类英雄通常有的带线抗K以及黏人能力,列举:慎 卡牌 需另带带传送的 炼金 诺克 螳螂 JS等等带线强 solo能力出色的英雄。那么4/1分推的精髓在于4人抱团,如果对方分开一个人来守线,那么可以单杀对方,如果分开2个人来捉,那么队友直接开团,自己逃跑。
在游戏设定中“段位”象征着玩家的实力,段位越高,技术越好,黄金、青铜都属于段位其中之一。
段位是级别的一种表现方式,“段位系统”提供了一个更加公正、公平的游戏环境,是一种直观的积分机制。英雄联盟里面从低到高总共分为9个大的段位,分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡、傲世宗师、最强。
隐藏分是指rank分,在S2 和 S1
青铜5-1,1200,1230,1270,1310,1350;
白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600;
黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850;
白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100;
钻石5-1,2200,2,2300,2350,2400;
超凡I 2;
最强I 2300。
扩展资料:
排位赛——
排位赛,游戏《英雄联盟》中的模式,包括单排/双排和灵活组排,段位要通过排位赛才能获得。
一、2019赛季规则:
1、只需一局 :仅进行一局比赛之后就可以看到自己的临时段位了。只有玩家自己可以看到直至定级赛完成。
2、一路攀升:在接下来的定级赛中,若获胜将获得额外胜点,若失败玩家不会失去胜点。
3、已解锁:在完成定级赛之后,玩家的段位信息将对所有人可见。
4、无重置 :在2019赛季季前赛期间,召唤师的段位不会被清除,同时对于已有段位的召唤师也不会开启新的定级赛。
二、分类:
1、单/双排
在这个队列中,召唤师们可以独自加入战斗,也可以选择一名可信赖的伙伴组队。预组队段位的限制规则将在单双排中继续生效,而召唤师只能在这个队列中进行单人排位。
2、灵活组排
灵活组排将在召唤师峡谷和扭曲丛林上进行。在不同的地图上,召唤师的段位是的。灵活组排的预组队规则和2016赛季排位赛是类似的,也同样有预选位置的功能。可以和任意数量的队友组队参战,也可以自己一人进入比赛。
预组队时,段位的限制同样起效,即你不能和与你异超过一个大段位的召唤师一起组队。而玩家也只能在灵活组排中单人进入游戏。由于灵活组排是次引入,召唤师需要进行一定数量的定级赛才能获得初始的段位。
三、段位华甲
在玩家的资料页,悬浮卡片以及游戏内大厅中加入了一种让玩家炫耀当前段位的全新方式。通过点击玩家的召唤师头像在段位华甲与等级华甲间切换。
四、排位赛UI
游戏结束界面经过了重新安排与改动以让获得的胜点更加清楚。、宗师以及的排位赛面板更加清楚地展示晋级与掉级的截至期限。
S+>S>S->A+..
大概就这样,是对玩家的一场游戏的评价
41分推就是在己方有强力推线英雄或者单挑特别厉害的英雄时,让其他队友抱团在另外一条路推进,然后让这些英雄去单带一路。这类英雄通常一个敌人去防守都是打不过他们的,两个敌人去防守,主战场的敌人又打不过你们的队友,这是特别让敌人头疼的。
1、手游版本有11个段位,由低到高分别是:
黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,翡翠,钻石,,宗师,。翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。
《英雄联盟手游》段位等级划分介绍 段位图标一览
2、在段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。
从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。
英雄联盟评分里面S S- S+ 分别代表什么意思 美国人的文化好难理解
首先关于英雄:
T:坦克(英文TANK),肉盾,血厚,护甲厚,能抗伤害的英雄。
奶妈:有治疗技能的英雄
辅助:辅助ADC的一个英雄,主要帮助插眼,补血。
打野:主要以杀野区怪物发育的英雄,辅助全场。
AD:物理伤害为主的英雄
ADC:远程物理伤害为主,持续性高爆发的英雄,是队伍的核心伤害。多指射手,下路
AP:魔法伤害为主的英雄
APC: 远程魔法伤害为主的英雄,是队伍的核心伤害。多指中路。
然后关于对线:
K/抓人:两个以上英雄一起对敌方英雄使用各种战术达到围杀的结果。
SOLO:单个英雄在一条线上与敌人一对一对线。
AOE: AREA OF EFFECT,效果范围。
补刀:对残血小兵造成一击,获取小兵的金钱。
兵线:一条线上双方小兵交战的位置。
对线:双方英雄在兵线位置对战。
控线:英雄通过控制对小兵的补刀速度,把兵线控制在自己希望的地方。
推线:用英雄技能迅速补刀消灭对方小兵,带领己方小兵摧毁地方防御塔。
清兵:用英雄技能迅速消灭敌方小兵,获取金钱。
河道:地图中间横向的一条道路
外塔:最靠近河道的塔。
中塔:靠近河道的第二个塔
内塔:靠近河道的第三个塔
基地:最中心的塔,也叫水晶枢纽。
主塔:基地旁两个会回血的塔。
上路:左边的那条道路
中路:中间的那条道路
下路:右边的那条道路
关于状态:
符文:英雄购买用来增强英雄的状态和能力,可以自由搭配出不同的效果
单位:英雄能打的东西都算一个敌方单位,包括小兵,防御塔,英雄,召唤物,野怪,幻想等。
冷却时间:英雄使用一次技能后要过一段固定的时间才能再次使用,这段固定的时间就是冷却时间。
恐惧:恐惧效果可以使英雄在一段时间内失去控制并随机乱跑。
抓取:把一个单位(英雄或小兵)拉倒使用这个技能的英雄身边。
:可以保护一个单位在有效时间内对任何受到的伤害免疫。
击退:把单位推向相反方向。
减速:降低一个单位的移动速度。
沉默:一种状态,该状态下可以移动,只能进行物理攻击,不能使用技能
禁锢:一种状态,该状态下不能移动,可以使用技能,但是不能进行物理攻击。
眩晕:一种状态,该状态下不能移动,不能攻击,不能使用任何技能。
分路带线也是4/1分推,这是一种较为常见的战术,浅显的讲就是四个人一起推一路,另外一个带传送,或者本身有全球支援的英雄单路带线,当4人路爆发团战时,视战局选择继续推线或立即传送过去进行支援,从而有效抵挡对手甚至团灭对方,这类英雄通常有的带线抗K以及黏人能力,列举:慎 卡牌 需另带带传送的 炼金 诺克 螳螂 JS等等带线强 solo能力出色的英雄。那么4/1分推的精髓在于4人抱团,如果对方分开一个人来守线,那么可以单杀对方,如果分开2个人来捉,那么队友直接开团,自己逃跑。
在游戏设定中“段位”象征着玩家的实力,段位越高,技术越好,黄金、青铜都属于段位其中之一。
段位是级别的一种表现方式,“段位系统”提供了一个更加公正、公平的游戏环境,是一种直观的积分机制。英雄联盟里面从低到高总共分为9个大的段位,分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡、傲世宗师、最强。
隐藏分是指rank分,在S2 和 S1
青铜5-1,1200,1230,1270,1310,1350;
白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600;
黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850;
白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100;
钻石5-1,2200,2,2300,2350,2400;
超凡I 2;
最强I 2300。
扩展资料:
排位赛——
排位赛,游戏《英雄联盟》中的模式,包括单排/双排和灵活组排,段位要通过排位赛才能获得。
一、2019赛季规则:
1、只需一局 :仅进行一局比赛之后就可以看到自己的临时段位了。只有玩家自己可以看到直至定级赛完成。
2、一路攀升:在接下来的定级赛中,若获胜将获得额外胜点,若失败玩家不会失去胜点。
3、已解锁:在完成定级赛之后,玩家的段位信息将对所有人可见。
4、无重置 :在2019赛季季前赛期间,召唤师的段位不会被清除,同时对于已有段位的召唤师也不会开启新的定级赛。
二、分类:
1、单/双排
在这个队列中,召唤师们可以独自加入战斗,也可以选择一名可信赖的伙伴组队。预组队段位的限制规则将在单双排中继续生效,而召唤师只能在这个队列中进行单人排位。
2、灵活组排
灵活组排将在召唤师峡谷和扭曲丛林上进行。在不同的地图上,召唤师的段位是的。灵活组排的预组队规则和2016赛季排位赛是类似的,也同样有预选位置的功能。可以和任意数量的队友组队参战,也可以自己一人进入比赛。
预组队时,段位的限制同样起效,即你不能和与你异超过一个大段位的召唤师一起组队。而玩家也只能在灵活组排中单人进入游戏。由于灵活组排是次引入,召唤师需要进行一定数量的定级赛才能获得初始的段位。
三、段位华甲
在玩家的资料页,悬浮卡片以及游戏内大厅中加入了一种让玩家炫耀当前段位的全新方式。通过点击玩家的召唤师头像在段位华甲与等级华甲间切换。
四、排位赛UI
游戏结束界面经过了重新安排与改动以让获得的胜点更加清楚。、宗师以及的排位赛面板更加清楚地展示晋级与掉级的截至期限。
S+>S>S->A+..
大概就这样,是对玩家的一场游戏的评价
英雄联盟里都有哪些术语,分别是什么意思?
首先关于英雄:
T:坦克(英文TANK),肉盾,血厚,护甲厚,能抗伤害的英雄。
奶妈:有治疗技能的英雄
辅助:辅助ADC的一个英雄,主要帮助插眼,补血。
打野:主要以杀野区怪物发育的英雄,辅助全场。
AD:物理伤害为主的英雄
ADC:远程物理伤害为主,持续性高爆发的英雄,是队伍的核心伤害。多指射手,下路
AP:魔法伤害为主的英雄
APC: 远程魔法伤害为主的英雄,是队伍的核心伤害。多指中路。
然后关于对线:
K/抓人:两个以上英雄一起对敌方英雄使用各种战术达到围杀的结果。
SOLO:单个英雄在一条线上与敌人一对一对线。
AOE: AREA OF EFFECT,效果范围。
补刀:对残血小兵造成一击,获取小兵的金钱。
兵线:一条线上双方小兵交战的位置。
对线:双方英雄在兵线位置对战。
控线:英雄通过控制对小兵的补刀速度,把兵线控制在自己希望的地方。
推线:用英雄技能迅速补刀消灭对方小兵,带领己方小兵摧毁地方防御塔。
清兵:用英雄技能迅速消灭敌方小兵,获取金钱。
河道:地图中间横向的一条道路
外塔:最靠近河道的塔。
中塔:靠近河道的第二个塔
内塔:靠近河道的第三个塔
基地:最中心的塔,也叫水晶枢纽。
主塔:基地旁两个会回血的塔。
上路:左边的那条道路
中路:中间的那条道路
下路:右边的那条道路
关于状态:
符文:英雄购买用来增强英雄的状态和能力,可以自由搭配出不同的效果
单位:英雄能打的东西都算一个敌方单位,包括小兵,防御塔,英雄,召唤物,野怪,幻想等。
冷却时间:英雄使用一次技能后要过一段固定的时间才能再次使用,这段固定的时间就是冷却时间。
恐惧:恐惧效果可以使英雄在一段时间内失去控制并随机乱跑。
抓取:把一个单位(英雄或小兵)拉倒使用这个技能的英雄身边。
:可以保护一个单位在有效时间内对任何受到的伤害免疫。
击退:把单位推向相反方向。
减速:降低一个单位的移动速度。
沉默:一种状态,该状态下可以移动,只能进行物理攻击,不能使用技能
禁锢:一种状态,该状态下不能移动,可以使用技能,但是不能进行物理攻击。
眩晕:一种状态,该状态下不能移动,不能攻击,不能使用任何技能。
英雄联盟41分推什么意思
首先关于英雄:
T:坦克(英文TANK),肉盾,血厚,护甲厚,能抗伤害的英雄。
奶妈:有治疗技能的英雄
辅助:辅助ADC的一个英雄,主要帮助插眼,补血。
打野:主要以杀野区怪物发育的英雄,辅助全场。
AD:物理伤害为主的英雄
ADC:远程物理伤害为主,持续性高爆发的英雄,是队伍的核心伤害。多指射手,下路
AP:魔法伤害为主的英雄
APC: 远程魔法伤害为主的英雄,是队伍的核心伤害。多指中路。
然后关于对线:
K/抓人:两个以上英雄一起对敌方英雄使用各种战术达到围杀的结果。
SOLO:单个英雄在一条线上与敌人一对一对线。
AOE: AREA OF EFFECT,效果范围。
补刀:对残血小兵造成一击,获取小兵的金钱。
兵线:一条线上双方小兵交战的位置。
对线:双方英雄在兵线位置对战。
控线:英雄通过控制对小兵的补刀速度,把兵线控制在自己希望的地方。
推线:用英雄技能迅速补刀消灭对方小兵,带领己方小兵摧毁地方防御塔。
清兵:用英雄技能迅速消灭敌方小兵,获取金钱。
河道:地图中间横向的一条道路
外塔:最靠近河道的塔。
中塔:靠近河道的第二个塔
内塔:靠近河道的第三个塔
基地:最中心的塔,也叫水晶枢纽。
主塔:基地旁两个会回血的塔。
上路:左边的那条道路
中路:中间的那条道路
下路:右边的那条道路
关于状态:
符文:英雄购买用来增强英雄的状态和能力,可以自由搭配出不同的效果
单位:英雄能打的东西都算一个敌方单位,包括小兵,防御塔,英雄,召唤物,野怪,幻想等。
冷却时间:英雄使用一次技能后要过一段固定的时间才能再次使用,这段固定的时间就是冷却时间。
恐惧:恐惧效果可以使英雄在一段时间内失去控制并随机乱跑。
抓取:把一个单位(英雄或小兵)拉倒使用这个技能的英雄身边。
:可以保护一个单位在有效时间内对任何受到的伤害免疫。
击退:把单位推向相反方向。
减速:降低一个单位的移动速度。
沉默:一种状态,该状态下可以移动,只能进行物理攻击,不能使用技能
禁锢:一种状态,该状态下不能移动,可以使用技能,但是不能进行物理攻击。
眩晕:一种状态,该状态下不能移动,不能攻击,不能使用任何技能。
分路带线也是4/1分推,这是一种较为常见的战术,浅显的讲就是四个人一起推一路,另外一个带传送,或者本身有全球支援的英雄单路带线,当4人路爆发团战时,视战局选择继续推线或立即传送过去进行支援,从而有效抵挡对手甚至团灭对方,这类英雄通常有的带线抗K以及黏人能力,列举:慎 卡牌 需另带带传送的 炼金 诺克 螳螂 JS等等带线强 solo能力出色的英雄。那么4/1分推的精髓在于4人抱团,如果对方分开一个人来守线,那么可以单杀对方,如果分开2个人来捉,那么队友直接开团,自己逃跑。
在游戏设定中“段位”象征着玩家的实力,段位越高,技术越好,黄金、青铜都属于段位其中之一。
段位是级别的一种表现方式,“段位系统”提供了一个更加公正、公平的游戏环境,是一种直观的积分机制。英雄联盟里面从低到高总共分为9个大的段位,分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡、傲世宗师、最强。
隐藏分是指rank分,在S2 和 S1
青铜5-1,1200,1230,1270,1310,1350;
白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600;
黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850;
白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100;
钻石5-1,2200,2,2300,2350,2400;
超凡I 2;
最强I 2300。
扩展资料:
排位赛——
排位赛,游戏《英雄联盟》中的模式,包括单排/双排和灵活组排,段位要通过排位赛才能获得。
一、2019赛季规则:
1、只需一局 :仅进行一局比赛之后就可以看到自己的临时段位了。只有玩家自己可以看到直至定级赛完成。
2、一路攀升:在接下来的定级赛中,若获胜将获得额外胜点,若失败玩家不会失去胜点。
3、已解锁:在完成定级赛之后,玩家的段位信息将对所有人可见。
4、无重置 :在2019赛季季前赛期间,召唤师的段位不会被清除,同时对于已有段位的召唤师也不会开启新的定级赛。
二、分类:
1、单/双排
在这个队列中,召唤师们可以独自加入战斗,也可以选择一名可信赖的伙伴组队。预组队段位的限制规则将在单双排中继续生效,而召唤师只能在这个队列中进行单人排位。
2、灵活组排
灵活组排将在召唤师峡谷和扭曲丛林上进行。在不同的地图上,召唤师的段位是的。灵活组排的预组队规则和2016赛季排位赛是类似的,也同样有预选位置的功能。可以和任意数量的队友组队参战,也可以自己一人进入比赛。
预组队时,段位的限制同样起效,即你不能和与你异超过一个大段位的召唤师一起组队。而玩家也只能在灵活组排中单人进入游戏。由于灵活组排是次引入,召唤师需要进行一定数量的定级赛才能获得初始的段位。
三、段位华甲
在玩家的资料页,悬浮卡片以及游戏内大厅中加入了一种让玩家炫耀当前段位的全新方式。通过点击玩家的召唤师头像在段位华甲与等级华甲间切换。
四、排位赛UI
游戏结束界面经过了重新安排与改动以让获得的胜点更加清楚。、宗师以及的排位赛面板更加清楚地展示晋级与掉级的截至期限。
S+>S>S->A+..
大概就这样,是对玩家的一场游戏的评价
41分推就是在己方有强力推线英雄或者单挑特别厉害的英雄时,让其他队友抱团在另外一条路推进,然后让这些英雄去单带一路。这类英雄通常一个敌人去防守都是打不过他们的,两个敌人去防守,主战场的敌人又打不过你们的队友,这是特别让敌人头疼的。