英雄联盟好没有_英雄联盟没有上过云顶的英雄


为什么感觉LOL越来越无聊了

lol是Riot Games开发的,dota是暴雪开发的,两个虽是美国开发商,但不是一家公司,更不是原班人马。这两个游戏各有特色。说没挂,那是因为游戏刚出来,久了怎么会没挂,dota已是经典,lol是后起之秀。玩dota的人来玩这些游戏易如反掌。至于优点什么的,说出来感觉不好,要自己去体会,不过个人感觉的优点就是创新吧,把之前的经典改造了下。

我是从它公测开始玩到现在,但确实如此,当时我的上线率 是几乎有空就LOL 现在几乎不怎么玩了。 我帮你总结一下原因:

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英雄联盟好没有_英雄联盟没有上过云顶的英雄


外国知名电子竞技收入网站Esportsearnings统计了一份2016年收入数据,该统计包括战队奖金收入,选手奖金收入,赛事奖金池,游戏奖金池等

点:首先是地图,来来也就只有一张是真正用得上,其余那几张真的设计得不太好所以没多少人玩。其他几张图 级别距大,往往你5级,别人已经7-8级,的确打不过,而且那些地图,几乎都是AP的天下,都是POKE流,只要POKE流+AP流,再肉的都靠近不了。而那的正规图,还要是天天对着,太纳闷了。当初出过春夏秋冬,但后来抱怨春夏几乎一样,而秋天太阴暗,冬天地图太刺眼,所以你现在只剩下这张夏天地图了。

第三点:游戏模式太少,尽管出过噩梦模式,但那还是人机版本。 尽管出过飞升模式,但至起码一年内不会再出现,那模式还可以。而其他的模式啊,无限火力的,太无聊,玩完一场下来,你实在觉得不知道玩了些什么。

第四点:模式得不到改进,你想一下,如果这个游戏,出另一个模式,类似于魔兽争霸《达尔文进化岛》的游戏模式,会是多呢? 在这不得不提一下魔兽争霸之所以到现在还能玩 是因为它能无时无刻改变游戏方式,增添游戏乐趣。它有RPG,防守,进攻,对抗,冒险,剧情,拯救,卡牌,,同人等多种模式,所以它到现在还有人研发地图,还有人玩就是如此。但LOL,到现在,也就只有对抗模式,一个模式的游戏,它能坚持这么久才让人觉得无聊也是不错的了。只是我希望,如果它能够改一些其他的模式,那该是多好的啊。

纯手打,这其实就是影响玩家的主要因素。

英雄联盟这款游戏好玩在哪?不足之处又在哪里?

现在多数还是在网吧里玩的人比较多。

不足之处,在于游戏规则之外包含的人性,游戏中什么人都有,挂机喷子演员等破坏了游戏平衡,在不平衡的情况下破坏了很多游戏乐趣。

好在这款游戏需要团队配合,个人的力量体现有限,缺点就在于一个团队毕竟不是一个人来的得心应手,一些游戏本身是一款推塔游戏,通过控制一个英雄人物通过游戏时间击杀地方拆塔和击杀小兵野怪等方式是自身英雄获得提升,帮助推塔,每局5V5 包含团队合作个人线上技术意识策略等多重方式,好玩之处就在于与人斗其乐无穷。小事很能放大化一个人的负面性格

英雄联盟为何会没落?

6:其他游戏的冲击:随着荣耀和绝地求生的火爆,许多英雄联盟玩家纷纷弃游转坑。

1::不说其他的,data都可以做到国内同服,有好多人说是的原因,腾讯赚那么多钱,技术性的问题不是不能克服的。关键是利益。你要是换个区玩的话,皮肤又要重新买吧?没英雄打金又慢,英雄又要买吧!现在又出个什么转区系统,腾讯可能是看换区换的人太少了,变相赚波钱,而且能转的都是郊区。

望采纳。

2:等级制度:等级是新手很难受的原因之一,等级低连召唤师技能的没有,还怎么打?虽然英雄联盟现在升级经验减半,但也是看在玩家流失的情况下进行的,当初还不是要赚一波经验卡的钱?但等级制度又是当年英雄联盟火起来的原因之一。你辛辛苦苦打到30级,你舍得不玩吗?

5:英雄的重做:英雄如果出现在跟设计师思路不一样的位置上,设计师一定会把他纠正回来。而且重做后技能特性完全不同,俨然就是两个英雄。

更多游戏资讯视频,请关注:天有情

2016年奖金池的游戏是 DOTA2。这不得不归功于Valve在去年引入了Major的赛事体制,这一赛制给V社带来巨大影响,2次总奖金超过300W美金的Major赛事加上2100W的TI6的总奖金,让DOTA2全年的奖金池从去年的3100W美金上涨到了3650W美金。而CS:GO奖金池首次超过LOL。并且超过LOL70%,可谓巨资

2016年职业选手在奖金榜前列占据了大量席位,前五名均为玩家,奖金的数量也十分惊人,这使得的总奖金在排行中居于首位。然而榜单的末尾处,500名的选手今年拿到的奖金是3万美金,而那些没上榜的选手拿到的奖金数更是少的可怜。可见行业的竞争激烈。

英雄联盟有人玩过吗?听说画面比dota好,还有啥别的优点么?

LOL的受众群和玩家在国内一直都算比较靠前的,不存在还有多少人在玩,只有还有谁没有玩过这种情况。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。游戏介绍:召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。

你好,我是DOTA和英雄联盟双玩家。

《英雄联盟》是由美国Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

优点1:画面更Dota细腻。

优点2:游戏计算方式引型更加先进,DOTA因为采用WAR3的引型,比较古老了,所以导致无论机器配置多好,在一些场景下都会卡,因为是伤害计算出现的问题,对CPU的要求更高,比如IMBA等模式。

优点5:英雄超多,每个英雄都有故事,还有一些动画配合,如啦啦啦德玛西亚等,所以更加吸引人。

希望可以帮到您。

买装备方便,小兵,英雄,野怪,地图显示清晰,技能有CD计时,有每个人都有10秒回城的技能,LOL很少有挂(1年难遇1次),不能买活,不能反补,没有基地5秒的符石,比较平衡

dota挂多,秒退多,挂机多,出装麻烦。

lol系统完善,只小学生才会匹配到小学生,你拉基友才会匹配到基友。水平在那都会被喷。

总的来说lol是dota升级版(由dota)原班人马打造。

现在入坑英雄联盟是不是太晚了?

因为你被虐多了就不想玩了!

任何时候入英雄联盟都不晚,因为英雄联盟游戏很公平,而且玩游戏就是图快乐,技术不好可以慢慢练,还是有很多新手入坑的。

第二,上瘾,呵呵,上瘾了如果被人一直不停的喷,或者无缘无故的抱怨。马上就没瘾了

是很晚了,英雄联盟的热度已经没有之前那么高了,在玩的大多数是曾经的老玩家,新游戏不断冲击着英雄联盟的地位。

英雄联盟好友全部消失了

3:对新人不友好:你拿个十级的号去打匹配,碰到的都是30级满符文满天赋的对手。对于新手而言,这可能会让他放弃这游戏第二点:就是身边的人越来越少玩了,而玩的人,几乎都是追求分段的,但其实看开点,分段真的证明不了什么。我砖石2,但我确实有时候希望玩青铜的,快乐。,他们会说:英雄联盟这么难,我还是去玩我的荣耀吧!我身边就有这样的人。这也是最近英雄联盟新用户越来越少的原因之一。

答:在游戏客户端里面,即如下路径:

英雄联盟Airpreferences

里面存的是你人物信息,音量设置、天赋加点什么的。

如果你上游戏显示不出好友的话可以去这里看看,里面除了有你人物名字的文件以外是不是还有一个或多个文件名像乱码的文件。把这种乱码文件删掉以后在重新上游戏应该就会好了。

LOL为何没落了?

优点4:暴雪是不会给DOTA授权的,所以用不到暴雪未来的WAR4的游戏引型,所以英雄联盟更有发展空间。

1::不说其他的,data都可以做到国内同服,有好多人说是的原因,腾讯赚那么多钱,技术性的问题不是不能克服的。关键是利益。你要是换个区玩的话,皮肤又要重新买吧?没英雄打金又慢,英雄又要买吧!现在又出个什么转区系统,腾讯可能是看换区换的人太少了,变相赚波钱,而且能转的都是郊区。

2:等2016年共举办3541场赛事,较去年4816场赛事减少很多,但总奖金池却由去年的6600万美金提高到今年的9200万美金。这里面的主要原因是几个大型比赛的奖金提高了。可以预见到的是,高额奖金的赛事会越来越多,质量会越来越高。让我们一起期待更专业的比赛吧。级制度:等级是新手很难受的原因之一,等级低连召唤师技能的没有,还怎么打?虽然英雄联盟现在升级经验减半,但也是看在玩家流失的情况下进行的,当初还不是要赚一波经验卡的钱?但等级制度又是当年英雄联盟火起来的原因之一。你辛辛苦苦打到30级,你舍得不玩吗?

5:英雄的重做:英雄如果出现在跟设计师思路不一样的位置上,设计师一定会把他纠正回来。而且重做后技能特性完全不同,俨然就是两个英雄。

更多游戏资讯视频,请关注:天有情

2016年奖金池的游戏是 DOTA2。这不得不归功于Valve在去年引入了Major的赛事体制,这一赛制给V社带来巨大影响,2次总奖金超过300W美金的Major赛事加上2100W的TI6的总奖金,让DOTA2全年的奖金池从去年的3100W美金上涨到了3650W美金。而CS:GO奖金池首次超过LOL。并且超过LOL70%,可谓巨资

2016年职业选手在奖金榜前列占据了大量席位,前五名均为玩家,奖金的数量也十分惊人,这使得的总奖金在排行中居于首位。然而榜单的末尾处,500名的选手今年拿到的奖金是3万美金,而那些没上榜的选手拿到的奖金数更是少的可怜。可见行业的竞争激烈。

说些我的心里话:玩家之间真的不怎么友好,有时候队友给我一种无理取闹的感觉。

很久没玩了,有时候想回归,但是一想起自己的队友就一点欲望都没了。

英雄联盟的旧版本好玩好还是新版本更加好玩一些?

4:版本频繁更新:现在英雄联盟更新十分频繁,而且修改机制都很大。可能一个版本就让你不会玩了。有那么几个版本,或许你一个月没有玩,能让一个老玩家一脸懵逼!

我认为还是旧版本比较好玩一些,因为现在新的版本琢磨了很长时间,也不知道有些装备是怎么使用的,而且图标也不是很喜欢

我觉得旧版本更好玩一些,因为我已经习惯了旧版本。上手会非常的快。

我自己认为旧版本好玩一些,现在的新版本的对战类型也增加了不少,也变得新颖,但是总是找不回当初在联盟峡谷的感觉了。

新版本更好玩一些,因为新版本有很多的英雄和技能,玩起来更有感觉。

我认为是新版本好玩,因为新版本在不断的创新,让游戏的体验感更强更好玩。

旧版本,不一个叫你怎么坑队友,怎么跳出坑,怎么让别人跳进坑的游戏。总结,这就是一个坑人的游戏。没事不要去尝试(来自钻二)过我觉得版本的改动还是很大的,现在新版本有很多的英雄我都不太会玩。

英雄联盟怎么玩?好玩吗?我以前对游戏不感兴趣 觉得玩那个没意义 现在看到好多人在玩那个、还玩得欲罢

不是。因为现在这款游戏的热度依然特别的高,并且如果你想入坑的话不晚,因为这个游戏根本不存在早晚的问题。

作为一个资深lol玩家!我劝你一句!英雄联盟和DOTA是最浪费了时间和精力的游戏!它榨干了我的青春活力!夺去了我应有的朋友和完美的心态!你如果玩下心态将会变得越来越!我玩了渐近8000场每场算半个小时!4000个小时你算算!每天两个小时是2000天将近6年!如果这两个小时干点其他的!什么都能成功!而我呢!在电脑前像个一样的挥霍自己的青春!等我打完一句游戏妈妈做的饭都凉了!饭凉了不要紧!心凉了就完了!朋友别让一堆代码吞噬了咱们的青春!有这些时间,陪陪家人!学习一个特长!锻炼锻炼身体!出去走走!哪样不必这强!朋友良苦口!多想想吧!

小学生多,喷子多,基友多

好好玩的!

进去之后有新手教程,它会教你怎么玩,然后就去机吧,我们都是这么坑过来的

英雄联盟的好玩之处在于当你能带领队伍胜利之后的那种喜悦感,和小伙伴开黑的各种开心,又比如逆风大翻盘,机智戏耍敌人,五杀等等

和小伙伴一起玩更好玩哦

当然重在娱乐,记住你是在玩游戏!!

,英雄联盟是好玩,但是不好玩的地方更多。

第三,新手上路,不多一个星期吧,看领悟咯,英雄联盟这东西,不多也就是多打,多看下英雄资料,和多看看网上一些大神们的视频,不多很快能上手的。当然在你玩之前给你一忠告,走自己的路让别人说去,当然不是走路不看路,自己也要把握好,做个不随意,不随意挂机的好青年。

《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者StGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

如果你能把握住每天最多在三局、输赢无所谓、不会被里面的不良风气带跑就没关系,可以作为一个休闲的手段。

现在太多的玩儿家都被里面的比赛制度给束缚了,都要打出个什么级别段位的,完全失去了游戏性。里面没素质的很多,输了就骂,还有装的……能不感染这些风气就没问题~希望能帮到你~

对于感兴趣、会玩的人觉得好玩。但是万事开头难嘛,一开始还不了解作不熟练,自然觉得不太好玩,但是你会欲罢不能的。

可以玩,不会上瘾,

上手快,游戏太单调,一般玩这个的会的英雄不多,建议dota游戏性比较好,但是要花时间,玩的很累。

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