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fifa2015怎么换球衣和替补

我们进入俱乐部球员管理界面来查看球员的的球衣号码,这里以埃托奥为例,目前球衣的号码为29号

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首先,我们可以看到目前埃托奥为替补球员(主力球员和替补球员的替换方法一样)。

接着,我们把他和宋替换一下,把埃托奥替换成为候补球员。现在,埃托奥成为候补球员,我们再把他往下放,放到连候补球员都不是。现在埃托奥放到下面的一类球员里来了。然后我们点击界面右上方的“返回”按钮。返回到了游戏主界面,但是还没有完,继续点击“返回”按钮。

时我们返回到了教练选择界面,和正常的一样,点击“开始”进入游戏。进入俱乐部管理界面,把埃托奥依次向上放,后进入你的替补或者主力就完成了号码的替换。

FIFA15佳球员评选?

我心目中的FIFA年度佳球员是克里斯蒂亚诺·罗纳尔多。他出生于巴西,一站就在2001年在AC米兰开启他不平凡的足球之路,其后他又加盟皇家马德里,在西甲经历过六个赛季地厮杀,在他期间他帮助俱乐部赢得了若干联赛冠军,令到球迷们备受鼓舞。自从他的职业生涯以来,克里斯蒂亚诺·罗纳尔多便一直深受各大足球机构推崇,他被认为是一位出色的球员而且是史上佳球员,他的技术非常出彩,他的运球也是这世界上所有球员里佳的,他的独特的运动能力,让他在比赛中轻松纵球权,他出色的技术还能得分,打进入门,头球射门都十分精准,使得他成为了皇家马德里历史上伟大的球员。

总之,克里斯蒂亚诺·罗纳尔多是当今足坛出色的球员,他的出色表现为他赢得了众多桂冠,包括两届FIFA年度佳球员,令到他成为足球界的传奇人物,而且,他的出色发挥仍在持续,因此,在我看来,克里斯蒂亚诺·罗纳尔多应该被公认为FIFA年度佳球员。

fifa数据库什么时候更新

这是主要更新的内容 《EA SPORTS FIFA Online 2》游戏中10000多名球员以及所属的球队将会根据足联(FIFA)组织旗下各球队和球员的新真实数据在游戏中进行更新与调整。 目前开发商正在整理夏季转会期间各球队球员名单的变化情况,在完成名单的更新并进行细致的审核以后,球员名单的更新,部分球员能力的调整,以及其后紧张的内部测试工作就将逐步展开。整个球员数据库的更新工作正在有序进行当中。 当全部工作完成以后,由卡卡,C罗纳尔多和伊布拉希莫维奇领衔的新版世纪大战,就将在《EA SPORTS FIFA Online 2》的世界里打响了!经请各位玩家期待! 球队游戏模式 长时间的个人联赛会不会令你偶尔感到疲劳?你是否想体验作为球队运筹帷幄,而不需要事必躬亲的感觉呢? 球队模式将会在下半年与你见面。跳出场地,决胜千里之外,体验别样的球队感觉。换个角度,《EA SPORTS FIFA Online2》同样精彩! 只需要开动脑筋,完成好排兵布阵的工作,你就可以与CPU一决高下了。完成联赛任务,到转会市场淘宝,所有这一切都将不再让你感到枯燥! AFC(冠军联赛)系统 虽然今年中超球队早早在亚冠联赛的赛场上被淘汰出局,但是亚冠联赛带来的热度却让球迷们难以忘怀。在未来《EA SPORTS FIFA Online 2》的足球世界里,中超球队将首次与国内玩家见面! 独特的,新奇的挑战,AFC(冠军联赛)系统将带给玩家的足球体验。徐云龙,杜威,韩鹏还是蒿俊闵,国安,申花,鲁能还是泰达?一切都由你选择! 世界巡回赛2 世界巡回赛曾经在《EA SPORTS FIFA Online 2》的世界里掀起过一阵巨大的足球风暴,而在今年年内,经过重新打造的世界巡回赛2就将隆重推出了。 更丰富的比赛内容,更合理的赛程赛制,更丰厚的赛事奖励。世界巡回赛的风暴强势回归,将会比以前更加张扬个性,更加充满!闪动的名字,更合理的比赛积分系统……所有这一切,都值得您期待! 经典球员 足球重现江湖,白贝利再战绿茵!贝肯鲍尔,济科,巴雷西,坎通纳等元老正在等待加入你的球队,与你的爱将们一起去争夺至高荣誉! 将足球教科书里面那些如雷贯耳的们收入自己帐下,是每一位足球游戏迷的梦想。而这个梦想即将在今年的年内变成现实!这些不老的传奇将在《EA SPORTS FIFA Online 2》的世界里重新叱咤风云。 具体时间还是待定啊 等待中……

fifa online3 2015年中场选什么球员好

FIFA

Online3中场对于球员的长传、短传、以及防守等属性有着较全面的要求,那么我们来看FIFA

Online3常用中场球员能力值、手感解析。

从去年7月开始玩FIFA

Online3,到如今也不短时间,主打根据4114改的433,设置CDM,CAM,RM各一个,前锋LS,LW,ST。用过的球员也很多,主流的大部分用过,13,14卡居多,配合部分赛季卡,W卡用的很少,也看过很多的球员帖子,结合自己用过的,给新手和部分想入手某些球员点建议和意见,算是抛装引玉吧,当然,的位置也是按照自己的阵型,另外说一句,我阵容36人满员,所以打比赛都是自动选择,然后微调,所以状态一般都是斜上直上,平的都很少,那些拿状态不好所以表现不好说事的就不要废话了。

球员评定标准

球员有很多时候说的不清不楚,而且每个人的感觉不一样,主观因素太多,结论也就有很大不同。不过这个游戏里的球员确实根据打法的不同也会有区别,我也只有谈谈自己使用的感觉,单为了能更客观反应球员实际情况,针对不同位置,设立不同项目评分。

评分类型参考

前腰:模型,强壮,速度,出球速度,传球,远射,逆足,前场抢断。满分80分。

评分标准说明

模型:根据不同位置不同的标准。

你不能拿边后卫的模型去和中后卫比,也不能拿前腰的模型和后腰比,所以对比的就是同一位置的模型。

模型还包括身高体重,个人门将190CM+,中后卫190CM+,边后卫180+,后腰188+,中锋190CM+,边锋175CM+

远射:包括ZD和CD。

出球速度:指按了传球到传球出去的时间。

传球:指传球的准确度与力度。

逆足:顾名思义。

前场抢断:前场反抢能力。

下面开始详细介绍球员,主要分为球星系列和妖人系列,球星系列不多说,妖人系列指的90后且名气不是太大的球员。

这个位置可以说是对身高没有太多要求的位置了,但是也别太矮,因为防守角球时太矮容易被对方打进头球。这个位置的满分是80分。

实况足球2015游戏系统及新增特性介绍

实况足球2015马上就要发售了,由于FIFA15至今仍未的缘故,所以实况足球2015成为了今年受关注的体育游戏,那么究竟在实况足球2015中,我们会看到什么样的系统呢?

实况足球2015游戏系统及新增特性介绍:

真实足球体验

实况足球215一直致力于创造真实的足球体验。在游戏制作团队的不懈努力下,本作完美的重现了真实足球中各种激动人心的足球元素。游戏回归全手动控制模式,玩家将得以随心所欲的控制全新的控系统。KONAMI重新设定的键位元素确保了玩家在场上每一次传球,射门,甚至是无球跑动都能无误的适应场上形势的变化。游戏制作组重新设定了游戏中射门和守门员的运动机制以更好的适应现代足球轨迹。

进球时刻

游戏由一套全新的射门系统,在不干预玩家的情况下,确保了玩家射门时对力度和方向的控制。面对单刀球等强力进攻手段时,门将将自动封锁角度,并采取一系列手段根据场上形势做出反应。

致命一传

当球员发动传球时同样拥有多重选项,即可以选择保险的短传,也可以选择恰到好处的手术刀传球。游戏的传球机制保证了球员不同力度的传球产生不一样的效果,这一切都来自于球员的自由选择。

一对一

游戏直观的改变来自控球。在一对一时,位置感很重要,但通过寻突破空间和带球突破闪开对手的方法过人在游戏中得到了很大的改进。这一改进直观的表现在实况足球2015的场上体验上,想象中激动人心的足球体验回来了。

更高级的AI

对手AI更加高级,对比赛形势的观察更加细致。他们能够做出合适的判断。如何跑位,如何寻找空间,甚至在屏幕外的区域也能做出合适的动作。

直观控制

当控制单个球员时,玩家将可以做出更多的动作,急停加速,急速变向,这一切都更加直观。

FOX引擎

FOX引擎带来不一样的游戏体验。这款引擎带来的视觉冲击和游戏体验的提升是前所未有的。从游戏中的运动员们到球场上的动态,这一切都受益于FOX引擎的强大画质而显得栩栩如生。

动作节奏

游戏拥有一真实球员,这些球员的动作和设计几乎和真实的他们别无二致。KONAMI的新作中拥有1000名球员。他们跑动自然,与真实环境中的动作一致。他们在真实比赛中的犯规,射门和对裁判判罚的态度都影响着他们游戏中的发挥。

球场噪音

游戏真实模拟了比赛的球场气氛。游戏增强了球赛喧闹的氛围的渲染,观众和的动作表情更加真实。

球场灯光

整个球场装点着真实的灯光效果,包括随着时间推移球场的变化以及夜晚比赛地面的灯光。

实况足球ID回归

实况系列一直追求游戏真实性的模拟。FOX引擎打造下的实况足球2015较前作拟真度更高,游戏中球员和球队保持动态更新,所有数据随真实比赛实时调整。球队的阵型也攻守模式也会随着真实球队的变化而调整。球员的动作特点和过人方式与真实球员完全相同。KONAMI也没有放弃其他方式的游戏形式,包括创建虚拟球员也会带来更多游戏乐趣。

新增特性介绍:

我的俱乐部:在线赛允许球员和俱乐部之间的转会运作。

在线更新:每周数据更新转会和球员名单,包括英超,法甲,意甲,西甲和巴西联赛。球员数据跟当期表现挂钩,每周也会保持更新。如果一个球员本周进球如麻,他的数据也会提升。

准确的球员数据:重建了球员数据系统,从全球各地搜集数据以保证球员数据库的真实性。

适应性更强的球场环境:你的对手喜欢短传配合?那就叫球场别把草皮剪得太短,或者是给球场浇水增加球的运行速度。你可以根据自己的要求处理球场细节。

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