有需求就有市场!2.5D吃鸡手游走出步
如果说2017上半年还是MOBA的天下,那么到了下半年可谓风云突变,各式吃鸡手游突然风靡游戏圈,一时之间游戏圈就陷入了一场史诗级的大混战。
有创新的吃鸡手游嘛知乎 吃鸡类新游戏
有创新的吃鸡手游嘛知乎 吃鸡类新游戏
然而,精彩的还在后头。踏入2018,正当各位游戏厂商大佬想凭吃鸡大展拳脚时,玩家们的口味似乎又再次发生了一些微妙的变化。来自出品的《 孤岛先锋 》异军突起,自公测以来就在各大游戏榜单抢得一席之地,而且上升的势头还越来越猛。作为后起之秀的《孤岛先锋》到底具有怎样的魅力,竟然能在一片混战的游戏圈中杀出重围?说出来你可能不信,这原因简单来说就是“2.5D不眩晕”,具体情况还得从MOBA和吃鸡两大类游戏说起。
两大主流游戏类型各有所长
MOBA类游戏一直拥有其庞大而固定的活跃用户,游戏的观赏性、趣味性、对抗性往往都会有不俗的表现。但MOBA多年来的风靡也使其缺乏新鲜感,发展势头略显疲态。
至于近期火爆的吃鸡手游则拥有游戏紧凑步步为营、临场感强等优点,但由于3D视角结合游戏技术需要不断的转向和走位,不仅对萌新玩家有一定门槛,而且还有很多玩家表示不适应游戏的3D视角,只好望而却步。
优势互补青出于蓝
在此背景下,《孤岛先锋》这款了二者所长的“MOBA+吃鸡”手游就横空出世,并收获了行业和玩家们的一致好评。作为自研的MOBA+吃鸡手游,《孤岛先锋》玩家将在全新的2.5D视角下,以MOBA类的技能系统开始百人试炼生存冒险。MOBA+吃鸡,这个绝佳的创意组合不仅集两大类游戏所长于一身,更是填补了市场的空缺,为众多之前受制于手机射击、3D晕眩等客观条件的玩家们提供了一个全新的选择。
用户的游戏体验,是一款游戏的根本所在。因此对于孤岛先锋从用户体验出发,将2.5D视角应用于吃鸡手游的创新尝试,业界普遍给出了很高的评价。有业界人士认为,以往的吃鸡手游为更好地打造氛围而采用3D视角,对玩家的观察能力以及反应能力有一定要求,而且对有3D晕眩症的玩家而言是一道难以跨越的坎。而《孤岛先锋》的2.5D视角不仅解决了很多玩家的晕眩问题,更能让大家通过上帝视角全面观察局势,获得与众不同的吃鸡游戏体验。
而站在产品的角度,有业界人士点评《孤岛先锋》是“吃鸡化,作MOBA化”。在保留跳伞、开放式地图等吃鸡元素的基础上,《孤岛先锋》将早已成熟的MOBA式“双轴射击”游戏作和经典竞技元素加以植入。一是大大降低了游戏的上手难度,让跑动、射击变得更简单流畅;二是为玩家们提供各种COMBO连招,自由组合武器道具,提升游戏的战术深度;三是“血量概念更重”,玩家不会瞬间被秒掉,打不过敌人还有机会可以逃跑;四是五人组队开黑更讲究武器道具的组合和策略选择,能为玩家带来不一样的吃鸡团战体验。
粉丝疯狂打CALL好评不断
各方面表现都如此出色,难怪《孤岛先锋》自公测以来就好评不断,在知乎、、贴吧、Q群中都经常会看到粉丝安利这款游戏,有时一不小心甚至会被粉丝们的好评刷了屏……
“画质开高的话,视觉效果简直要逆天!”
“好看!好学!好玩!MOBA+吃鸡,这结合没毛病!”
“妈妈再也不用担心我玩游戏头晕了!”
“虽然艾尔诺克帅得飞起,但我还是果断选了小萝莉”
“15分钟以内结束战斗,学生表示很淡定”
“手残妥妥的~”
创新的结合、唯美的画面、简便的作、激烈的对抗,从粉丝们的评价中我们不难发现《孤岛先锋》的优点所在。但其实在2018游戏圈激烈竞争的情况下,《孤岛先锋》能精准地找到玩家们的需求,果断出击填补市场空白,这才是其成功之道。有需求就有市场,在孤岛先锋的带领之下,2.5D吃鸡手游已经走出了步。以时日,相信它有望成为2018游戏圈的又一股新浪潮。
关于《孤岛先锋》
《孤岛先锋》是自研的“MOBA+吃鸡”手游,创新尝试将MOBA融入生存竞技游戏品类,玩家在2.5D视角下以熟悉的MOBA作进行百人试炼。置身于孤岛之上生存冒险,从零开始搜寻资源,穿梭于多个神秘的城镇和野外之间,在不断缩小的安全区内,与其他试炼者进行对抗,可以单人成神更可组队开黑,超高自由度的战斗策略任你发挥,不断淘汰他人,只为成功“吃鸡”! 游戏采用轻卡通写实画风,丰富的武器道具选择,搭配电击陷阱/冰墙等几十种趣味道具,自由组合连招combo,让每一场战斗都乐趣十足。
出了这么多款吃鸡手游,你们觉得真实的是哪一款?
我觉得真实的就是战场。作为一款大逃杀游戏的粉丝,这个游戏我是亲自在体验的,游戏的角色是世界三种肤色的人种供玩家选择,游戏的是经典和趣味,经典比较好玩,在这个游戏里玩家可以开车,可以和朋友一块组队开黑。重要的是玩这个游戏是不需要氪金,游戏的射击感真实。现在好加入了日夜交替的自然变化,甚至玩玩着玩着就天黑了,凌晨的时候还有鸡鸣,很真实,生化气息棒棒。
我觉得战场的画面真实吧,根据绝地求生创造的一款吃鸡游戏,也是当今玩家人数多的一款吃鸡游戏,挺不错的。
CFM荒岛特训作为腾讯推出的吃鸡模式,注意了,它只是一个模式,但是娱乐性也可以得到称赞,首先这个模式虽然每局玩家不是很多,地图也不是很大,但更容易让新手上手,我认为如果把地图扩大和画质提高也许游戏体验会更好。
目前手机里面只有荒野行动和终结者2了,之前次接触吃鸡类手游是从丛林法则开始的,然后出了两款,腾讯也出了两款(算上cf手游的话)目前自我感觉也就荒野行动作还算流畅,终结者2刚开始手机有点卡,如今优化的也算可以了。
这是《荒野行动》的截图,个人感觉荒野行动算得上是良心吃鸡手游了,无论是从流畅性、体验感、作感上,都胜过其它的吃鸡游戏。
荒野行动出品的吃鸡手游,玩家数量众多,天气系统比较人性,机器人少。支持国产。其中还有国产武器95式。
作为正版授权手游,战场对绝地求生大逃杀的还原度还是很高的。人物在各种运动的过程中非常自然真实。抬枪动作和换枪动作等都非常接近真人。武器弹道系统可谓是手游。在用ak47射击时,会有明显的跳枪感觉,而且的枪声还原还有装上的声音还原都非常接近真实。
终结者这是一部之作,画质精良,战斗激烈,有着丰富的天气系统(黑夜系统),武器声音做的挺好,而且里面超跑、三轮真的很有趣味。
毫无疑问的战场啊,来来来,兄弟组队杀一把。
吃鸡手游有哪些游戏
吃鸡手游有哪些游戏《和平精英》、《使命召唤手游》、《荒野行动》、《》、《光荣使命:使命行动》。
1、《和平精英》
经典的吃鸡游戏莫过于《和平精英》了,在游戏中玩家作为一名身无分文的特种兵,需要在地图上寻找头盔、防弹背心、轻机枪等战斗装备,同时也要避免自己因为受伤得不到及时治疗寻找一些止痛和急救包。
2、《使命召唤手游》
在《使命召唤手游》中,玩家可以充分体验枪战乐趣,游戏以反恐主题为背景,玩家作为特种武装部队,前往危险地区清扫所有敌人。
3、《荒野行动》
《荒野行动》是一款国产竞技手游,游戏推出已经十个赛季,战斗内支持多人组队或单排,小队的玩家数量可以自己调整。
4、《》
《》是是一款高自由度公平竞技游戏,与射击类的吃鸡游戏不同的是,玩家可以自由建造大地图,且战斗可以随时随地开启。
5、《光荣使命:使命行动》
《光荣使命:使命行动》是腾讯推出的百人对抗竞技射击手游,玩家需要在游戏中寻找一切能武装自己的物资,并在毒圈刷新前借助多种不同载具快速移动到安全区域。
标题 吃鸡游戏、荣耀游戏是否有创新?创新点在哪里?
你可能问的是吃鸡游戏、荣耀游戏是否有创新?创新点在哪里?
说起《荣耀》这一款国创IP的手游大作,在过去的多年时间内,也在不断的提升自己的游戏可玩性,并且还在游戏中融入了大量体现国创的传统文化。这也是为何它能够在竞争激烈的游戏市场中热度不减反增的原因。
而战术竞技类游戏的玩家能获得的正反馈则包括且不限于搜到好的装备、找到一辆载具、舔到空投、房区阴到人、惊心动魄的跑毒以及的爽点——吃鸡。这让玩家在战术竞技类游戏中无时无刻的都能获得正反馈,对于比较欧的玩家来说,可能整局游戏都是一路爽到吃鸡。重要的一点则是,相比于其他游戏较为公式化的正反馈建立机制,战术竞技类游戏则提高了运气也就是随机性的对游戏的影响,这使得玩家在游戏中随时都能拥有一些小惊喜,获得正反馈的方式相当丰富。