英雄联盟手游再透露新消息:部分英雄技能将和PC端不一样


英雄联盟手游再次透露新的消息:部分英雄技能将和PC端不一样

在3月19号拳头发布了开发者日志,其中就介绍了关于英雄联盟手游的相关话题,来看看吧。

英雄联盟手游再透露新消息:部分英雄技能将和PC端不一样英雄联盟手游再透露新消息:部分英雄技能将和PC端不一样


英雄联盟手游再透露新消息:部分英雄技能将和PC端不一样


许多英雄都和端游保持了一致,也有一些英雄在移动端做了适配调整,比如薇恩的“圣银(W)”在手游中可以主动释放,以此来增加英雄的作性以及可玩性。

还有一些英雄的技能锁定机制进行了调整,比如安妮的Q技能以及赏金猎人的Q技能,从锁定释放调整为了方向释放,来增加技能释放的“精准与高效”。但并非所有的锁定机制都会这样调整,会考虑技能释放的舒适感以及机制变化是否影响到英雄本身的体验。

针对玩家关注较高的测试及上线时间,Brian Feeney表示目前还在紧张的筹备中,但仍需要一些时间来做准备,欢迎玩家在渠道来提出想法与建议,开发团队会持续收集玩家的意见来帮助产品做改善。

再来看看网友是怎么说的吧。

柴柴柴柴xx:到底啥时候上线啊。

美梦星-Shy:什么时候能玩到呢?

怎么回事鸭:那上线估计还早了。

原壹一-:今年年初发的话……早就赚了几十个亿了吧。

大家怎么看?

《英雄联盟手游》水晶玫瑰活动惹争议 致歉并将改进

近《英雄联盟手游》上线水晶玫瑰系列皮肤抽奖活动,引发玩家热议,但几乎都是吐槽的。在国服如果想保底抽齐皇子、娑娜、拉克丝和伊泽瑞尔四款皮肤,需花费500元以上。而在服和台服却并非抽奖获取,是可以在商城花费点券购买的,四款皮肤打包价仅仅356元。

许多国服玩家开始在各大平台上发起声讨,而《英雄联盟手游》在昨晚(1月14日)发布致歉公告,对近期在产品、活动方面给玩家带来不好的体验表示歉意。

表示收到了很多反馈与建议,比如水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等,对此进行了认真的整理与深刻的反思。接下来将针对产品体验、活动形式以及沟通交流机制方面做持续、切实的改进优化,期望可以为长期喜爱和支持《英雄联盟手游》的玩家带来更好的游戏体验。

承诺进行整改,例如将针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化,还决定会在春节期间为玩家带来丰富的活动,包括免费送英雄、新年红包雨、红包、英雄同行礼等十余个精彩项目。

如何看待英雄联盟出手游后荣耀玩家回喷其为贴膜游戏?

算是吧,但不全是,因为荣耀和英雄联盟都是腾讯出品,各有各的有点

扩展资料:(发展史)

《荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

《荣耀》是全球5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

因为大家都有个先入为主的感觉,况且现在玩的还是很好的,新出来指定会有些指责声音,正常

个人看法吧,但其实玩的是游戏,没必要这样

因为大家都有一个感觉,就是先入为主,觉得还没凉,联盟为啥要凑热闹啊。

先推出的游戏往往被认为是正统的 后者除非是非常的的 不然就会让人有这样的感觉

游戏本身就是为了娱乐大家,不管是不是贴膜游戏,只要快乐就好。

从有消息称LOL手游要上线了,很多英雄联盟的玩家都激动。但是这也会引起很多的嘲讽

没懂什么意思,是觉得的游戏么?感觉每个人想法不同吧~

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉,昨日,英雄联盟手游微博发文,对近期产品、活动方面的体验欠佳表示道歉。大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉。

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉1

近这两天,如果说《幻塔》是当之无愧的“瓜王”,那《英雄联盟手游》也不遑多让。

作为一个正式上线才不到3个月的游戏,《英雄联盟手游》的玩家舆论就没停过,从初的别对待新老玩家,到之后的匹配机制的不平衡性,再到如今节奏愈演愈烈的“外服直接上架购买的皮肤,国服却要花大价钱抽奖“的冤大头水晶玫瑰活动。

运营的不做人行为也是让《英雄联盟手游》在开服不到3个月的,玩家流失超过了1/4。

而今天早上9点,《英雄联盟手游》终于正式发布公告,就水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等问题公开向玩家道歉。

根据道歉公告的原文内容来看:

《英雄联盟手游》运营承认了在水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等等问题上出现的失误可对玩家态度的漠视,并且表示将会认真的整理与深刻的反思。

另一方面,《英雄联盟手游》也表示了本次问题的主要错误都在运营,因此将会免费为所有玩家赠送新英雄,皮肤以及加开各种补偿活动等等的举措。

本来呢,搁别的游戏,事情发展到这一地步基本上也就皆大欢喜了。运营虽然恶心了玩家但是到头来还是低头认错,玩家们也如愿以偿拿到了补偿。乐意再给游戏一次机会。

结果《英雄联盟手游》的运营确实是个人才,前脚这边发布公告给玩家道歉,后脚立马自己打自己脸。

在《英雄联盟手游》发布道歉公告的同时,游戏内也随版本更新了辅助英雄锤石的“猩红之月“系列皮肤,结果很多玩家上线之后一看发现不对啊,你这确实也不是抽奖了,但是怎么价格和服还是不一样啊?

按照拳头对皮肤给出的定位,在《英雄联盟手游》中“猩红之月“锤石的皮肤应该是T4级别的,也就是那种拥有全技能的和回程动作的,但是制作的精良程度较低,很大部分是建立在原技能的基础上进行的修改的皮肤。而这一档的皮肤在服售价一般都是725点券,45块钱。

结果到了国服,策划又悄悄地把价格改到69块钱了。要知道,45块钱卖725点券按汇率算已经比别的都贵了,还要继续提价?

运营可真是逆天啊。真当玩家都是人傻钱多?

要知道,虽然《英雄联盟》端游一向喜欢搞区别对待,但是本质上这种恶意提价售卖皮肤本来就是对玩家权益的侵犯,之前的提价行为暂且不谈,一些细碎的被抹去也可以既往不咎。但本次“水晶玫瑰皮肤抽奖“问题的大规模爆发,终给玩家装模作样的道歉,结果该提价卖继续提价卖,该抽奖继续抽奖。

如果说《英雄联盟》端游走到今天,靠的是拳头的精心运营和吃到了早期MOBA市场的红利,那么如今的《英雄联盟手游》在《荣耀》《决战平安京》等一种MOBA游戏下夹缝生存,却仍然不拿出诚意,搞阴阳玩家,用端游情怀的名义割韭菜,你到头来,又凭什么让玩家陪你共同成长?

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉2

1月15日消息,昨日,英雄联盟手游微博发文,对近期产品、活动方面的'体验欠佳表示道歉。英雄联盟手游表示,除了将针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整之外,还决定在春节期间为召唤师们带来丰富的活动,回馈支持我们的玩家,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、红包、英雄同行礼等十余个精彩项目。

据悉,除了线上征集之外,英雄联盟手游也正在筹备不同城市的“玩家面对面”活动,将会邀请玩家与团队,一起在线下互动交流。

英雄联盟手游似乎发现了问题的性,表示玩家们对于匹配机制,游戏环境,系统,水晶玫瑰等活动不满意。我们表示深深地抱歉,在接下来的日子当中,新版本的两个英雄“瑟提”和“悠米”将赠送给玩家。不仅如此,在春节版本当中还有新年红包与红包英雄同行礼等10余个精彩活动,等待玩家们的参与。

对于水晶玫瑰这一活动,也表示将会优化国服的活动和皮肤售卖的形式。这就意味着玩家们的反抗和建议获得了胜利,在之后的版本当中,或许抽奖获得皮肤的案例将不复存在。

说的话还是很有感染力的,但是具体能否实施成功还需要看的。至少近为止,我们没有看到水晶玫瑰的抽奖活动下架。在商城中仍然没有办法直接购买该系列的皮肤。所以说英雄联盟后续能否进行改变还需要时间的考验。不知道各位召唤师们,你们是否相信所说的这些话呢

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉3

“水晶玫瑰”系列皮肤作为手游的原创皮肤,得到了许多玩家的关注。而当预告该皮肤非直售获取时,许多玩家都表示了不满。1月9日,《英雄联盟手游》正式上线了“水晶玫瑰”系列皮肤抽奖活动,瞬间引发了大量玩家的热议,不过这次大规模讨论中,几乎都是在吐槽的,实在是挑不出来几条“和谐”的言论。

“水晶玫瑰”系列皮肤在服及台服并非抽奖获取,而是可以直接在商城花费点券购买。而在国服,如果想保底抽齐皇子、娑娜、拉克丝和伊泽瑞尔的四款皮肤,则需要花费500元。以国服已经贵于外服的直售价格为例,这四款皮肤的打包购买价也只不过356元。对于玩家来说,花固定的79(史诗)/99(传说)元购买自己想玩的皮肤不过,如果非要通过抽奖捆绑,不仅价格贵了许多(欧皇除外),还会浪费自己不喜欢的皮肤,因此非常不划算。

于是玩家们则在微博、B站、贴吧等平台发起声讨,贴吧中基本满篇都是该相关的帖子,微博的评论区也逃不过被愤怒的玩家爆破刷屏。

事实上,仅凭一次“运营”并无法掀起如此大的浪潮,这起只是玩家大规模发泄不满的直接原因,而根本原因则是长期以来《英雄联盟手游》国服策划、运营在玩家群体中逐渐积累起的不佳。例如2021年底的冰雪节皮肤,奥莉安娜和邪恶小法师的皮肤也没有开放直售,必须通过购买其他的冰雪节皮肤才能额外附赠。如果只想要小法的皮肤,花费396元显然是不值得。

迫于压力,《英雄联盟手游》在1月14号晚间发布了道歉公告。表示收到了很多的反馈与建议,比如水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等,对此都进行了认真的整理与深刻的反思。未来会针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整(应该就是如玩家所愿,尽量通过直售方式卖皮肤)。同时在春节期间也有一些活动,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、红包、英雄同行礼等十余个项目。

玩家们的怒火终于得到了一定程度的平息,但也仍有部分玩家觉得道歉没有诚意。此次应该也会告一段落,之后就要看《英雄联盟手游》的运营是否合理了。在能达到盈利目标的同时,让玩家也能花钱买开心,岂不是皆大欢喜。

英雄联盟手游延期是真是 英雄联盟手游不删档测试时间推迟

英雄联盟手游国服原本宣布在9月15日就要进行不删档测试,但是在昨天的微博却公布了测试延期的说明,并表示将不删档测试改为测试,这个消息一出,也是让不少玩家感到特别的难受,毕竟已经期待了那么久,现在小编就将详细的情况为大家来介绍一下。

如何评价《英雄联盟手游》这款游戏?

《英雄联盟手游》这款游戏很好,游戏系统比较有特色。

《英雄联盟手游》,是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息;2020年6月6日-27日,邀请巴西和菲律宾的极少数玩家参与内测。9月16日在小部分地区开启封测(Close Beta),10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。

特色:

英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方。

而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方(PC端红色方是自右向左出发前往各路兵线)而导致左手作英雄移动时阻挡兵线上的视野。

以上内容参考

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