英雄联盟手游技能亮度(英雄联盟手游职业报名)


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英雄联盟手游打一会手机变暗

相信很多参加英雄联盟国服手游测试的小伙伴,或多或少都会觉得手游有些作上的不便,这主要是大家的作和配置参数没有调好,我经过多次的反复调整,找到能完美还原端游作体验的参数配置。

英雄联盟手游技能亮度(英雄联盟手游职业报名)英雄联盟手游技能亮度(英雄联盟手游职业报名)


英雄联盟手游技能亮度(英雄联盟手游职业报名)


首先界面画风,刚进入英雄联盟手游召唤师峡谷,你会发现没有迷雾,峡谷亮度很高,这是因为手游默认迷雾亮度与峡谷亮度都是的,两者高亮一致的情况下,迷雾在视觉上就会变得很弱。

解决这个情况的方法是进入到设置中,选择画面设置,找到“迷雾亮度”,将“迷雾亮度”拉到,之后进入峡谷,迷雾就跟端游无异,方便玩家知晓视野盲区。

第二,很多人可能出现团战很难选择自己想要攻击的目标,这个很好解决,在设置的“作”界面,开启“头像锁定”,选择“固定显示”,就能在敌方英雄扎堆的时候,精准找到自己想要攻击的对象,这个功能还能在1v1时使用,点击敌方的头像,英雄会自动攻击敌方英雄,你只需要注意自己的走位和施放技能即可。

第三,优先选择敌方英雄的方式,这里建议大家选择“百分比”,按照敌方英雄血量的百分比,在你没有点击头像锁定攻击目标的状态下,系统会优先选择血量较低,且靠近你的敌方英雄。

第四,位移技能朝向的选择,建议新手是选择“朝目标”移动,适应手游作之后,可以改为“朝移动摇杆方向移动”,两者区别在于,前者是智能敌人,后者是玩家自己根据情况来使用位移技能的位移方向。

第五,移动摇杆的作方式,建议大家选择“默认”,默认具有“跟随”和“固定”两种特性,不会出现“固定摇杆”在手指超出摇杆范围,无法使用摇杆,以及“跟随摇杆”容易误按其他作的尴尬情况。

第六,观战镜头设定,系统默认是“反向观战镜头”,大家改为“同向观战镜头”,这样你在亡后观察队友的作,手指朝哪个方向滑,镜头就会向哪个方向走,而不是反向移动。

第七,自动升级技能设定,新手选择“立即”,方便新手在升级后利用系统自动的技能加点,打出更好的作效果,适应手游作,具有一定手速的玩家,可以选择关闭自动升级技能。

其他的作设置属于常规设置,玩手游一定要开“60帧”,确保画面流畅,辅助头开启,方便玩家攻击目标,自动寻路打开,辅助插眼打开。

以上设定全部更改完之后,你会发现手游的新天地,找到在端游作英雄的,有助于你在 游戏 里打出亮眼作和精彩击杀。

1. 电源电压不稳 2.显卡有问题.

英雄联盟手游细作设置来袭!完美还原端游作与视觉体验

相信很多参加英雄联盟国服手游测试的小伙伴,或多或少都会觉得手游有些作上的不便,这主要是大家的作和配置参数没有调好,我经过多次的反复调整,找到能完美还原端游作体验的参数配置。

首先界面画风,刚进入英雄联盟手游召唤师峡谷,你会发现没有迷雾,峡谷亮度很高,这是因为手游默认迷雾亮度与峡谷亮度都是的,两者高亮一致的情况下,迷雾在视觉上就会变得很弱。

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第二,很多人可能出现团战很难选择自己想要攻击的目标,这个很好解决,在设置的“作”界面,开启“头像锁定”,选择“固定显示”,就能在敌方英雄扎堆的时候,精准找到自己想要攻击的对象,这个功能还能在1v1时使用,点击敌方的头像,英雄会自动攻击敌方英雄,你只需要注意自己的走位和施放技能即可。

第三,优先选择敌方英雄的方式,这里建议大家选择“百分比”,按照敌方英雄血量的百分比,在你没有点击头像锁定攻击目标的状态下,系统会优先选择血量较低,且靠近你的敌方英雄。

第四,位移技能朝向的选择,建议新手是选择“朝目标”移动,适应手游作之后,可以改为“朝移动摇杆方向移动”,两者区别在于,前者是智能敌人,后者是玩家自己根据情况来使用位移技能的位移方向。

第五,移动摇杆的作方式,建议大家选择“默认”,默认具有“跟随”和“固定”两种特性,不会出现“固定摇杆”在手指超出摇杆范围,无法使用摇杆,以及“跟随摇杆”容易误按其他作的尴尬情况。

第六,观战镜头设定,系统默认是“反向观战镜头”,大家改为“同向观战镜头”,这样你在亡后观察队友的作,手指朝哪个方向滑,镜头就会向哪个方向走,而不是反向移动。

第七,自动升级技能设定,新手选择“立即”,方便新手在升级后利用系统自动的技能加点,打出更好的作效果,适应手游作,具有一定手速的玩家,可以选择关闭自动升级技能。

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英雄联盟手游屏幕多大

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首先界面画风,刚进入英雄联盟手游召唤师峡谷,你会发现没有迷雾,峡谷亮度很高,这是因为手游默认迷雾亮度与峡谷亮度都是的,两者高亮一致的情况下,迷雾在视觉上就会变得很弱。

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第二,很多人可能出现团战很难选择自己想要攻击的目标,这个很好解决,在设置的“作”界面,开启“头像锁定”,选择“固定显示”,就能在敌方英雄扎堆的时候,精准找到自己想要攻击的对象,这个功能还能在1v1时使用,点击敌方的头像,英雄会自动攻击敌方英雄,你只需要注意自己的走位和施放技能即可。

第三,优先选择敌方英雄的方式,这里建议大家选择“百分比”,按照敌方英雄血量的百分比,在你没有点击头像锁定攻击目标的状态下,系统会优先选择血量较低,且靠近你的敌方英雄。

第四,位移技能朝向的选择,建议新手是选择“朝目标”移动,适应手游作之后,可以改为“朝移动摇杆方向移动”,两者区别在于,前者是智能敌人,后者是玩家自己根据情况来使用位移技能的位移方向。

第五,移动摇杆的作方式,建议大家选择“默认”,默认具有“跟随”和“固定”两种特性,不会出现“固定摇杆”在手指超出摇杆范围,无法使用摇杆,以及“跟随摇杆”容易误按其他作的尴尬情况。

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第七,自动升级技能设定,新手选择“立即”,方便新手在升级后利用系统自动的技能加点,打出更好的作效果,适应手游作,具有一定手速的玩家,可以选择关闭自动升级技能。

其他的作设置属于常规设置,玩手游一定要开“60帧”,确保画面流畅,辅助头开启,方便玩家攻击目标,自动寻路打开,辅助插眼打开。

以上设定全部更改完之后,你会发现手游的新天地,找到在端游作英雄的,有助于你在 游戏 里打出亮眼作和精彩击杀。

1. 电源电压不稳 2.显卡有问题.

英雄联盟手游屏幕多大?

英雄联盟手游的屏幕大小为6.1英寸,分辨率为2340x1080。这个屏幕大小能够提供足够的视野,让玩家更好地观察游戏场景和作角色,提高游戏体验。同时,分辨率也非常高,能够呈现出更加真实、细腻的画面,让玩家更加沉浸在游戏中。

为什么这个屏幕大小和分辨率是合适的呢?首先,手游相对于PC游戏,屏幕大小不能太大,否则会影响手游的便携性。其次,6.1英寸的屏幕大小不会让玩家感到疲劳,即使长时间游戏也不会对视力产生太大的影响。,分辨率的提高能够让画面更加清晰,提高游戏体验,但是分辨率过高也会影响电池寿命和游戏帧率。

除了屏幕大小和分辨率外,玩家还可以通过设置游戏画质、调整音效等来提高游戏体验。此外,玩家在游戏中还应该注意保护自己的视力和身体健康,适度游戏,不要长时间沉迷游戏。

总之,英雄联盟手游的屏幕大小和分辨率是合适的,能够提供良好的游戏体验。玩家可以通过一些设置和注意事项来优化游戏体验,同时也要注意保护自己的身体健康。

英雄联盟手游青钢影技能介绍 英雄联盟手游卡蜜尔出装

相信很多参加英雄联盟国服手游测试的小伙伴,或多或少都会觉得手游有些作上的不便,这主要是大家的作和配置参数没有调好,我经过多次的反复调整,找到能完美还原端游作体验的参数配置。

首先界面画风,刚进入英雄联盟手游召唤师峡谷,你会发现没有迷雾,峡谷亮度很高,这是因为手游默认迷雾亮度与峡谷亮度都是的,两者高亮一致的情况下,迷雾在视觉上就会变得很弱。

解决这个情况的方法是进入到设置中,选择画面设置,找到“迷雾亮度”,将“迷雾亮度”拉到,之后进入峡谷,迷雾就跟端游无异,方便玩家知晓视野盲区。

第二,很多人可能出现团战很难选择自己想要攻击的目标,这个很好解决,在设置的“作”界面,开启“头像锁定”,选择“固定显示”,就能在敌方英雄扎堆的时候,精准找到自己想要攻击的对象,这个功能还能在1v1时使用,点击敌方的头像,英雄会自动攻击敌方英雄,你只需要注意自己的走位和施放技能即可。

第三,优先选择敌方英雄的方式,这里建议大家选择“百分比”,按照敌方英雄血量的百分比,在你没有点击头像锁定攻击目标的状态下,系统会优先选择血量较低,且靠近你的敌方英雄。

第四,位移技能朝向的选择,建议新手是选择“朝目标”移动,适应手游作之后,可以改为“朝移动摇杆方向移动”,两者区别在于,前者是智能敌人,后者是玩家自己根据情况来使用位移技能的位移方向。

第五,移动摇杆的作方式,建议大家选择“默认”,默认具有“跟随”和“固定”两种特性,不会出现“固定摇杆”在手指超出摇杆范围,无法使用摇杆,以及“跟随摇杆”容易误按其他作的尴尬情况。

第六,观战镜头设定,系统默认是“反向观战镜头”,大家改为“同向观战镜头”,这样你在亡后观察队友的作,手指朝哪个方向滑,镜头就会向哪个方向走,而不是反向移动。

第七,自动升级技能设定,新手选择“立即”,方便新手在升级后利用系统自动的技能加点,打出更好的作效果,适应手游作,具有一定手速的玩家,可以选择关闭自动升级技能。

其他的作设置属于常规设置,玩手游一定要开“60帧”,确保画面流畅,辅助头开启,方便玩家攻击目标,自动寻路打开,辅助插眼打开。

以上设定全部更改完之后,你会发现手游的新天地,找到在端游作英雄的,有助于你在 游戏 里打出亮眼作和精彩击杀。

1. 电源电压不稳 2.显卡有问题.

英雄联盟手游屏幕多大?

英雄联盟手游的屏幕大小为6.1英寸,分辨率为2340x1080。这个屏幕大小能够提供足够的视野,让玩家更好地观察游戏场景和作角色,提高游戏体验。同时,分辨率也非常高,能够呈现出更加真实、细腻的画面,让玩家更加沉浸在游戏中。

为什么这个屏幕大小和分辨率是合适的呢?首先,手游相对于PC游戏,屏幕大小不能太大,否则会影响手游的便携性。其次,6.1英寸的屏幕大小不会让玩家感到疲劳,即使长时间游戏也不会对视力产生太大的影响。,分辨率的提高能够让画面更加清晰,提高游戏体验,但是分辨率过高也会影响电池寿命和游戏帧率。

除了屏幕大小和分辨率外,玩家还可以通过设置游戏画质、调整音效等来提高游戏体验。此外,玩家在游戏中还应该注意保护自己的视力和身体健康,适度游戏,不要长时间沉迷游戏。

总之,英雄联盟手游的屏幕大小和分辨率是合适的,能够提供良好的游戏体验。玩家可以通过一些设置和注意事项来优化游戏体验,同时也要注意保护自己的身体健康。

英雄联盟 手游青钢影 为全面的解析就让我给大家一一带来不管是关羽青钢影的技能介绍,,连招,出装,天赋等等全方便都有给你带来,作为t0级别上单,练好了可以上大分哦!喜欢的千万不要错过哦!快来和我一起看看吧!

技能介绍

被动:适应性防御

对敌方英雄的普通攻击,能为自身提供一层专门吸收物理/魔法伤害的护盾,持续2秒。

技能1:精准礼仪

强化下一次普通攻击以造成物理伤害,并提高自身25%移动速度。该技能可在3.5秒内再次释放。 若两次释放相距1.5秒及以上,将会对目标造成真实伤害。

技能2:战术横扫

蓄力朝目标方向横扫切割,对扇形范围内的敌人造成70物理伤害。被外沿命中的敌人会受到相当于其6%生命值的额外物理伤害,并降低80%移动速度,持续2秒。 外沿命中敌方英雄时,会回复部分生命值,回复值相当于对敌方英雄所造成的额外伤害。

技能3:钩索

首次施放:发射一个可附着在地形上的钩索,钩索碰到墙壁后会将自身迅速拉至钩索处。 再次施放:从墙体上跳下,在落地冲刺时,会对路径上的敌人造成60物理伤害。若在冲刺时命中敌方英雄或大型野怪,还会将其击晕1秒,并因此获得一个50%的攻击速度加成,持续5秒。

大招:海克斯通牒

跃向目标,对目标造成相当于100加上其当前生命值的10%的魔法伤害,然后将其锁定在一个无法逃脱的区域,并震开其他敌人,持续2.5秒。

天赋

伤害与回血兼备的,击杀提供回血和金的凯旋,提供抗性和生命值的神灵行者以及带线或打野都非常好用的首脑。

青钢影怎么玩

1、Q作为较为常见的消耗技能,使用时需要注意的两点是技能能够重置普攻cd以及二段真伤Q能够打出更高伤害。这也是前期交换血量时比较重要的一个技巧。

2、W技能作为一个范围伤害技能,实际的作用范围要比显围远半个身位,对线时注意熟练掌控双方的距离,尽量让对手处于W的范围内。还有一点是W不建议用外圈刮人,一方面不要掌控范围,另一方面己方如果接E冲上去对拼的话,对手一个闪现就会让我们前功尽弃。

3、E技能作为一个位移技能,拥有两段技能,实战中想要提升E的命中率,E的两段技能越快越好,避免自己迟疑判断E的释放方向,注意 lol手游 不可以E闪E的连招,会导致E二段中断,比较高端的便是WE连招,需要较高的熟练度以及手速。

4、R作为青钢影的核心先手技能,在对局中可以作为先手也可以作为后手。先手要保证队友水平足够能够理解你的战术思路,不然建议后来来盯着对手核心打控制。

连招

E闪连招技巧:

在弹射时,闪现可以帮助E技能准确命中目标,这分为两种情况。

种,E技能可以打中时,但因为作失误或者被动方闪避的情况下,可以用EE闪来改变卡蜜尔的落点,她闪现结束后眩晕附近敌人,作的重点是在E技能快落地时闪现,不要在弹射出去瞬间立刻交闪,这样更容易失误。

第二种目标在E技能范围之外,我们可以使用E闪E来命中目标,这样可以延伸E技能的弹射范围,作的重点是,在卡蜜尔吸附墙体上之后,鼠标右键点击目标的同时按下闪现,这样卡蜜尔就会从闪现的位置开始弹射了。

WE和EW连招:

在飞行的过程中卡蜜尔还可以使用W技能,根据目标的位置来选择何时释放技能,对近身的目标使用WEE,先W后飞,而攻击远方的目标,作就变为EWE,在卡蜜尔即将弹射的时候使用W技能。

基础连招细节:

从游戏开始,卡蜜尔就可以打出基础的连招AQAQ,利用Q技能重置普攻,但在游戏前期,青钢影的攻击前摇比较长,我们需要多打AQ来熟练卡蜜尔的攻击手感,打出发Q技能之后,立刻精心走位,拉近距离之后再打出第二发AQ。

第二个连招细节是在攻击中穿插提亚马特,大家把提亚马特夹在Q或W技能之后,这样可以消除这两个技能的后摇。如果你想在短时间内打出伤害,就需要再使用大招之前,使用E技能命中,这样就可以在大招持续时间内享受到E技能增加的攻速效果了。

高阶连招:

好了将以上的连招细节串联起来我们可以得到卡蜜尔的两套连招了。

近距离爆发连招:

E技能起手,落地后快速打出AQR,释放完R技能之后打出W接提亚马特,连续平A加蓄力完毕的Q打出伤害。

远距离爆发连招:

EWE起手,利用W减速留下E技能范围外的敌人,然后打出AQ提亚马特,根据情况,使用R技能躲掉对方的攻击和控制技能,落地之后继续走A接蓄力完毕的Q打出伤害。

出装:

三项:遇事不决出三项,综合能力强,增强普攻伤害。

布甲鞋:大幅减少受到普攻的伤害。

亡之舞:增加自身生存与消耗战能力

蓝盾:同样是增加自身生存能力,突进的时候谨防暴毙。

血手:进一步提高输出与生存

复活甲:有了复活甲突后排更加肆无忌惮

鞋子附魔:传送,用于传后排包抄。

英雄联盟手游上分太难了,你知道哪些玩英雄联盟的技巧?

相信很多参加英雄联盟国服手游测试的小伙伴,或多或少都会觉得手游有些作上的不便,这主要是大家的作和配置参数没有调好,我经过多次的反复调整,找到能完美还原端游作体验的参数配置。

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解决这个情况的方法是进入到设置中,选择画面设置,找到“迷雾亮度”,将“迷雾亮度”拉到,之后进入峡谷,迷雾就跟端游无异,方便玩家知晓视野盲区。

第二,很多人可能出现团战很难选择自己想要攻击的目标,这个很好解决,在设置的“作”界面,开启“头像锁定”,选择“固定显示”,就能在敌方英雄扎堆的时候,精准找到自己想要攻击的对象,这个功能还能在1v1时使用,点击敌方的头像,英雄会自动攻击敌方英雄,你只需要注意自己的走位和施放技能即可。

第三,优先选择敌方英雄的方式,这里建议大家选择“百分比”,按照敌方英雄血量的百分比,在你没有点击头像锁定攻击目标的状态下,系统会优先选择血量较低,且靠近你的敌方英雄。

第四,位移技能朝向的选择,建议新手是选择“朝目标”移动,适应手游作之后,可以改为“朝移动摇杆方向移动”,两者区别在于,前者是智能敌人,后者是玩家自己根据情况来使用位移技能的位移方向。

第五,移动摇杆的作方式,建议大家选择“默认”,默认具有“跟随”和“固定”两种特性,不会出现“固定摇杆”在手指超出摇杆范围,无法使用摇杆,以及“跟随摇杆”容易误按其他作的尴尬情况。

第六,观战镜头设定,系统默认是“反向观战镜头”,大家改为“同向观战镜头”,这样你在亡后观察队友的作,手指朝哪个方向滑,镜头就会向哪个方向走,而不是反向移动。

第七,自动升级技能设定,新手选择“立即”,方便新手在升级后利用系统自动的技能加点,打出更好的作效果,适应手游作,具有一定手速的玩家,可以选择关闭自动升级技能。

其他的作设置属于常规设置,玩手游一定要开“60帧”,确保画面流畅,辅助头开启,方便玩家攻击目标,自动寻路打开,辅助插眼打开。

以上设定全部更改完之后,你会发现手游的新天地,找到在端游作英雄的,有助于你在 游戏 里打出亮眼作和精彩击杀。

1. 电源电压不稳 2.显卡有问题.

英雄联盟手游屏幕多大?

英雄联盟手游的屏幕大小为6.1英寸,分辨率为2340x1080。这个屏幕大小能够提供足够的视野,让玩家更好地观察游戏场景和作角色,提高游戏体验。同时,分辨率也非常高,能够呈现出更加真实、细腻的画面,让玩家更加沉浸在游戏中。

为什么这个屏幕大小和分辨率是合适的呢?首先,手游相对于PC游戏,屏幕大小不能太大,否则会影响手游的便携性。其次,6.1英寸的屏幕大小不会让玩家感到疲劳,即使长时间游戏也不会对视力产生太大的影响。,分辨率的提高能够让画面更加清晰,提高游戏体验,但是分辨率过高也会影响电池寿命和游戏帧率。

除了屏幕大小和分辨率外,玩家还可以通过设置游戏画质、调整音效等来提高游戏体验。此外,玩家在游戏中还应该注意保护自己的视力和身体健康,适度游戏,不要长时间沉迷游戏。

总之,英雄联盟手游的屏幕大小和分辨率是合适的,能够提供良好的游戏体验。玩家可以通过一些设置和注意事项来优化游戏体验,同时也要注意保护自己的身体健康。

英雄联盟 手游青钢影 为全面的解析就让我给大家一一带来不管是关羽青钢影的技能介绍,,连招,出装,天赋等等全方便都有给你带来,作为t0级别上单,练好了可以上大分哦!喜欢的千万不要错过哦!快来和我一起看看吧!

技能介绍

被动:适应性防御

对敌方英雄的普通攻击,能为自身提供一层专门吸收物理/魔法伤害的护盾,持续2秒。

技能1:精准礼仪

强化下一次普通攻击以造成物理伤害,并提高自身25%移动速度。该技能可在3.5秒内再次释放。 若两次释放相距1.5秒及以上,将会对目标造成真实伤害。

技能2:战术横扫

蓄力朝目标方向横扫切割,对扇形范围内的敌人造成70物理伤害。被外沿命中的敌人会受到相当于其6%生命值的额外物理伤害,并降低80%移动速度,持续2秒。 外沿命中敌方英雄时,会回复部分生命值,回复值相当于对敌方英雄所造成的额外伤害。

技能3:钩索

首次施放:发射一个可附着在地形上的钩索,钩索碰到墙壁后会将自身迅速拉至钩索处。 再次施放:从墙体上跳下,在落地冲刺时,会对路径上的敌人造成60物理伤害。若在冲刺时命中敌方英雄或大型野怪,还会将其击晕1秒,并因此获得一个50%的攻击速度加成,持续5秒。

大招:海克斯通牒

跃向目标,对目标造成相当于100加上其当前生命值的10%的魔法伤害,然后将其锁定在一个无法逃脱的区域,并震开其他敌人,持续2.5秒。

天赋

伤害与回血兼备的,击杀提供回血和金的凯旋,提供抗性和生命值的神灵行者以及带线或打野都非常好用的首脑。

青钢影怎么玩

1、Q作为较为常见的消耗技能,使用时需要注意的两点是技能能够重置普攻cd以及二段真伤Q能够打出更高伤害。这也是前期交换血量时比较重要的一个技巧。

2、W技能作为一个范围伤害技能,实际的作用范围要比显围远半个身位,对线时注意熟练掌控双方的距离,尽量让对手处于W的范围内。还有一点是W不建议用外圈刮人,一方面不要掌控范围,另一方面己方如果接E冲上去对拼的话,对手一个闪现就会让我们前功尽弃。

3、E技能作为一个位移技能,拥有两段技能,实战中想要提升E的命中率,E的两段技能越快越好,避免自己迟疑判断E的释放方向,注意 lol手游 不可以E闪E的连招,会导致E二段中断,比较高端的便是WE连招,需要较高的熟练度以及手速。

4、R作为青钢影的核心先手技能,在对局中可以作为先手也可以作为后手。先手要保证队友水平足够能够理解你的战术思路,不然建议后来来盯着对手核心打控制。

连招

E闪连招技巧:

在弹射时,闪现可以帮助E技能准确命中目标,这分为两种情况。

种,E技能可以打中时,但因为作失误或者被动方闪避的情况下,可以用EE闪来改变卡蜜尔的落点,她闪现结束后眩晕附近敌人,作的重点是在E技能快落地时闪现,不要在弹射出去瞬间立刻交闪,这样更容易失误。

第二种目标在E技能范围之外,我们可以使用E闪E来命中目标,这样可以延伸E技能的弹射范围,作的重点是,在卡蜜尔吸附墙体上之后,鼠标右键点击目标的同时按下闪现,这样卡蜜尔就会从闪现的位置开始弹射了。

WE和EW连招:

在飞行的过程中卡蜜尔还可以使用W技能,根据目标的位置来选择何时释放技能,对近身的目标使用WEE,先W后飞,而攻击远方的目标,作就变为EWE,在卡蜜尔即将弹射的时候使用W技能。

基础连招细节:

从游戏开始,卡蜜尔就可以打出基础的连招AQAQ,利用Q技能重置普攻,但在游戏前期,青钢影的攻击前摇比较长,我们需要多打AQ来熟练卡蜜尔的攻击手感,打出发Q技能之后,立刻精心走位,拉近距离之后再打出第二发AQ。

第二个连招细节是在攻击中穿插提亚马特,大家把提亚马特夹在Q或W技能之后,这样可以消除这两个技能的后摇。如果你想在短时间内打出伤害,就需要再使用大招之前,使用E技能命中,这样就可以在大招持续时间内享受到E技能增加的攻速效果了。

高阶连招:

好了将以上的连招细节串联起来我们可以得到卡蜜尔的两套连招了。

近距离爆发连招:

E技能起手,落地后快速打出AQR,释放完R技能之后打出W接提亚马特,连续平A加蓄力完毕的Q打出伤害。

远距离爆发连招:

EWE起手,利用W减速留下E技能范围外的敌人,然后打出AQ提亚马特,根据情况,使用R技能躲掉对方的攻击和控制技能,落地之后继续走A接蓄力完毕的Q打出伤害。

出装:

三项:遇事不决出三项,综合能力强,增强普攻伤害。

布甲鞋:大幅减少受到普攻的伤害。

亡之舞:增加自身生存与消耗战能力

蓝盾:同样是增加自身生存能力,突进的时候谨防暴毙。

血手:进一步提高输出与生存

复活甲:有了复活甲突后排更加肆无忌惮

鞋子附魔:传送,用于传后排包抄。

游戏的画面非常酷炫,网络会影响到游戏数据,要选择简单的英雄,了解英雄的技能,还要学习提高分数的策略,要掌握游戏攻略,等等。

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