英雄联盟装备怎么装备属性 英雄联盟装备怎么用


lol神话装备是什么

第六步,第二个框体,相当于中级装备,拉入一些攻击型装备

神话装备大家乍一听可能觉得是地下城中的,其实这是英1、点击平台,进入页面,点击“装备设置”进入作界面。雄联盟在s11引入的一个新的概念,这个神话装备确实和地下城中的神话有些类似,购买之后可以大幅度提升玩家的战斗力并且每个英雄只能购买一件神话装备,另外神话装备的选择是非常多样的,玩家可以根据双方阵容以及作来决定购买什么类型的装备。

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2)点击空白处新框体,添加下一行装备栏;(装备栏的行数可以根据自己喜好来设定)

英雄联盟手游3.4版本新装备大全3.4版本新增装备属性

【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5技能速

lol手游3.4版本有哪些新装备?近期我们的英雄联盟手游就将要迎来全新的3.4版本了,在本次的新版本中,游戏中也是新增了很多的新装备,下面笔者为大家带来了3.4版本的全新装备的属性介绍,大家可以先来看一下新版本中的新装备的效果。

英雄联盟手游3.4版本新装备汇总

1.星界驱驰:星界驱驰不仅能提供大量急速和法强,而且技能命中敌方英雄时还能小幅提升移动速度。移动速度的加成也随急速提升,因此其它装备的效果叠加也能让你走得更快。

3.峡谷制造者:将取代现有的AP吸血装备海克斯科技枪刃。峡谷制造者不仅能在长期作战时2、月石生器提供治疗,还能逐渐增加伤害,最终可造成真伤。

4.帝国指令:帝国指令的效果与目前端游类似,当你减速或定身一名敌人时,技能会造成额外伤害并将其标记。随后友方英雄可引爆该标记,对敌人造成额外伤害属性并获得加速。

5.陨星附魔:一种新的附魔,与救赎附魔很像,但只有伤害效果,没有治疗。你可以用它迫使敌人远离特定区域,或是与其他区域控制技能或群控效果连续使用,让陨星对敌人造成大量伤害。而且这个附魔超酷的。

6.护佑灵阵:一种全新附魔,用于提升生命值和护盾。它可以提升你的下一次治疗或护盾技能的效果,对于冷却时间较短的技能提升尤其明显,比如璐璐的帮忙,皮克斯!,或是娜美的冲击之潮,但对于冷却较长的技能效果较弱,比如迦娜的复苏季风或索拉卡的祈愿等。我们希望护佑灵阵能为一两个目标提供保护,而钢铁烈阳或救赎等则在大多数情况下更偏向全队的效果。

本次英雄联盟手游3.4版本中的新装备就是以上的六个了,可以看出来这六个新装备还是很有特色的,相信在新版本的实战中也是可以发挥很大的作用,而且很多英雄的出装肯定也会受到影响而有所变动,不过这点还是需要实战来进行验证,我们等待一下3.4版本的实装吧。

英雄联盟S11神话装备加成的属性是什么

亲爱的LOL玩家:

神话被动有很多种类:1.赋予其他传奇物品8点双抗2.赋予其他传奇物品5%的暴击伤害【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5法穿3.赋予其他传奇物品2%的移动速度,可以看出这些神话装备的提升都非常的强力了,所谓的传奇物品应该就是我们合成的大件装备,那么相当于可以提升4次属性,鞋子可能不会算在里面,那么这个提升还是非常大的,不管是抗性、伤害或者移速。

影新月

英雄联盟组织成立的目的在于监督瓦洛兰的纷争得以有序处理。位于学院的英雄联盟获得了瓦洛兰实体们的陆续授权,这个组织将管理处置所有纷争带来的结果。

英雄联盟决定所有主要的争论都必须通过特别设立在瓦洛兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤制造。

英雄联盟s11装备详解

灭世者之帽

1、帝国指令

英雄联盟可以说是游戏常青树了,很多人喜欢玩这个游戏。这个游戏中有很多装备,荆棘之甲提供护甲、生命值。那么接下来深空小编就为各位小伙伴带来荆棘之甲装备属性一览。

【基础属性】40法强

LOL新装备属性介绍

200生命值

25技能急速

法力回复

【被动】技能在减速或定身一名敌军时会造成60-100额外魔法伤害并标记4秒,友军伤害会引爆目标,造成60-100魔法伤害并提供30%移速(可以理解为加强版日女被动)

【神话属性】每装备一件传说装备,会获得15法强

【基础属性】40法强

200生命值

25技能急速

法力回复

3、日炎

【基础属性】30护甲

450生命值

30魔抗

15技能急速

【被动】每秒对敌军造成20-40+1%(生命值)魔法伤害(小兵野怪提升50%)。可叠加,最多6层,每层使献祭效果提升12%。持续5秒。满层时,攻击会引爆,对附近敌人造成伤害。

4、海克斯科技火箭腰带

【基础属性】80法强

生命值

15技能急速

【主动】推推棒,伤害为200-300+15(法强),随后朝目标移动加75%移速,持续2秒。

5、阿克扎姆的愚行

【基础属性】80法强

150生命值

15技能急速

15%法术吸血(这个版本的法术吸血是平A+技能都能吸,不懂的可以去看我视频)

【被动】没过1秒,就会造成3%额外伤害(值15%)当达到值时该伤害转化为真实伤害

6、暗夜收割者

【基础属性】80法强

生命值

15技能急速

【被动】对敌军造成伤害时会额外造成125-200+15法强魔法伤害,并提供25%移速,持续1.65秒

新手攻略:英雄联盟攻击装备全解析

这件装备给你的一个优势就是你感觉你出了这装备以后,你的攻速就一下子老母鸡变鸭了,也的确是能升级成不少很有用的装备。

本心得不包括一些比较酱油的物品如燃烧宝石

BF!绝大多数人都会用到的配件,合成几件强力AD装备都要用到他。一般来说有钱出一把会是不错的选择,如果你次回家和笔者一样有1800块钱不出BF而出草鞋+3把多兰,我只能说我很欣赏你。

不过有人觉得优势就叠BF,其实不是很明智的选择,因为虽然BF的性价比不算太低,但是他升级后才能真正让你的输出变得耀眼起来。

无尽!最强的输出装!傲人的价格使得他对你的攻击力提升上了一个档次,被动效果更是能让你作为一名AD英雄也时不时有了爆发

但是要注意的是无尽加的只有AD和暴击,不是非常适合一些没有攻速加成的DPS英雄作为件大件(虽然这种远程DPS比较少,不过最近很火的vayne就是一个)

或是在逆风打钱难的话,先出黑切或是嗜血也是不错的选择

旗子!虽然是很虎的装备,对团队的帮助也很大,但是渐渐的队里只有一个AD,对旗子的需求就没有那么的急切了,但仍然是一件非常好的装备

但是缺点在于出的时机比较难选择,件出缺攻击力,如果件出了无尽,有暴击又加攻速的红叉更加合适。

所以个人感觉比较适合件出了黑切/嗜血的同志

黄叉!少数加移速的装备之一。有攻速有暴击,但是都相少了一点,不过出了后不论是合成三相还是红叉都是很好用的。

这件叫反曲弓的装备虽然很常用,不过好像的确是没什么昵称

感觉自己缺攻速又有1000块钱的时候就和黄叉自己取舍吧

侩子手我次打的时候打成凯子手了蛋疼

这件装备在对面有治疗或是大量回血英雄的时候尤其的好用,但是的缺点就是不能再升级成新的装备

所以在对面没有这类英雄或是己方点燃足够的话,出不出就看个人喜好了。

三相!自从无尽的BF跌价后,三相终于一改自己万年老二的作风,成为了全LOL的装备。

这件装备看上去是很平均,我一开始打的时候也觉得没那么多英雄需要那么多属性。实则不然。

他的下次攻击附带150%普攻伤害的被动,使得一些平凡放技能或是附魔攻击或是干脆能把自己攻击效果射出去的英雄来说都是很好的。

所以这件装备是样样有,样样不精,但是综合性价比还是挺高的装备

摸法末日!当你觉得你缺攻速同时缺点法抗的时候出再好不过了!对于一些依赖攻击附加魔法伤害的英雄也是很好的选择!

十字镐!很有用的装备!因为能合成的物品非常多!但是从他没有昵称这点来看,光出一件不是什么很好的选择。

尤其是在BF减价后,本来就不是很受欢迎的十字镐变得性价比更低了。但是话虽然这样说,有很多好装备还是要靠他合成,不能不出啊。

嗜血!还有吸血刀一类的称呼!适合刷比!或是顺风!因为你缺乏2个条件之一,你了就掉了buff,很难把这件装备的价值提到。

如果他常年保持着加60点攻15%吸血的话,这只是几件普普通通的装备,但是100点攻,25%吸血就让你这3000块钱花的很值了

吸血镰刀。有些英雄喜欢出门一个我不是很理解,尤其是一些出门48点攻击力的teemo什么的个吸血镰刀一下平A能吸5点血有毛用啊

说的不好听你出22AD符文21点攻击天赋,出门一个多兰剑3%都能吸3点血左右。

所以这件装备不太适合做出门装,你AD少的效果太,AD高的时候出更高的AD可能会达成更好的压制效果。

不过所有吸血类物品都是靠这件合成的,出几乎还是必出的,后期觉得自己缺吸血又有格子,连出个2,3把也行

多兰剑,我个人最喜欢的物品之一不过和多兰戒一样,出门的话,除非是很有信心或是带传送,不然还是要慎重考虑的。

极高的性价比叠个2,3件没什么问题荆棘之甲装备属性一览基础属性,我一般是少则3件多则4件

吞噬者,小冰锤我真搞不懂他这一个木槌哪来的吞噬能力。

一般是tank型DPS出,因为后期能升级三相和大冰锤,都是很适合tank型DPS的装备。

当然想出三相/冰锤的DPS也能出,就是我个人不是很推崇DPS出大冰锤,毕竟红BUFF能做的一样好。

残暴者!霸气的名字!减CD!加攻加护甲穿透,AD中极其实用的一件中件,之后还能合成日本刀。

缺点和小【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5法穿冰锤一样还是图标和名字不符。

英雄联盟装备及属性介绍

英雄出门的初始攻击速度大概都在0.6左右,每次升级都会加攻击速度。。

本期小编就为大家汇总《英雄联盟》S11新装备有什么、S11新装备属性分享介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔!

本心得是写给那些对LOL了解还十分浅的新手玩家,加深他们对物品的理解。

猩红盾弓:32.巨蛇之牙:这件装备是从《英雄联盟》端游中直接拿过来的,所以老玩家会觉得很熟悉。它的效果和端游完全一样,能有效帮助近战英雄在攻击敌方英雄后,立刻降低对方的护盾,并持续一小段时间。400金

+50攻击力,+15%攻速,+20%暴击几率,+12%的生命偷取

当你受到会使自己的生命值低于30%的伤害时,获得一个150-500的生命值护盾,持续3秒;同时获得20%的生命吸取,持续8秒

巨兽杀手:3400金

+60攻击力;+25%攻速;+20%暴击几率

每第三次攻击会造成80-240+(30%额外AD)的额外真实伤害

神话装备被动:为每件其他传奇装备带来5%暴击几率(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)

狂风之啸:3400金

+60攻击力;+15%攻速;+20%暴击几率

主动:向一个方向短距离冲刺(无法穿墙),并且对附近生命值的敌人造成105-240+(30%额外AD)的魔法伤害,该伤害会随着敌人损失的生命值而增加

神话装备被动:为每件其他传奇装备带来+2%移动速度(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)

以上就是小编为大家带来的英雄联盟LOL新装备属性介绍,希望对玩家有所帮助

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

有时在觉得比较难憋BF的局也能先当一件中件来出,毕竟那时候一般比较逆风,移速的作用常常就会发挥出来。

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

05

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●被动-战利品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

总计花费

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

[新]帝国指令

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

●法术强度:70

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续神话装备被动:为每件其他传奇装备带来8点护甲和8点魔抗(应该是其他的成装,就是合成到头的完整装备)3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

总计花费

●1300金rarr;1100金

●生命值:200rarr;150

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

总计花费

●3150金rarr;2900金

●法术强度:65rarr;85

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

总计花费

●3000金rarr;2700金

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

总计花费

●1金rarr;1000金

●生命值:125rarr;0

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

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《英雄联盟》荆棘之甲装备属性一览

【被动】再战斗中对一名友军(敌军)释放技能或攻击,会给附近伤势最重的友军治疗30-60生命值(CD2秒),每战斗一秒,治疗效果会提升37.5%(最多150%)

深空小编阅读:《英雄联盟》装备全图鉴大全

●花费:500金

生命值:350

护甲:60

灵巧●技能急速:25rarr;30打击

荆棘:

在被一次攻击命中后,对攻击者造成10(+25%额外护甲)魔法伤害并且如果目标是英雄,还会施加40%重伤效果,持续3秒。

合成

1、合成价格:

2700金。

2、路线:

适合英雄

适合肉坦前排英雄。

心之刚怎么叠层数

●冷却时间:30秒rarr;20秒

《英雄联盟》心之钢,可在三十秒内叠加一次层数。

这个装备是新出的一个装备,而这个装备在峡谷中是翻不起什么大浪的,但是在大乱斗中,基本上不管你是什么英雄都会出心之钢;装备的基本属性是八百生命值,百分之二百的生命回复,还有二十的技能急速,这个都不是重点,重点是他的被动,拥有无限成长的效果。

出现敌方英雄的时候,会在三秒内持续充能一次对英雄的强力攻击,充能攻击造成125生命值的百分之六的物理伤害;也就是我们在三十秒内最多叠加五层,同时每个英雄三十秒内能叠加一次,基本上是可以无限叠加。

《英雄联盟》心之钢装备介绍

1、心之钢基础属性800生命值、200%基础生命回复、20技能急速。

2、被动,庞然吞食:700码内有一名敌方英雄的时候,3秒里持续充能一次●5技能急速对英雄的强力攻击,充能攻击对敌人造成基于生命值百分比的物理伤害,并且为自身提供相当于该伤害10%被动的生命值。

3、装备基本上是战士必备的了,出触发效果可以提供20伤害,触发效率也很高,随着生命值的不断提升伤害也越来越高,收益十分可观。

lol怎么配置装备

而且加的血和蓝常常就解了你的燃眉之急,移速和减速也算是不错。

6月20日0点版本更新完毕后,游戏中将会增加装备设置功能,以下为装备设置功能使用说明:

一、装备设置功能

玩家可以在游戏前根据自己的喜好定义商城装备界面。可以设定通用方案,也可以根据地图、英雄的不同,设置个性化的方案。

在游戏平台自定义装备界面

进入游戏后,自定义装备界面

二、具体作步骤

2、点击“+”号,添加自定义装备方案,点击右上方空白按钮,修改装备方案名称(作方法与天赋功能类似)。

3、设置具体方案装备

1)选择装备,拖入右边的起始装备栏;(如在起始装备栏,选择了常用的消耗品)

3)依次将装备拖入框体中,(如下图,将AP英雄的一些常用装备拖入新框体中)

4)设置地图和英雄

图中对装备方案的地图和英雄提供了选项

地图选项:允许这个配装方案出现在任何地图;为这个配装方案选择指定地图(召唤师峡谷、扭曲丛林、水晶之痕、嚎哭深渊)

英雄选项:可以让任何英雄使用;为这个配装方案选择指定英雄

5)、点击左上角保存按钮,进入游戏,点击商店“装备”向下按钮,选择自定义装备方案;(下图为召唤师峡谷地图商店效果)

小技巧:

1.可以通过鼠标拖动将可叠加的物品叠加在一起,例如●150生命值生命水、法力水,的叠加数量与游戏内可购买数量相同。

2.在框体中,可以通过shift+鼠标左键拖动的方式来实现道具的。

01

步,进入英雄联盟登录主界面,点击图示按钮

02

第二步,进入新的页面,继续点击“装备设置”

03

第三○总计花费:0金步,点击图示左上角的按钮,进行新建

04

第四步,出现的新的方案

第五步,在个框体内,相当于起始装备,拉入装备

06

07

第七步,第三个框体,相当于后期装备,同上

08

第八步,点击保存按钮

09

第九步,保存完毕后,保存按

英雄联盟中一些装备的属性是怎么算的?

【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5技能速

你出了一把幻影之舞,加50%攻击速度,实际上就是初始攻击速度0.6×50%=0.3,直●法术强度:25rarr;30接增加了0.3的攻击速度。

再出一把幻影之舞又可以增加0.3的攻击速度,两件装备的属性增加不会有影响。

并且随着等级增加,也不会影响初始攻击速度,只会增加额外攻击速度。

另外一个英雄的攻击速度只能到2.5

先固定在计算百分比 。

我不觉得这对于○总花费:2900金玩这个游戏有嘛帮助,坐等学霸光临

英雄联盟至今更新了多少次 2021英雄联盟更新时间表
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