LOL的韧性是什么?有什么作用
LOL的韧性是英雄的一种属性。
英雄联盟中的韧性是什么_英雄联盟中的韧性有什么用
英雄联盟中的韧性是什么_英雄联盟中的韧性有什么用
顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。
拓展资料:
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。
参考资料:
英雄联盟韧性的作用是什么
韧性的作用是减少控制、晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢的持续时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间,韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。
英雄联盟韧性作用介绍一览
韧性是LOL里英雄的一种属性。
韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。
1点韧性可以减少1%的不良状态时间。
韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。
比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。
加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
英雄联盟手游韧性效果怎么样
英雄联盟手游游戏中很多玩家还不清楚韧性属性的效果是什么。可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。
《英雄联盟手游》韧性效果介绍
首先,目前我们只能从一件装备中获得韧性属性,那就是水银鞋,在其他装备都无法增加韧性属性。
综上所述,韧性的上限应该是无上限的,但是装备只有一件装备是可以加韧性,所以韧性目前上限只有35%,我们没有其他办法去增加韧性,天赋也没有增加韧性的。
LOL的韧性是什么?有什么作用?
LOL的韧性是英雄的一种属性。
顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。
拓展资料:
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。
参考资料:韧性(游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
lol中韧性是什么意思_lol加入韧性的道具和装备
在lol新版本中,其中有些道具和装备加入了韧性,对于韧性的意思,可能很多人都不太了解。下面我为大家分享的是lol中韧性是什么意思的内容介绍,欢迎阅读!
lol韧性的意思 首先我们要知道,lol中韧性是什么意思,其实从一些装备中我们可以知道,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,我们称这个属性为韧性。
LOLS6韧性减免多少 想必玩家们都知道刀妹这个英雄,虽然出场率极低,但是依然是被削减的对象,刀妹本身的被动技能就是韧性增加,如果再配合上钢铁合剂和水银之靴,以及天赋“灵敏”,一共可以获得的韧性值按以下方式计算:
1-(1-40%)(1-3%)(1-25%)(1-20%)=0.6508
从上面的计算来看,lols6中韧性值可以达到65.08%,就是说如果敌人禁锢你的时间为2秒,那你0.7秒就能解除禁锢了。
lol新版本加入全新道具属性 加入新的韧性物品
斗篷(Cloakand Dagger)
1450总价
20%攻速,20%暴击几率,25韧性
合成公式如图
月华魔刃(MoonflairSpellblade)
1290总价
50AP,25韧性
合成公式如图
伊莉莎的圣物(Eleisa’sMiracle)
1200总价
25每5秒HP回复,20每5秒MP回复,25韧性
合成公式如图
来自不同物品的韧性不能叠加(比如,如果同时装备水银之靴(35韧性)和斗篷(25韧性),总韧性将取两者中韧性:35韧性。
引入新属性的目的在于,当对阵强控场队时,水银之靴不再成为必须物品,给玩家更多的装备选择空间。
>>>下一页更多精彩“各种韧性的计算公式”
游戏里的破甲,韧性,暴击,命中闪避是什么意思?
破甲就是可以令对方的护甲值降低,你很容易击杀他。 暴击就是攻击力大大幅度的增加,造成双倍的伤害。命中闪避就是你打中他,但是对方有闪避的技能或者装备带的天赋。
破甲是无视防御的额外攻击力,韧性大多数游戏是和防御与生命挂钩,暴击就是打出1.5倍或者双倍攻击的几率,命中是你打敌人能否出伤害,如果敌人闪避高你的攻击就miss。
破甲:降低目标护甲
韧性:降低被暴击的概率(PVP)
暴击:提高暴击概率
命中和闪避不需要多说了吧
英雄联盟里,韧性可以减少控制技能对你的控制时间